CoC的角色扮演 - TRPG

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原文恕刪。

借串詢問。

之前帶團碰到這樣的情形。

調查員開場被星之精嚇到長短瘋一起來,中了遺忘加不信任因此把其他調查員視為綁架犯
獨自行動。

那個劇本設定過門時要骰幸運,沒過有可能碰到巡邏中的神話生物,所以他每次過門都會
先聽門確定門後有沒有怪,有一次他聆聽跟幸運雙向失敗,門後有一隻修格斯在晃,這時
他跟我說他不過這扇門了。

但由於他先前的行動邏輯是聽到門後沒有聲音就會開門確認後過去,但因為他先前作死sa
n剩下9,開門看修格斯有頗高機會lost,我先要求他給我一個合乎rp不開門的理由,他提
不出來。

然後跟我凹他要閉著眼睛衝過走廊,到另一間房間去,凹了半天我讓他閉眼衝,然後他幸
運失敗直接撞到修格斯,又因為閉著眼睛無法閃躲,所以就被修格斯殺掉了。

請問各位kp版友會讓他不開門回頭嗎?

在不開門非常奇怪,不符合角色之前扮演的邏輯,完全是超遊的情況下。

在碰到不少超遊超得很過分的玩家後開始會干涉一些超遊的情形...但有時怕自己做過頭(
~_~)

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All Comments

Bethany avatarBethany2016-10-27
有沒有試過被嚇到覺得自已感覺到再受不住下一次驚嚇的情況
Liam avatarLiam2016-10-30
就像Hp只剩下1的角色會知道自己重傷,理智值低的人不想再
受驚嚇不算是超遊
Sarah avatarSarah2016-11-02
或是你乾脆不要讓對方知道他聆聽失敗
Eartha avatarEartha2016-11-07
覺得自己受傷了會變謹慎+1
Joe avatarJoe2016-11-09
同時長短瘋只會取長期吧
Hedy avatarHedy2016-11-10
我會直接說這樣超遊了,給他時間想個合理的理由,同時
先處理另一邊劇情
Quintina avatarQuintina2016-11-14
我會認定是超遊 沒理由說服我一樣讓他開門死
Zora avatarZora2016-11-14
另外長短一起只取長期 這點你搞錯囉
Frederic avatarFrederic2016-11-14
他在門前的判定應該分兩段來擲骰 聆聽有過 再丟幸運
然後跟他說有沒有聲音 要是聆聽沒過 就得等門開了 才
判定幸運 幸運沒過 直接就碰到怪 不能讓他先丟幸運
防止超遊
Isabella avatarIsabella2016-11-16
有些資訊確實GM有權不給玩家的...像我們這邊DM不會報DC
Olivia avatarOlivia2016-11-16
都是玩家報檢定結果之後才告知成功失敗,有些特定技能
Charlie avatarCharlie2016-11-18
(像解讀文件)玩家只能報加值,是由DM擲暗骰判定
(進一步確保無法從骰數推測實際成功與否)
Steve avatarSteve2016-11-20
說真的超遊也不是那麼重要的問題…把玩家避險的行動
判定超遊然後硬殺玩家角色這種價值觀我是很難認同
Callum avatarCallum2016-11-21
同意樓上 或許他超遊了 可是看得出來他很努力找辦法
算了 如果不合就以後別帶團就是了
Connor avatarConnor2016-11-23
活下去 你這樣讓他撕卡 玩家沒翻臉嗎@@ 我會想說就
Wallis avatarWallis2016-11-23
問題應該是PL知道聆聽失敗想要PC的行動也像是知道聆聽
Yuri avatarYuri2016-11-25
失敗。讓PL不知道聆聽失敗是不可行的,這時需要PC知道
Lauren avatarLauren2016-11-26
自己聽不到聲音的劇情。擲幸運,過就是發現耳鳴聽不清
楚;不過就神話生物咆哮,耳鳴+SC。耳鳴使聆聽減值一段
時間。這樣可行嗎?
Jessica avatarJessica2016-11-28
耳鳴+SC聽起來是大失敗
Xanthe avatarXanthe2016-11-29
SC是必要的,避免其他PL檢定失敗也跟著裝聾窩著硬骰
Adele avatarAdele2016-12-03
他是事先知道怪在門外嗎?忽然不開門是還好,但要求要
Ivy avatarIvy2016-12-05
閉著眼睛衝就怪怪的,很有超遊的嫌疑
Mia avatarMia2016-12-06
是pl知道pc不知道
Genevieve avatarGenevieve2016-12-09
進行PC知道聆聽失敗的RP或劇情,PC就可以合理再試一次
Bennie avatarBennie2016-12-14
,如果當時沒有時間壓力,那等於聆聽必過了
Mary avatarMary2016-12-17
話說 玩家能不能宣布是直覺說別開門呢www 直覺的話
Gary avatarGary2016-12-17
應該丟什麼?
Gary avatarGary2016-12-21
可以試試7th的push roll規則
Joseph avatarJoseph2016-12-22
再次嘗試可以,但是失敗要有相對應的後果
Elvira avatarElvira2016-12-25
我是覺得第一次沒過直接掉san太狠了
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-12-29
我倒覺得直覺沒關係耶? 難道你在現實生活中完全沒有
本來想做某事的 突然強烈覺得不應該這麼做的感覺嗎?
Gary avatarGary2016-12-30
那麼GM是不是可以在他聆聽沒過時直接宣告說「你直覺門後非
常安全,所以你按照之前的做法直接打開了門」呢?
Emma avatarEmma2017-01-03
換個角度想想你就不會覺得應該想凹時就拿直覺來當理由了,
Quintina avatarQuintina2017-01-03
你可以這樣凹過關GM就可以這樣凹你吃招。搬出直覺來等於是
Hamiltion avatarHamiltion2017-01-05
在否定自己之前的行動啊XD
Yuri avatarYuri2017-01-10
我覺得「因為剛剛的遭遇讓我太害怕了,我不放心地又湊耳再
Hazel avatarHazel2017-01-15
聽了一次」甚至「我的手在發抖,結果手一滑沒打開門反而整
Dinah avatarDinah2017-01-15
個人撲倒在門邊,耳(或眼)剛好湊到門的下緣,忽然想到從
下面的縫隙聽(或看)會不會更清楚一些」這樣的凹法都比直
Regina avatarRegina2017-01-18
覺好多了啦,只要不是凹到過。掰得出有氣氛的故事給凹一次
Erin avatarErin2017-01-21
應該原Po也能接受
Rachel avatarRachel2017-01-22
喔喔原來如此!! 謝謝指教!!
Hedda avatarHedda2017-01-22
假如是7版規則的話可以考慮讓他凹個孤注一擲
Dorothy avatarDorothy2017-01-27
推孤注一擲,然後失敗就可以讓修格斯直接跑進來
Charlie avatarCharlie2017-01-31
贊成life大說的處理方式
Kyle avatarKyle2017-02-01
還沒爆炸就知道爆炸傷害不是很奇怪嗎,
Joe avatarJoe2017-02-02
當然是開了門之後才要判定有沒有怪囉
Elma avatarElma2017-02-04
推樓上,感覺就像是先讓玩家知道結局,再來抱怨他們好超
Poppy avatarPoppy2017-02-08
遊。我要是玩家應該會覺得很幹吧 「怪我囉?」
Heather avatarHeather2017-02-09
同認為,GM可以直接操作他開門,或採用PUSH ROLL