Cyclades 群島爭霸 & 在地化奇想 - 桌遊

By Tristan Cohan
at 2012-09-23T14:41
at 2012-09-23T14:41
Table of Contents
之前在合作遊戲團玩到了一款 Cyclades
背景是愛琴海上的各個民族,藉由爭相向希臘諸神奉獻,
取得神的庇佑,進而建造,擴張自己的城市以達成勝利的遊戲
遊戲的主要性質是競標
用競標的方式來取得對自己有利的行動模式
另外再加上建築和軍事侵攻的元素
甚至還可以用多餘的錢購買一次性的輔助卡
(召喚神獸或魔物),很可能瞬間扭轉整個戰局
遊戲支援2到5人
依照人數不同各有不同的版圖和競標方式
那天開的是最大的5人局,個人覺得這遊戲最好玩應該還是4-5人
尤其5人的時候幾乎每個神明都會有人供奉
場上的部隊和勢力也多,
此時玩家之間的利益交換,外交,合縱連橫就成了遊戲中的另一個樂趣
甚至還會看到多家合攻一座蓋得肥肥的大島,島上塞滿了豐饒角和已蓋好一座大城市
因為遊戲是單一玩家勝利,而不是滿足結束條件以後大家比積分
所以要隨時注意場上的動態,適時壓制那些看似落後,但默默發展的人
一場遊戲下來約1.5到2小時,可以操縱的地方真的很多
遊戲機制和元素都相當豐富
對於喜歡希臘神話題材,競標,戰棋戰略的玩家很適合。
而我們開的第一場,由於大家幾乎都是初玩遊戲,
對遊戲中的金錢概念還有遊戲節奏並不熟悉
加上規則歧義不明,所以時常有判定錯誤
以下的心得文都以5人局的地圖和配置來說明:
其中諸神用 天神(Zeus),戰神(Ares),海神(Poseidon),女神(Athena),日神(Apollo)
來簡稱
先簡單分析一下遊戲中的金融機制:
★每個人起始資金5元, 初期領土共4個豐饒角(簡稱為"角",每回合可收入1元)
"角"會出現在某些島上,或在地圖邊緣的海洋格子上,上面有箭頭標記
原文是貿易航道,不過我喜歡叫它漁場, 相對地在陸地上的"角"
個人稱之為"農場"
這代表著在初期情況下,一場競標合理的最終價碼大約是2-4元之間
(全梭喊到5塊會讓你沒有錢多徵兵或是蓋建築)
因為之後每回合收入是補4元
第一輪起手式當中,基本上買女神是相對不利的,
因為其他的神都讓你有增加永久收益的機會
戰神生陸軍搶無人島,海神生海軍搶漁場
天神拿祭司卡,請神永久省1塊,
日神不用錢,還送你1塊錢,直接讓你生一個角(第一個踩的人)
女神雖然讓你拿一張祭司卡,可抵一棟建築,但初期對於衝高金錢實在不利
比較建議等賺錢機制建立好了後再衝。
當然,請神的動作還會關係到行動順序,牽涉到買卡和搶地
不過一個人只能請一個神,這回合生兵,就不能動船
所以如何建立自己的套路,設出理想的行動順序,不和別人衝突,藉機壯大自己
就是這遊戲的精髓了
接下來是遊戲勝利條件和節奏
★最先擁有兩座大城市的玩家獲勝
☆蓋出大城市的條件: 1.你所控制的島嶼要有紅色的空格
2.你集滿要塞,海港,神殿,大學的那一刻,
棄掉這4座建築,並在紅色空格中放上一座大城市
3.你集滿4張哲學家卡的那一刻,
棄掉這4張卡,並在紅色空格中放上一座大城市
(如果你只有一座島且空間不夠,那你的哲學家卡等於作廢)
或是你有一座大城市,另外用陸軍攻下另一座玩家有大城市的島嶼
★豐饒角指示物共有16個,拿完就沒有了。
而這也意味著,遊戲大約進行15-20回合後會分出勝負。
(全都靠自己蓋,最快的話也要8回合,不過應該不會有人讓你這麼爽)
我們玩的時候因為沒有弄清楚錢的價值,什麼時期合理的標價該是多少元
所以打到後面覺得大家錢都好多
(讓別人用1塊錢標到天神,賺一張永久-1元的祭司卡是我們的錯)
相對於其他競標遊戲的補償機制
日神的送1元,還送1角可說是大利多,
尤其對只有1座島的玩家來說,可以先好好經營自己的島,再設法打出去
最後搭個不相干的心得:
感覺這款還滿符合現在的時事的,
"這塊漁場本來就是我國的固有領土, 神聖不可分割的一部份"
"我不是要搶你的漁場, 只是把船開到附近逛一逛而已"
"本皇決定在對面的島上宣誓我國護漁的決心".....
"我蓋大學,發起徵文比賽叫哲學家證明這個島是我們的"
如果中文版把背景改成各國爭奪中國海海島主權應該也挺不錯的
玉皇大帝--可以生一個廟祝, 作用: 請神的香油錢-1,
建築: 天公廟, 作用: 發動特殊能力的花費-1
媽祖--可以建造船隻
建築: 天后宮, 作用: 海上作戰時擲骰+1
關公--可以徵召軍隊
建築: 關帝廟, 作用: 陸地作戰時擲骰+1
孔子--可以生一個學者, 集滿4個學者, 直接蓋一座世界奇觀
建築: 孔廟, 沒有特殊作用
土地公--領取1元收入, 如果你只剩一座島, 則領取4元發財金
第一個踩土地公的人可以額外獲得一個元寶標記放在自己的領土上
特殊卡片:
[都更] 將自己的一座建築更換為其他種類的建築
[重新提案] 將棄牌堆中的一張牌找出,並執行它的功能, 然後將棄牌堆重洗
[共體時艱] 要求一名玩家展示他的金錢, 並分一半給你(向下取整)
[列為古蹟] 摧毀一座小建築
[精實案] 將一支軍隊自場上移除,回到持有者手上
[人造颱風] 將"颱風"指示物放在海面上,颱風會摧毀當格的船隻,
你每多付1元,就可以多移動颱風一格
[大佛像] 將"大佛"指示物放在島嶼上, 大佛視為2點戰鬥力
大佛將是島上最後死亡或撤隊的單位
[戒嚴令] 選擇一個島嶼放置戒嚴標記, 島上的部隊不能移離開該島
[禁海令] 選擇一個島嶼放置禁海標記, 所有船隻必須離開該島嶼一格且不能
進入,如無法離開則毀滅.
[心戰喊話] 將一支敵方的船艦消滅, 並以你的船艦取代之
[臨時徵稅] 立刻獲得等同於你現有"元寶"標記的金錢
以上純屬博君一笑,如果有更好的IDEA或打法,也請大家多多提出
--
背景是愛琴海上的各個民族,藉由爭相向希臘諸神奉獻,
取得神的庇佑,進而建造,擴張自己的城市以達成勝利的遊戲
遊戲的主要性質是競標
用競標的方式來取得對自己有利的行動模式
另外再加上建築和軍事侵攻的元素
甚至還可以用多餘的錢購買一次性的輔助卡
(召喚神獸或魔物),很可能瞬間扭轉整個戰局
遊戲支援2到5人
依照人數不同各有不同的版圖和競標方式
那天開的是最大的5人局,個人覺得這遊戲最好玩應該還是4-5人
尤其5人的時候幾乎每個神明都會有人供奉
場上的部隊和勢力也多,
此時玩家之間的利益交換,外交,合縱連橫就成了遊戲中的另一個樂趣
甚至還會看到多家合攻一座蓋得肥肥的大島,島上塞滿了豐饒角和已蓋好一座大城市
因為遊戲是單一玩家勝利,而不是滿足結束條件以後大家比積分
所以要隨時注意場上的動態,適時壓制那些看似落後,但默默發展的人
一場遊戲下來約1.5到2小時,可以操縱的地方真的很多
遊戲機制和元素都相當豐富
對於喜歡希臘神話題材,競標,戰棋戰略的玩家很適合。
而我們開的第一場,由於大家幾乎都是初玩遊戲,
對遊戲中的金錢概念還有遊戲節奏並不熟悉
加上規則歧義不明,所以時常有判定錯誤
以下的心得文都以5人局的地圖和配置來說明:
其中諸神用 天神(Zeus),戰神(Ares),海神(Poseidon),女神(Athena),日神(Apollo)
來簡稱
先簡單分析一下遊戲中的金融機制:
★每個人起始資金5元, 初期領土共4個豐饒角(簡稱為"角",每回合可收入1元)
"角"會出現在某些島上,或在地圖邊緣的海洋格子上,上面有箭頭標記
原文是貿易航道,不過我喜歡叫它漁場, 相對地在陸地上的"角"
個人稱之為"農場"
這代表著在初期情況下,一場競標合理的最終價碼大約是2-4元之間
(全梭喊到5塊會讓你沒有錢多徵兵或是蓋建築)
因為之後每回合收入是補4元
第一輪起手式當中,基本上買女神是相對不利的,
因為其他的神都讓你有增加永久收益的機會
戰神生陸軍搶無人島,海神生海軍搶漁場
天神拿祭司卡,請神永久省1塊,
日神不用錢,還送你1塊錢,直接讓你生一個角(第一個踩的人)
女神雖然讓你拿一張祭司卡,可抵一棟建築,但初期對於衝高金錢實在不利
比較建議等賺錢機制建立好了後再衝。
當然,請神的動作還會關係到行動順序,牽涉到買卡和搶地
不過一個人只能請一個神,這回合生兵,就不能動船
所以如何建立自己的套路,設出理想的行動順序,不和別人衝突,藉機壯大自己
就是這遊戲的精髓了
接下來是遊戲勝利條件和節奏
★最先擁有兩座大城市的玩家獲勝
☆蓋出大城市的條件: 1.你所控制的島嶼要有紅色的空格
2.你集滿要塞,海港,神殿,大學的那一刻,
棄掉這4座建築,並在紅色空格中放上一座大城市
3.你集滿4張哲學家卡的那一刻,
棄掉這4張卡,並在紅色空格中放上一座大城市
(如果你只有一座島且空間不夠,那你的哲學家卡等於作廢)
或是你有一座大城市,另外用陸軍攻下另一座玩家有大城市的島嶼
★豐饒角指示物共有16個,拿完就沒有了。
而這也意味著,遊戲大約進行15-20回合後會分出勝負。
(全都靠自己蓋,最快的話也要8回合,不過應該不會有人讓你這麼爽)
我們玩的時候因為沒有弄清楚錢的價值,什麼時期合理的標價該是多少元
所以打到後面覺得大家錢都好多
(讓別人用1塊錢標到天神,賺一張永久-1元的祭司卡是我們的錯)
相對於其他競標遊戲的補償機制
日神的送1元,還送1角可說是大利多,
尤其對只有1座島的玩家來說,可以先好好經營自己的島,再設法打出去
最後搭個不相干的心得:
感覺這款還滿符合現在的時事的,
"這塊漁場本來就是我國的固有領土, 神聖不可分割的一部份"
"我不是要搶你的漁場, 只是把船開到附近逛一逛而已"
"本皇決定在對面的島上宣誓我國護漁的決心".....
"我蓋大學,發起徵文比賽叫哲學家證明這個島是我們的"
如果中文版把背景改成各國爭奪中國海海島主權應該也挺不錯的
玉皇大帝--可以生一個廟祝, 作用: 請神的香油錢-1,
建築: 天公廟, 作用: 發動特殊能力的花費-1
媽祖--可以建造船隻
建築: 天后宮, 作用: 海上作戰時擲骰+1
關公--可以徵召軍隊
建築: 關帝廟, 作用: 陸地作戰時擲骰+1
孔子--可以生一個學者, 集滿4個學者, 直接蓋一座世界奇觀
建築: 孔廟, 沒有特殊作用
土地公--領取1元收入, 如果你只剩一座島, 則領取4元發財金
第一個踩土地公的人可以額外獲得一個元寶標記放在自己的領土上
特殊卡片:
[都更] 將自己的一座建築更換為其他種類的建築
[重新提案] 將棄牌堆中的一張牌找出,並執行它的功能, 然後將棄牌堆重洗
[共體時艱] 要求一名玩家展示他的金錢, 並分一半給你(向下取整)
[列為古蹟] 摧毀一座小建築
[精實案] 將一支軍隊自場上移除,回到持有者手上
[人造颱風] 將"颱風"指示物放在海面上,颱風會摧毀當格的船隻,
你每多付1元,就可以多移動颱風一格
[大佛像] 將"大佛"指示物放在島嶼上, 大佛視為2點戰鬥力
大佛將是島上最後死亡或撤隊的單位
[戒嚴令] 選擇一個島嶼放置戒嚴標記, 島上的部隊不能移離開該島
[禁海令] 選擇一個島嶼放置禁海標記, 所有船隻必須離開該島嶼一格且不能
進入,如無法離開則毀滅.
[心戰喊話] 將一支敵方的船艦消滅, 並以你的船艦取代之
[臨時徵稅] 立刻獲得等同於你現有"元寶"標記的金錢
以上純屬博君一笑,如果有更好的IDEA或打法,也請大家多多提出
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