Buff雜色還是巫女加班?? - 神魔之塔

By John
at 2014-05-24T07:24
at 2014-05-24T07:24
Table of Contents
※ 引述《VirginBlade (VirginBlade)》之銘言:
恕刪
: 水光封神看得出來只是試水溫的,聞仲的主動技打臉隊長技
: 連利用魔母觸發心珠也被改掉,根本可悲
這改掉不知道再改什麼三小
就算魔母觸發非本意, 但也不是OP, 何況綁魔母站位置彈性也變小
莫名其妙的修正
: 姜子牙的設計就好多了,隊長技主動技各有用處,不會互相衝突
: 而黑魔女基本上就是姜子牙的進階版,還可以與依斯瑪搭配
: 雖然有三色3倍,但基本上還是略輸純色一截,所以加了個消心增1.5倍
: 變成消四色13.5倍,開根號大約是四色3.67倍,只能說是差強人意的倍率
水光封神與黑魔女,伊斯瑪/帕瑪(我抽了一堆大四喜72柱啊...人在國外), 我覺得
是正面的卡片, 畢竟大家純色完久也會回去想玩雜色, 多點變化
: 至於其他迪士尼的那些....莫名其妙的雜色(?)隊長
: 原諒我這麼說,因為我真的覺得那些隊長技在設計上沒有中心思想或是原則
: 也與轉珠無關,感覺就像想到什麼點子能用就拿來用了......
: (什麼剩餘時間越短倍率越高.....)
: 而虎克倒還好,神魔的剋屬只有1.5倍,影響還好,無條件3倍連純色也能用
虎克最不好啊! (絕對不是我抽不到) 因為基本無副作用根本變相鼓勵用三巫
來天元突破, 鼓勵雜色是好, 但鼓勵三巫不好, 根本沒有達到卡片多元
: 拉回來,雜色先天就輸,後天主動增傷輸更慘
: 現有的增傷絕大部分都作用在屬性與種族,通用的增傷很少(三巫、獅牛)
: 為什麼雜色大部分都用三巫? 因為他媽的選擇就那麼少
完全正確 玩雜色想增傷除了三巫最好的大概是人馬吧, 一回爆發
MH敢一點就增加三巫副作用, 木要5C, 火被傷害1.75, 水倍率變2.25
新卡多一些雜色用增傷, 而不是搞一堆沒用的淨世一擊之流一回功能卡(這時
就覺得還好我是72柱不用看大嬸臉), 沒用就算了還可以nerf, 有誰會去放淨世
一擊還把等級CD練高?
: MH有心想拓展純色以外的隊伍,無奈顧忌太多
: 東加一點,西加一點,最後作出不知所云的東西
: 又不想動既有的設定,新的卡也沒有更亮眼的設計
: 關卡設計又打壓雜色發展,無怪乎人家說神魔是 純色/北歐之塔(或是龍族之塔?)
: 這邊主要是提出我認為的問題,我自己也有想過解決的方法
: 不過避免被說是幻想文就不提了,歡迎討論!
MH很奇怪, 明明才buff過, 主角/妹子/中國獸/北歐, 為何昇華要先來這些?
之前板上比較昇華解放朱雀根本打臉燃燈.
好, 你說要讓新手容易入手的卡片可以昇華, 那buff北歐是三小? (我首抽洛基主玩
暗隊, 正在練火北歐, 當然樂觀其成, 但對遊戲長遠不是好是啊)
再者, 異界解放已經夠強了, 你還繼續升華? 這莫名其妙啊, 種族不是只有龍而已.
明明可以選擇 "西方獸" "希臘" "西遊" "埃及", "巨像" 你選北歐與龍?
大可以給這些舊的石抽卡一些特殊的能力, 加一些變化才對吧.
希臘這麼有特色你nerf, 去學隔壁不好的地方?繼續buff北歐? 希臘昇華會把落珠加
成變回最早原始的版本, 我相信大家都會拍拍手的.
這版本真的很可惜, 有機會大突破結果落的裡外不討好...
--
中國製造、專家表示、韓國起源、英國研究、三星銷售
--
恕刪
: 水光封神看得出來只是試水溫的,聞仲的主動技打臉隊長技
: 連利用魔母觸發心珠也被改掉,根本可悲
這改掉不知道再改什麼三小
就算魔母觸發非本意, 但也不是OP, 何況綁魔母站位置彈性也變小
莫名其妙的修正
: 姜子牙的設計就好多了,隊長技主動技各有用處,不會互相衝突
: 而黑魔女基本上就是姜子牙的進階版,還可以與依斯瑪搭配
: 雖然有三色3倍,但基本上還是略輸純色一截,所以加了個消心增1.5倍
: 變成消四色13.5倍,開根號大約是四色3.67倍,只能說是差強人意的倍率
水光封神與黑魔女,伊斯瑪/帕瑪(我抽了一堆大四喜72柱啊...人在國外), 我覺得
是正面的卡片, 畢竟大家純色完久也會回去想玩雜色, 多點變化
: 至於其他迪士尼的那些....莫名其妙的雜色(?)隊長
: 原諒我這麼說,因為我真的覺得那些隊長技在設計上沒有中心思想或是原則
: 也與轉珠無關,感覺就像想到什麼點子能用就拿來用了......
: (什麼剩餘時間越短倍率越高.....)
: 而虎克倒還好,神魔的剋屬只有1.5倍,影響還好,無條件3倍連純色也能用
虎克最不好啊! (絕對不是我抽不到) 因為基本無副作用根本變相鼓勵用三巫
來天元突破, 鼓勵雜色是好, 但鼓勵三巫不好, 根本沒有達到卡片多元
: 拉回來,雜色先天就輸,後天主動增傷輸更慘
: 現有的增傷絕大部分都作用在屬性與種族,通用的增傷很少(三巫、獅牛)
: 為什麼雜色大部分都用三巫? 因為他媽的選擇就那麼少
完全正確 玩雜色想增傷除了三巫最好的大概是人馬吧, 一回爆發
MH敢一點就增加三巫副作用, 木要5C, 火被傷害1.75, 水倍率變2.25
新卡多一些雜色用增傷, 而不是搞一堆沒用的淨世一擊之流一回功能卡(這時
就覺得還好我是72柱不用看大嬸臉), 沒用就算了還可以nerf, 有誰會去放淨世
一擊還把等級CD練高?
: MH有心想拓展純色以外的隊伍,無奈顧忌太多
: 東加一點,西加一點,最後作出不知所云的東西
: 又不想動既有的設定,新的卡也沒有更亮眼的設計
: 關卡設計又打壓雜色發展,無怪乎人家說神魔是 純色/北歐之塔(或是龍族之塔?)
: 這邊主要是提出我認為的問題,我自己也有想過解決的方法
: 不過避免被說是幻想文就不提了,歡迎討論!
MH很奇怪, 明明才buff過, 主角/妹子/中國獸/北歐, 為何昇華要先來這些?
之前板上比較昇華解放朱雀根本打臉燃燈.
好, 你說要讓新手容易入手的卡片可以昇華, 那buff北歐是三小? (我首抽洛基主玩
暗隊, 正在練火北歐, 當然樂觀其成, 但對遊戲長遠不是好是啊)
再者, 異界解放已經夠強了, 你還繼續升華? 這莫名其妙啊, 種族不是只有龍而已.
明明可以選擇 "西方獸" "希臘" "西遊" "埃及", "巨像" 你選北歐與龍?
大可以給這些舊的石抽卡一些特殊的能力, 加一些變化才對吧.
希臘這麼有特色你nerf, 去學隔壁不好的地方?繼續buff北歐? 希臘昇華會把落珠加
成變回最早原始的版本, 我相信大家都會拍拍手的.
這版本真的很可惜, 有機會大突破結果落的裡外不討好...
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中國製造、專家表示、韓國起源、英國研究、三星銷售
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at 2014-05-27T20:15
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