Cthulhu Wars 克蘇魯之戰 - 桌遊

By Steve
at 2013-06-10T19:08
at 2013-06-10T19:08
Table of Contents
圖文網誌版
http://bgnachimu.blogspot.tw/2013/06/cthulhu-wars.html
舊日支配者崛起
怪物橫行於地
人類迎向終結
鬥爭仍未止息
誰能決定地球的命運
-- 克蘇魯之戰
大坑注意!大坑注意!KS上又一個怪物出現了!那就是距離結標還有一個月之久,卻已
經超過門檻900%的重量級遊戲:Cthulhu Wars 克蘇魯之戰
KS連結:http://www.kickstarter.com/projects/1816687860/cthulhu-wars/
之前玩過Chaos in old world時就想過,區域控制與戰爭的類型實在很適合克蘇魯神話
,怎麼會沒有人想拿來試看看 ?看到克蘇魯之戰的第一個感覺就是 "啊..終於到這一天
啦..."
克蘇魯之戰就是這樣的遊戲,玩家操控四個派系在大地上彼此征伐,藉由散布在大地上
的教徒產生法力施放各種邪術,彼此殺戮建造祭壇來引發末日,決定地球的命運。目前官
方也放出了簡單規則,雖然還不完整,不過也可以稍微窺看一下遊戲的面貌。吉姆也幫大
家翻譯了一下,有興趣的可以往下拉看看簡單規則。
綜觀KS上幾個募資相當可怕的遊戲都有一個賣點,更多!更大!更精美的模型!克蘇魯
之戰當然也承襲了這個優良傳統,玩家能操控的4個派系都有精美而且相當"巨大"的模型
,咱家的小克蘇魯更是高達18公分高。
又精美又巨大的的模型也是有代價的,那就是價錢相當昂貴,如果沒有跟到早鳥優惠的
話就要150美金之多,加上海外運費的45美金,換算成台幣大約5800元....這價錢..嚇人
的威力不遜於邪神啊!(納吉姆的San值降低了!)
設計師也有解釋,遊戲重量重達3.6公斤就是運費如此昂貴的原因,因為這費用實在太
可怕,真的很有興趣的玩家就快去搶早鳥優惠吧,不然就還是看之後台灣有沒有店家願意
大量進貨壓低運費成本了。
由於完整規則還沒放出,目前只能看看簡易規則介紹,看起來是頗中規中舉,基本規則
應該不難,主要著重在怪物能力與法術上面來讓玩家體驗操控邪神互炸的樂趣。等正式規
則出來看看有沒有什麼更特別的再來作介紹囉!
Cthulhu Wars 克蘇魯之戰簡易規則
派系
遊戲開始時,每位玩家需選擇一個派系進行遊戲,派系有拉萊耶之主克蘇魯、森之黑山
羊莎布·尼古拉絲、伏行之混沌奈亞拉托提普、黃衣之王哈斯塔,每個派系都有15~18隻
模型、6本法術書、1張有著很酷邪神圖片的玩家版圖。
所有派系的模型都包含教徒,2-3種怪物,以及1個舊日支配者。派系間唯一相同樣
子的模型只有"教徒",其餘各派系的怪物與舊日支配者的形體都是獨一無二的。每個派也
有6個各自不同的法術書,法術書會提供各種能力,但需完成特定的條件才能獲得。
回合順序
1)收集法力
2)決定起始玩家
3)執行行動
4)清除
收集法力
玩家根據地圖來決定這一回合有多少法力能夠使用。玩家透過教徒與被玩家控制的門
(Gate)來獲得法力。遊戲中還有其他方法可以讓玩家獲得法力,但是以教徒與門為主要的
手段。
決定起始玩家
擁有最大法力的玩家為起始玩家。
執行行動
每位玩家輪流執行1個行動,執行行動會消耗法力(範圍約0-10)。每位玩家輪流執行行
動,值到所有玩家都消耗光所有法力。輪到你時一定要執行行動,不可以跳果。執行行動
範例:招募新的教徒花費1法力。喚醒莎布·尼古拉絲(Shub-Niggurath)花費8點法力。
法術書
法術書是遊戲內核心機制之一。
每個玩家的派系卡上都有6個法術空格,裡面分別註明了獲得法術書的條件。例如克蘇
魯第一次在戰鬥殺死敵方單位就可獲得一個法術書。莎布·尼古拉絲可以藉由犧牲2個教
徒來獲得法術書。
只要玩家滿足條件,立刻獲得1個法術。法術會給予玩家專屬於你的優勢,有些法術甚
至會持續效應。
舉例來說,莎布·尼古拉絲的狂亂法術可以授予教徒戰鬥值。有些法術可以讓玩家增加
一個獨特且只有自己可以執行的行動。有些則對該派系未來的發展有很重要的影響。有些
就只是單純的獎勵。
戰鬥
戰鬥並不單純只有殺戮。最主要用意之一就是清除該區的敵方單位,藉此控制他們所建
造的門。
雙方丟擲等同於參與戰鬥單位數量的骰子,並結算骰子擲出多少"擊殺"與"痛苦"。防禦
方選擇(就像軸心與同盟)那些單位承受結果,被擊殺的單位會從版圖中移出,承受痛苦的
單位會撤退到相鄰的區域。
勝利!
"末日軌道"是這個遊戲的特色。在克蘇魯之戰中,每個玩家在末日軌道上都會有一個
代表自己派系的標記,玩家要讓自己的派系在末日軌道中前進,第一個到達終點的玩家獲
得勝利。
玩家可以藉由蒐集遠古印近或執行毀滅儀式來推進末日軌道。
▲末日軌
遊戲複雜度
這份規則還不是完整的規則,不過不同的能力、怪物、法術書給予了這遊戲很大的變化
性。想要深入掌控這個遊戲,你必須熟悉不同派系間的能力會有什麼影響?掌控自己派系
的長處來獲得勝利。
遊戲長度
遊戲時間取決於玩家的熟練度與人數,一場完整的遊戲大約花費90-120分鐘左右。我們帶
過一群新手跑完整的遊戲,9個小時內共玩了5次(註:平均一場約108分鐘)
--
http://bgnachimu.blogspot.tw/2013/06/cthulhu-wars.html
舊日支配者崛起
怪物橫行於地
人類迎向終結
鬥爭仍未止息
誰能決定地球的命運
-- 克蘇魯之戰
大坑注意!大坑注意!KS上又一個怪物出現了!那就是距離結標還有一個月之久,卻已
經超過門檻900%的重量級遊戲:Cthulhu Wars 克蘇魯之戰
KS連結:http://www.kickstarter.com/projects/1816687860/cthulhu-wars/
之前玩過Chaos in old world時就想過,區域控制與戰爭的類型實在很適合克蘇魯神話
,怎麼會沒有人想拿來試看看 ?看到克蘇魯之戰的第一個感覺就是 "啊..終於到這一天
啦..."
克蘇魯之戰就是這樣的遊戲,玩家操控四個派系在大地上彼此征伐,藉由散布在大地上
的教徒產生法力施放各種邪術,彼此殺戮建造祭壇來引發末日,決定地球的命運。目前官
方也放出了簡單規則,雖然還不完整,不過也可以稍微窺看一下遊戲的面貌。吉姆也幫大
家翻譯了一下,有興趣的可以往下拉看看簡單規則。
綜觀KS上幾個募資相當可怕的遊戲都有一個賣點,更多!更大!更精美的模型!克蘇魯
之戰當然也承襲了這個優良傳統,玩家能操控的4個派系都有精美而且相當"巨大"的模型
,咱家的小克蘇魯更是高達18公分高。
又精美又巨大的的模型也是有代價的,那就是價錢相當昂貴,如果沒有跟到早鳥優惠的
話就要150美金之多,加上海外運費的45美金,換算成台幣大約5800元....這價錢..嚇人
的威力不遜於邪神啊!(納吉姆的San值降低了!)
設計師也有解釋,遊戲重量重達3.6公斤就是運費如此昂貴的原因,因為這費用實在太
可怕,真的很有興趣的玩家就快去搶早鳥優惠吧,不然就還是看之後台灣有沒有店家願意
大量進貨壓低運費成本了。
由於完整規則還沒放出,目前只能看看簡易規則介紹,看起來是頗中規中舉,基本規則
應該不難,主要著重在怪物能力與法術上面來讓玩家體驗操控邪神互炸的樂趣。等正式規
則出來看看有沒有什麼更特別的再來作介紹囉!
Cthulhu Wars 克蘇魯之戰簡易規則
派系
遊戲開始時,每位玩家需選擇一個派系進行遊戲,派系有拉萊耶之主克蘇魯、森之黑山
羊莎布·尼古拉絲、伏行之混沌奈亞拉托提普、黃衣之王哈斯塔,每個派系都有15~18隻
模型、6本法術書、1張有著很酷邪神圖片的玩家版圖。
所有派系的模型都包含教徒,2-3種怪物,以及1個舊日支配者。派系間唯一相同樣
子的模型只有"教徒",其餘各派系的怪物與舊日支配者的形體都是獨一無二的。每個派也
有6個各自不同的法術書,法術書會提供各種能力,但需完成特定的條件才能獲得。
回合順序
1)收集法力
2)決定起始玩家
3)執行行動
4)清除
收集法力
玩家根據地圖來決定這一回合有多少法力能夠使用。玩家透過教徒與被玩家控制的門
(Gate)來獲得法力。遊戲中還有其他方法可以讓玩家獲得法力,但是以教徒與門為主要的
手段。
決定起始玩家
擁有最大法力的玩家為起始玩家。
執行行動
每位玩家輪流執行1個行動,執行行動會消耗法力(範圍約0-10)。每位玩家輪流執行行
動,值到所有玩家都消耗光所有法力。輪到你時一定要執行行動,不可以跳果。執行行動
範例:招募新的教徒花費1法力。喚醒莎布·尼古拉絲(Shub-Niggurath)花費8點法力。
法術書
法術書是遊戲內核心機制之一。
每個玩家的派系卡上都有6個法術空格,裡面分別註明了獲得法術書的條件。例如克蘇
魯第一次在戰鬥殺死敵方單位就可獲得一個法術書。莎布·尼古拉絲可以藉由犧牲2個教
徒來獲得法術書。
只要玩家滿足條件,立刻獲得1個法術。法術會給予玩家專屬於你的優勢,有些法術甚
至會持續效應。
舉例來說,莎布·尼古拉絲的狂亂法術可以授予教徒戰鬥值。有些法術可以讓玩家增加
一個獨特且只有自己可以執行的行動。有些則對該派系未來的發展有很重要的影響。有些
就只是單純的獎勵。
戰鬥
戰鬥並不單純只有殺戮。最主要用意之一就是清除該區的敵方單位,藉此控制他們所建
造的門。
雙方丟擲等同於參與戰鬥單位數量的骰子,並結算骰子擲出多少"擊殺"與"痛苦"。防禦
方選擇(就像軸心與同盟)那些單位承受結果,被擊殺的單位會從版圖中移出,承受痛苦的
單位會撤退到相鄰的區域。
勝利!
"末日軌道"是這個遊戲的特色。在克蘇魯之戰中,每個玩家在末日軌道上都會有一個
代表自己派系的標記,玩家要讓自己的派系在末日軌道中前進,第一個到達終點的玩家獲
得勝利。
玩家可以藉由蒐集遠古印近或執行毀滅儀式來推進末日軌道。
▲末日軌
遊戲複雜度
這份規則還不是完整的規則,不過不同的能力、怪物、法術書給予了這遊戲很大的變化
性。想要深入掌控這個遊戲,你必須熟悉不同派系間的能力會有什麼影響?掌控自己派系
的長處來獲得勝利。
遊戲長度
遊戲時間取決於玩家的熟練度與人數,一場完整的遊戲大約花費90-120分鐘左右。我們帶
過一群新手跑完整的遊戲,9個小時內共玩了5次(註:平均一場約108分鐘)
--
Tags:
桌遊
All Comments

By Gilbert
at 2013-06-11T20:08
at 2013-06-11T20:08

By Susan
at 2013-06-13T23:44
at 2013-06-13T23:44

By Queena
at 2013-06-16T16:49
at 2013-06-16T16:49

By Heather
at 2013-06-17T18:41
at 2013-06-17T18:41

By Tracy
at 2013-06-20T11:40
at 2013-06-20T11:40

By Olive
at 2013-06-23T17:15
at 2013-06-23T17:15

By Una
at 2013-06-27T17:00
at 2013-06-27T17:00

By Megan
at 2013-06-29T02:02
at 2013-06-29T02:02

By Queena
at 2013-07-03T17:05
at 2013-07-03T17:05

By Jacob
at 2013-07-04T08:06
at 2013-07-04T08:06

By Vanessa
at 2013-07-08T18:00
at 2013-07-08T18:00

By Olivia
at 2013-07-09T10:13
at 2013-07-09T10:13

By Hamiltion
at 2013-07-13T14:27
at 2013-07-13T14:27

By Frederic
at 2013-07-17T04:12
at 2013-07-17T04:12

By Bethany
at 2013-07-20T16:18
at 2013-07-20T16:18

By Poppy
at 2013-07-22T19:45
at 2013-07-22T19:45

By Jacky
at 2013-07-25T19:31
at 2013-07-25T19:31

By Harry
at 2013-07-30T15:47
at 2013-07-30T15:47

By Jessica
at 2013-08-03T03:30
at 2013-08-03T03:30

By Carolina Franco
at 2013-08-05T22:42
at 2013-08-05T22:42
Related Posts
suburbia郊區數問

By Poppy
at 2013-06-10T18:23
at 2013-06-10T18:23
該不該敗簡中版 魔鎮驚魂?

By Victoria
at 2013-06-10T14:56
at 2013-06-10T14:56
Can't Stop 開箱+規則+心得

By Irma
at 2013-06-10T14:22
at 2013-06-10T14:22
請問一個關於七大的問題

By Ethan
at 2013-06-10T11:51
at 2013-06-10T11:51
大家會出借桌遊嗎?

By Suhail Hany
at 2013-06-10T11:04
at 2013-06-10T11:04