※ 引述《airfirewolf (短期禁買英文BG)》之銘言:
: Thief神偷怪盜 血量10 賺錢快
: 評價:80分 打帶跑,搭配Poisoned Knife劇毒之刃
: 快速衝敵陣,不得手還可以快速隱退
: 雖然攻擊輸出不高,但是很煩
: 算中等角色
前期尾刀狗,前面尾刀數量多城主基本上就哭哭就好了
: Wizard賢者※註一 血量8 看起來很弱 但其實超強
瞬移+狂戰士讓所有低於4滴的城主都哭了
: Elf
買到打→射的裝備後一整個威猛,某種程度等於傷害變2
: Fire Spirit炎靈:評分60。火牆真的很雞肋
: 一定要近戰攻擊到對方才會發動能力~讓火牆超雞肋
: 火牆這種能力沒有燒個3~4顆,真的很難燒到人
: 然後他只要想發動近戰,探出個頭
: 英雄就會狂飆他了= ="
前期出現比較重要,重點是先打到人就變火牆英雄方就沒有錢可以賺了
: Sorcerer巫術師
: 具有抽抽樂的機率閃躲 還有暈眩攻擊
: 搭配兩炎魔兩巨歇一塞伯拉斯(地獄三頭犬)
: 整個陣容就是高輸出
: 缺點則是問號怪是很弱的殭屍
不被秒殺就是強
: Lich巫妖
: 我個人覺得Lich比Sorcerer強
: 一隻負責定人的蜘蛛 與12隻小怪(6殭屍+6骷髏戰士)
: 蜘蛛一定到人~另外12隻的傷害輸出非常恐怖
: 而且Lich還可以玩邪惡召喚
: 正面(1/2機率)召出 很吉敗的食屍鬼
: 反面(1/2機率)召出 殭屍或骷髏戰士
: Lich的定位根本就是召喚師
: 相對下Sorcerer比較適合上前線
露出一點洞就準備被秒殺
: 規則疑惑區
: 1.召喚骷髏,我目前採用的規則是若存活直接帶到下一個房間
: 不知道召喚骷髏 是否能帶到下一個房間
no
: 2.當角色射出場外,該如何結算呢?
: 我目前採用規則出去就回原地~造成的傷害依舊計算
: 所以大家都拼命射= ="
就回邊界
: 3.使用部分物品卡 例如Chain Lightning 算一個行動嗎?
: 因為這種物品卡上面沒寫算一個特殊行動
連鎖閃電是法術所以要一回合,其他都應該沒啥問題吧?
: 4.賢者Wizard使用法術除了耗用一個行動額度有任何限制嗎?
: 目前採用規則都是看他想用哪一張就用哪一張
: 不知道是否有其他限制?
沒印像基本規則上有其他限制,能想到的就是
一間房間只能有一個魔法盾(不過這是卡片上的限制)
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: Thief神偷怪盜 血量10 賺錢快
: 評價:80分 打帶跑,搭配Poisoned Knife劇毒之刃
: 快速衝敵陣,不得手還可以快速隱退
: 雖然攻擊輸出不高,但是很煩
: 算中等角色
前期尾刀狗,前面尾刀數量多城主基本上就哭哭就好了
: Wizard賢者※註一 血量8 看起來很弱 但其實超強
瞬移+狂戰士讓所有低於4滴的城主都哭了
: Elf
買到打→射的裝備後一整個威猛,某種程度等於傷害變2
: Fire Spirit炎靈:評分60。火牆真的很雞肋
: 一定要近戰攻擊到對方才會發動能力~讓火牆超雞肋
: 火牆這種能力沒有燒個3~4顆,真的很難燒到人
: 然後他只要想發動近戰,探出個頭
: 英雄就會狂飆他了= ="
前期出現比較重要,重點是先打到人就變火牆英雄方就沒有錢可以賺了
: Sorcerer巫術師
: 具有抽抽樂的機率閃躲 還有暈眩攻擊
: 搭配兩炎魔兩巨歇一塞伯拉斯(地獄三頭犬)
: 整個陣容就是高輸出
: 缺點則是問號怪是很弱的殭屍
不被秒殺就是強
: Lich巫妖
: 我個人覺得Lich比Sorcerer強
: 一隻負責定人的蜘蛛 與12隻小怪(6殭屍+6骷髏戰士)
: 蜘蛛一定到人~另外12隻的傷害輸出非常恐怖
: 而且Lich還可以玩邪惡召喚
: 正面(1/2機率)召出 很吉敗的食屍鬼
: 反面(1/2機率)召出 殭屍或骷髏戰士
: Lich的定位根本就是召喚師
: 相對下Sorcerer比較適合上前線
露出一點洞就準備被秒殺
: 規則疑惑區
: 1.召喚骷髏,我目前採用的規則是若存活直接帶到下一個房間
: 不知道召喚骷髏 是否能帶到下一個房間
no
: 2.當角色射出場外,該如何結算呢?
: 我目前採用規則出去就回原地~造成的傷害依舊計算
: 所以大家都拼命射= ="
就回邊界
: 3.使用部分物品卡 例如Chain Lightning 算一個行動嗎?
: 因為這種物品卡上面沒寫算一個特殊行動
連鎖閃電是法術所以要一回合,其他都應該沒啥問題吧?
: 4.賢者Wizard使用法術除了耗用一個行動額度有任何限制嗎?
: 目前採用規則都是看他想用哪一張就用哪一張
: 不知道是否有其他限制?
沒印像基本規則上有其他限制,能想到的就是
一間房間只能有一個魔法盾(不過這是卡片上的限制)
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