還不清楚到時候TwRO改版會跟誰(日韓或者中),所以都問問看好了
板友可以分享一下
1.關於Def 100的植物
目前植物類(六色草,香菇)都是%防100,R版以後公式只抗19%
會上修到破千的def嗎
2.進出限制
日版棚10團的文有出現拳聖
所以死塔7F以上限制轉生這點拿掉了?還是只有擴充二轉能上去
研究所轉生前二轉限制95,所以忍者跆拳槍手都無法上去
現有版本有開放的嗎?
3.怪的重生
死塔以現今exp : hp比例來說算是很好練的,只是怪都是定時重生而非及時
所以會導致練功效率起不來
之前看棚10團會這麼熱門,是因為怪改成及時重生了嗎?
或者是重生時間縮短了?
4.CRO拳聖普及度
CRO討論文中r版目前看起來魔傷下修,變成物理傷害職業的復興
那魂了的融合拳聖無視防禦迴避,高ASPD普攻溫暖燃燒的出團適性應該會有所提高
溫暖鎖地圖配現今常換地圖練功模式相衝
不過想請問出團時組到拳聖的機會高嗎?又分別是哪種地圖的團
5.出團地點選擇
CRO兩篇三轉文主要都是95開始打岩漿波利的推薦
如果以出團幾種考量(怪血量.怪量.肉盾拖的難易度.單體打手與範圍打手適性)
下去判定的話,有看過人開這幾張地圖的團嗎? (以純二轉.轉生衝99團來說)
a.幽配雷斯-拖起來方便的小機器人
b.龍洞2.3F-怪血量夠厚所有人都摸的到
c.龜島 -怪等級適合.血少三轉團不削打
d.死塔中段-單體打手
e.火山1F -單體打手
f.異世界 -單體打手 不過這三張圖怪LV高會扣經驗
g.小迷宮3F-崑崙洛陽火洞.地監1-2F之類的80~100怪分布圖
雖然怪不耐殺不過清的快可拖車
h.莫斯科3F-霸邪後騎乘怪互推車攻擊掃,80-90等級怪配合高出怪量
或者有無其他3~6人中小型團推薦練功地點 (1~2神職能負擔為主)
ps.練供地點選擇參考貓窩(韓版怪等級)為主
6.公會貢獻度
以抽%來說...是以怪100%經驗時的原始EXP去貢獻
還是以打怪時的等級獲得的EXP去算貢獻度?
舉個例子,今天出團兩個人 一個90一個105,打90的怪
一個人獲得100exp 一個人獲得60exp,由於調均分所以是160 / 2每人?
還是A得100,B得60?
又或者同樣捐50%的話
是前者捐50exp後者捐30? 還是捐80 / 2每人?
==================================問題總結===================================
自己玩遊戲主要是以神職系起家的030,文章大部分也都是牧師相關分享文
所以決定要不要玩之前
會先看看那個遊戲的神職(或者說是缺乏傷害輸出型的職業)好不好練
我覺得好練與否不是看打手好不好練,就說好練了
而是連沒有傷害輸出的職業都好練,才稱的上是適合的遊戲設定 & 環境
如果這個問題的答案是INT為主要配點的神職系
都可以靠解任務 + 爆怪 + 轉生術一路練到三轉
那大概也不用問這麼多組隊相關問題~各自單練99以後再見面就好(?)
所以想針對幾個服事容易卡等的等級(14~40 , 60~65 , 75~80 , 90~99)
分別去問這些等級時服事系衝等的模式,隊伍組成,與地點
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1.關於Def 100的植物
目前植物類(六色草,香菇)都是%防100,R版以後公式只抗19%
會上修到破千的def嗎
2.進出限制
日版棚10團的文有出現拳聖
所以死塔7F以上限制轉生這點拿掉了?還是只有擴充二轉能上去
研究所轉生前二轉限制95,所以忍者跆拳槍手都無法上去
現有版本有開放的嗎?
3.怪的重生
死塔以現今exp : hp比例來說算是很好練的,只是怪都是定時重生而非及時
所以會導致練功效率起不來
之前看棚10團會這麼熱門,是因為怪改成及時重生了嗎?
或者是重生時間縮短了?
4.CRO拳聖普及度
CRO討論文中r版目前看起來魔傷下修,變成物理傷害職業的復興
那魂了的融合拳聖無視防禦迴避,高ASPD普攻溫暖燃燒的出團適性應該會有所提高
溫暖鎖地圖配現今常換地圖練功模式相衝
不過想請問出團時組到拳聖的機會高嗎?又分別是哪種地圖的團
5.出團地點選擇
CRO兩篇三轉文主要都是95開始打岩漿波利的推薦
如果以出團幾種考量(怪血量.怪量.肉盾拖的難易度.單體打手與範圍打手適性)
下去判定的話,有看過人開這幾張地圖的團嗎? (以純二轉.轉生衝99團來說)
a.幽配雷斯-拖起來方便的小機器人
b.龍洞2.3F-怪血量夠厚所有人都摸的到
c.龜島 -怪等級適合.血少三轉團不削打
d.死塔中段-單體打手
e.火山1F -單體打手
f.異世界 -單體打手 不過這三張圖怪LV高會扣經驗
g.小迷宮3F-崑崙洛陽火洞.地監1-2F之類的80~100怪分布圖
雖然怪不耐殺不過清的快可拖車
h.莫斯科3F-霸邪後騎乘怪互推車攻擊掃,80-90等級怪配合高出怪量
或者有無其他3~6人中小型團推薦練功地點 (1~2神職能負擔為主)
ps.練供地點選擇參考貓窩(韓版怪等級)為主
6.公會貢獻度
以抽%來說...是以怪100%經驗時的原始EXP去貢獻
還是以打怪時的等級獲得的EXP去算貢獻度?
舉個例子,今天出團兩個人 一個90一個105,打90的怪
一個人獲得100exp 一個人獲得60exp,由於調均分所以是160 / 2每人?
還是A得100,B得60?
又或者同樣捐50%的話
是前者捐50exp後者捐30? 還是捐80 / 2每人?
==================================問題總結===================================
自己玩遊戲主要是以神職系起家的030,文章大部分也都是牧師相關分享文
所以決定要不要玩之前
會先看看那個遊戲的神職(或者說是缺乏傷害輸出型的職業)好不好練
我覺得好練與否不是看打手好不好練,就說好練了
而是連沒有傷害輸出的職業都好練,才稱的上是適合的遊戲設定 & 環境
如果這個問題的答案是INT為主要配點的神職系
都可以靠解任務 + 爆怪 + 轉生術一路練到三轉
那大概也不用問這麼多組隊相關問題~各自單練99以後再見面就好(?)
所以想針對幾個服事容易卡等的等級(14~40 , 60~65 , 75~80 , 90~99)
分別去問這些等級時服事系衝等的模式,隊伍組成,與地點
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