D14 DLC即將推出 - 魔法風雲會

By Donna
at 2013-10-25T20:55
at 2013-10-25T20:55
Table of Contents
好久沒D14的相關討論了. (大概也不會有更新了)
由於個人對技術水平沒信心, 又愛用相對較弱的套牌,
沒有上網對戰過, 來發個與電腦對戰的心得.
※ 引述《shrines (專斬426)》之銘言:
: 個人覺得這5套全部都比舊牌強,打之前的白快幾乎都輕鬆輾,
: 這5副屬於有5張地時也差不多要贏的水準,
: 所以在我看來6費以上幾乎是垃圾:
: 1.Lords of darkness(黑控):
: 我把CP值低的生物逐漸換成大量殺牌,
: 一直殺、一直掃場,因為套牌有大量抽牌咒語也不怕殺到沒料。
: 五張地時出血禮惡魔,然後靠手牌優勢就可以贏,
: 6點以上咒語我只放3張,只有碰上贊迪卡套牌會感覺比較難打。
總共給四張的黑神怒, 不知為啥電腦一張都沒放, 所以只有點殺.
但電腦通常地牌都會下得極順(前六回合都下地,且不會卡料),
高機率第五回合就會出血禮惡魔, 第六回合起就可以用腐化.
前幾回合被它用殺牌開路快攻成功的話, 基本上就輸了.
: 2.Dodge and Burn(藍紅控):
: 這副套牌運作比黑控更低能,平常用Breaking point和Browbeat騙血,
: 騙完血就狂用會傷害玩家的掃場咒語(太多了隨便用),
: 掃不掉的就康掉,掃場用完對手差不多也快死了,
: 最後用直擊咒語結束,六點以上咒語我只放火焰衝擊波XD。
這副看起來需要技巧的套牌, 電腦使用並沒有想像中的笨.
並且它本來就很剋D14的各種生物套牌.
由於沒有放烤焦, 火力並不足夠在前中期收拾掉玩家.
靠燒牌和隨便用都會拖到對手節奏的奉還,
撐到一拳十幾點的斷符邪鬼,或是高點數的禁焰咒收尾是電腦通常勝利的手段.
: 3.Hall of Champions(頌威):
: 看似頌威套牌,但是解鎖牌許多優質的生物都沒有頌威異能,
: 實在令人尷尬XD,一堆繫命牌,擺明就是要玩家換血,
: 一直衝一直補好爽。這副沒放6點以上咒語XD。
後面三副電腦就用得不太好. 所以我也沒打很多場.
這副電腦用其實就無腦大仔攻擊, 順利的話(或其實是玩家不順)可以很快擊倒.
但有生物被清個兩隻大概就不行了.
而且電腦超容易卡色.
: 4.Sylvan Might(妖精):
: 狂下妖精,然後補妖精牌,把對手衝爆。
: 其實這副套牌爆發力非常強,許多解鎖牌的組合計都有可能一次打爆對手,
: 就算沒有,光靠巡林妖精和美願祈者就足以讓對手頭痛不已。
電腦用這副真的超笨的. 戰鬥時巡林會先灌了後再宣告攻擊......
另外一點叫的生物除了(不會一點就叫的)戰呼人外好像全都沒放,
所以它堆出妖精群的速度其實極慢.
: 5.Sword of the Samurai(武士)
: 我覺得是五副中最弱的,因為攻擊節奏最慢(咦?),
: 不過防禦一流,下武具裝武具就耗了二回合,
: 但因為此套牌有傳奇劍,只要裝上劍,白紅藍三單色的套牌就要投降,
: 超怕黑色套牌。
電腦基本攻防處理還不差.
但三神器(十手,紅藍劍,紅白劍)好像全沒放,
電腦愛用的是龍牙辰正以及...狼牙棒.
: ----------------
: 總結:我覺得生物套牌碰到1和2都會完蛋XD。
我就很自虐的都是和電腦用的1.2打.
而且個人愛用的套牌是被分在C和D級的那幾副, http://ppt.cc/a9If
再加上裂片妖及資料片中的妖精.
(紅藍紅白也很有趣, 但紅藍太剋大部分的套牌, 紅白則是電腦完全不會應對三神器)
獵手之力(賈路純綠):
對惡魔勝率沒很高, 要生物下得順, 被殺後殘存者夠多才會贏.
對紅藍則是打法比較特殊. 攻擊力三的生物一隻就是很大的威脅了,基本上每拳
都會打中(火爐邪鬼和龍航師還要再花個咒語變大才檔得死)不用一直下, 讓它掃
場咒語也只能掃到一隻. 掠食流漿完全沒解(電腦只有奉還和記憶喪失, 沒有取消)
要貼結界或捕食請為所欲為.
火浪及底祕爾面具:
這兩副生物"死不足惜"的套牌,本身又有清除生物能力,對那兩副都很好打.
大量黑色生物的底祕爾對惡魔時基本上是虐菜.
巨龍術士:
對紅藍還滿好打的. 前期你也不會有多少隻生物在場上, 它掃場咒的作用不大.
龍出來後它也不好處理. 再加上窩心的生物清除, 也不怕被邪鬼打死.
對惡魔則是在龍出來時要有其他一兩隻炮灰生物在場上,抵抗惡魔的勒令.
勝率大概一半再高一點點.
妖精:
對紅藍超難打. 能讓全場變大的牌太少. 戰呼人被奉還當回合不可能再下,
或變猴子後還是被輕鬆掃場. 而這副完全沒有清除能力, 對斷符邪鬼沒解.
(有撞得死它的妖精辱罵員你應該也已經贏了)
對惡魔倒是意外的超級好打. 可能是電腦的套牌只有點殺, 完全就阻止不了
妖精大軍成形. 如果有黑神怒應該也很棘手.
裂片妖:
對這兩副都超難打. 之前我自己也發現有四栽培太容易爆地後, 目前是像上那
網站參考卡表般完全不放. 當然卡色的情況就偶爾會出現.
主要的問題還是裂片妖本來就很怕點殺.(當然更怕掃場).
只要沒有堆起大軍, 就一定輸, 沒有天使或惡魔那種能夠單兵作戰的生物.
並且也完全沒有補充手牌的手段.
對紅藍雖然龐巨裂片妖好像很大, 但你下的時候電腦大概都可以出六點的禁焰咒
或流星爆了,更不用說猿化術可以全都留著招呼牠(其他裂片妖都用硫磺就掃得掉).
對只有點殺的惡魔雖然不會被清的那麼快, 但是它的生物攻擊時, 如果擋了一換一,
裂片妖這邊是一定虧的, 所以大概只能不擋; 結果就是血量太少被腐化收捨掉.
對於妖精對上紅藍, 以及裂片妖對上紅藍和黑控, 這三種情況,
不知道有沒有什麼建議的套牌調整, 或是打法上能採用的技巧?
--
由於個人對技術水平沒信心, 又愛用相對較弱的套牌,
沒有上網對戰過, 來發個與電腦對戰的心得.
※ 引述《shrines (專斬426)》之銘言:
: 個人覺得這5套全部都比舊牌強,打之前的白快幾乎都輕鬆輾,
: 這5副屬於有5張地時也差不多要贏的水準,
: 所以在我看來6費以上幾乎是垃圾:
: 1.Lords of darkness(黑控):
: 我把CP值低的生物逐漸換成大量殺牌,
: 一直殺、一直掃場,因為套牌有大量抽牌咒語也不怕殺到沒料。
: 五張地時出血禮惡魔,然後靠手牌優勢就可以贏,
: 6點以上咒語我只放3張,只有碰上贊迪卡套牌會感覺比較難打。
總共給四張的黑神怒, 不知為啥電腦一張都沒放, 所以只有點殺.
但電腦通常地牌都會下得極順(前六回合都下地,且不會卡料),
高機率第五回合就會出血禮惡魔, 第六回合起就可以用腐化.
前幾回合被它用殺牌開路快攻成功的話, 基本上就輸了.
: 2.Dodge and Burn(藍紅控):
: 這副套牌運作比黑控更低能,平常用Breaking point和Browbeat騙血,
: 騙完血就狂用會傷害玩家的掃場咒語(太多了隨便用),
: 掃不掉的就康掉,掃場用完對手差不多也快死了,
: 最後用直擊咒語結束,六點以上咒語我只放火焰衝擊波XD。
這副看起來需要技巧的套牌, 電腦使用並沒有想像中的笨.
並且它本來就很剋D14的各種生物套牌.
由於沒有放烤焦, 火力並不足夠在前中期收拾掉玩家.
靠燒牌和隨便用都會拖到對手節奏的奉還,
撐到一拳十幾點的斷符邪鬼,或是高點數的禁焰咒收尾是電腦通常勝利的手段.
: 3.Hall of Champions(頌威):
: 看似頌威套牌,但是解鎖牌許多優質的生物都沒有頌威異能,
: 實在令人尷尬XD,一堆繫命牌,擺明就是要玩家換血,
: 一直衝一直補好爽。這副沒放6點以上咒語XD。
後面三副電腦就用得不太好. 所以我也沒打很多場.
這副電腦用其實就無腦大仔攻擊, 順利的話(或其實是玩家不順)可以很快擊倒.
但有生物被清個兩隻大概就不行了.
而且電腦超容易卡色.
: 4.Sylvan Might(妖精):
: 狂下妖精,然後補妖精牌,把對手衝爆。
: 其實這副套牌爆發力非常強,許多解鎖牌的組合計都有可能一次打爆對手,
: 就算沒有,光靠巡林妖精和美願祈者就足以讓對手頭痛不已。
電腦用這副真的超笨的. 戰鬥時巡林會先灌了後再宣告攻擊......
另外一點叫的生物除了(不會一點就叫的)戰呼人外好像全都沒放,
所以它堆出妖精群的速度其實極慢.
: 5.Sword of the Samurai(武士)
: 我覺得是五副中最弱的,因為攻擊節奏最慢(咦?),
: 不過防禦一流,下武具裝武具就耗了二回合,
: 但因為此套牌有傳奇劍,只要裝上劍,白紅藍三單色的套牌就要投降,
: 超怕黑色套牌。
電腦基本攻防處理還不差.
但三神器(十手,紅藍劍,紅白劍)好像全沒放,
電腦愛用的是龍牙辰正以及...狼牙棒.
: ----------------
: 總結:我覺得生物套牌碰到1和2都會完蛋XD。
我就很自虐的都是和電腦用的1.2打.
而且個人愛用的套牌是被分在C和D級的那幾副, http://ppt.cc/a9If
再加上裂片妖及資料片中的妖精.
(紅藍紅白也很有趣, 但紅藍太剋大部分的套牌, 紅白則是電腦完全不會應對三神器)
獵手之力(賈路純綠):
對惡魔勝率沒很高, 要生物下得順, 被殺後殘存者夠多才會贏.
對紅藍則是打法比較特殊. 攻擊力三的生物一隻就是很大的威脅了,基本上每拳
都會打中(火爐邪鬼和龍航師還要再花個咒語變大才檔得死)不用一直下, 讓它掃
場咒語也只能掃到一隻. 掠食流漿完全沒解(電腦只有奉還和記憶喪失, 沒有取消)
要貼結界或捕食請為所欲為.
火浪及底祕爾面具:
這兩副生物"死不足惜"的套牌,本身又有清除生物能力,對那兩副都很好打.
大量黑色生物的底祕爾對惡魔時基本上是虐菜.
巨龍術士:
對紅藍還滿好打的. 前期你也不會有多少隻生物在場上, 它掃場咒的作用不大.
龍出來後它也不好處理. 再加上窩心的生物清除, 也不怕被邪鬼打死.
對惡魔則是在龍出來時要有其他一兩隻炮灰生物在場上,抵抗惡魔的勒令.
勝率大概一半再高一點點.
妖精:
對紅藍超難打. 能讓全場變大的牌太少. 戰呼人被奉還當回合不可能再下,
或變猴子後還是被輕鬆掃場. 而這副完全沒有清除能力, 對斷符邪鬼沒解.
(有撞得死它的妖精辱罵員你應該也已經贏了)
對惡魔倒是意外的超級好打. 可能是電腦的套牌只有點殺, 完全就阻止不了
妖精大軍成形. 如果有黑神怒應該也很棘手.
裂片妖:
對這兩副都超難打. 之前我自己也發現有四栽培太容易爆地後, 目前是像上那
網站參考卡表般完全不放. 當然卡色的情況就偶爾會出現.
主要的問題還是裂片妖本來就很怕點殺.(當然更怕掃場).
只要沒有堆起大軍, 就一定輸, 沒有天使或惡魔那種能夠單兵作戰的生物.
並且也完全沒有補充手牌的手段.
對紅藍雖然龐巨裂片妖好像很大, 但你下的時候電腦大概都可以出六點的禁焰咒
或流星爆了,更不用說猿化術可以全都留著招呼牠(其他裂片妖都用硫磺就掃得掉).
對只有點殺的惡魔雖然不會被清的那麼快, 但是它的生物攻擊時, 如果擋了一換一,
裂片妖這邊是一定虧的, 所以大概只能不擋; 結果就是血量太少被腐化收捨掉.
對於妖精對上紅藍, 以及裂片妖對上紅藍和黑控, 這三種情況,
不知道有沒有什麼建議的套牌調整, 或是打法上能採用的技巧?
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By Ina
at 2013-10-25T23:58
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By Dora
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