Carcassonne: the School擴充 - 桌遊

By Doris
at 2011-11-04T17:32
at 2011-11-04T17:32
Table of Contents
Carcassonne: the School (目前只有德文版)
http://0rz.tw/hxRiE
翻譯自BGG玩家提供的英文規則
1.遊戲開始時將兩片學校板塊合併放在起始板塊的左側或右側。
2.這兩個板塊上面是一間學校,周邊有六條道路。
(配合在Ghana興建學校的慈善活動http://www.rainbow-over-ghana.de/cms/index.php)
3.將透明米寶放在板塊上,他是一位令人敬佩的老師。
4.當玩家完成通往學校的一條道路時,將老師請回家(放到自己面前)。
5.接下來只要任何一位玩家完成某項設施並計分(城堡,道路,教堂...等),持有老師的
玩家也可以得到相同分數,並將老師送回學校。若是持有老師的玩家完成設施,他可得
到該分數的兩倍。
6.當6條路都被完成,老師就可以退休了(不會再有玩家拿到老師)。
小心得:
這個擴充提供開路的誘因,而老師的存在也讓玩家完成設施的時間點變得很重要,
不想讓別人爽賺只好暫時不完成巨大的城堡?
或者為了把別人老師趕跑故意完成2分的小巷子?
簡單的機制可以讓玩家的動機完全轉彎,個人覺得還滿有趣的~
--
http://0rz.tw/hxRiE
翻譯自BGG玩家提供的英文規則
1.遊戲開始時將兩片學校板塊合併放在起始板塊的左側或右側。
2.這兩個板塊上面是一間學校,周邊有六條道路。
(配合在Ghana興建學校的慈善活動http://www.rainbow-over-ghana.de/cms/index.php)
3.將透明米寶放在板塊上,他是一位令人敬佩的老師。
4.當玩家完成通往學校的一條道路時,將老師請回家(放到自己面前)。
5.接下來只要任何一位玩家完成某項設施並計分(城堡,道路,教堂...等),持有老師的
玩家也可以得到相同分數,並將老師送回學校。若是持有老師的玩家完成設施,他可得
到該分數的兩倍。
6.當6條路都被完成,老師就可以退休了(不會再有玩家拿到老師)。
小心得:
這個擴充提供開路的誘因,而老師的存在也讓玩家完成設施的時間點變得很重要,
不想讓別人爽賺只好暫時不完成巨大的城堡?
或者為了把別人老師趕跑故意完成2分的小巷子?
簡單的機制可以讓玩家的動機完全轉彎,個人覺得還滿有趣的~
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