BWE3伺服器更改 - 線上
By Steve
at 2012-07-19T02:52
at 2012-07-19T02:52
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簡單翻譯一下ArenaNet的解釋
更少的世界, 更多的樂趣
---我是分隔線---
正如你即將看到的, 再來可供遊玩的世界將會比第二次BWE少.
為什麼在一個更大的測試活動中, 我們卻只有更少的世界呢?
(翻了兩句英文就決定翻桌了, 後面挑重點翻XDDDD)
原因是1.他們提高了每個世界的玩家上限 和2.他們調整了伺服器資源的應用方式
可能很多人還記得,
在第二次BWE期間他們提過他們買了一大票新伺服器來餵飽他們預測的玩家數量.
而最近他們的lead server programmer說他們在bwe2開了太多的世界,
不是因為他們應該這麼做, 而只是因為他們有能力這麼做.
所以結果就是有很多世界的人口稀少.
所以這次他們要把他們的運算能力集中在比較少而比較多人的世界上面
由於在一個低人口的世界裡, 遊戲樂趣會降低, 所以他們要提升每個世界的人口來
讓玩家有更好的遊戲體驗.
然後他說他們能夠提高伺服器人口上限是因為隨著新種族的開放, 他們開放了新地區.
他們預估在正式上市時可以再次提高人口上限, 因為會有更多的區域可供遊玩.
再來是他們非常厲害的程式設計師們在技術上做了許多改進,
這也讓他們可以將人口上限再往上提高.
最後他們保證他們會密切關心各個世界的人口密度, 並且在需要的時候加開新的世界.
以他們的技術, 可以做到在不需要暫停服務的情況下, 提高或降低伺服器的人口限制.
這樣他們就可以在玩家不用離開遊戲的情況下, 視情況調整伺服器人口數.
再來一段就是說他們會盡最大的努力去確保大家都能享受這次的BWE.
而玩家不會注意到他們很努力在後面工作是正常的, 因為他們技術太好,
在調整的時候不會影響到玩家XD
※ 引述《DSNap (逆時針~佾)》之銘言:
: 原文出處
: http://www.arena.net/blog/the-worlds-of-the-final-beta-weekend-event
: NA Servers EU Servers
: Anvil Rock Abaddon’s Mouth [DE]
: Blackgate Augury Rock [FR]
: Borlis Pass Aurora Glade
: Crystal Desert Blacktide
: Darkhaven Boreal Station
: Ehmry Bay Desolation
: Fort Aspenwood Elona Reach [DE]
: Gate of Madness Far Shiverpeaks
: Henge of Denravi Fissure of Woe
: Isle of Janthir Fort Ranik [FR]
: Jade Quarry Gandara
: Maguuma Gunnar’s Hold
: Sanctum of Rall Jade Sea [FR]
: Sea of Sorrows Kodash [DE]
: Sorrow’s Furnace Lakeside County
: Stormbluff Isle Piken Square
: Tarnished Coast Ring of Fire
: Yak’s Bend Riverside [DE]
: Ruins of Surmia
: Seafarer’s Rest
: Umbral Grotto
: Underworld
: Vabbi
: Whiteside Ridge
: Kaineng似乎是不見了
--
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