BWE3兩天下來的感想 - 線上

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2012-07-24T00:16

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關於打擊感的部份個人也覺得怪怪的,以下是個人的一些猜想:

可能和半鎖定有一點關係,因為不像是目前大部份的OLG,

對目標除了系統內建的閃避都會命中,所以會自然的在角色動作時就知道:中了。

在GW2中,因為對方完全可以用走位閃避我們的攻擊,所以在攻擊命中後,

會下意識的看目標的反應來判斷有沒有命中。

其實GW2並沒有缺少打擊感,只是我們對它的打擊感的要求比在玩其他遊戲時來得高。

也許他們在設計的時候可以參考一下3D格鬥遊戲的感覺。

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All Comments

Belly avatar
By Belly
at 2012-07-26T21:37
我是覺得這樣的戰鬥系統讓人不自覺拿單機比 忘了是MMO
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By Elvira
at 2012-07-31T17:58
很多大概都這樣 不然現在能平等拿出來比的 寥寥無幾
大概就TERA、B&S
Agatha avatar
By Agatha
at 2012-08-04T04:51
B&S的打擊感超重...
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By Queena
at 2012-08-07T04:16
的確B&S打擊感很重,但不知道內容如何!
Agatha avatar
By Agatha
at 2012-08-09T21:12
關於這點我在BWE2時在官網建議了可是他們沒理我呵呵

BWE3兩天下來的感想

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2012-07-23T23:20
: 先講愛心的任務. : 我不認為這跟其他MMO的接個任務, 然後殺X隻怪, 拿Y個東西有什麼不同. : 雖然我看Anet的概念講的很好, 不想讓玩家做這種殺X隻怪拿Y個東西的事. : 但我真的不覺得這些任務就有跳脫出這個框架. : 我是多了一些選擇權. 我可以用and#34;他給的and#34;任何方式完成 ...

BWE3兩天下來的感想

Susan avatar
By Susan
at 2012-07-23T23:08
YA! 這次終於開放了Asura跟Sylvari這兩個最酷的種族,真是太滿足了!! 開了好幾次角色試了很久之後,我想上市後我會先選Sylvari的戰士或遊俠來玩~ Asura雖然有獨特的動作很可愛, 但總是快要跌倒、重心不穩的樣子搞得我好暈啊XD 拿大劍要跑步時還會有個用力扛起來的動作XDD 超讚的! ...

近戰是不是很吃虧阿?

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By Ula
at 2012-07-23T22:52
這次的BWE我是選擇阿蘇拉守護者 在15等左右時不時的會跑去希爾瓦里的新手地圖玩一下 當我在希爾瓦里新手圖亂跑的時候 出現了一個動態任務 是要打一隻超大的綠色蠕蟲 看起來應該是這個地圖的最後一隻BOSS 身為守護者的我當然是一手拿盾一手拿劍往前衝啦 沒想到蠕蟲一技掃堂腿我就趴在地板上了... ...

人類第一區域團隊BOSS的圖片

Christine avatar
By Christine
at 2012-07-23T22:43
剛好昨天開實況有錄到 支援VOD一下 http://zh-tw.twitch.tv/nomomao/b/325833050 原PO很可惜打到一半伺服器重啟 不然可以看到王死掉的大爆炸 死掉後會噴一個大寶箱 大家都可以檢 一開始是沼澤的周圍同時出現很多事件 附近的城鎮開滿了綠門 全部清完後會在沼澤再 ...

想確認一下王掉落寶箱開出裝備的等級

Blanche avatar
By Blanche
at 2012-07-23T22:02
因為我曾經練到15多級後去別的新手村逛 剛好出了一隻王 打掉之後掉的裝備是跟我等級差不多的 可是那附近大概5級左右而已 我也自動降等成5級 想問一下是不是王的寶箱或者掉落的裝備是看玩家的等級做調整呢 如果真的這麼人性的話 高等玩家之後可能也很樂意跑到低等區域幫忙打王 - ...