Dead By Daylight 簡單心得 - Steam
By Caitlin
at 2016-06-13T02:40
at 2016-06-13T02:40
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稍微玩了一下,感覺是個不錯的小品遊戲。
只是現在還沒辦法跟朋友多排,只能一直join lobby拚看看能不能一起,
這篇文章是在漫長等待中完成的……
介紹:
陣營分兩邊,四名倖存者(阿宅、大叔、小黑妞、小金髮)和一名殺手,
倖存者要在緊張昏暗的氛圍下修好五部發電機並開啟大門逃出;
而殺手則是要阻止並蹂躪倖存者們。
地圖感覺起來有2~3張,每次都隨機,出生位置也不一樣,
算是個不錯的設定,但玩久了多少能記得概況。
地圖上倖存者能藉由放倒障礙物及躲避、爬窗等方法逃避,
另外也有箱子能從其中獲得道具,經過烏鴉會飛,可以用這個來判斷位置,
殺手則有捕獸夾。
另外有Bloodpoint系統,遊戲結束後結算所獲得的分數會等值轉成Bloodpoint,
點了之後可以拿到一次性道具和Perk,
點滿之後可以升級,目前BETA最高等級是6,
另外也有rank系統,最低20最高1。
http://imgur.com/MugC7EL
圖中被圈起來的即是PERK
----------------------------------------------------------------------------
遊玩:
倖存者向--開場就是找發電機修,心跳聲出現時代表殺手接近,越接近則越大聲,
一聽到心跳聲不要急著狂奔,因為殺手能藉由你奔跑留下的痕跡來追你。
最好是跑一下拉開距離並找掩蔽物蹲著找殺手位置並伺機逃跑or等殺手走後
繼續修。
如果不幸被殺手砍到一下會掰咖,再一下就狗吃屎只能爬,
被砍到兩下後就是等著被抓起來丟鉤子。
逃的時候最好利用障礙物、爬窗優勢來躲,因為殺手天生速度就比較快。
被抓到鉤子上後也不要急著掙扎除非神運,玩到現在沒一次躲過鉤子,
最好是等隊友搭救。
而救隊友最好的時機是殺手在放陷阱的時候,因為那時殺手視角會被強制往下
放陷阱,這時候一定能無損救隊友;或是另外一個有良心的隊友當誘餌吸引,
但野團都是顧自己最要緊。
殺手向 --比起倖存者殺手算是毫無壓力,虐屍根本紓壓。
開場就是亂跑找發電機,等倖存者失敗爆米香後接近抓人。
到發電機旁後如果在接近錢沒掃到人影,就用繞圈的方式以發電機為中心
慢慢繞大,因為倖存者一定不會跑遠會想繼續修。
夾子通常都拿來放鉤子下面,發電機附近的小窄口,障礙物的窄口也能放。
http://imgur.com/M2nBA0c
-----------------------------------------------------------------------------
PERK心得:
倖存者的Common Perk有個Empathy滿好玩的,
32尺內有受傷的隊友會顯示出來,野團有時就這樣一直救,在一起救被鉤起來的人
有時沒逃出就2W分了
-----------------------------------------------------------------------------
一個人當倖存者的緊張感滿重的,但跟朋友一起玩會瞬間變歡樂遊戲
希望beta結束後team rank能如實推出~不然跟朋友排阿排就花一堆時間
但如果有五個人可以直接玩私人戰局,就不用花時間等了
殺手算是滿簡單的,但分數拿高挺難的,到現在最高也才1W8
再一天6/14 BETA就要結束了,想體驗的可以趕緊體驗看看~
拿的方式可以參照這篇巴哈文章:http://goo.gl/DmqmiZ
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只是現在還沒辦法跟朋友多排,只能一直join lobby拚看看能不能一起,
這篇文章是在漫長等待中完成的……
介紹:
陣營分兩邊,四名倖存者(阿宅、大叔、小黑妞、小金髮)和一名殺手,
倖存者要在緊張昏暗的氛圍下修好五部發電機並開啟大門逃出;
而殺手則是要阻止並蹂躪倖存者們。
地圖感覺起來有2~3張,每次都隨機,出生位置也不一樣,
算是個不錯的設定,但玩久了多少能記得概況。
地圖上倖存者能藉由放倒障礙物及躲避、爬窗等方法逃避,
另外也有箱子能從其中獲得道具,經過烏鴉會飛,可以用這個來判斷位置,
殺手則有捕獸夾。
另外有Bloodpoint系統,遊戲結束後結算所獲得的分數會等值轉成Bloodpoint,
點了之後可以拿到一次性道具和Perk,
點滿之後可以升級,目前BETA最高等級是6,
另外也有rank系統,最低20最高1。
http://imgur.com/MugC7EL
圖中被圈起來的即是PERK
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遊玩:
倖存者向--開場就是找發電機修,心跳聲出現時代表殺手接近,越接近則越大聲,
一聽到心跳聲不要急著狂奔,因為殺手能藉由你奔跑留下的痕跡來追你。
最好是跑一下拉開距離並找掩蔽物蹲著找殺手位置並伺機逃跑or等殺手走後
繼續修。
如果不幸被殺手砍到一下會掰咖,再一下就狗吃屎只能爬,
被砍到兩下後就是等著被抓起來丟鉤子。
逃的時候最好利用障礙物、爬窗優勢來躲,因為殺手天生速度就比較快。
被抓到鉤子上後也不要急著掙扎除非神運,玩到現在沒一次躲過鉤子,
最好是等隊友搭救。
而救隊友最好的時機是殺手在放陷阱的時候,因為那時殺手視角會被強制往下
放陷阱,這時候一定能無損救隊友;或是另外一個有良心的隊友當誘餌吸引,
但野團都是顧自己最要緊。
殺手向 --比起倖存者殺手算是毫無壓力,虐屍根本紓壓。
開場就是亂跑找發電機,等倖存者失敗爆米香後接近抓人。
到發電機旁後如果在接近錢沒掃到人影,就用繞圈的方式以發電機為中心
慢慢繞大,因為倖存者一定不會跑遠會想繼續修。
夾子通常都拿來放鉤子下面,發電機附近的小窄口,障礙物的窄口也能放。
http://imgur.com/M2nBA0c
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PERK心得:
倖存者的Common Perk有個Empathy滿好玩的,
32尺內有受傷的隊友會顯示出來,野團有時就這樣一直救,在一起救被鉤起來的人
有時沒逃出就2W分了
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一個人當倖存者的緊張感滿重的,但跟朋友一起玩會瞬間變歡樂遊戲
希望beta結束後team rank能如實推出~不然跟朋友排阿排就花一堆時間
但如果有五個人可以直接玩私人戰局,就不用花時間等了
殺手算是滿簡單的,但分數拿高挺難的,到現在最高也才1W8
再一天6/14 BETA就要結束了,想體驗的可以趕緊體驗看看~
拿的方式可以參照這篇巴哈文章:http://goo.gl/DmqmiZ
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By Ingrid
at 2016-06-17T09:05
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at 2016-06-19T02:02
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By Jessica
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