CRO R版巫師 白手起家衝轉生99等 - 仙境傳說

By Joe
at 2010-09-16T08:56
at 2010-09-16T08:56
Table of Contents
※ 引述《escape54321 (小狗)》之銘言:
: 打法:利用波利家族天生愛撿骨的特性 丟垃圾引怪後再放爆風10等清
: 等波利自然破冰之後 再放一次暴風 一直無限LOOP 看波利血消的差不多就可以放雷鳴
原文吃光光,主要是想問關於暴風雪技能
我自己玩巫師技術很爛(汗顏)
會使用的單練技巧大概只有三招
-初級版直火(左隔一或者下隔一Orz),左側鎖影(我不會鎖下面Orz),第一型末日風暴
關於一個老名詞末日風暴
-唱暴風之前先下火牆,利用火牆的傷害來達成暴風延遲中的破冰以及護身
以前的末日的話大概是吹三下破一次繼續吹三下一直到暴風10下吃完
改R版以後暴風改成可能吹一下兩下就冰,不過本身對末日的使用看起來沒有影響
只要火牆還沒被撞完都還是可以持續吹?
所以感覺末日風暴在r版巫師單練也是一個可以學習的技術
簡易放法大概就如下,我也只會這樣放(汗顏)
◎ 巫師
● 火牆核心
○ 火牆範圍(以平火直火來畫,所以僅三道火柱)
┼ 暴風核心,範圍9*9為方形而非顯示的圓形(左四右四)
先透過走位讓怪與施法者差一格
多試幾次就會知道怪會站在斜角打人,透過走位可以達成
1.怪車的整理
◎→
怪→
2.直火雛型
◎ 先下第一個火牆,直火初階技巧
怪→ ● 不用特地算格子,在自己下一放火牆
3.走位
◎→ ◎ 好了以後直火應該是這樣,下完馬上平移三到四格
怪○○○ 上手以後可能不只拖單怪,會是怪群,多下直火可以保險
切記是平移,不小心往上垂直移動到怪就離開火牆
4.補直火(可省略)
◎
怪○○○○●○ 會看到怪蠢蠢的一直撞,這時無論單體技能或者準備暴風
都可以輕鬆達成
5.放暴風(單直火為例)
┼◎ 不用特地算格子,自己左一放暴風(腳底也可以
怪○○○
由於暴風領域是9*9,剛好掃到邊會往中心點外圍吹,吹完怪會追巫師
追的路徑上會不斷撞到火牆的火柱,如果自己被冰起來那就會一直破冰
然後持續著冰->破->冰->破的傷害流程
火牆全消之前巫師本體都很安全,多拖幾次以後可以清楚算出幾隻怪需要幾道直火
=================================分隔線================================
剛開始練的時候拖車練滿久的,整理怪到同一個方向不太容易
簡化施放格的時候也常常手殘下錯格
這個方法主要是打暴風有傷害 & 火牆擋得住的怪
r版部分怪hp改高了可以讓末日傷害的更徹底一點(不會吹個兩三下就死了)
--
: 打法:利用波利家族天生愛撿骨的特性 丟垃圾引怪後再放爆風10等清
: 等波利自然破冰之後 再放一次暴風 一直無限LOOP 看波利血消的差不多就可以放雷鳴
原文吃光光,主要是想問關於暴風雪技能
我自己玩巫師技術很爛(汗顏)
會使用的單練技巧大概只有三招
-初級版直火(左隔一或者下隔一Orz),左側鎖影(我不會鎖下面Orz),第一型末日風暴
關於一個老名詞末日風暴
-唱暴風之前先下火牆,利用火牆的傷害來達成暴風延遲中的破冰以及護身
以前的末日的話大概是吹三下破一次繼續吹三下一直到暴風10下吃完
改R版以後暴風改成可能吹一下兩下就冰,不過本身對末日的使用看起來沒有影響
只要火牆還沒被撞完都還是可以持續吹?
所以感覺末日風暴在r版巫師單練也是一個可以學習的技術
簡易放法大概就如下,我也只會這樣放(汗顏)
◎ 巫師
● 火牆核心
○ 火牆範圍(以平火直火來畫,所以僅三道火柱)
┼ 暴風核心,範圍9*9為方形而非顯示的圓形(左四右四)
先透過走位讓怪與施法者差一格
多試幾次就會知道怪會站在斜角打人,透過走位可以達成
1.怪車的整理
◎→
怪→
2.直火雛型
◎ 先下第一個火牆,直火初階技巧
怪→ ● 不用特地算格子,在自己下一放火牆
3.走位
◎→ ◎ 好了以後直火應該是這樣,下完馬上平移三到四格
怪○○○ 上手以後可能不只拖單怪,會是怪群,多下直火可以保險
切記是平移,不小心往上垂直移動到怪就離開火牆
4.補直火(可省略)
◎
怪○○○○●○ 會看到怪蠢蠢的一直撞,這時無論單體技能或者準備暴風
都可以輕鬆達成
5.放暴風(單直火為例)
┼◎ 不用特地算格子,自己左一放暴風(腳底也可以
怪○○○
由於暴風領域是9*9,剛好掃到邊會往中心點外圍吹,吹完怪會追巫師
追的路徑上會不斷撞到火牆的火柱,如果自己被冰起來那就會一直破冰
然後持續著冰->破->冰->破的傷害流程
火牆全消之前巫師本體都很安全,多拖幾次以後可以清楚算出幾隻怪需要幾道直火
=================================分隔線================================
剛開始練的時候拖車練滿久的,整理怪到同一個方向不太容易
簡化施放格的時候也常常手殘下錯格
這個方法主要是打暴風有傷害 & 火牆擋得住的怪
r版部分怪hp改高了可以讓末日傷害的更徹底一點(不會吹個兩三下就死了)
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