這四款遊戲似乎很常被拿來比較,那我就來拋磚引玉一下吧
想看結論可以直接End
警告 : 以下分析含有100%的主觀意見,請自行斟酌服用
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Cuphead : 見面3秒即打王
http://store.steampowered.com/app/268910/Cuphead/
我的全破時數約11hr,是一款快節奏、關卡制的2D橫向射擊遊戲
劇情簡單易懂,打爆BOSS的瞬間爽感和成就感爆表,用鍵盤玩也挺舒服的
每一關有評價機制,適合給很有愛的玩家達到全S評價
第一輪全破之後可以開啟專家模式,一樣是給Hardcore玩家挑戰自我用的
遊戲中也有隱藏要素等待玩家挖掘,像是地圖上的隱藏金幣、特殊模式等等
最大的賣點是讓你身體跟著搖的爵士音樂和爆肝的動畫師
https://www.youtube.com/watch?v=aSRHJmNJuQU&t=2609s
https://www.youtube.com/watch?v=CXpvF9Z2gG8
看看光是一個BOSS簡單的攻擊動作要畫多少張
但單論遊戲性而言,我認為稍嫌不足,且重完價值不高
武器/法術/護符的種類不多,收集要素頗少,攻擊模式單一,打擊感普通
除了特殊情況外,大概87%的時間都是集氣彈/追蹤彈+衝刺無敵
簡評 : 美術5/5 音樂5/5 遊戲性3/5
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Ori and the Blind Forest: Definitive Edition : 不停送頭的跑酷遊戲
https://goo.gl/kTT18t (縮網址)
簡單來說,是一款音樂優美、畫面漂亮的類銀河戰士惡魔城遊戲
我還沒全破,不過已經玩到最後一個區域了,目前遊玩時數約10hr
因為實在是不太對我胃口,我還是比較喜歡緊張刺激的BOSS戰
雖然燈光美氣氛佳,但是有兩個痛點我不太能接受 :
無法自定義按鍵、死亡會重置進度
尤其是前者,讓我玩起來很不自在,要單獨去適應這款遊戲的配置挺累人的
至於後者,其實能透過頻繁地耗藍存檔來解決,但我覺得這樣玩起來很擾亂節奏,
不這樣做的話,死亡懲罰又很大(直接讀取最新存檔,表示存檔後才獲得的
技能/道具都消失,根本白忙一場),這是我比較難習慣的設計
但是這款遊戲的畫面表現真的沒話說,場景設計和聲音演出(包括音樂及人聲)讓人
彷彿身歷其境,氣氛營造得非常好
還有一個優點是角色的技能非常多元,可操控性很高,練成之後會很有成就感,
動作華麗又優雅
簡評 : 美術5/5 音樂5/5 遊戲性3/5
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Hollow Knight (虛空騎士) : 欸 這裡我剛剛是不是走過了
http://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/
我心目中真正的神作沒有之一
個人遊戲時數約86hr(106%完成度,先承認有看攻略),鍵盤遊玩也很順暢
特色有 : 超讚的美術(雖然有些人不能接受蟲蟲)、超燃的音樂、超棒的打擊感
(好到打怪人物會後退...)、超佛的免費DLC、超多的收集要素/密道/彩蛋
遊戲中有一大堆各具特色的BOSS與小怪,超級適合我這種熱愛戰鬥的玩家
還有各種不同風格的區域與內心戲豐富的NPC
戰鬥方面也非常多元,可以透過組合不同護符獲得特殊效果
(基本上快速劈砍和驕傲印記必裝,好用!),有法術流/硬A流/消耗流等等
初次遊玩建議不要看攻略,仔細觀察畫面可以發現,大部分隱藏的東西都有跡可循
雖然這款已經是我的滿分神作了,但還是講一下有些人可能會不太習慣的特點
1.在探索區域的時候,大多是沒有地圖的,而且需要裝備護符才能有GPS定位功能
2.死亡時會留下一個幻影在該處,並掉落所有金錢,需要打敗該幻影才能拿回金錢
3.BOSS離存檔點有段距離,常常需要披荊斬棘才能跟BOSS決一死戰
4.能快速移動的點太少,大部分時間都在趕路和迷路
5.劇情隱晦,要自己推敲(有多結局跟隱藏BOSS喔)
還有一點很可惜的是沒有紙娃娃系統,不能打造自己的虛空騎士
簡評 : 美術5/5 音樂5/5 遊戲性5/5
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Salt and Sanctuary (鹽與聖所) : 小怪才是BOSS
http://store.steampowered.com/app/283640/Salt_and_Sanctuary/
我認為僅次於Hollow Knight的作品
遊戲時數約98小時(玩了劍士和盜賊,目前共6輪)
是一款可以農裝/練等/選職業的類銀河戰士惡魔城遊戲(鍵盤也可以爽爽玩)
比較特別的是宗教的設計,透過信仰不同的宗教,可以拿到相對應的輔助道具
如最知名的黃金酒(60s內增加傷害/防禦/金錢掉落率)
也可以選擇褻瀆聖所,幹爆那些NPC,非常有趣的設定
而角色死亡會永久失去目前金錢10%並掉落所有鹽(升級用)
必須殺死吃掉鹽的怪物才能拿回來(大部分情況都是摔死,根本玻璃腳= =)
遊戲中的能力值具有軟上限50,超過50之後邊際效益大幅縮減
通常這時候會開始點別的能力來玩,可以點出祈禱/法術等等
因此多周目之後,就可以開始嘗試不同的武器
一開始選職業的意義只是你想先點滿哪項數值/玩甚麼武器而已
我覺得也是小小的精神時光屋,常常想說再...再打一個王就好
或是再...再佔領一個聖所就關機
結果不知不覺又打到全破
他的打擊感我覺得是這四款裡面最棒的(還會噴血),每次砍爆敵人都很舒壓
最大的樂趣在於體驗不同的武器,像是大劍/匕首/槍/戟/法仗等等
因為每換一種武器,玩法就完全不同,對於怪物的理解也會更深刻
許多招式也是只有特定武器才能使用(如戟的迴旋斬/匕首的腳踢等)
像我第一輪用大劍,再配上黃金酒,動作就很單調,只是不停地A,但是打BOSS戰的時候:
https://i.imgur.com/aP7NvGo.jpg
不過大劍有一個明顯的缺點就是起手太慢,遇到後期的小怪很容易被一套接死
匕首才是王道阿,速度超快、輸出爆炸(玩到後期)、動作帥氣
打王時還可以輸出到最後一秒再閃,大劍就不行了
像是這個影片一樣:
https://www.youtube.com/watch?v=LbqVWMb75Dk&t=1406s
還有一個特點是小怪超強,像是:https://i.imgur.com/zvZMM2T.png
真的可以感受到作者滿滿的惡意阿
但最大的缺點是沒有音樂,大部分都只有音效而已,少了那麼點氣氛阿
而且完全沒有地圖喔,不知道是懶得做還是怎樣
還好區域特色很明顯,不至於找不到路,但對地圖控就只能抱歉了
簡評 : 美術5/5 音樂1/5 遊戲性4/5
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<總結>
如果你喜歡不廢話直接找王開幹 : 請買Cuphead
如果你喜歡一個美麗但是會狂死的故事 : 請買Ori
如果你喜歡......不管你喜歡甚麼 : 請買Hollow Knight
如果你喜歡茶渡......喜歡痛宰BOSS : 請買Salt and Sanctuary
如果你錢很多又很閒 : 全買,絕對不會讓你失望(大概吧)
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台灣最偉大的編劇在新聞界
最偉大的演員在政治界
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想看結論可以直接End
警告 : 以下分析含有100%的主觀意見,請自行斟酌服用
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Cuphead : 見面3秒即打王
http://store.steampowered.com/app/268910/Cuphead/
我的全破時數約11hr,是一款快節奏、關卡制的2D橫向射擊遊戲
劇情簡單易懂,打爆BOSS的瞬間爽感和成就感爆表,用鍵盤玩也挺舒服的
每一關有評價機制,適合給很有愛的玩家達到全S評價
第一輪全破之後可以開啟專家模式,一樣是給Hardcore玩家挑戰自我用的
遊戲中也有隱藏要素等待玩家挖掘,像是地圖上的隱藏金幣、特殊模式等等
最大的賣點是讓你身體跟著搖的爵士音樂和爆肝的動畫師
https://www.youtube.com/watch?v=aSRHJmNJuQU&t=2609s
https://www.youtube.com/watch?v=CXpvF9Z2gG8
但單論遊戲性而言,我認為稍嫌不足,且重完價值不高
武器/法術/護符的種類不多,收集要素頗少,攻擊模式單一,打擊感普通
除了特殊情況外,大概87%的時間都是集氣彈/追蹤彈+衝刺無敵
簡評 : 美術5/5 音樂5/5 遊戲性3/5
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Ori and the Blind Forest: Definitive Edition : 不停送頭的跑酷遊戲
https://goo.gl/kTT18t (縮網址)
簡單來說,是一款音樂優美、畫面漂亮的類銀河戰士惡魔城遊戲
我還沒全破,不過已經玩到最後一個區域了,目前遊玩時數約10hr
因為實在是不太對我胃口,我還是比較喜歡緊張刺激的BOSS戰
雖然燈光美氣氛佳,但是有兩個痛點我不太能接受 :
無法自定義按鍵、死亡會重置進度
尤其是前者,讓我玩起來很不自在,要單獨去適應這款遊戲的配置挺累人的
至於後者,其實能透過頻繁地耗藍存檔來解決,但我覺得這樣玩起來很擾亂節奏,
不這樣做的話,死亡懲罰又很大(直接讀取最新存檔,表示存檔後才獲得的
技能/道具都消失,根本白忙一場),這是我比較難習慣的設計
但是這款遊戲的畫面表現真的沒話說,場景設計和聲音演出(包括音樂及人聲)讓人
彷彿身歷其境,氣氛營造得非常好
還有一個優點是角色的技能非常多元,可操控性很高,練成之後會很有成就感,
動作華麗又優雅
簡評 : 美術5/5 音樂5/5 遊戲性3/5
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Hollow Knight (虛空騎士) : 欸 這裡我剛剛是不是走過了
http://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/
我心目中真正的神作沒有之一
個人遊戲時數約86hr(106%完成度,先承認有看攻略),鍵盤遊玩也很順暢
特色有 : 超讚的美術(雖然有些人不能接受蟲蟲)、超燃的音樂、超棒的打擊感
(好到打怪人物會後退...)、超佛的免費DLC、超多的收集要素/密道/彩蛋
遊戲中有一大堆各具特色的BOSS與小怪,超級適合我這種熱愛戰鬥的玩家
還有各種不同風格的區域與內心戲豐富的NPC
戰鬥方面也非常多元,可以透過組合不同護符獲得特殊效果
(基本上快速劈砍和驕傲印記必裝,好用!),有法術流/硬A流/消耗流等等
初次遊玩建議不要看攻略,仔細觀察畫面可以發現,大部分隱藏的東西都有跡可循
雖然這款已經是我的滿分神作了,但還是講一下有些人可能會不太習慣的特點
1.在探索區域的時候,大多是沒有地圖的,而且需要裝備護符才能有GPS定位功能
2.死亡時會留下一個幻影在該處,並掉落所有金錢,需要打敗該幻影才能拿回金錢
3.BOSS離存檔點有段距離,常常需要披荊斬棘才能跟BOSS決一死戰
4.能快速移動的點太少,大部分時間都在趕路和迷路
5.劇情隱晦,要自己推敲(有多結局跟隱藏BOSS喔)
還有一點很可惜的是沒有紙娃娃系統,不能打造自己的虛空騎士
簡評 : 美術5/5 音樂5/5 遊戲性5/5
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Salt and Sanctuary (鹽與聖所) : 小怪才是BOSS
http://store.steampowered.com/app/283640/Salt_and_Sanctuary/
我認為僅次於Hollow Knight的作品
遊戲時數約98小時(玩了劍士和盜賊,目前共6輪)
是一款可以農裝/練等/選職業的類銀河戰士惡魔城遊戲(鍵盤也可以爽爽玩)
比較特別的是宗教的設計,透過信仰不同的宗教,可以拿到相對應的輔助道具
如最知名的黃金酒(60s內增加傷害/防禦/金錢掉落率)
也可以選擇褻瀆聖所,幹爆那些NPC,非常有趣的設定
而角色死亡會永久失去目前金錢10%並掉落所有鹽(升級用)
必須殺死吃掉鹽的怪物才能拿回來(大部分情況都是摔死,根本玻璃腳= =)
遊戲中的能力值具有軟上限50,超過50之後邊際效益大幅縮減
通常這時候會開始點別的能力來玩,可以點出祈禱/法術等等
因此多周目之後,就可以開始嘗試不同的武器
一開始選職業的意義只是你想先點滿哪項數值/玩甚麼武器而已
我覺得也是小小的精神時光屋,常常想說再...再打一個王就好
或是再...再佔領一個聖所就關機
結果不知不覺又打到全破
他的打擊感我覺得是這四款裡面最棒的(還會噴血),每次砍爆敵人都很舒壓
最大的樂趣在於體驗不同的武器,像是大劍/匕首/槍/戟/法仗等等
因為每換一種武器,玩法就完全不同,對於怪物的理解也會更深刻
許多招式也是只有特定武器才能使用(如戟的迴旋斬/匕首的腳踢等)
像我第一輪用大劍,再配上黃金酒,動作就很單調,只是不停地A,但是打BOSS戰的時候:
https://i.imgur.com/aP7NvGo.jpg
不過大劍有一個明顯的缺點就是起手太慢,遇到後期的小怪很容易被一套接死
匕首才是王道阿,速度超快、輸出爆炸(玩到後期)、動作帥氣
打王時還可以輸出到最後一秒再閃,大劍就不行了
像是這個影片一樣:
https://www.youtube.com/watch?v=LbqVWMb75Dk&t=1406s
還有一個特點是小怪超強,像是:https://i.imgur.com/zvZMM2T.png
真的可以感受到作者滿滿的惡意阿
但最大的缺點是沒有音樂,大部分都只有音效而已,少了那麼點氣氛阿
而且完全沒有地圖喔,不知道是懶得做還是怎樣
還好區域特色很明顯,不至於找不到路,但對地圖控就只能抱歉了
簡評 : 美術5/5 音樂1/5 遊戲性4/5
------------------------------------------------------------------------
<總結>
如果你喜歡不廢話直接找王開幹 : 請買Cuphead
如果你喜歡一個美麗但是會狂死的故事 : 請買Ori
如果你喜歡......不管你喜歡甚麼 : 請買Hollow Knight
如果你喜歡茶渡......喜歡痛宰BOSS : 請買Salt and Sanctuary
如果你錢很多又很閒 : 全買,絕對不會讓你失望(大概吧)
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