DeSmuMe 0.9.8 JIT SVN4259 - 模擬器

By Wallis
at 2012-04-27T10:43
at 2012-04-27T10:43
Table of Contents
: → mantissa:速度真的很快 但畫面也很糟 少了好幾層 04/27 07:10
DeSmuME應該是設計上的關係,不會把CPU吃滿,既使是fps不足時
大約會吃到7~8成,所以要達到60fps都是得靠高時脈
舊雙核尤其像X2的7~8成,fps又會再更低
簡單測試,均為 SoftRasterizer
這場景在迷宮迴廊裡算是最吃重的部分
官方版及過去一些SVN大多如此
http://i.imgur.com/71998.png
在其他場景也只有多個5fps左右(約4x出頭)
JIT
http://i.imgur.com/RsEcc.png
維持60fps
==
至於其他遊戲的正確性就再說了
桌面32bit跑OpenGL(正確性較低,速度較快)
有問題再換SoftRasterizer(反之)
--
DeSmuME應該是設計上的關係,不會把CPU吃滿,既使是fps不足時
大約會吃到7~8成,所以要達到60fps都是得靠高時脈
舊雙核尤其像X2的7~8成,fps又會再更低
簡單測試,均為 SoftRasterizer
這場景在迷宮迴廊裡算是最吃重的部分
官方版及過去一些SVN大多如此
http://i.imgur.com/71998.png
在其他場景也只有多個5fps左右(約4x出頭)
JIT
http://i.imgur.com/RsEcc.png
維持60fps
==
至於其他遊戲的正確性就再說了
桌面32bit跑OpenGL(正確性較低,速度較快)
有問題再換SoftRasterizer(反之)
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By Doris
at 2012-04-28T23:44
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