CRYSIS2 - XBOX

By Lydia
at 2011-03-31T19:52
at 2011-03-31T19:52
Table of Contents
當CRISYS2要出在家用主機上,其實大部份的玩家也很期待,曾經
是史上畫面最突出的遊戲,在家機上是否能持平?
遊戲性和劇情是有更突出的表現?
先不論遊戲性,畫面上的確非常驚人,在主機平台上,這光影的變
化太犯規了,或許沒有1代的細膩和體積煙雲(DX10+PC平臺),但整
體效果已經很棒了。
整體畫面的氛圍掌握的非常棒,空氣感也很重,當站在大樓往下看
時,甚至會稍微軟腳,因為感覺就是你本人站在大樓上!
反射的效果也很用心,當你拿著有裝鏡的槍械,仔細看看鏡面的部
份,它會反射你背後的景觀。
整體的貼圖也很細緻,在畫面細節和光影表現上或許已經是家機的
TOP3沒有問題。
音樂由漢斯計季默所配,原則上不必擔心這部份了,音效也很突出
,感覺在FPS中能比他音效更細定位更準的,也只有BFBC2了。
單機的任務標示也很清楚,他的地圖算是半開放式,不像COD一本道
,很多場戰爭都可以利用隱形模式繞過,因為遊戲本身給你的路線也
不只一條,當然要正面對殺也可以,裡面有載具但沒啥機會給你開,
場景也不能大量破壞,但奈米裝的功能還是讓單機很有趣。
關卡長度和內容都很有誠意,只不過這裡特別要說一下,IGN說全破
一輪大約11HR左右,但我通關後看記錄大約是七小時半,朋友只花了
六小時(都是超級士兵),不知道有沒有算重來的時間,但整體來說不
會感覺太短。
只是、單機的技能太強勢,就算是最高難度,還是覺得敵人是給你欺負的
,COD老兵難度能過關的,C2的單機我想應該都沒有問題…
線上多人其實不差,地圖類型該有的都有,但感覺模式其實有點少,
因為是六對六的編制,其實可以視為是兩個小隊在競爭,因此像是
團隊死鬥,反而感覺沒這麼刺激,尤其在大一點的地圖,有時候感
覺找不到人。
但相對的像佔點搶旗這類合作性質高的玩法,就顯得很有趣。
連線感覺還算順,在黃二格至少我是可以接受的,(比COD日本滿格順)
配合奈米裝模式的切換,就算槍少沒載具,一樣打的很刺激,其實單
機到多人都很像COD,高科技版的COD,就算技能很強勢,很新鮮,但
大部份還是COD的技能,但奈米裝的切換讓它有自己的一片天。
整體來說CRYSIS2各方面都有相當突出的表現,雖然大方向很COD,但
奈米裝的運用幫這遊戲打了一記強心針,不論是單機或多人,他的聲
光效果讓你不必換顯卡,但可以為此換個更好的螢幕了!
優點:
1.優秀的聲光表現,效果和演出或許不像GOW2、COD系列的誇張,充滿
娛樂性,但驚人的(以家機來說)光影和空間環境表現,細致度則是另
一個層次。
音樂有漢斯計季默就不必擔心了。
2.單機和多人都很有誠意,可以讓你花上不少時間。
3.雖然沒了載具,房屋也不能拆,整個設定越來越COD,但奈米裝的運
用讓遊戲多了不少變化,操作也作的很好上手。
缺點:
1.BUG其實滿多的…從當機到記錄檔不見都有…和一些奇怪的卡點,舉
不了槍之類
2.多人模式現階段感覺比較單調一點,地圖不差但選來選去就是那幾張
,希望廠商能佛心加幾張地圖和模式…
************************************************************
CRYSIS這系列應該可以說在PC上有相當的代表性,原因很簡單,當
年發售時,這款遊戲可是超級硬體殺手,就算當時組到頂級PC,多
核CPU和超級顯卡,在特效全開下,VERY HIGH打開,都不見得能跑
的順,甚至就算再過半年的PC也未必能發揮該遊戲的特效。
想當然,他也提供了遊戲史上最驚人的特效和畫面水平,很多細節
在現在的遊戲甚至還無法超越。
不過一代的遊戲性只能說普通,至少對大部份朋友來說是如此。
目前看起來能挑戰它的就是BF3了,希望EA能把BF的招牌穩住…
************************************************************
--
http://www.flickr.com/photos/bombkiller/
沒女圖
--
是史上畫面最突出的遊戲,在家機上是否能持平?
遊戲性和劇情是有更突出的表現?
先不論遊戲性,畫面上的確非常驚人,在主機平台上,這光影的變
化太犯規了,或許沒有1代的細膩和體積煙雲(DX10+PC平臺),但整
體效果已經很棒了。
整體畫面的氛圍掌握的非常棒,空氣感也很重,當站在大樓往下看
時,甚至會稍微軟腳,因為感覺就是你本人站在大樓上!
反射的效果也很用心,當你拿著有裝鏡的槍械,仔細看看鏡面的部
份,它會反射你背後的景觀。
整體的貼圖也很細緻,在畫面細節和光影表現上或許已經是家機的
TOP3沒有問題。
音樂由漢斯計季默所配,原則上不必擔心這部份了,音效也很突出
,感覺在FPS中能比他音效更細定位更準的,也只有BFBC2了。
單機的任務標示也很清楚,他的地圖算是半開放式,不像COD一本道
,很多場戰爭都可以利用隱形模式繞過,因為遊戲本身給你的路線也
不只一條,當然要正面對殺也可以,裡面有載具但沒啥機會給你開,
場景也不能大量破壞,但奈米裝的功能還是讓單機很有趣。
關卡長度和內容都很有誠意,只不過這裡特別要說一下,IGN說全破
一輪大約11HR左右,但我通關後看記錄大約是七小時半,朋友只花了
六小時(都是超級士兵),不知道有沒有算重來的時間,但整體來說不
會感覺太短。
只是、單機的技能太強勢,就算是最高難度,還是覺得敵人是給你欺負的
,COD老兵難度能過關的,C2的單機我想應該都沒有問題…
線上多人其實不差,地圖類型該有的都有,但感覺模式其實有點少,
因為是六對六的編制,其實可以視為是兩個小隊在競爭,因此像是
團隊死鬥,反而感覺沒這麼刺激,尤其在大一點的地圖,有時候感
覺找不到人。
但相對的像佔點搶旗這類合作性質高的玩法,就顯得很有趣。
連線感覺還算順,在黃二格至少我是可以接受的,(比COD日本滿格順)
配合奈米裝模式的切換,就算槍少沒載具,一樣打的很刺激,其實單
機到多人都很像COD,高科技版的COD,就算技能很強勢,很新鮮,但
大部份還是COD的技能,但奈米裝的切換讓它有自己的一片天。
整體來說CRYSIS2各方面都有相當突出的表現,雖然大方向很COD,但
奈米裝的運用幫這遊戲打了一記強心針,不論是單機或多人,他的聲
光效果讓你不必換顯卡,但可以為此換個更好的螢幕了!
優點:
1.優秀的聲光表現,效果和演出或許不像GOW2、COD系列的誇張,充滿
娛樂性,但驚人的(以家機來說)光影和空間環境表現,細致度則是另
一個層次。
音樂有漢斯計季默就不必擔心了。
2.單機和多人都很有誠意,可以讓你花上不少時間。
3.雖然沒了載具,房屋也不能拆,整個設定越來越COD,但奈米裝的運
用讓遊戲多了不少變化,操作也作的很好上手。
缺點:
1.BUG其實滿多的…從當機到記錄檔不見都有…和一些奇怪的卡點,舉
不了槍之類
2.多人模式現階段感覺比較單調一點,地圖不差但選來選去就是那幾張
,希望廠商能佛心加幾張地圖和模式…
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CRYSIS這系列應該可以說在PC上有相當的代表性,原因很簡單,當
年發售時,這款遊戲可是超級硬體殺手,就算當時組到頂級PC,多
核CPU和超級顯卡,在特效全開下,VERY HIGH打開,都不見得能跑
的順,甚至就算再過半年的PC也未必能發揮該遊戲的特效。
想當然,他也提供了遊戲史上最驚人的特效和畫面水平,很多細節
在現在的遊戲甚至還無法超越。
不過一代的遊戲性只能說普通,至少對大部份朋友來說是如此。
目前看起來能挑戰它的就是BF3了,希望EA能把BF的招牌穩住…
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