Cliff.B要黑掉了嗎 - XBOX

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原文稍做一點整理

※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言:
: http://www.vg247.com/2013/06/13/bleszinski-on-xbox-one-used-block-big-
: budget-games-pre-owned-cannot-co-exist/
: http://tinyurl.com/nhe556q
: You cannot have game and marketing budgets this high while also having used
: and rental games existing. The numbers do NOT work people.
: 你不能在遊戲開發與行銷預算這麼高的情況下 ,同時允許二手與出租遊戲存在。
: 這數字絕對行不通的,各位。
: Those of you telling me "then just lower game budgets" do understand how
: silly you sound, right?
: 那些跟我說"那就降低遊戲開發預算"的,知道你這番話聽起來有多蠢了吧


Cliff B只是說出遊戲開發商的實話而已
從本世代開始
遊戲的開發成本就越來越高
除此之外還有另一個sky rocket的數字
就是行銷費用
看看GTA和HALO那種燒錢的程度
根本就不是一般工作室能負擔的

隨著遊戲開發成本提高
一個遊戲沒賣好
就有可能導致一間公司財務危機
AHQ就是一個很好的例子
更不用說許許多多在PS2時期蓬勃發展的小型公司了
二手市場更降低了廠商的獲利率

如果擋二手能夠換來較低的遊戲首發價格
我想對玩家和廠商來說都是雙贏
大部分的玩家對自己喜歡的遊戲還是會選擇購買全新品

我們來做一點簡單的計算
現在的遊戲定價都在大約$1500
二手熱門遊戲大概在$1000
不太熱門的就$500~$1000之間,就取大概平均$750
如果有一個玩家有十五片遊戲
假設三分之一是二手
他花的錢就是1500*10 + 750*5 = $18750
但是二手市場廠商不會獲利
所以廠商只獲得$15000

如果擋二手能讓定價殺到$1200
15片遊戲全部買全新品
玩家花的錢就是$18000
而廠商獲利也是$18000!!!!!!

當然以上計算忽略超多東西
但只是讓大家看一下
如果擋二手能夠壓低定價
不只廠商獲利會增加
玩家獲利也是有可能增加的

總之不要一味的覺得擋二手是不利於玩家的
而且廠商也是要賺錢才能繼續做好遊戲!!!

再加上新消息指出
24小時驗證可以透過智慧型裝置
這樣看下來這兩個政策
真的"不一定"
我說"不一定"
會對玩家造成太多的困擾
反而是會讓廠商受惠
保護遊戲業界的發展性


但這一切端看微軟怎麼操作了。


以最近的腦殘化程度來看
反其道而行遊戲定價提高也是有可能的。



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All Comments

Lauren avatarLauren2013-06-17
問題是二手的癥結就是廠商少賺錢的痛苦,他們會願意
"少賺"來降低售價嗎....
Elma avatarElma2013-06-18
數位化或封阻二手後廠商首發價就會降這種事我抱持
不樂觀的態度 原因的話我有在巴哈貼了一篇文章
Frederic avatarFrederic2013-06-22
我文中的重點就是廠商沒有少賺= =
Lydia avatarLydia2013-06-22
總之 關係到1.成本高漲 2.家機使用者減少 3.二手
利潤未必回流等相關的因素
Brianna avatarBrianna2013-06-23
擋二手成功只會讓他們把定價鎖死在1500,一次賺足
Gilbert avatarGilbert2013-06-25
有廠商會天真到把市場壟斷後再降價嗎?
Kyle avatarKyle2013-06-25
快倒一倒算了
Tom avatarTom2013-06-28
反正你買不了二手,1500也要吞
Odelette avatarOdelette2013-07-01
樓上幾位說的好像競爭對手PS4是死人一樣
真的這樣我想就沒人要買XBone了 我也不會買
Zanna avatarZanna2013-07-04
事實上微軟成功後PS4就會跟進 到時候連選擇權都沒
Zora avatarZora2013-07-07
能賺更多幹嘛降低售價,當廠商這麼有良心?
Ethan avatarEthan2013-07-10
所以根本就一堆人不知道價格彈性也在那邊該。
Lucy avatarLucy2013-07-12
難道是要抵制首批XONE 支持PS4 等MS低頭再入手?
Yuri avatarYuri2013-07-15
能降價讓總收益變多,沒良心的廠商也會做。
Todd Johnson avatarTodd Johnson2013-07-18
說ps4?整個搞不清楚狀況的人。
Xanthe avatarXanthe2013-07-20
感謝homme大頭腦清楚 廠商看的是總收益又不是個別收
益 降一元多賺兩元 何樂而不為?
Charlotte avatarCharlotte2013-07-23
現在不擋三手之下ps4的遊戲還有降價空間嗎?
現在有能力調價格的是ms這邊。
Xanthe avatarXanthe2013-07-25
等市場被壟斷後再來談削價競爭囉
Leila avatarLeila2013-07-28
MS表示: 如果你有360 可以花439台幣 升級成one
Eden avatarEden2013-07-30
很難說,之前流出PS4用DDR5的時候,就有PS4會很貴的
聲音,結果...
Hamiltion avatarHamiltion2013-07-31
"等市場被壟斷後再來談削價競爭囉"
太偉大了,我完全看不懂呀!
Hamiltion avatarHamiltion2013-08-02
眾網友:教你如何用439購入xone
結果 ps4延後上市………
Una avatarUna2013-08-02
請大家如果自認為在發表分析言論時,二手和三手以上
是完全不同的概念,在這案例中。
Wallis avatarWallis2013-08-04
......市場被壟斷......再說一次,PS4是死人嗎= =
Rosalind avatarRosalind2013-08-08
"壟斷"這個詞的意思是什麼拜託dim查一下吧...
Suhail Hany avatarSuhail Hany2013-08-08
我說太偉大的原因是,壟斷了幹嘛還削價?
Ingrid avatarIngrid2013-08-11
我覺得版眾的經濟學常識有必要加強= =
Poppy avatarPoppy2013-08-15
1. 有PS4在,微軟就很難壟斷,因為玩家會轉買PS4
2. 壟斷了就不用削價了,價格隨他定
Edwina avatarEdwina2013-08-17
不需要懂經濟學,但要用就請用對...
James avatarJames2013-08-17
微軟只有windows 有成功壟斷市場吧……其餘的 阿對
還office
Madame avatarMadame2013-08-18
呃,自然壟斷還事有可能削價的,像是標準石油壟斷的
Candice avatarCandice2013-08-21
3. 擋二手三手降低定價不一定廠商總收益會下降
所以廠商有可能願意調低售價提高買氣
Mary avatarMary2013-08-21
時代,為了確保壟斷地位,標準石油是維持很低的售價
但那也是很早期的歷史
Liam avatarLiam2013-08-24
Yes,但那是因為有其他廠商可能投入石油市場
可是家機市場不是說投入就投入
Franklin avatarFranklin2013-08-26
所以一旦壟斷,在那世代就可以無憂無慮的亂搞了
Dinah avatarDinah2013-08-27
...提石油,那也要看進入市場的成本。
Oliver avatarOliver2013-08-28
現在全世界只剩apple和google有辦法進入。
但要進也要有很大資金和很長時間的準備。
Kelly avatarKelly2013-09-02
...你到底知不知道標準石油真的做過自然壟斷,直到他
們被迫拆成好幾個公司為止?
Leila avatarLeila2013-09-05
我覺得微軟如果擋二手會降低遊戲首發價格的話,大可
現在就出來講,不然他是被炮轟假的嗎?
這種這麼重要的訊息不在公佈擋二手政策時一起公佈,
Quanna avatarQuanna2013-09-05
石油和家機是一樣的東西可以相提並論嗎= =
Barb Cronin avatarBarb Cronin2013-09-08
這兩家目前是完全沒投入的,這個世代依舊只有三家。
Rae avatarRae2013-09-09
所以我也說這是一個可行方案 但是微軟可能會腦殘
也可能還在談 總之我只是想單純的表達 擋二手不一定
Heather avatarHeather2013-09-11
我想可能性實在不高,真會降價早就出來澄清接受大家
的歡呼了吧!?
Suhail Hany avatarSuhail Hany2013-09-14
"壟斷"的概念不會因為產品有太大的差別
Freda avatarFreda2013-09-14
全部都是壞事 就算價格不調低 廠商獲利增加也能保證
繼續生存
Thomas avatarThomas2013-09-18
官方價格沒降很正常,不然怎麼跟sony交代?
Adele avatarAdele2013-09-22
"概念"當然一樣 因為壟斷指的是獨占市場
但是價格的"操作"就不一樣了
沒有人跟你競爭也不會有人突然投入市場
這跟石油是完全不同的
Kristin avatarKristin2013-09-24
重點是促銷頻率和力度,先生。
Ivy avatarIvy2013-09-28
抱歉,請問獨占的遊戲(HALO)在XONE的政策下不算壟斷?
Daniel avatarDaniel2013-09-29
你覺得微軟會把獨佔遊戲分開定價嗎?這樣我就無話可
Aaliyah avatarAaliyah2013-10-01
遊戲的訂價跟代理商比較有關係...看看隔壁的訊源
Emily avatarEmily2013-10-02
抱歉這邊請問一下原廠遊戲的定價是固定公道價? 還是
各廠商自訂?
Agnes avatarAgnes2013-10-06
我個人也對調價首發價保持悲觀 防二手的效果未知下
要貿然降價風險太高了
Bennie avatarBennie2013-10-10
至少本家的遊戲定價是微軟定的 如果微軟定某個價位
其他廠商也會參考之後再定價
當然像某無良代理商總是貴300我也沒辦法
誰叫COD大家就是會買單
John avatarJohn2013-10-13
總之重點是擋二手不一定玩家不會獲利
要看微軟怎麼操作
不回了 想不到簡單的經濟學概念也能討論這麼累= =
Olivia avatarOlivia2013-10-18
拿獨佔遊戲來說 壟斷………這很奇怪耶 那我可以說 廠
商都只出Android app 不出wp app 所以 google壟斷了
手機市場?
Michael avatarMichael2013-10-21
你那ps多三百不成立 歐美都同價
Mary avatarMary2013-10-22
小廠商可以靠 Arcade 出來賺錢阿
Hazel avatarHazel2013-10-26
歐美都賣59塊美金左右
Skylar Davis avatarSkylar Davis2013-10-27
開發商只能用高畫質的遊戲來賺錢那也太好笑了
Tom avatarTom2013-10-27
目前的市場被二手商和廠商不同政策所牽制 若是之後
Mason avatarMason2013-10-28
還是覺得steam的模式最好 首發一樣59塊鎂 但是特價
很快就有 還會搭配很多促銷
Oscar avatarOscar2013-10-30
二手商被消滅 所有廠商政策一致時 這樣算不算遊戲
Belly avatarBelly2013-10-31
大廠也有Arcade阿 問題是你全都做Arcade
無法支持大廠的營運
Lydia avatarLydia2013-10-31
界廠商壟斷的情形? 如果這不算 那我對誤用名詞這
件事感到抱歉
Olive avatarOlive2013-11-01
我認識的人幾乎都沒人在買arcade跟psn的遊戲
Isabella avatarIsabella2013-11-01
就算很好玩,他們也會說太貴了,可是買光碟就很乾脆
Noah avatarNoah2013-11-05
@_@ 還是回了 dim~我覺得有問題的是"削價競爭"不會
Rebecca avatarRebecca2013-11-07
在"壟斷"之後才發生 要嘛先削價競爭獨佔市場後才壟斷
要嘛一開始就聯合壟斷
Ethan avatarEthan2013-11-09
XBLA的遊戲銷量真的不好 板上都有文章
Selena avatarSelena2013-11-11
除了麥塊可以賣600萬套
Sarah avatarSarah2013-11-14
XboxTWO大我是有想認真討論這件事的啦~ 至於我那個
Necoo avatarNecoo2013-11-18
印象中有一次有某個看起來很棒的遊戲展出,不知道是
不是E3,結果播到最後打出xbla,實況大家都好失望XD
Candice avatarCandice2013-11-23
其他能在首周賣到50萬的 大概只有2、3套...
Lauren avatarLauren2013-11-23
原要表達的本來就是反詰 意思是壟斷後廠商根本
不會去談什麼削價競爭
Hazel avatarHazel2013-11-28
而首周賣5、60萬套的那2、3套 總銷量也不會成長多少
Jacky avatarJacky2013-12-01
喔喔XDD 我沒有覺得你不認真阿 不過現在微軟什麼都不
說 我們也很難討論下去啊 身為HALO fans真的沒有別的
選擇 拜託微軟加把勁阿= = 不要讓我們失望
Yuri avatarYuri2013-12-05
XBLA的原罪 即使有很多遊戲也是大規模的野心作
但大家就是不會給予和一般遊戲一樣的目光
Dorothy avatarDorothy2013-12-08
是阿 反正如果我理解定義有錯就指正一下啦 XD 就
Damian avatarDamian2013-12-11
當作是長知識了
Connor avatarConnor2013-12-14
我記得後來還有那種影片一邊在演,實況就在說拜託不
要是xbla 拜託~
Ingrid avatarIngrid2013-12-18
三小啊 XDDDD XBLA又沒有毒 minecraft實況也是一堆看
Zenobia avatarZenobia2013-12-20
總之消費者還是最重要的 讓我們一起祈禱微軟能做出對
消費者最有利的決策吧XDDDD
Necoo avatarNecoo2013-12-21
看看PS板在SONY發表會上出現很多獨立遊戲的反應
Damian avatarDamian2013-12-24
就知道了 會關注E3的人本來就不能滿足於獨立遊戲
Delia avatarDelia2013-12-26
還是有很強大的獨立遊戲啊~不是每個有才華的人都能
進大公司拿大資本的 也只能靠獨立遊戲一展長才
Gary avatarGary2013-12-30
不會啦 像我是重度遊戲狂 有些indie我也是很愛的
Olga avatarOlga2013-12-31
但是我要說 indie的品質非常不齊
Dora avatarDora2014-01-01
像是The Binding of Issac之類的遊戲 耐玩度和上癮性
是不會輸給所謂3A大作的阿~
品質的確是重點
Annie avatarAnnie2014-01-04
我記得很久以前是不是有過新聞說買二手的在二手消失
Victoria avatarVictoria2014-01-08
以後有幾成的還是不會買首發?
因為會買或需要買的都已經買了 買二手是甚麼比較消
Jack avatarJack2014-01-12
極在玩的 之類的 印象啦
Christine avatarChristine2014-01-16
擋2手不會降下來 只會他賣多少你就只好買多少
Una avatarUna2014-01-19
話說除了本家 三場的防二手機制應該在兩台主機會一
樣吧
Edward Lewis avatarEdward Lewis2014-01-21
沒二手其實對我是有影響...我是那種會等的人...
Agatha avatarAgatha2014-01-23
尤其是大作連發的時候..我會先買一片,好好玩等二手
別片....
Jessica avatarJessica2014-01-28
X1目前微軟的誠意我是不考慮了 亞洲區還晚一年...
Frederica avatarFrederica2014-01-30
要玩TITANFALL我玩電腦的就好了....
Aaliyah avatarAaliyah2014-01-31
亞洲區不是一年 而是尚未決定……因為要作足在地化
James avatarJames2014-02-01
當初丟出亞洲晚一年的消息真的很智障 就算真的也不該
Quintina avatarQuintina2014-02-04
講 用一延再延的戰術都比直講好@@
Carol avatarCarol2014-02-05
基本上現在首發的大作你已經不用想連線了...
除非找朋友 或是來這裡找鄉民
Catherine avatarCatherine2014-02-05
話說如果現在遊戲商這麼難過怕二手,微軟都出來坦了
Ina avatarIna2014-02-06
現在真的遊戲熱潮超過一年的真的很少很少...
Necoo avatarNecoo2014-02-07
也是時候該出來跟進了,UBI和EA如果出來說接下來系列
Freda avatarFreda2014-02-11
作已公開全部放棄PS4,我還真的擋不住只能買PS4...
XB1
Franklin avatarFranklin2014-02-12
瞎算,遊戲玩完可以再賣給別人,成本遠低於18000,
擋二手只有對廠商短期有利
Belly avatarBelly2014-02-14
不可能
Sandy avatarSandy2014-02-18
如果都沒跟進,那大概就是賺多賺少的問題,消費者也
不需要為廠商想太多
Isabella avatarIsabella2014-02-19
重點是 SONY說DRM交給廠商自由發揮 大家真覺得EA
有這麼佛?
Selena avatarSelena2014-02-22
到時候索尼又可以裝無辜說DRM是三廠加的不關我事了
Irma avatarIrma2014-02-25
那這就是微軟蠢的地方了
Olive avatarOlive2014-02-28
沒好處還出來幫人家坦,自己行銷策略有問題
Damian avatarDamian2014-03-02
還有ubi啦 他後來還說很高興微軟推出這個機制 之後叭
喇叭啦說 自己還在觀望 並且說等ps4的機制出來
Susan avatarSusan2014-03-05
所以這是說給廠商聽的 但有啥用呢? ubi都反踹了
Andy avatarAndy2014-03-09
微軟誠實被說行銷有問題 不誠實說是 邪惡帝國 他還真
難作阿 不過行銷有問題是真的 太多東西 連說都沒說
清楚
Doris avatarDoris2014-03-11
Ubisoft CEO: Used games have “been good for the
industry”
Jacky avatarJacky2014-03-15
所以微軟夠蠢阿,約都沒簽就出來討好廠商結果被打臉
他如果簽約了,這就真的是誠實超讚行銷
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2014-03-19
事實上MS的城府極深啊 當初PS3被捅好大一刀
Victoria avatarVictoria2014-03-21
SONY就變成說謊無恥偽君子
Cara avatarCara2014-03-23
結果這次怎麼像個剛拿到駕照的菜鳥上路一樣
Damian avatarDamian2014-03-25
Ubi 可沒說不贊成x1的機制 但是被翻譯成 ubi反對x1
的機制
Lily avatarLily2014-03-30
他後來又有新的說法了 前面是稱讚x1的 然後做球給son
y 問他 他們會怎樣作
Jacob avatarJacob2014-04-01
他說的是廠商獲利
George avatarGeorge2014-04-02
找到文章了 有時間的人可以看看當年MS怎麼捅sony刀
http://bit.ly/17L3ufs
Joe avatarJoe2014-04-04
開發/行銷成本大增 最後不賺錢 廠商該檢討自己的策略
Oscar avatarOscar2014-04-09
而不是反過來限制消費者權益 (因為效果有限)
核心電玩市場就這麼大 一年大概只容得下兩三款COD等
Oscar avatarOscar2014-04-12
級AAA作品 但大家看到COD的成功都想來複製這模式
John avatarJohn2014-04-14
問題是遊戲本質沒太大改變 徒有龐大的開發團隊來燒錢
Catherine avatarCatherine2014-04-16
最後賣了三百萬依然賠錢 要怪誰...
Victoria avatarVictoria2014-04-16
看看惡魔/黑暗靈魂系列 成本控制得宜 又能牢牢抓住
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2014-04-18
它的目標玩家 賣了一兩百萬已經是空前成功
Bennie avatarBennie2014-04-18
未來的電玩發行商要存活 需要更多這類多元性質的中等
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2014-04-21
成本遊戲 而不是全壓在幾款dude-bro向的"AAA"作品
Freda avatarFreda2014-04-23
本世代微軟比SONY高三百塊是台灣的怪現象吧 國外訂價
Joseph avatarJoseph2014-04-24
我說反了 SONY比微軟高三百塊才對 國外訂價有這10鎂
的差價嗎?
Thomas avatarThomas2014-04-28
沒有 台灣會出現售價差別是訊源的關係
Rebecca avatarRebecca2014-04-29
不是因為藍光成本比較高的關係嗎? (大誤)
Brianna avatarBrianna2014-04-30
所以拿台灣定價講假議題 放到一邊去(搬) 請繼續
Joe avatarJoe2014-05-05
那是分區的好處 考量的各區收入不同 MS願意給次等區
Erin avatarErin2014-05-08
這些廠商當然會怪外在因素,要不然就是他們要被投資人
清算了,還不都是藉口,顆顆
Hamiltion avatarHamiltion2014-05-10
優惠的價錢XD 執行上也比較容易點
Sarah avatarSarah2014-05-12
台灣售價, 大家不都是說 MS佛心, 比國外還便宜 ?!
Lucy avatarLucy2014-05-16
THQ打成AHQ啦