Collar×Malice 全通無雷感想兼推廣 - 乙女遊戲
By Jessica
at 2016-08-28T22:13
at 2016-08-28T22:13
Table of Contents
終於白金了XD
O社感覺已經滿久沒出劇本這麼長的新作,跑完覺得很滿足T_T
雖然人設公布的時候我整個覺得不太OK
劇本設定看起來也是個好像會失控的劇情(到底多不相信O社XDD)
所以一開始抱持著觀望態度
但陰錯陽差(?)之下跳了這個坑之後覺得好險有跳~~
已經默默決定要給他目前為止的年度第一XD
簡單介紹一下整體遊玩感想(努力不爆雷的方向來寫)順便推推坑,
希望還在觀望的人可以一起跳坑~因為我有預感O社今年錢都燒在這了(大誤)
懶得看長文的人可以直接END看結論。XD
系統
跳選項T_T跪求跳選項T___T
雖然共通很短、有看攻略存檔的話收BE也很快,
但劇本量這麼龐大的遊戲拜託做個跳選項救救蒼生啊施主T____T
除了基本系統外還有一些比較特別的系統,
地圖探索可以看的點滿固定的,一條路線大概會出現一至兩次。
缺點是用方向鍵移動會很遲緩,請善用觸控或類比XD
射擊系統判定非常寬,非常簡單--
問題是完全沒有系統教學啊!
女主角突然就拿槍要玩家照準射擊,可以給沒有認真看情報的人一點心理準備嗎XD
不過雖然沒有教學但前面有兩次專門來拿練習用的,遇到就會了XD
推理的部分跟一般的劇情混在一起,而且選錯角色馬上擺臉色,攻略上來說不難。
難的是BE很多不看攻略回收時會SKIP到哭出來。(第一輪慘痛經驗)
有個類似LINE的通訊軟體我覺得是個不錯的小設計,
可以看到大家的打字習慣XD有人超愛使用顏文字之類的。
也有撥、接電話之類的動作,缺點是接電話跟打電話都不能觸控是發生什麼事啊XD
BE非常多,有傳統的BE也有莫名其妙就被殺掉的BE。
真是不會忘記當初打開來玩第一個選項馬上就BE嗚嗚嗚
前輩人看起來很好找他幫忙錯了嗎嗚嗚嗚嗚
有些路線抄小路會被殺有些路線不抄小路會被殺,我覺得人很難做活著好難啊T___T
劇本
共通不長,約2-3小時,近年的流行趨勢(?)似乎就是共通都不會太長。
主要是帶出X-Day事件、女主角遇襲、以及讓重要角色出場等等。
相對於共通的短,個人線真的是好長啊。
我覺得自己已經算是閱讀速度比較快、也不太聽完語音的,
但總覺得一條線還是跑了5-6小時有。
除了柳愛時之外的角色個人線共有六章,
柳愛時是攻略所有角色後才會開啟的真相線,共八章。
因為時間的流動是固定的(女主角遇襲~X-Day來臨,約2-3週)
而重要事件的發生也是固定的,所以即使個人線獨立也會不斷發生共同的事件。
但我覺得編劇一個頗巧妙的地方是,
X-Day事件是個橫跨半年的重大刑案事件,
所以搜查的時候每個角色所負責的部分也有所不同,
而即使每條路線都會發生一些固定的事件,
固定事件也會以各種不同的方式與各自負責的X-Day部分事件有所牽扯,
然後最後的柳愛時路線再將所有的事件再統整一次,得到完整的X-Day事件全貌。
雖然劇本的寫手很多(而且裡面還有一間公司是發生什麼事)
可以感受到不同路線之間節奏的掌握和火侯其實各有差異,
但事件之間的關聯性和故事的統一性並沒有因此失控,
這樣環環相扣的事件只要一個環節寫偏了就很容易暴走,而CM沒有。
全通之後事件的輪廓、全貌也很清晰,整體的劇本控制得很好。
收尾的部分,
雖然到處有些小BUG欠吐槽,但作為心胸寬大的乙女G玩家我覺得還可以原諒XD
真相線除了收束所有事件、把該解的解完之外,最後結局圖的不意外仍是一個圓滿。
雖然說是圓滿但其實還有些角色不太圓滿……
以角色的身分和定位來說,有些人必然只能有那樣的結果,
沒有為了大團圓結局硬凹某些角色的結果是我對這遊戲肯定的一個地方。
整體故事沒有什麼失控的地方,(雖然我好像一直挑小毛病XD)
每條路線都寫得很認真(片桐中槍XD)
故事想要追求的主旨也沒有偏離,
只是有些路線前兩章的節奏掌握可以再更緊湊一點,
因為他們每個人很認真在辦案和面對自我過去,導致步調整體都偏沉悶,
節奏又慢的情況下,就會讓人有點不耐煩。
但因為角色互動實在太有趣,有魅力的配角實在太多,所以我可以原諒一切XDDD
而且即使遊戲中經過的時間不長,在玩家心中建立的時間感和描寫也很足夠,
有些地方乍看轉得生硬,跑到後面就會突然納得XD
(當然還是有一兩個突兀的場面會讓你覺得:?現在是怎麼突然在演這齣?XD)
角色
大家可以逛一下官網:http://www.otomate.jp/collar_malice/
點進去看就會發現人物介紹的角色多到爆炸,
而且配角聲優陣容真是誰隨時被扶正成攻略角都不意外XD
主要角色都是警察相關人士,其中半數都已經離職。
他們因為各自的理由離職,而且離職的理由正當到有點意外XD(沒禮貌)
感覺應該要出現一兩個讓人覺得「???你有事嗎??」的離職理由才像O社啊XD
每個攻略角(以及女主角)的形象都很鮮明立體,
女主角也是隨著故事不斷成長,而且非常堅持自我,
整體的形象在每條路線都滿統一的,是個隨著故事進行會越來越欣賞的類型。
而本作最難能可貴的一點就是,配角們的故事都非常生動飽滿。
有些角色的描寫深入到幾乎和攻略角得到同等的故事待遇。
(而同時沒有蓋掉攻略角的光芒)
可以說劇本主要聚焦在攻略角+對應的反派配角上。
整個X-Day事件可以用一個簡單的概念概括,
但配角們以各種不同的角度與這個事件掛勾,讓整個事件的面向變得更豐富。
描寫也不只著重在選擇極端作為的反派配角,
也存在著與他們擁有類似遭遇卻做出完全不同選擇的配角。
最有趣的角色莫過傲嬌弟弟!
在這個流行病嬌哥哥的年代,需要一點弟弟來平衡一下(?)
他在每條路線都有或大或小的戲份,而且可以看見他對各角色的差別待遇XD。
弟弟的故事線也是每條路線都差不多,但不同的路線呈現的面向也不盡相同。
主要角色方面:
推薦攻略順序,有綁條件的兩人都推薦放在後面,剩下三個人我覺得差異不大。
普遍看到的說法是推薦榎本→笹塚→岡崎→白石→柳。
喜歡的角色順序是笹塚>柳=白石>榎本>岡崎,但基本上我每個角色都很喜歡~
非常喜歡這部進ED的演出方式,情緒很容易被帶起來。
(雖然其實真相結局的那首我不太喜歡T___T美中不足)
柳愛時
CV:森田成一
真相線,需要攻略完其他四人才能開啟。
因為是真相線必須解決非常多的事件,
所以雖然他的劇本是所有人之中最長的,
但是他路線的糖卻是所有人之中最少的QQ
可能是為了彌補這一點他的圖每張都美到有點犯規。T__T
雖然糖很少還是有不少萌萌的小事件,
而且他和女主角的互動有很多別的角色沒有的小萌點XD
通完柳愛時後會開啟反派側的故事,
補完一些故事中比較沒有辦法帶到的部分。
岡崎契
CV:梶裕貴
現職警察SP,特技是任何地方都可以秒睡(表示羨慕QQ)
因為是SP所以可以看到他莫名其妙的一直神出鬼沒,
大家表示非常困擾XDDD
他的路線前半會讓人覺得有點摸不著頭緒,
搞不清楚他在幹嘛,覺得O社你老毛病又犯了嗎?
我不要莫名其妙的糖啊QQ
跑到後半就會理解他行為的原因,會稍微原諒一下,但還是覺得有點莫名其妙Orz
因為他是唯一一個一開始完全不知道項圈事情的攻略角,
所以放在第二個攻略換換口味還不錯。
榎本峰雄
CV:斉藤壮馬
笨蛋中二角色,基本上是為沉悶劇情帶來歡樂的存在。
雖然人一直被嘲笑但是他的劇情意外的很認真(喂)
而且不知道是不是我的錯覺,我覺得這條路線體感時間過比較快,節奏比較緊湊。
雖然我對這類型的角色沒什麼興趣,但我滿喜歡他的故事的。
連帶的最後也變得滿喜歡這個角色(笑)
笹塚尊
CV:浪川大輔
一臉童顏長得非常可愛可是裡面的人超級不可愛。
囂張惡口不可一世超級抖S,而且角色形象從頭貫徹到尾,太萌啦(咦)
實在好喜歡他和榎本鬥嘴啊,每條路線都狂罵人,連劇情都要大團圓了他還在罵榎本XD
奇怪我記得我明明不是個M啊,可是為什麼我跑他的路線被他罵得覺得很萌,
連帶害我跑別人路線只要被他一罵就很想跟他跑了呢T_T
然後他跟弟弟的互動絕讚有趣,是這條路線大看點之一XD
白石景之
CV:木村良平
第二輪後可以攻略,但還是推薦順位放後面一點。
這角色要不雷好難講啊,因為他一切都很複雜。
只能說超乎意料的這條路線挺虐的。(以為會很病,BE倒是有病到)
雖然我覺得展開偏王道很好猜,但是最後進ED那個演出我覺得自己被演出虐到了OTL
整個情緒都被渲染開來了,演出給分T___T
另外這條路線的事件包裝得挺像本格推理的,我覺得是所有事件裡面最有趣的。
他的路線整體節奏控制得很好,硬要說我會覺得這條線整體表現最好。
而這條線有些沒有講清楚的部分,在柳愛時的真相線有補完。
結語
整體劇本都非常穩定,沒有失控暴走的地方。
每條路線的份量都很足夠,描寫也很夠,沒有寫壞的線,每條表現都非常有水準。
角色形象鮮明,除了主要角色外,配角也都非常飽滿有生命力(尤其反派側)。
雖然人設一開始看上去有點微妙、立繪其實也有點微妙,但是CG仍然很美。
聲優一字排開黃金陣容,表現也全都是水準以上。
系統就是O社老樣子,沒有什麼太特別的,也沒有什麼特別不好的(缺點都是老毛病了)
都講這麼多了,真心的好坑不跳嗎QWQ/
我有預感O社今年錢都砸在他們身上了,這個分量這個聲優,
接下來的周刊作品們你們預算還夠嗎(沒禮貌)
雖然整體評價跟銷售狀況看起來好像是個會有FD的態勢
因為劇本也沒完全100%寫死所以FD或續作貌似也不是無望
但有個角色我怎麼看都不覺得他可以出FD或續作……
所以結論還是,好坑快來跳喔~(招手)
--
「今天我哭了,可能未能晉級感到難過。
主要原因是因為我從未看過台灣足球賽有這麼多觀眾的支持,
所以讓我感動落淚,因為你們的支持讓我看到台灣足球的未來。」
--陳柏良
--
O社感覺已經滿久沒出劇本這麼長的新作,跑完覺得很滿足T_T
雖然人設公布的時候我整個覺得不太OK
劇本設定看起來也是個好像會失控的劇情(到底多不相信O社XDD)
所以一開始抱持著觀望態度
但陰錯陽差(?)之下跳了這個坑之後覺得好險有跳~~
已經默默決定要給他目前為止的年度第一XD
簡單介紹一下整體遊玩感想(努力不爆雷的方向來寫)順便推推坑,
希望還在觀望的人可以一起跳坑~因為我有預感O社今年錢都燒在這了(大誤)
懶得看長文的人可以直接END看結論。XD
系統
跳選項T_T跪求跳選項T___T
雖然共通很短、有看攻略存檔的話收BE也很快,
但劇本量這麼龐大的遊戲拜託做個跳選項救救蒼生啊施主T____T
除了基本系統外還有一些比較特別的系統,
地圖探索可以看的點滿固定的,一條路線大概會出現一至兩次。
缺點是用方向鍵移動會很遲緩,請善用觸控或類比XD
射擊系統判定非常寬,非常簡單--
問題是完全沒有系統教學啊!
女主角突然就拿槍要玩家照準射擊,可以給沒有認真看情報的人一點心理準備嗎XD
不過雖然沒有教學但前面有兩次專門來拿練習用的,遇到就會了XD
推理的部分跟一般的劇情混在一起,而且選錯角色馬上擺臉色,攻略上來說不難。
難的是BE很多不看攻略回收時會SKIP到哭出來。(第一輪慘痛經驗)
有個類似LINE的通訊軟體我覺得是個不錯的小設計,
可以看到大家的打字習慣XD有人超愛使用顏文字之類的。
也有撥、接電話之類的動作,缺點是接電話跟打電話都不能觸控是發生什麼事啊XD
BE非常多,有傳統的BE也有莫名其妙就被殺掉的BE。
真是不會忘記當初打開來玩第一個選項馬上就BE嗚嗚嗚
前輩人看起來很好找他幫忙錯了嗎嗚嗚嗚嗚
有些路線抄小路會被殺有些路線不抄小路會被殺,我覺得人很難做活著好難啊T___T
劇本
共通不長,約2-3小時,近年的流行趨勢(?)似乎就是共通都不會太長。
主要是帶出X-Day事件、女主角遇襲、以及讓重要角色出場等等。
相對於共通的短,個人線真的是好長啊。
我覺得自己已經算是閱讀速度比較快、也不太聽完語音的,
但總覺得一條線還是跑了5-6小時有。
除了柳愛時之外的角色個人線共有六章,
柳愛時是攻略所有角色後才會開啟的真相線,共八章。
因為時間的流動是固定的(女主角遇襲~X-Day來臨,約2-3週)
而重要事件的發生也是固定的,所以即使個人線獨立也會不斷發生共同的事件。
但我覺得編劇一個頗巧妙的地方是,
X-Day事件是個橫跨半年的重大刑案事件,
所以搜查的時候每個角色所負責的部分也有所不同,
而即使每條路線都會發生一些固定的事件,
固定事件也會以各種不同的方式與各自負責的X-Day部分事件有所牽扯,
然後最後的柳愛時路線再將所有的事件再統整一次,得到完整的X-Day事件全貌。
雖然劇本的寫手很多(而且裡面還有一間公司是發生什麼事)
可以感受到不同路線之間節奏的掌握和火侯其實各有差異,
但事件之間的關聯性和故事的統一性並沒有因此失控,
這樣環環相扣的事件只要一個環節寫偏了就很容易暴走,而CM沒有。
全通之後事件的輪廓、全貌也很清晰,整體的劇本控制得很好。
收尾的部分,
雖然到處有些小BUG欠吐槽,但作為心胸寬大的乙女G玩家我覺得還可以原諒XD
真相線除了收束所有事件、把該解的解完之外,最後結局圖的不意外仍是一個圓滿。
雖然說是圓滿但其實還有些角色不太圓滿……
以角色的身分和定位來說,有些人必然只能有那樣的結果,
沒有為了大團圓結局硬凹某些角色的結果是我對這遊戲肯定的一個地方。
整體故事沒有什麼失控的地方,(雖然我好像一直挑小毛病XD)
每條路線都寫得很認真(片桐中槍XD)
故事想要追求的主旨也沒有偏離,
只是有些路線前兩章的節奏掌握可以再更緊湊一點,
因為他們每個人很認真在辦案和面對自我過去,導致步調整體都偏沉悶,
節奏又慢的情況下,就會讓人有點不耐煩。
但因為角色互動實在太有趣,有魅力的配角實在太多,所以我可以原諒一切XDDD
而且即使遊戲中經過的時間不長,在玩家心中建立的時間感和描寫也很足夠,
有些地方乍看轉得生硬,跑到後面就會突然納得XD
(當然還是有一兩個突兀的場面會讓你覺得:?現在是怎麼突然在演這齣?XD)
角色
大家可以逛一下官網:http://www.otomate.jp/collar_malice/
點進去看就會發現人物介紹的角色多到爆炸,
而且配角聲優陣容真是誰隨時被扶正成攻略角都不意外XD
主要角色都是警察相關人士,其中半數都已經離職。
他們因為各自的理由離職,而且離職的理由正當到有點意外XD(沒禮貌)
感覺應該要出現一兩個讓人覺得「???你有事嗎??」的離職理由才像O社啊XD
每個攻略角(以及女主角)的形象都很鮮明立體,
女主角也是隨著故事不斷成長,而且非常堅持自我,
整體的形象在每條路線都滿統一的,是個隨著故事進行會越來越欣賞的類型。
而本作最難能可貴的一點就是,配角們的故事都非常生動飽滿。
有些角色的描寫深入到幾乎和攻略角得到同等的故事待遇。
(而同時沒有蓋掉攻略角的光芒)
可以說劇本主要聚焦在攻略角+對應的反派配角上。
整個X-Day事件可以用一個簡單的概念概括,
但配角們以各種不同的角度與這個事件掛勾,讓整個事件的面向變得更豐富。
描寫也不只著重在選擇極端作為的反派配角,
也存在著與他們擁有類似遭遇卻做出完全不同選擇的配角。
最有趣的角色莫過傲嬌弟弟!
在這個流行病嬌哥哥的年代,需要一點弟弟來平衡一下(?)
他在每條路線都有或大或小的戲份,而且可以看見他對各角色的差別待遇XD。
弟弟的故事線也是每條路線都差不多,但不同的路線呈現的面向也不盡相同。
主要角色方面:
推薦攻略順序,有綁條件的兩人都推薦放在後面,剩下三個人我覺得差異不大。
普遍看到的說法是推薦榎本→笹塚→岡崎→白石→柳。
喜歡的角色順序是笹塚>柳=白石>榎本>岡崎,但基本上我每個角色都很喜歡~
非常喜歡這部進ED的演出方式,情緒很容易被帶起來。
(雖然其實真相結局的那首我不太喜歡T___T美中不足)
柳愛時
CV:森田成一
真相線,需要攻略完其他四人才能開啟。
因為是真相線必須解決非常多的事件,
所以雖然他的劇本是所有人之中最長的,
但是他路線的糖卻是所有人之中最少的QQ
可能是為了彌補這一點他的圖每張都美到有點犯規。T__T
雖然糖很少還是有不少萌萌的小事件,
而且他和女主角的互動有很多別的角色沒有的小萌點XD
通完柳愛時後會開啟反派側的故事,
補完一些故事中比較沒有辦法帶到的部分。
岡崎契
CV:梶裕貴
現職警察SP,特技是任何地方都可以秒睡(表示羨慕QQ)
因為是SP所以可以看到他莫名其妙的一直神出鬼沒,
大家表示非常困擾XDDD
他的路線前半會讓人覺得有點摸不著頭緒,
搞不清楚他在幹嘛,覺得O社你老毛病又犯了嗎?
我不要莫名其妙的糖啊QQ
跑到後半就會理解他行為的原因,會稍微原諒一下,但還是覺得有點莫名其妙Orz
因為他是唯一一個一開始完全不知道項圈事情的攻略角,
所以放在第二個攻略換換口味還不錯。
榎本峰雄
CV:斉藤壮馬
笨蛋中二角色,基本上是為沉悶劇情帶來歡樂的存在。
雖然人一直被嘲笑但是他的劇情意外的很認真(喂)
而且不知道是不是我的錯覺,我覺得這條路線體感時間過比較快,節奏比較緊湊。
雖然我對這類型的角色沒什麼興趣,但我滿喜歡他的故事的。
連帶的最後也變得滿喜歡這個角色(笑)
笹塚尊
CV:浪川大輔
一臉童顏長得非常可愛可是裡面的人超級不可愛。
囂張惡口不可一世超級抖S,而且角色形象從頭貫徹到尾,太萌啦(咦)
實在好喜歡他和榎本鬥嘴啊,每條路線都狂罵人,連劇情都要大團圓了他還在罵榎本XD
奇怪我記得我明明不是個M啊,可是為什麼我跑他的路線被他罵得覺得很萌,
連帶害我跑別人路線只要被他一罵就很想跟他跑了呢T_T
然後他跟弟弟的互動絕讚有趣,是這條路線大看點之一XD
白石景之
CV:木村良平
第二輪後可以攻略,但還是推薦順位放後面一點。
這角色要不雷好難講啊,因為他一切都很複雜。
只能說超乎意料的這條路線挺虐的。(以為會很病,BE倒是有病到)
雖然我覺得展開偏王道很好猜,但是最後進ED那個演出我覺得自己被演出虐到了OTL
整個情緒都被渲染開來了,演出給分T___T
另外這條路線的事件包裝得挺像本格推理的,我覺得是所有事件裡面最有趣的。
他的路線整體節奏控制得很好,硬要說我會覺得這條線整體表現最好。
而這條線有些沒有講清楚的部分,在柳愛時的真相線有補完。
結語
整體劇本都非常穩定,沒有失控暴走的地方。
每條路線的份量都很足夠,描寫也很夠,沒有寫壞的線,每條表現都非常有水準。
角色形象鮮明,除了主要角色外,配角也都非常飽滿有生命力(尤其反派側)。
雖然人設一開始看上去有點微妙、立繪其實也有點微妙,但是CG仍然很美。
聲優一字排開黃金陣容,表現也全都是水準以上。
系統就是O社老樣子,沒有什麼太特別的,也沒有什麼特別不好的(缺點都是老毛病了)
都講這麼多了,真心的好坑不跳嗎QWQ/
我有預感O社今年錢都砸在他們身上了,這個分量這個聲優,
接下來的周刊作品們你們預算還夠嗎(沒禮貌)
雖然整體評價跟銷售狀況看起來好像是個會有FD的態勢
因為劇本也沒完全100%寫死所以FD或續作貌似也不是無望
但有個角色我怎麼看都不覺得他可以出FD或續作……
所以結論還是,好坑快來跳喔~(招手)
--
「今天我哭了,可能未能晉級感到難過。
主要原因是因為我從未看過台灣足球賽有這麼多觀眾的支持,
所以讓我感動落淚,因為你們的支持讓我看到台灣足球的未來。」
--陳柏良
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By Todd Johnson
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