City of Remnants 遺城 - 桌遊

By Oscar
at 2014-03-12T17:38
at 2014-03-12T17:38
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BGG相簿:http://ppt.cc/7esa
外星機器人Yugai是個在各星球間征服掠劫的強大種族,所到之處盡成荒土;
而在City of Remnants這個遊戲中,玩家要帶領自己的幫派成員,
在這個飽受Yugai蹂躪的城市中,擴大自己的勢力。
表面上這是一款區域佔領型的戰爭遊戲,
遊戲大多分數都來自佔領特定區域或建築。
實際上除了戰鬥和佔領外,這款遊戲還有著競標、牌庫構築之類的要素在。
首先,每個玩家會選一個顏色,四種顏色個對應一種種族,
會有自己的起始牌庫和士兵模型;
玩家本身的種族是沒有特殊能力的,
然而每個種族起始牌庫內容完全不一樣,
所以不同顏色遊戲中的玩法自然也不同;
而每個玩家的士兵模型雖然有不同造型,
但根據說明書的講法:不管哪個造型的兵在遊戲過程中其實都沒差別,
也就是說純粹是看爽的......
遊戲基本上分為重置、玩家行動、Yugai巡邏、獎勵四個階段,
除了玩家行動階段是輪流做事外,其他階段都算是同時進行的。
重置階段會把市場清空、玩家領錢和棄牌抽牌;
行動階段則是每人輪流花行動點進行,每人最多做四個行動。
Yugai巡邏則是抽牌決定Yugai會出現在哪些地點。
而獎勵階段就是看玩家佔領哪些區域和建築物獲得對應的名聲。
乍看之下感覺這遊戲和一般佔領遊戲沒兩樣,
然而在玩家階段時,除了同類遊戲可以想見的移動部隊這個動作外,
玩家還可以刷新自己的牌庫、雇用幫派成員、購買黑市物品和名聲、
蓋建築物、甚至產貨賣貨!
而且在這款遊戲中,攻打別人佔領的建築物,並不會把建築物拆掉,
也不會把貨物摧毀,而只是單純殺掉對方的部隊而已;
同時,地圖本身會提供名聲的格子只有五格,
就算都佔領下來獎賞階段也只有六、七點名聲,
而建築物提供的名聲基本上都是兩點起跳,
還可以和提供名聲的地圖格累加。
這意味著遊戲想拿分就勢必要蓋建築物,
可是蓋完建築物如果自己不能守下來,
很可能就變成花錢幫別人蓋房子;
而如果是想玩產貨賣錢買分的經濟流,
也要考慮到底是多產幾次貨再一起賣比較省行動,
還是提早賣貨避免不小心被人打下來,
辛苦生產的貨讓別人抬去賣……
玩家不是單純佔領遊戲「打就對了」的思考模式。
而在幫派成員的部份,遊戲採用模型和卡片分開的方式;
模型代表你的勢力分佈和成長,卡片才是成員能力,
雖然獲得成員卡片同時會得到一個部隊模型,
模型被消滅也會把一張成員卡移出遊戲,
但兩者並沒有對應關係,並沒有使用A模型進攻就要打出A部隊卡參與戰鬥的關連。
另外,想要增加新的幫派成員卡和模型,
就要花費行動雇用市場上的幫派成員卡,
然而並不是想拿走就可以直接花錢帶出場,其他人也能跟你搶人!
會由發起雇用的下家開始喊價,競標指定的幫派成員卡,
直到有人出最高價雇用該卡為止。
不過為了公平起見,
如果由非發起競標者得標,得標的玩家會花掉一點行動點,
而已經花了行動點的發起競標者則可以再選其他卡片競標,直到他自己得標為止。
不同幫派成員卡片除了文本能力有差別外,戰鬥數值也不同,
而且每張卡片都有四種不同顏色的戰鬥數值,
代表不同顏色的玩家使用該卡片產生的戰力都不同;
所以是否有必要冒著不小心花錢花行動標下自己顏色沒戰力的成員的風險,
只為了抬高對手價錢而喊價,也成為競標時的一個考量點。
除了幫派成員外,遊戲還可以直接購買黑市卡,
這些牌會有特殊效果,並和幫派成員一起構成玩家的牌庫,
但多數時候不提供玩家模型,購買時也是直接以定價買,
同時這些牌遊戲結束後每張會另外提供一點名聲。
雖然有牌庫構築的要素,
但遊戲中所有獲得的牌都會馬上進玩家手牌,
而且玩家牌庫不夠抽並不會將棄牌洗回牌庫繼續抽;
相對的,玩家會在重置階段、或是行動階段時花一個行動來刷新牌庫,
這時玩家可以棄掉手上不要的牌,把棄牌堆重洗後放到牌庫底,再把手牌補到上限。
雖然重置階段可以免費刷新,但為了避免手上沒牌或牌庫沒牌可抽的窘境,
適時花行動去刷牌也是必要的。
既然玩家要成為勢力最大的幫派,
除了金錢、遊戲結束時作為分數的名聲、佔領區域的部隊和幫派成員外,
遊戲中每個玩家還另外有影響力。
影響力起始都是四點,
補牌上限、戰鬥出牌上限、一次行動的賣貨上限、
一次行動可移動的模型上限都等於玩家的影響力,
所以越高也意味做起事來更有效率。
而影響力的提升則是透過達成某些條件,
像是佔領夠多的建築或花錢去換等等的,
雖然喪失該條件不會扣回來,但同樣的條件只能達成一次。
除了其他玩家外,
神出鬼沒的外星機器人Yugai部隊也是玩家要小心的地方,
也許在行動階段戰鬥完,手牌花光又還沒機會刷牌時空降一隻在你的建築上,
或是注意力放在前線時突然傳送到後方落單的部隊上。
遭遇Yugai時,除了戰鬥也可以破財消災,
不過選擇戰鬥的話勝利可能會有錢或名聲做獎勵,可能啦……
而遊戲基本上在名聲被拿光的回合結束,
該回合如果還有需要繼續拿名聲的話就請心算,
遊戲結束時則是由名聲最高的玩家獲勝,此時別忘了計算黑市卡的名聲喔!
跟平常的佔領遊戲比起來,
City of Remnants具有發展的要素,算更偏向策略層面一點;
而可以佔領其他人建造的建築而非完全破壞再重蓋這點,
也是一般戰略遊戲較少有的要素。
基本上算是款不錯的遊戲,
再加上完全可以用木頭方塊卻特別做成模型還有四種造型的玩家部隊,看上去就是爽。
雖然這也更讓我無法理解那張讓我一直想起摩登夜總會的地圖就是了……
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By Brianna
at 2014-03-16T21:14
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By Charlotte
at 2014-03-17T04:55
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at 2014-03-21T11:12
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