恕刪
我覺得目標哪些有點跑題了
重點是遊戲體驗
拿我上版玩過的敏銳舉例
只要拿完套裝 阿克飾品 靈魂容器(沒記錯的話)
你就達到功能上的完全體了
單體數一數二
戒指是人人準備的就不提
但現在看運氣的橘裝跟dps掛勾
導致部分人永遠達不到這版的完全體
Ex.火法只拿到勸退三件組
你說狂農就有了
一個完全體只需紫裝 一個要全面需要各種核心'橘'
農的難度完全不同吧?
也就是說今天你打不高
卻不是你的錯 是系統讓你缺一支手在跟人家打
誰心裡會服氣
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我覺得目標哪些有點跑題了
重點是遊戲體驗
拿我上版玩過的敏銳舉例
只要拿完套裝 阿克飾品 靈魂容器(沒記錯的話)
你就達到功能上的完全體了
單體數一數二
戒指是人人準備的就不提
但現在看運氣的橘裝跟dps掛勾
導致部分人永遠達不到這版的完全體
Ex.火法只拿到勸退三件組
你說狂農就有了
一個完全體只需紫裝 一個要全面需要各種核心'橘'
農的難度完全不同吧?
也就是說今天你打不高
卻不是你的錯 是系統讓你缺一支手在跟人家打
誰心裡會服氣
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