D2 章節大王的重複首殺 - 暗黑破壞神

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By Rachel
at 2014-08-30T10:51

Table of Contents

這篇特別針對第二章重複首殺督瑞爾作一個說明。

首先解釋 做杖人殺手 與 插杖人。

做杖人殺手 插杖人
- 做好之後用來殺督瑞爾的人 - 幫 做杖人殺手 開關,省掉找召喚者步驟
(偷渡第二章快速過關也是這一位來開關)
製作方式 製作方式
1. 做杖人殺手 開新關. 1. 同左
2. 做杖人殺手 拿到杖. 2. 同左
3. 做杖人殺手 拿到項鍊. 3. 同左
4. 做杖人殺手 合成杖. 4. 同左
5. 做杖人殺手 跟凱恩,卓格南, 5. 同左
傑海因講話.
6. 做杖人殺手 看到召喚者死掉. 6. 同左
7. 做杖人殺手 跟凱恩講話. 7. 同左
8. 做杖人殺手 到墓穴插下杖. 8. 同左 (結束)
9. 做杖人殺手 完全不組隊.
10.其他人進去殺完督瑞爾後,
做杖人殺手 的Q6會顯示別人
已先完成這任務.
11.做杖人殺手 進去洞穴跟天使
講話回城.Q6任務
會顯示完成變白.
(結束)

接下來做了兩種實驗。

實驗一: 亞洲天梯非資惡夢 做杖人殺手 MF=10
已過第二章親自殺督瑞爾的人開關,做杖人殺手 殺督瑞爾。
做杖人殺手 需要去找召喚者。

實驗二: 亞洲天梯非資惡夢 做杖人殺手 MF=10
插杖人 開關,做杖人殺手 殺督瑞爾。
插杖人 看符號,做杖人殺手 直接去找督瑞爾。

因為假如是首殺獎勵的話,從有耐久數值的藍色掉落物就看得出來,
所以統計藍色掉落物是否出現一般耐久而非雙倍耐久。

實驗一的有耐久藍色掉落物找了40件,40件都是雙倍耐久。
實驗二的有耐久藍色掉落物找了40件(52場),40件都是雙倍耐久。

雖然目前不知道找了40件可以提供多大的可信度,但基本上實驗一或實驗二
的開關方式與首殺效果應該是有效的。

接下來要做的事情有:

1. 針對非首殺督瑞爾,它的有耐久藍色掉落物之中,找出有雙倍耐久
與沒雙倍耐久的比例。沒雙倍耐久比例越高的話,上面實驗一與實驗二
的40件代表的可信度就越高。

實驗三: 亞洲天梯非資普通難度,插杖人開關,已親手殺督瑞爾人物當殺手.
MF=10
假設非資普通難度跟惡夢難度,督瑞爾綠跳藍的機率是一樣的.
40場總共掉落有耐久的藍色物品數量 34 件,雙倍耐久藍色 2 件.
雙倍耐久藍色出現機率是 2 / 34 = 0.0588

假如上面的實驗一與實驗二不是首殺的話,
那麼出現40件全是雙倍耐久的機率是 6 * 10 ^(-50).

以統計的概念而言, 實驗一與實驗二有首殺效果的可信度超過99.99%


2. 由於實驗一與實驗二的 做杖人殺手,還沒有到地獄難度。
不確定 做杖人殺手 完成了惡夢A3之後的任務時,
會不會影響到惡夢督瑞爾首殺效果。

3. 由於上述兩件事情比較重要,所以本來要做的一項實驗是
做杖人殺手 開關,做杖人殺手殺督瑞爾 的實驗,就延後或不做了。

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Tags: 暗黑

All Comments

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2014-09-01T18:36
簡單地說想要享受這個BUG的人物
Ivy avatar
By Ivy
at 2014-09-06T15:21
過ACT2時要靠別人幫殺都瑞爾
Jessica avatar
By Jessica
at 2014-09-07T12:05
而且都瑞爾被殺死時 人不能在場
Callum avatar
By Callum
at 2014-09-12T06:33
當殺都瑞爾的人必須是已經解過A2Q6人物

賽季 七小時完成T6瑪瑟爾

Robert avatar
By Robert
at 2014-08-30T10:30
剛剛七點半應該有人有看到亞服公告 兩個韓國人完成打敗t6瑪瑟爾的成就 看一下 顛覆五十多的DH 也就是說 花不到八小時 讓我想起一開始的D3嗆說 沒人可以在一個月內通完最難的模式… -- Sent from my Android - ...

有人又quit了嘛?

Leila avatar
By Leila
at 2014-08-30T10:17
手機排版還請見諒 回去打了兩天 有點了無新意 內容依舊空洞不太吸引人 Ptr真的是測爽的 這點我覺得從板上人氣還是反映的出來 垃圾傳奇還是一堆 骰五屬依舊是垃圾 整天野木林 弓術護腕 冠軍之証 只看到各種拖台錢遊戲方式 賽季真的毫無吸引力 尤其又要砍角.. 持續觀望中 改版當天找朋友 ...

既然都有一鍵拆白、藍、黃 何不..

Ida avatar
By Ida
at 2014-08-30T08:16
何不做一個合併白藍黃全拆的按鍵呢? 雖然按三次已經比原本好很多了 但既然都已經設計要讓玩家簡便了 能夠按一次就解決的,還要按三次 讓我有一種,買了麥當勞超值全餐 結果飲料沒吸管,六塊麥克雞塊餐,沒有附糖醋醬的彆扭 最近打到新飾品又在做寶石了 看著進度條燈燈燈燈 我真的不太懂這些設計背後的理念是什麼 想玩賽季 ...

有關於DPS、元素傷加成%、寵物增傷等

Mia avatar
By Mia
at 2014-08-30T05:05
各位先進您好 目前小弟剛回鍋...沒多久 目前想了解DPS的整個計算方式 在爬過PTT以及巴哈之後 有幾點疑問 1.X系傷害增加Y% 這個屬性增傷2.1是要乘在武器基礎傷害值在加上底下的大小傷,還是直接看武器的DPH? 2.精英傷害是直接(1+精英傷%)還是要另外算? 3.寵物增傷是直接加在元素增傷上, ...

有人又quit了嘛?

Lydia avatar
By Lydia
at 2014-08-30T01:00
※ 引述《FableKevinS (FableKevinS)》之銘言: : 試了幾場 T6 & 大秘境 : T6 掉寶一樣血尿 爛貨一堆 很多傳奇特效還是沒有 真的不知道Bz在幹麻 這還好啦,至少打怪打物件都有機會噴光,還有GOBLIN團可期待 : 大祕境是打完寶石就不太想去碰的東西 一樣很燜 根本被怪 ...