Death end re;Quest 開箱 & 白金心得 - PS
By Lucy
at 2018-05-10T21:56
at 2018-05-10T21:56
Table of Contents
Death end re;Quest(デス エンド リクエスト)
http://www.compileheart.com/derq/
本作雖然售前本魯追了很緊,但售後因為忙碌沒閒暇分享開箱
索性就累積著直到玩到了白金再一起分享
本篇的重點還是白金心得,所以開箱的部分就簡單快速帶過
限定版的內容物一覽
https://i.imgur.com/ZTN3ain.jpg
上中是一本很有控肉社風格(簡陋)的設定集,內有大雷建議別在破關之前翻閱
下中則是售前於電擊PlayStation連載的前日談總集,都是本版能找到的故事
這次買的Imagine店鋪特典的女主シイナ半裸內衣姿B2掛軸
https://i.imgur.com/QFhFnNj.jpg
這幅掛軸以及其他的店舖特典都是本作破格的福利,其實遊戲中是不太有福利的
本作的重點還是在賣獵奇與劇情,不在美少女身上
簡短的開箱到此結束,接下來想先分享白金之路
https://i.imgur.com/juLiyDI.jpg
本作的白金獎盃比起多數控肉社遊戲來說算是很好拿到
理論上一周目就白金是可能的,但要等到有攻略出來指出明確的加減好感度選項
目前只要是玩個二周目就能穩穩地拿到白金,共約60小時
二周目聽起來很煩,但其實跳掉劇情對話僅僅只需要4到5小時就能衝破二周目了
也沒有什麼很刁難的獎盃,最麻煩的也不過就是變身個100次這樣
但這也只是多使用污染度+40%,50%的code,一場戰鬥變個一兩次,很快就一百次了
接著是心得感想部分,無劇情雷
先說優點,本作的最大優點就是劇情了
有品牌保證的大師操刀就是不一樣,個人認為劇情能夠評到中上
可以說是控肉社遊戲中的稀有動物了
給這個分數的依據是:
1. 劇情自始至終都收束的很好,緊緊地繞著主題走,不無謂的發散,世界觀有創意
2. 劇情演出有足夠的空間讓玩家去猜測、答案揭曉、超展開
3. 祈答院大師心狠手辣,本作的反派是真正的反派,沒良心讓玩家恨之入骨
劇情以外的其他部分,個人覺得就是中等到中下水準
所以接下來就是缺點(or遺憾)的部分了:
1. 本作設計了很多不同的戰鬥方式,但其實都是中看不中用
隨著劇情推進,敵人的強度很快地就會讓戰鬥回到只有預設的方式
但其實原本的戰鬥方式就很不錯了,只是那些額外的戰鬥系統完全沒能加分到
2. 不同角色給予的特殊地圖移動方式也是同樣
售前講的好像可以透過那些特殊的移動方式走捷徑或是怎樣的
但其實那些只是利用角色登場順序來鎖住前面地圖中的好道具的方式而已
地圖終究就只是一本道而已
3. CG數量嚴重不足,特別是很多獵奇小孩不宜的橋段都只有文字敘述
雖說純靠文字讓玩家自己想像也是種手段
但個人覺得能夠有更多看了毛骨悚然的CG會更好
4. 從第四章開始就鎖錄影鎖截圖
我實在很反對這種限制,說真的要錄影要截圖的手段多的是,哪限制的了
但限制下去就是找玩家麻煩,而且還會讓取得獎盃沒有截圖
我相信獎盃截圖對很多人來說很重要,那是種證明以及自我滿足
5. 3D模組有待加強,個人印象派覺得比起2016年的黑薔薇女武神還退步
從條列的數量看來似乎缺點多於優點,那這款遊戲到底推不推薦?
我的看法是,都能玩得下控肉社其他遊戲的你,光是本作的劇情就值得一玩了
如果你覺得控肉社專門做糞game,那麼這款大概也不會讓你對控肉社改觀吧
我個人是挺喜歡本作的就是了XD
最後就是分享個人的遊戲錄影,有看完全部的結局
https://www.youtube.com/playlist?list=PLBpATMLaT6Bee2DOq4Li5tFeXLZYluDfO
以上
--
http://www.compileheart.com/derq/
本作雖然售前本魯追了很緊,但售後因為忙碌沒閒暇分享開箱
索性就累積著直到玩到了白金再一起分享
本篇的重點還是白金心得,所以開箱的部分就簡單快速帶過
限定版的內容物一覽
https://i.imgur.com/ZTN3ain.jpg
上中是一本很有控肉社風格(簡陋)的設定集,內有大雷建議別在破關之前翻閱
下中則是售前於電擊PlayStation連載的前日談總集,都是本版能找到的故事
這次買的Imagine店鋪特典的女主シイナ半裸內衣姿B2掛軸
https://i.imgur.com/QFhFnNj.jpg
這幅掛軸以及其他的店舖特典都是本作破格的福利,其實遊戲中是不太有福利的
本作的重點還是在賣獵奇與劇情,不在美少女身上
簡短的開箱到此結束,接下來想先分享白金之路
https://i.imgur.com/juLiyDI.jpg
本作的白金獎盃比起多數控肉社遊戲來說算是很好拿到
理論上一周目就白金是可能的,但要等到有攻略出來指出明確的加減好感度選項
目前只要是玩個二周目就能穩穩地拿到白金,共約60小時
二周目聽起來很煩,但其實跳掉劇情對話僅僅只需要4到5小時就能衝破二周目了
也沒有什麼很刁難的獎盃,最麻煩的也不過就是變身個100次這樣
但這也只是多使用污染度+40%,50%的code,一場戰鬥變個一兩次,很快就一百次了
接著是心得感想部分,無劇情雷
先說優點,本作的最大優點就是劇情了
有品牌保證的大師操刀就是不一樣,個人認為劇情能夠評到中上
可以說是控肉社遊戲中的稀有動物了
給這個分數的依據是:
1. 劇情自始至終都收束的很好,緊緊地繞著主題走,不無謂的發散,世界觀有創意
2. 劇情演出有足夠的空間讓玩家去猜測、答案揭曉、超展開
3. 祈答院大師心狠手辣,本作的反派是真正的反派,沒良心讓玩家恨之入骨
劇情以外的其他部分,個人覺得就是中等到中下水準
所以接下來就是缺點(or遺憾)的部分了:
1. 本作設計了很多不同的戰鬥方式,但其實都是中看不中用
隨著劇情推進,敵人的強度很快地就會讓戰鬥回到只有預設的方式
但其實原本的戰鬥方式就很不錯了,只是那些額外的戰鬥系統完全沒能加分到
2. 不同角色給予的特殊地圖移動方式也是同樣
售前講的好像可以透過那些特殊的移動方式走捷徑或是怎樣的
但其實那些只是利用角色登場順序來鎖住前面地圖中的好道具的方式而已
地圖終究就只是一本道而已
3. CG數量嚴重不足,特別是很多獵奇小孩不宜的橋段都只有文字敘述
雖說純靠文字讓玩家自己想像也是種手段
但個人覺得能夠有更多看了毛骨悚然的CG會更好
4. 從第四章開始就鎖錄影鎖截圖
我實在很反對這種限制,說真的要錄影要截圖的手段多的是,哪限制的了
但限制下去就是找玩家麻煩,而且還會讓取得獎盃沒有截圖
我相信獎盃截圖對很多人來說很重要,那是種證明以及自我滿足
5. 3D模組有待加強,個人印象派覺得比起2016年的黑薔薇女武神還退步
從條列的數量看來似乎缺點多於優點,那這款遊戲到底推不推薦?
我的看法是,都能玩得下控肉社其他遊戲的你,光是本作的劇情就值得一玩了
如果你覺得控肉社專門做糞game,那麼這款大概也不會讓你對控肉社改觀吧
我個人是挺喜歡本作的就是了XD
最後就是分享個人的遊戲錄影,有看完全部的結局
https://www.youtube.com/playlist?list=PLBpATMLaT6Bee2DOq4Li5tFeXLZYluDfO
以上
--
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at 2018-05-14T01:30
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