※ 引述《SQUAD12345 (QQ)》之銘言:
: 每個人想要都有,這反而讓遊戲失去很多魅力,
: 甚至很多人開始覺得別人打得到我打不到就變成剝屑
: 一個需要花長時間才能體驗的遊戲,
: 卻少了這類的最精華遊戲樂趣,
: 這也是讓很多人afk的原因,
我覺得你可能搞錯了一點...
魔獸最核心的遊戲內容是與同伴共同挑戰副本,副本的掉落只是獎勵而已
如果你真的回想最一開始玩魔獸時的環境,剛開始有誰是跟你說:
「那個副本會掉落XXXXX,所以我們去打吧」沒有吧?
是因為會掉落某種東西所以才去打副本的嗎?不是吧?
不是都是為了完成任務,為了挑戰,想要跟親朋好友一起玩的那種感覺?
會只衝著某個掉落去打,那通常都是已經刷爛副本了,
所以只好把玩遊戲的動力又轉移到其他目標,像是湊齊套裝、刷到稀有、完成成就
簡單講後面這些其他目標就是
「幹我無聊了,有沒有點別的事情給我作?」
結果你說這個無聊之後沒事找事作才是這個遊戲的核心內容?
不對吧?
那核心橘裝的問題在哪?
不就是之前已經很多人提出來的:「會害臉黑的沒團出」嗎?
首先,核心橘裝的有無會造成dps的差異,這個前提應該大家都默認
現在魔獸世界的副本推王機制
不管有多少東西要閃、還是腦袋要多清楚
簡單講就是還是以dps為中心
王的招式撐不住?開嗜血、喝藥水、衝高dps給他在玩家倒地前衝過去啊
更何況Blizzard後來還搞出一堆所謂的「軟狂暴」
還不准玩家在那邊死撐活撐用磨的,硬是要玩家在時間內倒王
怎麼倒王?凎,當然只能靠dps啊,不然你要像ICC綠龍一樣奶死他喔?
副本是魔獸的核心內容;倒王又是副本的核心內容
如果你是RL,找團員出團難道不會盡量找dps高的嗎?
加上現在魔獸的出團跟公會環境也不同了
以前公會跟團隊中很多都是身邊的親朋好友,再加上網路認識的
到了現在,公會跟團隊裡面還有幾個是你真的認識的人?
甚至還有的公會出團是人不夠,還要跟其他公會併團、外找的
以前出團就算你dps比外找的低一些,看在認識的人份上還是讓你跟
甚至會有種要帶著你一起成長,幫你刷裝的想法在
現在呢?
dps不夠就不要去害人了啦~就差那3%就倒了
直接換個人來比較快啦~還花幾個星期幫你刷裝喔?
在這種環境下,核心橘裝明顯拉高了能夠出團的dps門檻
除非RL或者是UI能夠明確分辨出,輸出當中有多少是核心橘貢獻的
否則RL只會看到那些人(有核心橘)輸出就是比你(沒核心橘)高一節
為了倒王,當然是挑那些人來入團
只好請你坐板凳,然後請你再接再厲
「只要你dps能達到XXXXX我們就讓你跟喔!」
這句話在這個版本的魔獸世界,幾乎可以直接翻譯為
「等你刷到核心橘了再來吧!」
什麼時候刷到核心橘?怎麼刷到核心橘?
在現在的機制下就是「遙遙無期」四個字
於是就有更多的人,只能去打隨機團隊玩
沒辦法跟自己公會的人一起出團
少了跟公會朋友一起出副本這個核心遊戲內容
你覺得不會有人想要afk?
反正都不能出團了,也不知道什麼時候能出團
這才是核心橘造成爭議最大的問題所在
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: 每個人想要都有,這反而讓遊戲失去很多魅力,
: 甚至很多人開始覺得別人打得到我打不到就變成剝屑
: 一個需要花長時間才能體驗的遊戲,
: 卻少了這類的最精華遊戲樂趣,
: 這也是讓很多人afk的原因,
我覺得你可能搞錯了一點...
魔獸最核心的遊戲內容是與同伴共同挑戰副本,副本的掉落只是獎勵而已
如果你真的回想最一開始玩魔獸時的環境,剛開始有誰是跟你說:
「那個副本會掉落XXXXX,所以我們去打吧」沒有吧?
是因為會掉落某種東西所以才去打副本的嗎?不是吧?
不是都是為了完成任務,為了挑戰,想要跟親朋好友一起玩的那種感覺?
會只衝著某個掉落去打,那通常都是已經刷爛副本了,
所以只好把玩遊戲的動力又轉移到其他目標,像是湊齊套裝、刷到稀有、完成成就
簡單講後面這些其他目標就是
「幹我無聊了,有沒有點別的事情給我作?」
結果你說這個無聊之後沒事找事作才是這個遊戲的核心內容?
不對吧?
那核心橘裝的問題在哪?
不就是之前已經很多人提出來的:「會害臉黑的沒團出」嗎?
首先,核心橘裝的有無會造成dps的差異,這個前提應該大家都默認
現在魔獸世界的副本推王機制
不管有多少東西要閃、還是腦袋要多清楚
簡單講就是還是以dps為中心
王的招式撐不住?開嗜血、喝藥水、衝高dps給他在玩家倒地前衝過去啊
更何況Blizzard後來還搞出一堆所謂的「軟狂暴」
還不准玩家在那邊死撐活撐用磨的,硬是要玩家在時間內倒王
怎麼倒王?凎,當然只能靠dps啊,不然你要像ICC綠龍一樣奶死他喔?
副本是魔獸的核心內容;倒王又是副本的核心內容
如果你是RL,找團員出團難道不會盡量找dps高的嗎?
加上現在魔獸的出團跟公會環境也不同了
以前公會跟團隊中很多都是身邊的親朋好友,再加上網路認識的
到了現在,公會跟團隊裡面還有幾個是你真的認識的人?
甚至還有的公會出團是人不夠,還要跟其他公會併團、外找的
以前出團就算你dps比外找的低一些,看在認識的人份上還是讓你跟
甚至會有種要帶著你一起成長,幫你刷裝的想法在
現在呢?
dps不夠就不要去害人了啦~就差那3%就倒了
直接換個人來比較快啦~還花幾個星期幫你刷裝喔?
在這種環境下,核心橘裝明顯拉高了能夠出團的dps門檻
除非RL或者是UI能夠明確分辨出,輸出當中有多少是核心橘貢獻的
否則RL只會看到那些人(有核心橘)輸出就是比你(沒核心橘)高一節
為了倒王,當然是挑那些人來入團
只好請你坐板凳,然後請你再接再厲
「只要你dps能達到XXXXX我們就讓你跟喔!」
這句話在這個版本的魔獸世界,幾乎可以直接翻譯為
「等你刷到核心橘了再來吧!」
什麼時候刷到核心橘?怎麼刷到核心橘?
在現在的機制下就是「遙遙無期」四個字
於是就有更多的人,只能去打隨機團隊玩
沒辦法跟自己公會的人一起出團
少了跟公會朋友一起出副本這個核心遊戲內容
你覺得不會有人想要afk?
反正都不能出團了,也不知道什麼時候能出團
這才是核心橘造成爭議最大的問題所在
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