Castle Panic: The Wizard's Tower - 桌遊

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2013-01-31T03:36

Table of Contents

有些句子可能會閱讀起來沒那麼順暢
各位就湊合著用吧
有哪些句子或錯字需要改正也請一起回覆吧^^
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▉介紹:

大戰過後,你的城堡已經重建完成,一名友善的巫師到來並加入你的行列
只要他的塔樓矗立著,你和你的盟友就能使用強大的魔法力量
相信我,你絕對需要那股力量
因為怪物們回來了,變得更強更快更聰明,而且還帶著新的能力來威脅你的城堡
你將會遭遇到不斷冒出來的小惡魔,會閃避攻擊的飛行生物,以及更多的怪物
除此之外,還得對抗六個新的更具破壞力的巨型Boss怪,包括龍以及死靈法師等
你還能使用火焰去攻擊怪物,但是請小心,你的城牆以及塔樓也會被火焰燒毀
挑戰變得更加的嚴苛,但這就是冒險啊
你有辦法從更多的危機存活下來並且守住你的巫師塔嗎?

▉配件:

1座巫師塔
1個塑膠底座
10張城堡牌
22張巫師牌
49個怪物Token
-19個新的怪物Token
-18個小惡魔Token
-6個預兆Token
-6個巨型怪物Token
12個火焰Token
6張參考牌
怪物抽取袋
規則書

▉設置;

1.跟原本的規則一樣設置塔樓和城牆
2.將其中1個塔樓替換成巫師塔,玩家可以自己選擇替換哪一個塔樓
或者直接依照擲骰後的數字來決定
3.從原本的遊戲中移除下列的怪物Token,在搭配新擴充時不會用到
-2個巨石
-1個綠色怪物移動
-1個藍色怪物移動
-1個紅色怪物移動
-6個哥布林
-6個獸人
-5個巨魔
4.將6個巨型怪物Token以及預兆Token放置一旁
5.將小惡魔Token放置成另一堆
6.將剩餘所有的怪物Token放到怪物袋中
7.隨機抽取6個怪物Token(若抽到效果Token或Boss怪Token則放回袋子內)
面朝上放在每一個數字區域的弓箭手區上,如果抽到本擴充的怪物
8.將對應6個巨型怪物的預兆Token面朝下洗混後抽出3個放進怪物袋中
剩下三個在這場遊戲中不會被用到,但也需保持面朝下
9.將火焰Token放置成一堆
10.將新的城堡牌與原本的牌洗成一堆
11.將巫師牌也洗成一堆,並在旁邊預留棄牌堆的空間
12.發給每位玩家一張參考牌

▉遊戲進行順序:

1.抽牌:和原本遊戲無異,只能從城堡牌堆抽牌
2.棄牌並抽牌:玩家可以棄掉城堡或巫師牌並從城堡或巫師牌堆中抽牌
3.交換卡片:玩家可以互相交換城堡或巫師牌
4.執行卡片效力:玩家可以打出任意張數的城堡或巫師牌(擴充卡片效力後述)
5.怪物移動:在原本的遊戲中,怪物在此階段進行移動
而新的怪物有不同的移動規則(後述)
6.抽兩隻新的怪物:玩家從袋子裡抽出兩個怪物Token(新怪物出場效力後述)

▉擴充特殊規則提要:

抽取巫師牌:一般來說可以抽巫師牌的時機點在玩家的步驟2(棄牌並抽牌)
玩家在棄牌後可以選擇從城堡或者是巫師牌堆抽牌
有些新的城堡牌可以讓玩家們在步驟4(執行卡片效力)時抽巫師牌
除非卡片上有特別提到,不然一般從牌堆抽牌或者棄牌堆抽牌都是指城堡牌

使用巫師牌:巫師牌在使用過後會自成一個棄牌堆,而不會和城堡卡的棄牌混在一起
若巫師牌堆已經沒牌可抽,則一樣將棄牌堆洗混後重新成為抽牌堆
若怪物是因巫師牌的效力而被消滅,則等同於戰利品被保留

失去巫師塔:若巫師塔被摧毀,則巫師牌堆立刻從遊戲中移除
但玩家手上所擁有的巫師牌不會立刻棄掉
直到玩家使用那些牌後才會被移出遊戲

森林符號:有些巫師牌可以讓玩家攻擊在森林區的怪物
玩家可清楚的從牌上的森林符號進行辨識

▉一般卡牌解釋:

打擊牌(HIT牌):有些新的牌只能夠和打擊牌一起打出
打擊牌指的是弓箭手,騎士,劍士以及英雄牌

特殊牌:玩家可以從牌上的顏色(紫色)來跟其他牌做區分

卡牌影響區域:有些卡牌的影響範圍只限於某些區域
-弧形區域(arc)有標記編號1到6,佔有各種顏色的一半區域
-一種顏色由兩個弧形區域組成
-環形區域:遊戲版圖由五個環形區域組成(森林,弓箭手,騎士,劍士,城堡)
-每個小區域由一種顏色和一個環形區組成(例如:藍色 弓箭手)

▉怪物

飛行:飛行怪物可以從他們的藍色天空背景來做區分
飛行怪物不會受到騎士,劍士牌,焦油以及Drive Him Back牌影響
巨石和燃燒巨石也不會對飛行怪物產生傷害
飛行怪物只會因為弓箭手或英雄的攻擊產生傷害,即使位於騎士或者劍士環區
若位於城堡區,則連弓箭手或英雄也不會對之造成傷害,但也會被效力是針對城堡區
的牌影響,至於巫師牌對他們的影響則照卡牌上的敘述
飛行怪物摧毀拒馬,城牆和塔樓以及受到傷害的方式則和一般怪物一樣

預兆Token:每一個預兆Token各對應到其中一隻巨型Boss怪,當抽出預兆Token時
將之移出遊戲而不放在遊戲版圖上
而將對應的巨型Boss怪依照骰子擲出的點數放在對應號碼的森林區上

巨型Boss怪:大部分的巨型Boss怪在出場時會觸發特殊事件,有些則有特殊的移動方式
若抽出的Token讓巨型Boss怪移動或轉向,則巨型Boss怪會照自己的方式移動
若是因為玩家而移動(階段5)則不會使用特殊的移動方式
巨石和燃燒巨石也不會對巨型Boss怪產生傷害
每個巨型Boss怪都價值5點勝利分數

小惡魔:屬小型怪物,通常被其他的Token連帶召喚出來,但不列入怪物的數量中
當解決一隻小惡魔時,他會回到小惡魔的Token堆
所以就算玩家解決他們也不會算在玩家們的勝利分數中

其他新怪物:後述

▉火焰

噴火:奇美拉和龍會使用的招數,屬範圍攻擊,當怪物噴火時
火球將會從怪物Toekn處往城堡方向飛去
除非碰到城牆塔樓或者拒馬,否則火球不會停下
當建築被火球攻擊時會開始著火
火球跟巨石一樣,若中間沒有阻擋也會跑道對面的區域
只不過在這階段不會對怪物成損傷

*城堡建築:包括城牆,塔樓,拒馬,以及巫師塔

燃燒的建築:當城牆或塔樓被火球攻擊時,將一個火焰Token放在建築上
此建築正處於燃燒的狀態
若有建築已經有兩個火焰標誌而需在放置第三個上去時
此建築立刻被摧毀
當火球擊中拒馬時,拒馬立刻被摧毀

撲滅火焰:玩家可以選擇棄掉一張磚牌或者是一張水泥牌來撲滅一個火焰標記
另外,當一個拒馬被安置在一個燃燒的城牆時,移除該城牆所有的火焰標記
並立刻移除該拒馬

被攻擊的燃燒建築:由於火焰的關係,燃燒的建築會變得較為脆弱,
以至於怪物在攻擊城牆時不會受到損傷,但是怪物會因此著火
若有多於一隻以上的怪物攻擊的話
則玩家可以決定哪一隻怪物因此著火
當有怪物攻擊燃燒的建築時,所有的火焰標記則會轉移到該怪物身上
燃燒的城牆將會讓怪物在劍士環區停留一回合
燃燒的建築也會和先前的規則一樣讓巨石停下

燃燒的怪物:有些城堡和巫師牌能讓怪物的身體著火
怪物每著火一次,就放置一個火焰Token在怪物身上
每一個火焰Toekn都會讓怪物在階段五的移動過後受到一點的損傷
即使該怪物在那回合被停止移動一樣會受到損傷
若該怪物是因為火焰被解決的,則沒有人獲得該怪物

燃燒的怪物攻擊建築:燃燒的怪物在攻擊建築後,會先結算攻擊建築受到的損傷後再結算
因火焰而受到的損傷
1.移動所有怪物並結算因攻擊建築而受到的損傷
(如果有多餘一個以上的怪物攻擊建築,玩家可以決定哪隻怪物受到損傷)
2.結算所有怪物因為火焰而受到的損傷,若怪物在移動時受到的火焰是鳳凰導致的
則不會受到新的火焰Token帶來的損傷,然而先前受到的火焰一樣會造成怪物的損傷

其他與火焰相關的卡牌及怪物:鳳凰能讓其他的怪物身上著火
而燃燒巨石則能讓建築物著火
而某些卡片可以讓怪獸身上著火(後述)


▉新的城堡牌

狂暴:這張牌必須在打擊牌打出前打出
你在本回合只要每打一張打擊牌就從城堡牌堆中抽一張牌
包括因此抽牌而再打出的打擊牌

改變顏色:將這張牌配合另一張打擊牌打出,可以改變打擊牌對應的顏色

改變距離:將這張牌配合另一張打擊牌打出,可以改變打擊牌對應的距離
(弓箭手,騎士或劍士)

雙擊:能將一張打擊牌(非特殊或巫師牌)在一回合使用兩次
這兩次的攻擊可集中在同一隻怪物上,或者分配給不同的怪物
可以順便打出特殊牌,但是效用只會分配給其中一擊

魔化:將這張牌配合另一張打擊牌打出,可以對怪物造成額外兩點的傷害

熾焰:將這張牌配合另一張打擊牌打出,除了對怪物造成損傷外還可以使怪物著火
結算完損傷後,將一枚火焰Token放在怪物上,代表燒傷
在移動階段結束後任何燒傷的怪物需再承受一點傷害

擊退:將這張牌配合另一張打擊牌打出,除了對怪物造成損傷後再使之倒退一格
位於城堡環裡的怪物則逆時針轉一格

永不絕望:立刻棄掉任意數量的牌
每張你棄掉的牌(非打出)都可以讓你從城堡牌堆抽一張牌

增援:每位玩家可以立刻從城堡或巫師牌堆抽一張牌,若巫師塔已經被摧毀
則玩家只能從城堡牌堆抽牌(可因此超過手牌上限)

團結:選擇一位玩家,該玩家可以立刻從手中打出一張打擊或者巫師牌,而不能是特殊牌
他只能打出一張牌而且打出的牌不能配合特殊牌使用
若該牌成功解決怪物,則由打牌的玩家保留那隻怪物,而不是打出團結牌的玩家

▉巫師牌

魔法大會:所有玩家可以立刻建造城牆,每個城牆只需花費一張磚牌或一張水泥牌
玩家可自行決定要使用多少張

阿瑞爾之拳:對場上任意一隻怪物造成一點的傷害(包括森林區及城堡區)

藍色火球:對場上藍色區域(包括森林區及城堡區)的任意一隻怪物造成一點的傷害
並使之著火

燃燒疾風:讓所有在同一區域的怪物身上著火(不包括森林區及城堡區)

連鎖閃電:讓所有在同一區域的怪物受到一點的傷害(包括森林區及城堡區)

神諭之眼:從城堡牌堆頂抽五張牌,保留一張,剩下的依照任意順序放回

熄風:移除所有在城牆,塔樓以及怪物上的火焰Token,並將所有怪獸往森林後退一格

綠色火球:對場上綠色區域(包括森林區及城堡區)的任意一隻怪物造成一點的傷害
並使之著火

雷神之錘:消滅一個在森林區的怪物

雷爾格的祝福:所有玩家從城堡牌堆抽牌直到將手牌補滿

催眠術:使場上兩隻在同一區域的怪物互相攻擊,而對方的損傷則是依照自身現有的血量

閃電:對一隻怪物造成一點的損傷後,將之移到任何一個森林區
(在城堡區使用的效果等同於在弓箭手,騎士或劍士區)

神奇地製作:將這張牌配合一張磚頭牌或水泥牌打出後,可以修復任何一座塔,包括巫師塔

寒冰之雨:這回合不會有任何怪物進行移動(包括森林區及城堡區)
即使是因為其他怪物出場的影響
除此之外,移除怪物身上所有的火焰Token

鋼鐵之雨:對所有在同一個弧形區域的怪物造成一點損傷(不包括森林區)

紅色火球:對場上紅色區域(包括森林區及城堡區)的任意一隻怪物造成一點的傷害
並使之著火

火環區:讓所有在劍士環區的怪物著火

瞬間移動:移動任意一隻怪物到任何區域(包括森林區及城堡區)
或者移動任意一個拒馬到其他的城牆上

瓦拉多之波:可以對任意顏色區域的怪物造成四點傷害(包括森林區及城堡區)
玩家可自行選擇如何分配傷害

城牆之力:讓所有在同一弧區的怪物往森林方向後退一格(包括城堡區)

戰爭風暴:讓其中一個顏色區域(不包括森林區及城堡區)的所有怪物受到一點傷害

巫師地震:摧毀其中一個弧區的塔樓後,可解決該弧區的所有怪物

▉新的怪物

半人馬:若在騎士區受到傷害則立刻被解決,不管還剩下多少血量
但是在弓箭手區不會受到任何損傷

翻牆巨魔:在劍士區前進時會直接略過城牆及拒馬而直接進入城堡區
但是在摧毀塔樓時一樣會受到損傷

咒術師:若咒術師進場後,依照骰子擲出來的數字
從編號1的森林區開始放置依照順序一隻小惡魔

獨眼巨人:若在弓箭手區受到傷害則立刻被解決,不管還剩下多少血量
但是在劍士區不會受到任何損傷

分身幽靈:不會移動,被攻擊或被解決,而是替換成下一個被解決的怪物
(除了巨型Boss外),替換後立刻被棄掉
若該怪物有進場效果則一樣會執行,若同時有一隻以上的怪物被解決
玩家可自行決定由哪一隻怪物取代分身幽靈
若是領主模式則由領主決定

燃燒巨石:擲骰決定燃燒巨石從哪邊進場
之後從森林區往城堡區移動時會一同解決路上所有怪物
不同於巨石,燃燒巨石會先摧毀第一個建築後再讓第二個建築著火,
若途中沒有任何建築,則將會持續滾到對面的森林區為止
且一樣會解決所有在滾動路上的怪物

石像鬼:屬於飛行怪物,不會受到騎士,劍士牌,焦油以及Drive Him Back牌影響

哥布林騎兵:一次移動兩格(若是因為其他怪獸的影響必須移動,也是一次移動兩格)
進入城堡圈後則照一般移動方式移動
在移動過後,每個火焰Token只會造成一點傷害而非兩點

魔像:若在劍士區受到傷害則立刻被解決,不管還剩下多少血量
但是在騎士區不會受到任何損傷

預兆Token:由於這些Token都是三角形的,所以無法在抽取時跟其他的怪物Token做分別
抽到預兆Token後會由相對應的巨型Boss取代

小惡魔:只有一滴血,並且需要被其他的怪物Token召喚出來,雖然不會計算在分數裡
但是一樣得解決他們才會獲得勝利
當小惡魔被解決,只會回到Token堆裡而不會到棄牌堆
所以玩家們解決他們並不會得到任何分數

食人魔:價值四分

每個塔樓一隻小惡魔:現存的所有塔樓,其對應區域的森林區都放置一個小惡魔

鳳凰:屬於飛行怪物,被解決時,同一格的怪物會立刻著火
但是這回合不會受到這個火焰的傷害

投石機:擲骰決定投石機從哪個地方的森林區出現並往城堡區進行攻擊
在途中會解決所有的飛行怪物,直到摧毀建築物
若途中沒有任何建築,則將會持續飛到對面的森林區為止
且一樣會解決所有的飛行怪物
接著就棄掉投石機

▉巨型Boss怪

石化蜥蜴

進場時:所有玩家從手中棄掉兩張牌
遊戲中:所有玩家直接略過階段二(棄牌並抽牌)

奇美拉

進場時:進行一次噴火
遊戲中:奇美拉在移動時會先逆時針移動一格後再往前移動
每次移動後都會進行一次噴火
若沒有移動則不會噴火,進到城堡區後,則照一般方式移動,而且也不會噴火了



進場時:進行一次噴火
遊戲中:依照擲骰結果決定該回合的移動方式,若因卡片效力而停止移動則不會進行噴火
進到城堡區後,則照一般方式移動,而且也不會噴火了
1.順時針移動一格,接著噴火
2.往前移動一格並且噴火
3.不進行移動而直接噴火
4.往後移動一格並且噴火
5.往前移動一格並且噴火
6.逆時針移動一格,接著噴火

九頭蛇

遊戲中:每受到一點傷害就會召喚兩隻小惡魔在與九頭蛇同一個弧區的森林
(除了最後一點的傷害)
傷害包括因為火焰或者是摧毀建築而得到的傷害
若九頭蛇所受到的最後一點傷害不需抽小惡魔

死靈法師

進場時:隨機從怪物的棄牌堆抽取兩隻怪物面朝下放進袋子中
遊戲中:死靈法師在攻擊建築後立刻被消滅,並檢視死靈法師還剩下多少滴血
每剩一滴就隨機從怪物的棄牌堆抽一個怪物放進抽取袋中
若數量不足,則能抽多少就抽多少,死靈法師也有可能從棄牌堆被抽出來

術士

進場時:所有玩家棄掉一張巫師牌
遊戲中:不會受到巫師牌的影響,在階段五,擲骰決定術士要到哪一個弧區
(保持在同一個環區)
之後再往城堡區前進一格,若進入城堡區則照一般方式進行移動
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至於領主模式等其他變體由於懶得翻
就自己看看吧XD

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Tags: 桌遊

All Comments

Regina avatar
By Regina
at 2013-01-31T12:57
哇喔!是擴充耶!!!
Annie avatar
By Annie
at 2013-02-01T19:47
推推~

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By Liam
at 2013-01-31T02:48
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By Vanessa
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