※ 引述《conpo (びんぼうがみ)》之銘言:
玩這個遊戲不收集一下公仔怎麼行?XD
只是想要湊到夢幻陣容的話,不靠作弊真的沒辦法,因為每個好球員的起迄時間實
在太難掌握了,而且得看他會不會以球員的姿態重現(有些會突然跑去當教練),
所以想收集到所有好公仔就得靠金手指幫忙,不然玩個三十年也一樣湊不起來。
不過這款遊戲玩到後來我都在測試球員的限界。例如一直阻止小宮山引退,然後看
他能力見底時還能拿到什麼成績;在刻意讓他先發一整年之後,他在能力幾乎降到
底的狀態下還能出賽十七場、並且有四勝八敗(ERA 5.46)的成績,覺得實在很有
趣,所以後來乾脆捨棄新秀跟大物,只找想引退的球員登錄與挖角,然後看看他們
能不能發揮「根性」的力量。不過這種惡趣味玩法得建立在球隊的建設基礎已相當
穩固、錢已經多到花不完的狀態才行。
科科,你懂我的XDDD
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誠徵PS2上的《《プロ野球チームをつくろう!3》這款作品,煩請站內信。
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推 zack867:當初saturn我隊上的主力 井口資仁 城島健司 中村紀洋 12/08 22:12
推 zack867:都已經是35歲左右的老將啦12/08 22:16
玩這個遊戲不收集一下公仔怎麼行?XD
只是想要湊到夢幻陣容的話,不靠作弊真的沒辦法,因為每個好球員的起迄時間實
在太難掌握了,而且得看他會不會以球員的姿態重現(有些會突然跑去當教練),
所以想收集到所有好公仔就得靠金手指幫忙,不然玩個三十年也一樣湊不起來。
不過這款遊戲玩到後來我都在測試球員的限界。例如一直阻止小宮山引退,然後看
他能力見底時還能拿到什麼成績;在刻意讓他先發一整年之後,他在能力幾乎降到
底的狀態下還能出賽十七場、並且有四勝八敗(ERA 5.46)的成績,覺得實在很有
趣,所以後來乾脆捨棄新秀跟大物,只找想引退的球員登錄與挖角,然後看看他們
能不能發揮「根性」的力量。不過這種惡趣味玩法得建立在球隊的建設基礎已相當
穩固、錢已經多到花不完的狀態才行。
推 UnknownX:0零3萬 科科12/08 22:19
科科,你懂我的XDDD
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誠徵PS2上的《《プロ野球チームをつくろう!3》這款作品,煩請站內信。
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