Call of Duty特價有什麼推薦入手? - Steam
By Ula
at 2021-09-22T08:11
at 2021-09-22T08:11
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其實COD最簡單入坑的方式就是: IW Studio製作的那幾代優先玩
所以你可以看到以下清單
https://imgur.com/B9roWkp.jpg
幾個理由
1. IW就是COD年貨引擎技術的主導者,使用上面IW其實就是最強大的團隊
2. 有一種說法啦,COD本體就是IW家的東西,其他兩家(以前是一家)工作室都是墊檔
IW本身目前再Activision裡面看起來也是最大咖,很多東西可以自己主導
相較於工具人Treyarch和比較菜的Sledgehammer,IW本身自由度高很多
3. 當然,Treyarch的Black Ops系列、或是Sledgehammer的如AW也都有支持者
但整體來說,我一直不覺得這兩家公司的產品有到IW的高度
單機部分:
整體細緻度,IW一直都是優於另外兩家工作室的
稍微比一下就知道,MW2019無論槍枝手感、以及劇情內行動的氣氛營造都非常到位
你去網路上看Clean House這段影片,很多訪談都說細節驚人的完整
算是近年來FPS裡面攻堅做最好的劇情了
但以單機遊戲性來說,Black Ops卻是能一直能讓墊檔物想辦法搞出一些新花樣的系列
所以我完全不了解BO4的操作,把Treyarch最擅長的單機搞花招拔掉
去弄一個四不像的大逃殺Blackout,全世界大概只有阿本仔超愛那部作品XDDDD
至於Sledgehammer,我覺得他們還在嘗試做出自己的特色
老實說,可能是BFV太爛,WW2對於蠻多考究黨或高度二戰迷並沒有那麼糟
這次VG大概會在Halo和BF2042夾擊下只能吃吃餅乾屑
但多數人都對於VG釋出的畫面和劇情考究表示肯定XD
然而Sledgehammer不知道是資源就是相對少還是很菜
在細節上面真的比Dice或IW都遠遠差了一大截
我說的一大截是真的隨處肉眼可見,像是人物走在高低差表面這種....
線上的部分:
MW2019的TTK非常短,腳步聲非常大,剛開始一堆實況主瘋狂幹譙
因為日本人就完全只當龜龜從頭到尾camp蹲點
但好處是我覺得MW2019槍枝配件平衡上做得非常棒,強迫你要有所取捨
槍枝本身平衡性....個人覺得COD裡面算是不錯的了
除了一開始某把霰彈可以拿來當射手步槍用XDDDDD
至少不會像BO系列新賽季的槍都是出來輾人每個人都拿一把
同時Treyarch的BO系列TTK普遍比較長,槍枝手感很糟糕
有點塑膠槍玩具槍的感覺,當然遊戲性上就見仁見智,我自己是不太喜歡
至於SledgeHammer的系列,都比較像是跟屁蟲
像是VG應該會比較偏向MW2019的設定,不過現在也沒正式上市沒人知道
以現在整體的開發步調來說,比較像是Activision專門給足IW時間搞出新作
其他兩個Studio輪流出墊檔,沒輪到的時候就去支援IW順便學引擎
但我覺得,假如Activision想把IW聲勢養到跟Dice差不多的概念
讓COD:MW系列直接拉到跟BattleField一樣的高度
可能要把墊檔物拆開連結不要那麼深比較好
雖然Dice的BFV直接爆炸,但2042大家看起來都很穩XDDDDDDDDD
我猜COD今年就真的單純給SledgeHammer練功交差,重頭戲會放在明年IW主力上面
不過COD系列這種生態也搞了十八年了,搭上感恩節聖誕節消費季也是每年都發大財
看看今年要是COD真的銷量極差,會不會讓Activision放手讓另外兩家玩開一點
※ 引述《TsukimiyaAyu (ㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎ)》之銘言:
: 大家下午好,
: 四天連假到了尾聲,
: 終於有時間打開蒸氣平台看到Call of Duty在特價,
: 大家有推薦可以趁機入手什麼嗎?
: 只玩單人模式,
: 目前預計應該是買整套的Modern Warfare,
: Modern Warfare的DLC也值得買嗎?
: 另外有其他系列也值得入手的嗎?
: 感謝 努力
--
所以你可以看到以下清單
https://imgur.com/B9roWkp.jpg
幾個理由
1. IW就是COD年貨引擎技術的主導者,使用上面IW其實就是最強大的團隊
2. 有一種說法啦,COD本體就是IW家的東西,其他兩家(以前是一家)工作室都是墊檔
IW本身目前再Activision裡面看起來也是最大咖,很多東西可以自己主導
相較於工具人Treyarch和比較菜的Sledgehammer,IW本身自由度高很多
3. 當然,Treyarch的Black Ops系列、或是Sledgehammer的如AW也都有支持者
但整體來說,我一直不覺得這兩家公司的產品有到IW的高度
單機部分:
整體細緻度,IW一直都是優於另外兩家工作室的
稍微比一下就知道,MW2019無論槍枝手感、以及劇情內行動的氣氛營造都非常到位
你去網路上看Clean House這段影片,很多訪談都說細節驚人的完整
算是近年來FPS裡面攻堅做最好的劇情了
但以單機遊戲性來說,Black Ops卻是能一直能讓墊檔物想辦法搞出一些新花樣的系列
所以我完全不了解BO4的操作,把Treyarch最擅長的單機搞花招拔掉
去弄一個四不像的大逃殺Blackout,全世界大概只有阿本仔超愛那部作品XDDDD
至於Sledgehammer,我覺得他們還在嘗試做出自己的特色
老實說,可能是BFV太爛,WW2對於蠻多考究黨或高度二戰迷並沒有那麼糟
這次VG大概會在Halo和BF2042夾擊下只能吃吃餅乾屑
但多數人都對於VG釋出的畫面和劇情考究表示肯定XD
然而Sledgehammer不知道是資源就是相對少還是很菜
在細節上面真的比Dice或IW都遠遠差了一大截
我說的一大截是真的隨處肉眼可見,像是人物走在高低差表面這種....
線上的部分:
MW2019的TTK非常短,腳步聲非常大,剛開始一堆實況主瘋狂幹譙
因為日本人就完全只當龜龜從頭到尾camp蹲點
但好處是我覺得MW2019槍枝配件平衡上做得非常棒,強迫你要有所取捨
槍枝本身平衡性....個人覺得COD裡面算是不錯的了
除了一開始某把霰彈可以拿來當射手步槍用XDDDDD
至少不會像BO系列新賽季的槍都是出來輾人每個人都拿一把
同時Treyarch的BO系列TTK普遍比較長,槍枝手感很糟糕
有點塑膠槍玩具槍的感覺,當然遊戲性上就見仁見智,我自己是不太喜歡
至於SledgeHammer的系列,都比較像是跟屁蟲
像是VG應該會比較偏向MW2019的設定,不過現在也沒正式上市沒人知道
以現在整體的開發步調來說,比較像是Activision專門給足IW時間搞出新作
其他兩個Studio輪流出墊檔,沒輪到的時候就去支援IW順便學引擎
但我覺得,假如Activision想把IW聲勢養到跟Dice差不多的概念
讓COD:MW系列直接拉到跟BattleField一樣的高度
可能要把墊檔物拆開連結不要那麼深比較好
雖然Dice的BFV直接爆炸,但2042大家看起來都很穩XDDDDDDDDD
我猜COD今年就真的單純給SledgeHammer練功交差,重頭戲會放在明年IW主力上面
不過COD系列這種生態也搞了十八年了,搭上感恩節聖誕節消費季也是每年都發大財
看看今年要是COD真的銷量極差,會不會讓Activision放手讓另外兩家玩開一點
※ 引述《TsukimiyaAyu (ㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎ)》之銘言:
: 大家下午好,
: 四天連假到了尾聲,
: 終於有時間打開蒸氣平台看到Call of Duty在特價,
: 大家有推薦可以趁機入手什麼嗎?
: 只玩單人模式,
: 目前預計應該是買整套的Modern Warfare,
: Modern Warfare的DLC也值得買嗎?
: 另外有其他系列也值得入手的嗎?
: 感謝 努力
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at 2021-09-25T07:47
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