Britannia 介紹 - 桌遊

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By Hedy
at 2012-08-02T16:54

Table of Contents


颱風天不敢出門只好來打介紹@@
老話一句,網誌附圖:http://blog.xuite.net/fr014371/BG/62164172

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Britannia整個遊戲基本上就是不列顛地區的民族發展史,從西元43年羅馬入侵開始,一
直到西元1066年諾曼人入侵,前後總共17個民族在這塊土地上爭奪廝殺!

遊戲中每個玩家會分配到3~5個不同的民族,這些民族會依照回合的流逝依序進場。每個
民族依照歷史的設定,會有各自不同的目標,例如佔領特定地區、殺死其他民族的軍隊或
領袖等等。

遊戲進行16個回合後,每個玩家將自己控制的所有民族分數加起來,最高分的獲勝。

Britannia從1986年發行至今,已經超過20年的歷史了。前幾年由 FFG再版之後,配件質
感重新升級,也讓這款絕版大作又再次活絡起來。





遊戲的流程很簡單,每回合從羅馬開始,做完所有行動之後再輪到下一個民族行動,直到
所有民族都行動完,再進行下一回合。這也就是為什麼BGG的遊戲時間會是4小時起跳,同
時也是遊戲很難推廣的原因之一啊@@

每回合的行動如下:

1. 人口增長階段:依照佔領的領地,調整圖板下方的人口紀錄軌,只要有超過5就歸0,
並獲得一支軍團。各民族的領袖和入侵者也會在此階段進場。

2. 移動階段:所有軍團都可以進行一次移動。

3. 戰鬥/撤退階段:只要任何地區有2個不同的民族就會展開戰鬥。戰鬥是用骰子判定勝
負,羅馬軍團、騎兵隊、有領袖的部隊都會有攻擊加成,但是骰子這種東西你永遠抓不準
,一個不小心很容易就被翻盤了。

4. 撤離階段:在掠奪回合的民族可以將任意軍團撤離回海上,不會再被攻擊。

5. 檢查人口過剩:若軍團數量超過領地2倍,則強制移除超出的軍團。





遊戲規則就是這麼單純,但說明書竟然有整整24頁密密麻麻的文字!

因為這遊戲雖然規則簡單,但是為了因應各民族的特色和史實,建立了非常多特殊規則,
因此每個民族都會有一張參考卡來提醒你什麼時候該做什麼事。

以上圖諾曼人為例,右下角顯示了在第15回合是主要入侵回合,「征服者威廉」也同時進
場。第16回合則是特殊增援和英格蘭國王的特殊規則。

中間部份則是各民族的得分條件:旗子表示佔領地區,只要特定回合經過的地點只有你的
民族,就能得到該地點的分數;拳頭表示控制地區,只要在計分回合只有你的民族獨占得
分地點,就能得到該地點分數;最後的骷髏表示殺死單位得到的分數。

各民族的得分條件設定非常巧妙,不但能指引玩家一個必要的遊戲目標,同時也在圖板上
建立接連不斷的衝突點,讓整個遊戲過程幾乎沒有冷場。





遊戲將所有民族分為4種顏色,分別做為4個玩家的預設控制民族。

在遊戲中,4個玩家的戰術都不盡相同,例如控制黃色的玩家,在早期擁有強勢的羅馬軍
團和要塞,可以在遊戲初期壓制其他勢力並大量取分;但在羅馬軍團退出英格蘭之後,直
到挪威入侵之前,會有一段艱困的低潮。

相對來說,藍色的貝爾蓋人從第1回合就面臨被羅馬滅團的危機,一直要到盎格魯-撒克遜
入侵時期才能開始大量搶分。



(盎格魯-撒克遜大舉入侵英格蘭)



Britannia有幾點是讓我覺得很喜歡的:

1. 完整的歷史情境:遊戲中可以清楚的看到每個朝代轉換,各民族入侵的時間和地點都
是根據史實作設置,你可以在遊戲中找到熟悉的亞瑟王、哈羅德、征服者威廉等等,玩完
整場遊戲就如同上了一場生動的歷史課程。

2. 多樣的得分方式:從每個民族的參考卡上,你很容易就可以找出主要路線和次要路線
的走法。因為遊戲中骰子佔了很大的成份,所以即使策略失敗還是有機會在其他地方補救
回來。

3. 深度的策略佈局:遊戲是一個玩家控制多個民族,因此適時的用A民族幫B民族卡位再
讓C民族下回合入侵有路可走,這些都是遊戲規則內允許的策略。由於所有玩家的資訊都
是公開的,因此也可以藉由觀察遊戲的特定事件,提前擬定戰術。

4. 特殊規則:這可能也是個缺點,因為第一次玩必定會因為眾多特殊規則而不斷翻閱說
明書。但是這些規則正是構成各民族的主幹,如果熟悉了之後再來看,就會發現這些規則
的制定確實是有他的道理在,而玩家也能感受到這些民族獨特的色彩。



(諾曼第王朝)



相對的,遊戲本身難以普及,也是存在一些問題:

1. 耐玩度:根據歷史的設置,是優點也是缺點。因為在特定時間點會出現的敵人、要搶
的戰略位置大抵都是固定的,因此很有可能玩個5、6場之後就會有重複的策略出現。但我
認為這不是很嚴重的問題,因為遊戲中4種顏色的打法都不相同,可以輪流替換使用。再
者,遊戲時間動輒4~5小時,要玩到膩恐怕也需要一段很長的時間:p

2. 骰子影響力大:以骰子模擬戰爭本身並不是大問題,但是由於Britannia的軍團數量非
常有限,大部分的戰鬥都是2~3支小軍團,因此任何骰子的結果都很可能會逆轉戰局。

3. 遊戲時間長:這應該不難理解,遊戲有17個民族,總共經過16回合,如果是新手可能
還要更久。但是我覺得時間充裕的話,坐下來好好玩上一個下午,真的可以認識很多你以
前也許根本不感興趣的那些歷史。



我個人蠻喜歡這款遊戲,光是看規則就花了3個晚上,為了寫這篇介紹還花了半天時間到
維基百科惡補以前沒學好的歷史,但我覺得很值得。

如果是喜歡歷史題材,又不敢直接接觸硬派戰棋的玩家,可以考慮這款。

不過前提是,你得要先找到3個朋友,願意陪你坐上一整個下午慢慢認識大不列顛島的黑
暗年代史,相信在這中間是可以得到很多收穫的:)


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Tags: 桌遊

All Comments

Steve avatar
By Steve
at 2012-08-06T22:33
這遊戲看起來超潮的~~
Donna avatar
By Donna
at 2012-08-07T08:06
還以為魯路修出桌遊了XD
Candice avatar
By Candice
at 2012-08-11T17:48
樓上w
Franklin avatar
By Franklin
at 2012-08-12T14:24
想買卻買不到的FFG老遊戲@Q@
Rae avatar
By Rae
at 2012-08-16T01:10
一整個下午@@看起來頗硬的策略遊戲
Jacob avatar
By Jacob
at 2012-08-17T06:07
魯魯修......XDDDDDD 眾人:萬歲!布利塔尼亞!

設計遊戲的空白牌

Agnes avatar
By Agnes
at 2012-08-02T15:18
最近自己設計遊戲 想實體做出來測試 因為不會用電腦美工 加上牌不多 想要自己買空白牌寫上去 這樣如果想改什麼也很方便 就把舊的丟掉 再寫一張新的 想請教一下哪裡可以買的到這種空白牌 比較想要的是像撲克牌 可是正面是空白的那種 有想過用文具店買的紙卡 可是那有點軟 拿在手上感覺不對 ...

昨天台中遊樂園戰報

Megan avatar
By Megan
at 2012-08-02T14:14
昨天下午兩點揪團 地點興大旁邊的遊樂園 感謝阿貓、迪月、香腸哥阿嘉、小瑜、小慈、飄飄、小明的參與 原本是只有兩位正妹,結果正妹又邀正妹來,後來總共陸續出現四位正妹XDD 沒跟到的帥哥們下次啦.... 因為這團新手大概有一半,所以主打 Party Game 和 規則簡單的遊戲 總共開了 德國蟑螂、 ...

小巧可愛的賽豬俱樂部

Charlotte avatar
By Charlotte
at 2012-08-02T13:55
颱風天真的很適合在家玩桌遊耶! 最近剛好收到新購入的賽豬俱樂部,正好放假來玩玩, 也跟大家分享這一款也是很可愛的迷你策略遊戲哩! http://floraljelly.pixnet.net/blog/post/37210358 (有圖沒音樂網誌) 豬真是一種適合入菜的動物...不是啦,適合當遊戲主角的動 ...

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By Tracy
at 2012-08-02T13:28
本來打了一個小時...結果電腦當掉... 1.總論 玩家擔任企業家的腳色,藉著獲取並啟動適當的公司,玩家可以改進他們的決斷牌組, 進一步的拓展事業。能夠組成最有效率的決斷牌組並利用它的玩家會贏得遊戲 2.內容物 97 公司卡(30間公司) 29 公司隨機卡 48 購買(B)決斷卡 30 啟動(A)決斷卡 ...

戰鎚:入侵 喋暗新聞 盛風之器來臨

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By Caroline
at 2012-08-02T11:33
(為了方便大家查詢戰鎚:入侵的新聞,往後在標題會加以註記代號: 矮:矮人 帝:帝國 高:高等精靈 獸:獸人 混:混沌 暗:黑暗精靈 首:首都循環 喋血:喋血征途循環 烽:無盡烽火循環) FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?ei ...