Darksiders 3 全破心得! - Steam
By Leila
at 2018-12-16T00:58
at 2018-12-16T00:58
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系列作千呼萬喚的換出第三代,這次是女主角Fury,所以可以很鐵定下一次就是
雙槍Strife作主角(或是四個人都可以操控)了。
本人是Darksider系列粉絲,光是有生以來可以等到第三代就已經哈雷路亞了!
-----------------------------------------------------------------
先來說說這代的戰鬥系統:
1.比前兩作還要困難,很吃閃避反擊來打怪,菁英怪沒打好就常常死在那,根本黑魂化!
小怪很多打你個幾下你就死了,死了從Vulgrim重跑然後再打一次,強迫你馬上提升技
巧的黑魂玩法應該是這代最令人詬病的地方......跟前兩作的Hack/Slash相去甚遠。
2.結合一代與二代的RPG系統,武器的附魔跟升級時的屬性取捨可以決定玩法,沒有特別
強或特別弱的打法,只有自己玩得順不順。
3.沒有終結技,但我覺得很合理因為前兩作主角一個殘暴一個冷血,Fury根本魔法&技巧
取向的而且女性,不設計終結技雖然玩家們不爽但我覺得很合理XD
4.招式很固定,雖然共有五種武器但招式都大同小異,主要是元素狂怒技決定實用性差別
5.浩劫型態(同DMC的魔人化)不太痛,即便都投資Arcane傷害也還好,主要好處是這期間
無敵且會回血,就是個給你機會再打好一次的概念。
-----------------------------------------------------------------
再來是探索系統:
因為沒馬騎(Rampage啊啊QQ),THQ你們讓這Horseman的稱號該情何以堪XD 所有行動方式
都是腳走,可以走路也可以奔跑,有時游泳,配合不同的元素Hollow走跳,然後這系列
的特色就是解謎,我覺得難度的話1>>>>>>2>3,這代解謎跟2不會差太多,但跟1比起來
這代絕對很友善了XD
一樣有蒐集系統,一樣也有隱道可以找寶。
---------------------以下有劇情雷--------------------------------
時間軸跟前兩代相同,都是焦灼議會指控War提早引爆終末之戰,
War在第一代要洗清自己的污名踏上調查真相之路;
Death相信War不會為了私利而自己踏上尋找可以救贖War方法的旅途;
Fury則因議會說七宗罪逃脫要把他們抓回來而踏上狩獵旅程,然而按照前兩作的劇情導
向,在沒玩之前就知道一定在這當中Fury會發現議會的陰謀,然而也真的是!
七宗罪本來就是針對人類去腐化的機制,但是本作中反而因為天使與惡魔的角力戰變成
人類沒什麼著墨,反而是幾個天使跟惡魔被影響。
在預告中就相當謎樣背景的Lord of the Hollows是本作中Fury最大的牽引線,原來LotH
是惡魔且過去曾服從焦灼議會並發誓保護平衡,但因為隨著時間覺得議會根本有問題,還
被發現後被議會『褫奪公權』,為了致力於過去所發誓要保護的平衡,為了幫助因為提前
爆發戰爭被幾乎淨空的人類,使他們能真正演化到最佳狀態,LotH開始想把地球的一切
"空化",也將各種元素力量的Hollow之力贈與並強化Fury,想透過Fury完成自己的心願,
最後自己的空化留給了Fury一個反敗議會的機會。(上述劇情你得殺了Abraxis且不殺LotH)
--------------------------------------------
LotH基本上就跟Samuel對War、Crowfather對Death一樣的關係對Fury,
既使是敵對過但更多的是導師身分,同時襯托出四騎士的特質跟性格演變,我覺得這是
Darksider系列讓我覺得很棒的地方,每個都個性非常鮮明,卻都情同手足也都有在故事
中有很明顯的心境成長,而且除了Death其他三位都為了真正要保護平衡而跟主子鬧翻XD
這代對Fury的成長過程我很滿意而且很多,系列的原作小說的The Abomination Vault也
是講Death跟War的個性跟特質比較多,Strife跟Fury比較少,但這一代Fury有很明顯的
成熟度增加,從什麼缺點都有到什麼都改善;Strife也在本作的出場也是相當有智慧的。
然而其實很多人在吐槽主角們都不知道Watcher是邪惡的,總是被擺一道的說法:
1.我覺得一方面是因為對抗Watcher是反議會的,不管知不知道Watcher的本意,都不能直接
傷害Watcher,雖然後來都還是傷害了
2.主角群雖然都很強,但除了Death其他三位其實比較涉世未深,所以不像Death總是行動
中不讓Watcher跟到,畢竟Nephilim是很新的種族,他們對Watcher的認識不像任何其他
腳色。
---------------------------------------------------
這代我自己最在意也是最難過的就是配樂部份了,
一代的選單曲就讓人印象深刻;二代打第一章大魔王時的配樂,我根本覺得就是神等級般
的烙印人心,神曲沒有之一
但三代沒有多少的音樂....有時甚至跟本沒有,這讓我覺得少了Darksider該有的味道...
---------------------------------------------------
其實身為系列迷,我依舊是很喜歡這一代的,即便每一代玩法都各自不同但還是都有保持
該有的東西,我覺得Gunfire作得很好,我很期待也希望有第四代可以再玩Strife!!
--
雙槍Strife作主角(或是四個人都可以操控)了。
本人是Darksider系列粉絲,光是有生以來可以等到第三代就已經哈雷路亞了!
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先來說說這代的戰鬥系統:
1.比前兩作還要困難,很吃閃避反擊來打怪,菁英怪沒打好就常常死在那,根本黑魂化!
小怪很多打你個幾下你就死了,死了從Vulgrim重跑然後再打一次,強迫你馬上提升技
巧的黑魂玩法應該是這代最令人詬病的地方......跟前兩作的Hack/Slash相去甚遠。
2.結合一代與二代的RPG系統,武器的附魔跟升級時的屬性取捨可以決定玩法,沒有特別
強或特別弱的打法,只有自己玩得順不順。
3.沒有終結技,但我覺得很合理因為前兩作主角一個殘暴一個冷血,Fury根本魔法&技巧
取向的而且女性,不設計終結技雖然玩家們不爽但我覺得很合理XD
4.招式很固定,雖然共有五種武器但招式都大同小異,主要是元素狂怒技決定實用性差別
5.浩劫型態(同DMC的魔人化)不太痛,即便都投資Arcane傷害也還好,主要好處是這期間
無敵且會回血,就是個給你機會再打好一次的概念。
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再來是探索系統:
因為沒馬騎(Rampage啊啊QQ),THQ你們讓這Horseman的稱號該情何以堪XD 所有行動方式
都是腳走,可以走路也可以奔跑,有時游泳,配合不同的元素Hollow走跳,然後這系列
的特色就是解謎,我覺得難度的話1>>>>>>2>3,這代解謎跟2不會差太多,但跟1比起來
這代絕對很友善了XD
一樣有蒐集系統,一樣也有隱道可以找寶。
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時間軸跟前兩代相同,都是焦灼議會指控War提早引爆終末之戰,
War在第一代要洗清自己的污名踏上調查真相之路;
Death相信War不會為了私利而自己踏上尋找可以救贖War方法的旅途;
Fury則因議會說七宗罪逃脫要把他們抓回來而踏上狩獵旅程,然而按照前兩作的劇情導
向,在沒玩之前就知道一定在這當中Fury會發現議會的陰謀,然而也真的是!
七宗罪本來就是針對人類去腐化的機制,但是本作中反而因為天使與惡魔的角力戰變成
人類沒什麼著墨,反而是幾個天使跟惡魔被影響。
在預告中就相當謎樣背景的Lord of the Hollows是本作中Fury最大的牽引線,原來LotH
是惡魔且過去曾服從焦灼議會並發誓保護平衡,但因為隨著時間覺得議會根本有問題,還
被發現後被議會『褫奪公權』,為了致力於過去所發誓要保護的平衡,為了幫助因為提前
爆發戰爭被幾乎淨空的人類,使他們能真正演化到最佳狀態,LotH開始想把地球的一切
"空化",也將各種元素力量的Hollow之力贈與並強化Fury,想透過Fury完成自己的心願,
最後自己的空化留給了Fury一個反敗議會的機會。(上述劇情你得殺了Abraxis且不殺LotH)
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LotH基本上就跟Samuel對War、Crowfather對Death一樣的關係對Fury,
既使是敵對過但更多的是導師身分,同時襯托出四騎士的特質跟性格演變,我覺得這是
Darksider系列讓我覺得很棒的地方,每個都個性非常鮮明,卻都情同手足也都有在故事
中有很明顯的心境成長,而且除了Death其他三位都為了真正要保護平衡而跟主子鬧翻XD
這代對Fury的成長過程我很滿意而且很多,系列的原作小說的The Abomination Vault也
是講Death跟War的個性跟特質比較多,Strife跟Fury比較少,但這一代Fury有很明顯的
成熟度增加,從什麼缺點都有到什麼都改善;Strife也在本作的出場也是相當有智慧的。
然而其實很多人在吐槽主角們都不知道Watcher是邪惡的,總是被擺一道的說法:
1.我覺得一方面是因為對抗Watcher是反議會的,不管知不知道Watcher的本意,都不能直接
傷害Watcher,雖然後來都還是傷害了
2.主角群雖然都很強,但除了Death其他三位其實比較涉世未深,所以不像Death總是行動
中不讓Watcher跟到,畢竟Nephilim是很新的種族,他們對Watcher的認識不像任何其他
腳色。
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這代我自己最在意也是最難過的就是配樂部份了,
一代的選單曲就讓人印象深刻;二代打第一章大魔王時的配樂,我根本覺得就是神等級般
的烙印人心,神曲沒有之一
但三代沒有多少的音樂....有時甚至跟本沒有,這讓我覺得少了Darksider該有的味道...
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其實身為系列迷,我依舊是很喜歡這一代的,即便每一代玩法都各自不同但還是都有保持
該有的東西,我覺得Gunfire作得很好,我很期待也希望有第四代可以再玩Strife!!
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