CP值與傷害的關聯性? - PokemonGO

By Ethan
at 2016-09-02T18:10
at 2016-09-02T18:10
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新的專版成立,不免俗的恭喜開版~(灑花)
小弟我由衷的感到高興,並且希望能夠在本版多進行一些討論與交流
-------------拉回正文-----------
從8/6開放開始我入坑,版上的討論也看了不少
有個版友的話讓我覺得感同身受:
"把能力彙整成一個CP值,其實是個不錯的想法"
由於更能方便玩家的理解,亦有機會能增加玩家的體驗(玩得更開心)
但是...CP真的能表示寶可夢的強度嗎?(個人表示疑惑)
想著想著,我就睡著了
在夢中一方面猜測CP的公式(跟google找到的有87%像)
一方面思索打道館的傷害公式與各寶可夢三圍的關聯性(跟google找到的有87%像)
我認為,比較強的寶可夢應該在"打道館或是防守道館時效率較高"
因此我自己創了一個公式,希望能拋磚引玉
我的算法用白話來說就是
"在自己能承受被打掉一條血的情況下,我能打掉對方幾條血?"
由於攻擊與防守道館的傷害公式不同,所以應該要有兩個結果(我先暫時命名為CA與CD)
複雜的公式我就不在這邊騙字數了,只稍微提一下固定的參數
秒傷(攻)與秒傷(防)分別設定為15與7.5
當我是攻擊方(防守)的時候,防守(攻擊)道館的寶可夢三圍設為平均數:151/146/128
簡單的結果如下(扣除三鳥兩夢的排名,僅列前10)
CP排名(按順序):
快龍、卡比獸、風速狗、乘龍、椰蛋樹、水精靈、暴鯉龍、火精靈、臭臭泥、噴火龍
CA排名(按順序):
卡比獸、快龍、乘龍、水精靈、風速狗、椰蛋樹、臭臭泥、暴鯉龍、呆河馬、快泳蛙
CD排名(按順序):
卡比獸、乘龍、快龍、水精靈、風速狗、臭臭泥、椰蛋樹、暴鯉龍、呆河馬、快泳蛙
如果將CP與我的CA與CD跑相關係數(151隻)
則分別為.9790與.9766
CA與CD的相關係數為.9997
給END的大大
1.CP值的確真的能表示傷害的強弱,但是亦如大家說的攻擊加權太重
2.不論攻擊道館或是防守道館,強的弱的就那幾隻,還是技能與屬性影響更大
3.自己在打道館的經驗來說,CA與CD比CP準一點點,但是我是今天才25等的小咖...
然後,我就醒了
--
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