City Connection - 模擬器
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By Rebecca
at 2011-10-08T15:26
at 2011-10-08T15:26
Table of Contents
本作為紅白機有名的有趣作品,不過卻意外沒啥後續作品。
英文名:City Connection
日文名:シティコネクション
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848064&p=420
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848063&p=419
因為我最近開始越來越忙,原本預定要寫的攻略作品都必須花長時間因此都卡住。
所以改變方針,先從簡單小品開始處理消化。沒辦法,在醫院實習真的很忙 @@
本篇文章以紅白機版為基礎,摻雜一點街機版的要素一起介紹
═══════════════════════════════════════
【背景設定】
˙本作為15歲的少女クラリス,
為了尋找真命天子而在各國間奔馳旅行,卻被巡邏車給追捕的奇妙故事。
而這位妹妹的面貌在填滿地圖的過關畫面(跳關不行)便可以看到。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848065&p=421
底下這張則是當時廣告中的面貌
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848066&p=422
因為早期電玩的循環過關概念,看來是跑完世界各地之後還是沒找到吧XDD
───────────────────────────────────────
【基本概念與技巧】
˙基本說明書可以參考Wii的VC頻道
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_cc/index.html
01.車子會自己前進,玩家需要操縱的便是控制前進方向跟跳躍。
02.前進基本上就是往前跟轉向前進這兩種
03.基本跳躍技術有分下圖的三種:
http://www.geocities.jp/arcadon765/map2/20.gif
單純水平跳躍、往上跳躍(搭配↑+跳躍)、緊急往下跳躍(↓+跳躍)
04.但在從高處著地、迴轉車向等操作後,會有一小段僵直時間,
日文稱做「ウイリー」,就是所謂的翹孤輪。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848067&p=423
在這段期間會無法繼續跳躍,但可以丟油罐或轉向。
05.過關目的就是將地板上的格子全畫滿
但如果在途中蒐集到三個氣球便會強制過關與隨機跳到其他任一關
這遊戲沒有全破,頂多目的就是將全部關卡玩過一遍和發現隱藏道具/角色而已?
大台電玩有高達12關,依序為:美國紐約
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848068&p=424
英國倫敦
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848069&p=425
法國巴黎
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848070&p=426
德國新天鵝堡
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848071&p=427
荷蘭鬱金香田跟風車群
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848072&p=428
埃及王家之谷
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848073&p=429
印度泰姬陵
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848074&p=430
中國北京天安門廣場
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848075&p=431
日本富士山和五重塔
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848076&p=432
澳洲雪梨歌劇院
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848077&p=433
中南美阿斯提加神殿、納斯卡地上繪畫、摩艾像
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848078&p=434
美國紀念碑山谷
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848079&p=435
紅白機版則縮減為6關,依序為:美國紐約
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848080&p=436
英國倫敦
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848082&p=438
法國巴黎
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848081&p=437
德國新天鵝堡
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848083&p=439
印度泰姬陵
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848084&p=440
日本富士山和五重塔
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848085&p=441
06.有一個鍵是丟油罐,主要效果是將巡邏車打暈而變成可以撞飛。
但對於其他障礙物(貓、筍子)都無效果。
其他的則是高等技巧或秘技相關,稍後再提。
基本上畫面中只能出現兩個丟出的油罐
所以在消失前也會暫時無法再丟油罐喔!!
油罐在路上會隨機出現,吃到就可以增加剩下的殘彈數。
當殘彈數為0時,原則上是無法再進行丟油罐的動作。
過關時這個油罐數會跟加分有關,
正常過關,數量X100分,跳關則是數量X1000分
然後數量可以累計下去,不會歸零
07.路上不定期會有持有賽車終點旗的貓出現,撞到她的時候會強制掛一隻。
同時會出現鋼琴曲「踏貓」的配樂,下面第二個影片是原本的鋼琴曲
http://ulysseslin.pixnet.net/album/video/118782796
http://www.youtube.com/watch?v=NHeJPArUR9I
08.如果在同一個高度待太久,則會出現筍子,撞到就會掛,無法破壞。
09.氣球是隨機出現,累計拿到三個(過關後依然會累計)即可以跳關。
正常過關的話,也會顯示拿到的氣球數,跳關過一次才會歸零。
跳關的法則是亂數,目前還沒有預測的公式出現。
部分隱藏道具會有同樣效果,詳細底下攻略再說明。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848087&p=443
10.巡邏車在各國會有不同的顏色跟樣式。
這在前面貼的各關圖片幾乎都可以看到,所以就不另外整理一覽圖
基本上會有「正常行走」和「高速往我方衝過來」兩種。
後者多半是累計到一定的總行走距離(3,000KM)後,出現率越來越高。
如果一次打暈多台且一起撞走,可以拿到更多分數。
但大致上紅白機會在3,000~5,000分,大台則從1,000分開始算。
11.本作沒有接關制度,如果隻數歸零便會從頭開始!
2P模式則是交替玩,無法一起遊玩。
加隻則是會出現在分數30,000分和100,000分左右(會有嗶嗶嗶嗶的SE)。
˙高級技巧講座
1.一次發射2個油罐(Double Shot/雙重射擊)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848086&p=442
大致上的方式是「在轉向到車頭面對畫面時按下射擊鍵」,實際時機要自己練
成功的話會同時發射出,一次會消耗2罐
2.零罐射擊
有點算秘技了,大台電玩似乎無法用? 紅白機版確定可用。
當持有油罐數為0時,使用上述的雙重射擊會可以再次發出油罐。
不過這個僅限於「一關可用一次」、「同一關內死過一次才可以再用」的條件
3.邊端迴轉
下面影片會有,可以計算一下大約3格左右便按迴轉,即可達成。
主要是邊端格子容易畫到後跑去下面,但用這招可以維持在原高度。
不過有時候要用出來會有難度(特別是街機版)
4.U Turn跳躍
在搭配↑按鈕而高跳起的同時,緊接著按回頭方向便會辦到。
實際上街機版的時機跟紅白機版完全不同而且比較難按,
但街機版後面的關卡都很需要這招,所以街機版實際上比紅白機版難多了
http://ulysseslin.pixnet.net/album/video/118782798
───────────────────────────────────────
【各關攻略(含秘技)】
˙街機版的12關在此不多敘述。
整體來說,關卡配置難度、秘技成功率、自殺警車的出現程度、U turn等等都更難
至少對我來說,街機版是遠遠比紅白機版難多了。
底下主要敘述紅白機版的內容與秘技,
部分秘技(如:日本的兔子、印度的夕陽)兩版本都可以用出來,但有些不行。
(到底是沒有還是我沒按出來就不知道了=皿=)
˙底下是按照不吃氣球跳關的順序,寫各關,六關過完後會回到第一關繼續循環。
里程數跑到9999KM會自動立刻歸零然後繼續重算。
會建議先不吃氣球,好好全部跑過一次,之後才去跳關,才不會感覺很亂!
˙各關路線配置基本上都會越來越難,但紅白機的狀況到日本其實都還好。
所以也沒啥特別好說的,就是小心偶而會有的「孔明的陷阱」就好XDD
所有障礙物跟警車都可以透過移出畫面後取消掉,所以可以善用轉向的技巧來躲開
(但所有道具也是一樣道理,因此可以用這方法凹出道具,也會因此拿不到道具!)
˙美國紐約
1.基本上就是最單純的路線,畫滿就好了。
練習用關卡,注意同一高度待太久出現的筍子就好。
2.秘技:
有不少說法,我用我弄出來的方法來寫。
a)先到處逛,畫地面跟蒐集到10個油罐
b)回到自由女神像的畫面,
在自由女神像的位置那個縱軸上,哪個高度都好(最上層比較推薦)
來回轉圈圈並發射10個油罐,這時候便會出現如下圖的隱藏角色。
另一款遊戲「フォーメーションZ」的ヘブラム
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848088&p=444
c)ヘブラム會從畫面左上移動到畫面右上,吃到可以1UP。
˙英國倫敦
1.當油罐持有數為11個時,去吃氣球,便會立刻又出現氣球。
最多會出現三次(因為三次吃到就跳關了)
吃到的時候是11個就好,中間有丟出或再吃到也無所謂。
不過這個氣球有時候會出現在角落,所以往往看到時就已經被切掉了 囧
˙法國巴黎
1.紅心(效果同於氣球1個)
我自己的狀況是先讓自己油罐歸零,然後跑到凱旋門前,打出雙射擊後會出現
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848089&p=445
2.哈雷慧星
吃到持有20個油罐後,在巴黎鐵塔那邊,哪一層都可以,打出雙重射擊
便會看到如下圖的哈雷慧星,從右上跑到左下
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848090&p=446
我看到的資料都寫說,要在最上層,但可以看到底下我錄的影片,
實際上在最下層也可以打出哈雷慧星。
不少秘技還是要自己試一次才會知道啊:)
˙德國新天鵝堡
1.當持有油罐數為29~31個時,丟出去並撞飛警車會變成9,900分喔!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848091&p=447
˙印度泰姬陵
1.大約在巨大宮殿(泰姬陵)的大約門口正前面,判定有點嚴格
高度不用管,在那邊打出雙重射擊,就會讓畫面變成夕陽
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848092&p=448
這個夕陽在死掉後重新開始便會恢復為原本的白天
˙日本富士山和五重塔
1.只要越過竹筍,便會出現兔子從右上降到中央下面,在跳到左中方消失
街機版幾乎是一瞬間消失XD FC版比較慢一點。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848093&p=449
吃到效果同於1顆氣球
紅白機版,如果第一隻漏掉,還會緊接著出現第二隻。
兩隻都漏掉,之後重新跳過竹筍依然會出現。
街機版就只有一隻而已,但同樣只要跳過竹筍便會出現。
˙http://ulysseslin.pixnet.net/album/video/118782800
這個影片是上述所有六關的秘技,實際操作影片一覽
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【補充解析】
˙當年的電視廣告
http://www.youtube.com/watch?v=H_bd61fiKpY
當時日本就在放電玩廣告,台灣是這幾年才開始有放的
˙關卡音樂的來源
柴可夫斯基的第1號鋼琴協奏曲第一樂章
http://www.youtube.com/watch?v=N8MlNAW8ago
http://www.youtube.com/watch?v=zvGyRl6Zs7s
大約0:00~0:20是大家熟悉的片段
本作的音樂則是0:20~0:50左右的橋段
上面第二個影片搭配各國風景照片,就更有本作的味道了XDD
˙クラリス的車車
http://junpapa.hamazo.tv/e894522.html
HONDA City AA型
1981年11月11日發售,跟本作(1985年)發售的時間差不多。
因此也是當時會火紅的原因之一吧?(採用現實既有的車種)
˙其他版本
首先美版會變成金髮帥哥,如下圖,所以不用去玩(誤)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848094&p=450
內容則是大同小異。
然後我有看到一個所謂謎版,檔名是
City Connection (1989)(Hangsing)[xxx-xxx]
這個版本只要死一隻就會GAME OVER,很嚴格。
而過關後原本似乎會出現18禁圖片,但我看的卻是如下圖的雜亂圖片XD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848095&p=451
˙各種死法
撞到貓的話只是貓飛出去
若撞到竹筍或警車,則會先變成碎片後,再變成愛心墜落。
˙街機版的參考影片
http://www.youtube.com/watch?v=p4MURZ9l9UI
可以實際看看做參考比較,想玩的可以去弄機版或MAME。
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【參考資料】
˙http://tinyurl.com/3n9ajda
日本維基百科介紹
˙http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_cc/index.html
Wii VC頻道說明書
˙http://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/city-connection/
HP:http://game.dancing-doll.com/
月宮小姬的紅白機版攻略日記
˙http://www.geocities.jp/arcadon765/citycon.html
大台電玩版的介紹
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這下從小時候玩到現在,都沒有好好探究過的這款遊戲,就總算都玩過了。
這幾年會這樣寫攻略,一個目的也是這樣啦。
把小時候沒玩懂或沒過關的遊戲,好好重新釐清:)
像這款順便介紹了各國知名景點的遊戲,也算是寓教於樂的作品之一了。
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◤◤◤ 充滿新傷舊痕的旅程,只有心痛淚流的路程 ◥◥◥
◤◤ 一個傳入心坎的溫暖懷抱,一個直達心扉的關懷笑容 ◥◥
◤ 沒問題的…… 我一定還能…… 再次振羽高飛…… ◥
◣ 雖然是曾忘卻如何飛行的雙翼,雖然是曾受傷而怯於仰望的軟弱 ◢
◣◣ 再次展翅的我,還是希望可以溫柔地包覆妳,迅敏地帶妳遨翔天際 ◢◢
◣◣◣ 《 Ulysses Lin 》 ◢◢◢
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英文名:City Connection
日文名:シティコネクション
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848064&p=420
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848063&p=419
因為我最近開始越來越忙,原本預定要寫的攻略作品都必須花長時間因此都卡住。
所以改變方針,先從簡單小品開始處理消化。沒辦法,在醫院實習真的很忙 @@
本篇文章以紅白機版為基礎,摻雜一點街機版的要素一起介紹
═══════════════════════════════════════
【背景設定】
˙本作為15歲的少女クラリス,
為了尋找真命天子而在各國間奔馳旅行,卻被巡邏車給追捕的奇妙故事。
而這位妹妹的面貌在填滿地圖的過關畫面(跳關不行)便可以看到。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848065&p=421
底下這張則是當時廣告中的面貌
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848066&p=422
因為早期電玩的循環過關概念,看來是跑完世界各地之後還是沒找到吧XDD
───────────────────────────────────────
【基本概念與技巧】
˙基本說明書可以參考Wii的VC頻道
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_cc/index.html
01.車子會自己前進,玩家需要操縱的便是控制前進方向跟跳躍。
02.前進基本上就是往前跟轉向前進這兩種
03.基本跳躍技術有分下圖的三種:
http://www.geocities.jp/arcadon765/map2/20.gif
![](http://www.geocities.jp/arcadon765/map2/20.gif)
04.但在從高處著地、迴轉車向等操作後,會有一小段僵直時間,
日文稱做「ウイリー」,就是所謂的翹孤輪。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848067&p=423
在這段期間會無法繼續跳躍,但可以丟油罐或轉向。
05.過關目的就是將地板上的格子全畫滿
但如果在途中蒐集到三個氣球便會強制過關與隨機跳到其他任一關
這遊戲沒有全破,頂多目的就是將全部關卡玩過一遍和發現隱藏道具/角色而已?
大台電玩有高達12關,依序為:美國紐約
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848068&p=424
英國倫敦
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848069&p=425
法國巴黎
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848070&p=426
德國新天鵝堡
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848071&p=427
荷蘭鬱金香田跟風車群
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848072&p=428
埃及王家之谷
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848073&p=429
印度泰姬陵
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848074&p=430
中國北京天安門廣場
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848075&p=431
日本富士山和五重塔
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848076&p=432
澳洲雪梨歌劇院
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848077&p=433
中南美阿斯提加神殿、納斯卡地上繪畫、摩艾像
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848078&p=434
美國紀念碑山谷
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848079&p=435
紅白機版則縮減為6關,依序為:美國紐約
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848080&p=436
英國倫敦
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848082&p=438
法國巴黎
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848081&p=437
德國新天鵝堡
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848083&p=439
印度泰姬陵
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848084&p=440
日本富士山和五重塔
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848085&p=441
06.有一個鍵是丟油罐,主要效果是將巡邏車打暈而變成可以撞飛。
但對於其他障礙物(貓、筍子)都無效果。
其他的則是高等技巧或秘技相關,稍後再提。
基本上畫面中只能出現兩個丟出的油罐
所以在消失前也會暫時無法再丟油罐喔!!
油罐在路上會隨機出現,吃到就可以增加剩下的殘彈數。
當殘彈數為0時,原則上是無法再進行丟油罐的動作。
過關時這個油罐數會跟加分有關,
正常過關,數量X100分,跳關則是數量X1000分
然後數量可以累計下去,不會歸零
07.路上不定期會有持有賽車終點旗的貓出現,撞到她的時候會強制掛一隻。
同時會出現鋼琴曲「踏貓」的配樂,下面第二個影片是原本的鋼琴曲
http://ulysseslin.pixnet.net/album/video/118782796
http://www.youtube.com/watch?v=NHeJPArUR9I
09.氣球是隨機出現,累計拿到三個(過關後依然會累計)即可以跳關。
正常過關的話,也會顯示拿到的氣球數,跳關過一次才會歸零。
跳關的法則是亂數,目前還沒有預測的公式出現。
部分隱藏道具會有同樣效果,詳細底下攻略再說明。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848087&p=443
10.巡邏車在各國會有不同的顏色跟樣式。
這在前面貼的各關圖片幾乎都可以看到,所以就不另外整理一覽圖
基本上會有「正常行走」和「高速往我方衝過來」兩種。
後者多半是累計到一定的總行走距離(3,000KM)後,出現率越來越高。
如果一次打暈多台且一起撞走,可以拿到更多分數。
但大致上紅白機會在3,000~5,000分,大台則從1,000分開始算。
11.本作沒有接關制度,如果隻數歸零便會從頭開始!
2P模式則是交替玩,無法一起遊玩。
加隻則是會出現在分數30,000分和100,000分左右(會有嗶嗶嗶嗶的SE)。
˙高級技巧講座
1.一次發射2個油罐(Double Shot/雙重射擊)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848086&p=442
大致上的方式是「在轉向到車頭面對畫面時按下射擊鍵」,實際時機要自己練
成功的話會同時發射出,一次會消耗2罐
2.零罐射擊
有點算秘技了,大台電玩似乎無法用? 紅白機版確定可用。
當持有油罐數為0時,使用上述的雙重射擊會可以再次發出油罐。
不過這個僅限於「一關可用一次」、「同一關內死過一次才可以再用」的條件
3.邊端迴轉
下面影片會有,可以計算一下大約3格左右便按迴轉,即可達成。
主要是邊端格子容易畫到後跑去下面,但用這招可以維持在原高度。
不過有時候要用出來會有難度(特別是街機版)
4.U Turn跳躍
在搭配↑按鈕而高跳起的同時,緊接著按回頭方向便會辦到。
實際上街機版的時機跟紅白機版完全不同而且比較難按,
但街機版後面的關卡都很需要這招,所以街機版實際上比紅白機版難多了
http://ulysseslin.pixnet.net/album/video/118782798
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【各關攻略(含秘技)】
˙街機版的12關在此不多敘述。
整體來說,關卡配置難度、秘技成功率、自殺警車的出現程度、U turn等等都更難
至少對我來說,街機版是遠遠比紅白機版難多了。
底下主要敘述紅白機版的內容與秘技,
部分秘技(如:日本的兔子、印度的夕陽)兩版本都可以用出來,但有些不行。
(到底是沒有還是我沒按出來就不知道了=皿=)
˙底下是按照不吃氣球跳關的順序,寫各關,六關過完後會回到第一關繼續循環。
里程數跑到9999KM會自動立刻歸零然後繼續重算。
會建議先不吃氣球,好好全部跑過一次,之後才去跳關,才不會感覺很亂!
˙各關路線配置基本上都會越來越難,但紅白機的狀況到日本其實都還好。
所以也沒啥特別好說的,就是小心偶而會有的「孔明的陷阱」就好XDD
所有障礙物跟警車都可以透過移出畫面後取消掉,所以可以善用轉向的技巧來躲開
(但所有道具也是一樣道理,因此可以用這方法凹出道具,也會因此拿不到道具!)
˙美國紐約
1.基本上就是最單純的路線,畫滿就好了。
練習用關卡,注意同一高度待太久出現的筍子就好。
2.秘技:
有不少說法,我用我弄出來的方法來寫。
a)先到處逛,畫地面跟蒐集到10個油罐
b)回到自由女神像的畫面,
在自由女神像的位置那個縱軸上,哪個高度都好(最上層比較推薦)
來回轉圈圈並發射10個油罐,這時候便會出現如下圖的隱藏角色。
另一款遊戲「フォーメーションZ」的ヘブラム
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848088&p=444
c)ヘブラム會從畫面左上移動到畫面右上,吃到可以1UP。
˙英國倫敦
1.當油罐持有數為11個時,去吃氣球,便會立刻又出現氣球。
最多會出現三次(因為三次吃到就跳關了)
吃到的時候是11個就好,中間有丟出或再吃到也無所謂。
不過這個氣球有時候會出現在角落,所以往往看到時就已經被切掉了 囧
˙法國巴黎
1.紅心(效果同於氣球1個)
我自己的狀況是先讓自己油罐歸零,然後跑到凱旋門前,打出雙射擊後會出現
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848089&p=445
2.哈雷慧星
吃到持有20個油罐後,在巴黎鐵塔那邊,哪一層都可以,打出雙重射擊
便會看到如下圖的哈雷慧星,從右上跑到左下
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848090&p=446
我看到的資料都寫說,要在最上層,但可以看到底下我錄的影片,
實際上在最下層也可以打出哈雷慧星。
不少秘技還是要自己試一次才會知道啊:)
˙德國新天鵝堡
1.當持有油罐數為29~31個時,丟出去並撞飛警車會變成9,900分喔!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848091&p=447
˙印度泰姬陵
1.大約在巨大宮殿(泰姬陵)的大約門口正前面,判定有點嚴格
高度不用管,在那邊打出雙重射擊,就會讓畫面變成夕陽
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848092&p=448
這個夕陽在死掉後重新開始便會恢復為原本的白天
˙日本富士山和五重塔
1.只要越過竹筍,便會出現兔子從右上降到中央下面,在跳到左中方消失
街機版幾乎是一瞬間消失XD FC版比較慢一點。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848093&p=449
吃到效果同於1顆氣球
紅白機版,如果第一隻漏掉,還會緊接著出現第二隻。
兩隻都漏掉,之後重新跳過竹筍依然會出現。
街機版就只有一隻而已,但同樣只要跳過竹筍便會出現。
˙http://ulysseslin.pixnet.net/album/video/118782800
這個影片是上述所有六關的秘技,實際操作影片一覽
───────────────────────────────────────
【補充解析】
˙當年的電視廣告
http://www.youtube.com/watch?v=H_bd61fiKpY
˙關卡音樂的來源
柴可夫斯基的第1號鋼琴協奏曲第一樂章
http://www.youtube.com/watch?v=N8MlNAW8ago
本作的音樂則是0:20~0:50左右的橋段
上面第二個影片搭配各國風景照片,就更有本作的味道了XDD
˙クラリス的車車
http://junpapa.hamazo.tv/e894522.html
HONDA City AA型
1981年11月11日發售,跟本作(1985年)發售的時間差不多。
因此也是當時會火紅的原因之一吧?(採用現實既有的車種)
˙其他版本
首先美版會變成金髮帥哥,如下圖,所以不用去玩(誤)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848094&p=450
內容則是大同小異。
然後我有看到一個所謂謎版,檔名是
City Connection (1989)(Hangsing)[xxx-xxx]
這個版本只要死一隻就會GAME OVER,很嚴格。
而過關後原本似乎會出現18禁圖片,但我看的卻是如下圖的雜亂圖片XD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19848095&p=451
˙各種死法
撞到貓的話只是貓飛出去
若撞到竹筍或警車,則會先變成碎片後,再變成愛心墜落。
˙街機版的參考影片
http://www.youtube.com/watch?v=p4MURZ9l9UI
───────────────────────────────────────
【參考資料】
˙http://tinyurl.com/3n9ajda
日本維基百科介紹
˙http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_cc/index.html
Wii VC頻道說明書
˙http://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/city-connection/
HP:http://game.dancing-doll.com/
月宮小姬的紅白機版攻略日記
˙http://www.geocities.jp/arcadon765/citycon.html
大台電玩版的介紹
═══════════════════════════════════════
這下從小時候玩到現在,都沒有好好探究過的這款遊戲,就總算都玩過了。
這幾年會這樣寫攻略,一個目的也是這樣啦。
把小時候沒玩懂或沒過關的遊戲,好好重新釐清:)
像這款順便介紹了各國知名景點的遊戲,也算是寓教於樂的作品之一了。
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◤◤◤ 充滿新傷舊痕的旅程,只有心痛淚流的路程 ◥◥◥
◤◤ 一個傳入心坎的溫暖懷抱,一個直達心扉的關懷笑容 ◥◥
◤ 沒問題的…… 我一定還能…… 再次振羽高飛…… ◥
◣ 雖然是曾忘卻如何飛行的雙翼,雖然是曾受傷而怯於仰望的軟弱 ◢
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