Devil may Cry 破關心得(雷) - XBOX

By Barb Cronin
at 2013-01-20T12:33
at 2013-01-20T12:33
Table of Contents
※ 引述《m3jp6cl4 (幽狄)》之銘言:
: 不過有人拿Bayonetta來跟DmC比那我就稍微比一下好了。
: 基本上兩款都是對動作遊戲高手來說可以玩很爽,對低手也不會卡很大的好遊戲。
: Bayonetta基本上只要會開魔女時空就不會打得很難過,部分挑戰會不給開論外。
: 然後基礎技能就是要會用變豹來存連段,這招學會後要破關基本上沒啥問題。
: 唯一會卡的就是魔女對決跟小蜜蜂了吧?以這來說難度還是有的,不過也沒難到哪去。
: DmC真要說就是根據不同的小兵用不同的武器不同的打法了吧?畢竟這代小兵比王強。
: 像我這種動作遊戲無能的也打很爽,連段中可以換不同的武器來接續這點好像很普遍?
: 至於卡關,我只有在開門轉圖騰跟維哥尾刀要怎撿卡了一下而已,基本上都很順就過了。
: 總而言之──啊兩款動作系統不一樣是要比啥啦?反正打很爽就夠啦!
看到這裡,老實說我覺得有商榷必要啦w
斗膽回一下您的文,因為我覺得這很有討論空間...
當然魔兵跟DmC動作系統不一樣這沒甚麼好說的,但是基本上歷代DMC
常被稱為Stylish Action Game(二代是黑歷史w),老實說我覺得在這代只成立一半....
一半是這代的連段系統依然是很帥氣,甚至進化了,但是失敗的另一半是
做半套的閃避跟挑釁的取消...
這代的連段就不多討論,比起以前要長時間滯空只能用Enemy step,
這代手段多太多了,會天使抓跟天使鐮刀那招直升機技就可以一直讓你下不來了,
中間的空檔還足夠你換回力鏢放Calibur...
這代的Dante機動力是數一數二的優秀啊...
挑釁取消可能是因為按鍵不夠吧,雖然我覺得這樣帥不起來...
但是為甚麼說這代的閃避做半套?
拿最近期(其實也超久了)的DMC4和魔兵來比就知道了....
單純閃避當然是沒甚麼差,但是這裡要提的是攻擊後的閃避.
但是DMC4,魔兵,DmC三者的攻擊後閃避是完全不同的...
DMC4 -> 大部分出招後的收招動作可以用閃避取消,combo中斷
魔兵 -> 連出招都可以取消,而且就算combo中插閃避取消,combo還是繼續成立
DmC -> 收招不能閃避取消,一定要等到收招完才能閃避
簡單的說,閃避指令的優先權在三個遊戲裡完全不同...
看到這裡有沒有發現甚麼不同?那就是你在DmC裡面殺入敵陣的風險變超大....
就算把魔女時間拿掉,你被圍的時候也不能像貝姊在敵陣裏面像跳舞一樣閃來閃去.
也沒辦法像DMC4一樣在被偷襲的瞬間,Nero帥氣的滾走/瞬移...
那怎麼辦?
1.把敵人打到空中,逃到空中連段
2.砍個幾刀,看到有人要放大招了跑遠點
............都在逃走啊?這樣哪有Stylish啊w
而且這代出啥招系統會顯示,明明寫Perfect Evade(完美閃避)但是因為敵人
圓鋸胖胖的遠距攻擊衝擊波範圍超大,結果還是被打到是怎樣...
根本就是叫我跑遠一點啊...
其實當初DmC一出來我對人設反倒沒甚麼不滿,後來威哥出來了老實說我覺得DmC
威哥的打扮超帥的...比DMC3還帥真的w
但是因為上面這點讓我對DmC的評價直直落....
: 至於關卡設定,其實我覺得有點簡單……
: 反正一路殺就過了,也沒啥QTE,只是有些藏東西的地方實在──
: 槓都看得到吃不到啦!!!
: 放那麼高怎麼打怎麼吃啦?是要把惡魔抓過來踩他頭跳上去吃/打嗎?……等會試試。
: 然後小兵真的比王強,王不算HUNTER的話,第一支斧頭尻三下就SSS。
: 主播關卡很有新意,但打他也是斧頭尻兩輪就差不多一條血,莉莉絲也差不多。
: 至於光頭也沒有四代的神要來得煩,而壓軸的維哥……
: 我真的覺得拿雙刀的小兵比維哥強耶???
: 拿雙刀的我還是不會打,尤其他跟WITCH一起出現時我差點摔手把了(1s)
: 結果怒變身直接拿升龍拳尻爆這兩支了,說起來我打到破關還真沒啥在變身……
: 最後來講一下一點點連段的感想好了。
: 我四代但叔根本不會連都靠無恥連段打到S,這代直接揮兩下劍頓一下轉斧頭就S了。
: 就這點來說真是優惠連段苦手玩家(*゜ー゜)b
所以簡單的說,這代入門很簡單,但是沒辦法深入....
雙刀+witch限定打法不算太難,先用迴力鏢round trip釘witch打到氣絕後combo,
逃走了再釘,重覆到死.
偶爾小心一下雙刀的偷襲,另外這代轉視角讓敵人在螢幕外面還是可以中止牠的攻擊,
跟DMC4一樣...
你會覺得難是因為你閃不開,不是牠們太強...
另外這代bug真的不少,無限飛行bug這就不說了...
這代還有王會發呆的問題(我玩兩輪遇過兩次,一次Hunter一次魔帝,
Hunter那次是變魔肉沙包,魔帝那次遊戲根本進行不下去)
當然這次的美術風格跟場景實在沒話說啦,就算是30fps其實也還算可以接受
(我是蠻想看看pc版表現會怎樣)
但是這片我覺得果然還是只能當外傳看看啦.
國外的玩家評分會那麼兩極不是沒有原因的啊....
--
"大爺,這是什麼?" "這個啊...讓我花光存款的遊戲。"
"上至琥珀,下至石榴,皆消耗殆盡,我們已一無所有。現在正是我們轉點之時!"
"錢夠嗎?" "沒事"
"能將最終之敵置於死地的並不是武器,而是各位手中的那把台幣!"
~真‧黑心無雙Online~
--
: 不過有人拿Bayonetta來跟DmC比那我就稍微比一下好了。
: 基本上兩款都是對動作遊戲高手來說可以玩很爽,對低手也不會卡很大的好遊戲。
: Bayonetta基本上只要會開魔女時空就不會打得很難過,部分挑戰會不給開論外。
: 然後基礎技能就是要會用變豹來存連段,這招學會後要破關基本上沒啥問題。
: 唯一會卡的就是魔女對決跟小蜜蜂了吧?以這來說難度還是有的,不過也沒難到哪去。
: DmC真要說就是根據不同的小兵用不同的武器不同的打法了吧?畢竟這代小兵比王強。
: 像我這種動作遊戲無能的也打很爽,連段中可以換不同的武器來接續這點好像很普遍?
: 至於卡關,我只有在開門轉圖騰跟維哥尾刀要怎撿卡了一下而已,基本上都很順就過了。
: 總而言之──啊兩款動作系統不一樣是要比啥啦?反正打很爽就夠啦!
看到這裡,老實說我覺得有商榷必要啦w
斗膽回一下您的文,因為我覺得這很有討論空間...
當然魔兵跟DmC動作系統不一樣這沒甚麼好說的,但是基本上歷代DMC
常被稱為Stylish Action Game(二代是黑歷史w),老實說我覺得在這代只成立一半....
一半是這代的連段系統依然是很帥氣,甚至進化了,但是失敗的另一半是
做半套的閃避跟挑釁的取消...
這代的連段就不多討論,比起以前要長時間滯空只能用Enemy step,
這代手段多太多了,會天使抓跟天使鐮刀那招直升機技就可以一直讓你下不來了,
中間的空檔還足夠你換回力鏢放Calibur...
這代的Dante機動力是數一數二的優秀啊...
挑釁取消可能是因為按鍵不夠吧,雖然我覺得這樣帥不起來...
但是為甚麼說這代的閃避做半套?
拿最近期(其實也超久了)的DMC4和魔兵來比就知道了....
單純閃避當然是沒甚麼差,但是這裡要提的是攻擊後的閃避.
但是DMC4,魔兵,DmC三者的攻擊後閃避是完全不同的...
DMC4 -> 大部分出招後的收招動作可以用閃避取消,combo中斷
魔兵 -> 連出招都可以取消,而且就算combo中插閃避取消,combo還是繼續成立
DmC -> 收招不能閃避取消,一定要等到收招完才能閃避
簡單的說,閃避指令的優先權在三個遊戲裡完全不同...
看到這裡有沒有發現甚麼不同?那就是你在DmC裡面殺入敵陣的風險變超大....
就算把魔女時間拿掉,你被圍的時候也不能像貝姊在敵陣裏面像跳舞一樣閃來閃去.
也沒辦法像DMC4一樣在被偷襲的瞬間,Nero帥氣的滾走/瞬移...
那怎麼辦?
1.把敵人打到空中,逃到空中連段
2.砍個幾刀,看到有人要放大招了跑遠點
............都在逃走啊?這樣哪有Stylish啊w
而且這代出啥招系統會顯示,明明寫Perfect Evade(完美閃避)但是因為敵人
圓鋸胖胖的遠距攻擊衝擊波範圍超大,結果還是被打到是怎樣...
根本就是叫我跑遠一點啊...
其實當初DmC一出來我對人設反倒沒甚麼不滿,後來威哥出來了老實說我覺得DmC
威哥的打扮超帥的...比DMC3還帥真的w
但是因為上面這點讓我對DmC的評價直直落....
: 至於關卡設定,其實我覺得有點簡單……
: 反正一路殺就過了,也沒啥QTE,只是有些藏東西的地方實在──
: 槓都看得到吃不到啦!!!
: 放那麼高怎麼打怎麼吃啦?是要把惡魔抓過來踩他頭跳上去吃/打嗎?……等會試試。
: 然後小兵真的比王強,王不算HUNTER的話,第一支斧頭尻三下就SSS。
: 主播關卡很有新意,但打他也是斧頭尻兩輪就差不多一條血,莉莉絲也差不多。
: 至於光頭也沒有四代的神要來得煩,而壓軸的維哥……
: 我真的覺得拿雙刀的小兵比維哥強耶???
: 拿雙刀的我還是不會打,尤其他跟WITCH一起出現時我差點摔手把了(1s)
: 結果怒變身直接拿升龍拳尻爆這兩支了,說起來我打到破關還真沒啥在變身……
: 最後來講一下一點點連段的感想好了。
: 我四代但叔根本不會連都靠無恥連段打到S,這代直接揮兩下劍頓一下轉斧頭就S了。
: 就這點來說真是優惠連段苦手玩家(*゜ー゜)b
所以簡單的說,這代入門很簡單,但是沒辦法深入....
雙刀+witch限定打法不算太難,先用迴力鏢round trip釘witch打到氣絕後combo,
逃走了再釘,重覆到死.
偶爾小心一下雙刀的偷襲,另外這代轉視角讓敵人在螢幕外面還是可以中止牠的攻擊,
跟DMC4一樣...
你會覺得難是因為你閃不開,不是牠們太強...
另外這代bug真的不少,無限飛行bug這就不說了...
這代還有王會發呆的問題(我玩兩輪遇過兩次,一次Hunter一次魔帝,
Hunter那次是變魔肉沙包,魔帝那次遊戲根本進行不下去)
當然這次的美術風格跟場景實在沒話說啦,就算是30fps其實也還算可以接受
(我是蠻想看看pc版表現會怎樣)
但是這片我覺得果然還是只能當外傳看看啦.
國外的玩家評分會那麼兩極不是沒有原因的啊....
--
"大爺,這是什麼?" "這個啊...讓我花光存款的遊戲。"
"上至琥珀,下至石榴,皆消耗殆盡,我們已一無所有。現在正是我們轉點之時!"
"錢夠嗎?" "沒事"
"能將最終之敵置於死地的並不是武器,而是各位手中的那把台幣!"
~真‧黑心無雙Online~
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By Iris
at 2013-01-25T04:46
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at 2013-01-26T17:42
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