卡表(更新)
https://docs.google.com/open?id=0BzFWi2tDZd1dSE9vZFZFc3Bxbjg
勢力分布圖
https://docs.google.com/open?id=0BzFWi2tDZd1da1hJNjBxQ1ZKQnc
鐵王座: 紅 綠 黑 白 黃 澄
劍王座: 黑 澄 黃 綠 紅 白
烏 鴉: 綠 澄 白 紅 黃 黑
*** *** ** *
不負責任分析一下
紅:貌似疆域廣闊,但是與綠薔薇多處接壤。共同面對著西邊黑章魚海軍的壓力。
蘭尼斯特港隨時可能遭到來自海上支援的攻擊(黑章魚)
君臨雖有兩隻步兵,但是綠軍一開進灣內,君臨亦可能不保。
0的家族牌是亮點,但是非必勝解。
綠:舊鎮與主堡雖有防禦,但是海域內若被黑色入侵,每回合被劫掠也無法徵兵
東面海上的三艘艦艇,可提供支援直接下龍石島(黃色的4家族卡需要提防)
or進港支援攻打君臨。與其在西面與黑章魚陷入僵局,不如儘快打開東面的局勢。
家族卡0讓對方最終戰力為2,是強力卡牌,雖僅能用一次
卻已足夠拖住黑軍將矛頭指向紅獅而非自己。
有烏鴉可以更改指令,靈活度高,只要能快速在東面站穩腳跟,
再度收復西土or直接滅黃鹿主城應該不難。
開局發展最瞬息萬變,家族卡最可能重洗多次的傢伙。
控得好是霸主,控不好是沙包。
黑:海上霸權,可以直接開入蘭尼斯特港,或者綠軍海域,甚且直指東落日之海
雖然城池數目落後,但是來自海上的支援強大,隨時都可見縫插針,
或者揮兵南下。甚至可與黃鹿共謀白狼。
家族卡2在有必勝把握打下對方大城時使用,等於直接徵兵的效果。
缺點顯而易見-沒有徵稅、攻擊指令不夠(才兩個),開出競標時可能處處滑落
直接打下左下角綠軍徵稅處或許可舒解這一困境。
白:面臨極大困境-沒有海權、三面與敵接壤,除非有極高手腕,不然很難存活。
黃鹿重兵皆在北方,有輸不得的壓力;黑軍包圍西面,要徵兵恐怕只能等翻事件卡。
若能與黑方打好關係,也許有反撲的可能。
家族卡3 1 0都是好牌,在戰場上可以提供幫助。
黃:大軍北上,南方空虛。若不奪下臨冬恐怕隨時土崩瓦解。
即使奪下臨冬,也得面臨黑章魚的威脅。
3與0家族卡有互相搭配空間。
澄:唯2沒有星星可以提供徵兵or援助的。
船儘快出海or徵兵灣內,控制風息堡,若有機會穩住東落日海,應該可以打得更順利。
家族卡4與1可說廢牌也可說好牌,端看怎麼控制。
: 家族卡
: https://docs.google.com/open?id=0BzFWi2tDZd1deGRvLTNGQ21mTkU
: 勢力分布圖
: https://docs.google.com/open?id=0BzFWi2tDZd1da1hJNjBxQ1ZKQnc
--
All Comments