Bora Bora 波拉波拉島 介紹+全彩規則下載 - 桌遊

By Gary
at 2013-02-08T09:24
at 2013-02-08T09:24
Table of Contents
※ 引述《e0004252 (小柴)》之銘言:
: 這次遊戲的A階段用的是骰子卡位的規則,也是過去 Stefan Feld 作品中尚未出現過的特
: 殊機制,增添了更多玩家的互動性。遊戲中,每個人有自己顏色的三個骰子,玩家輪流拿
: 骰子放在行動區域,每種行動區域只能放置比目前骰子點數還低的骰子 (不用管顏色)。
: 舉例:如果A行動區域已經被人放了數字3的骰子,其他人只能拿數字1或2的骰子去放在那
: 個行動上。骰子的使用部分一開始讓人以為是「勃根地城堡」重現,但仔細研究後發現這
: 裡非常吃骰運,因為少了「勃根地城堡」中,可以用工人調整骰數的部分,雖然行動板塊
: 會隨玩家人數做調整,「波拉波拉島」實際狀況如何還是得實際跑過才會了解。
所以它有神之卡和神之板塊(SuperGod),來調整骰子,
一開始有神之卡 2 張 (不一定是調骰子的就是了),
和神之板塊 1 個(這個算是萬用的神,初期骰子不利時可以用這個來調)。
: 遊戲中還有一個特色是男人、女人兩種板塊搭配茅屋的運用部分,玩家圖板上同一個區塊
: 中的12格區域,可以同時容納男人、女人板塊、茅屋、任務板塊放置的多用途路線真是設
: 計得太精彩了,如果沒有把茅屋蓋到島嶼上,男人女人就住不進來,同時如果男人女人沒
: 有執行往下移動 (象徵定居) 的行動,則任務板塊擺不進來,整個機制與過程像洋蔥一樣
: 一層又一層的剝露,我們已經可以看見整個遊戲閃爍著一個設計師縝密的設計過程,最後
: 的成果所帶來的光輝正熠熠動人。
就我看規則來說,往下移動是拿 刺青 或是 貝殼 的,
( 這個是稍微移下一點讓 打勾 露出來 )
另外有一個行動是,將自己的房屋移到右下角這格,
讓房子不用蓋到遊戲板塊上,就可以把這一格空出來。
而任務板塊放的位置是另一區,而且每回合都是固定 3 塊。
( 遊戲開始時 3 塊,每回合結束時 解or棄 1 塊,再補 1 塊,還是 3 塊 )
遊戲結束時可以把手上剩下的 3 塊解完。
所以這邊應該不會有擺不進來的情形。
: http://brettspiel-lichtbilder.blogspot.de/2013/01/bora-bora-ausgepackt.html)
: 「波拉波拉島」遊戲總共進行六輪就結束,每輪總共有三個階段。原本大部分策略遊戲,
: 尤其是工人擺放機制的遊戲中常見的繳交物件或餵食,這次改為完成任務,每個玩家每輪
: 都有三個任務可以挑一個去完成,遊戲中又有多達53種的任務可以選擇 (很有以前玩單機
: 遊戲部落遊戲解任務的感覺),完全會影響玩家的路線與策略走向,這麼多的組合想必會
: 讓這款遊戲的可再玩性增加許多。在還沒拿到遊戲前,先看看規則解個癮吧,同樣是為大
: 家翻好了全彩規則,而我已經迫不及待想要拿到實體遊戲了。更多關於這款遊戲的內容,
: 就留待我拿到實體遊戲開箱後再說吧。
其實就我看完規則之後,我覺得任務,和遊戲最後的集滿 Set 的分數,
應該是這個遊戲的重心所在,除此之外取分的管道不少,
建築、神殿、刺青軌、飾品、海邊的魚(遊戲中的紅神卡或遊戲結束看誰最後佔領)
等等都可能有流派 ~~~
--
: 這次遊戲的A階段用的是骰子卡位的規則,也是過去 Stefan Feld 作品中尚未出現過的特
: 殊機制,增添了更多玩家的互動性。遊戲中,每個人有自己顏色的三個骰子,玩家輪流拿
: 骰子放在行動區域,每種行動區域只能放置比目前骰子點數還低的骰子 (不用管顏色)。
: 舉例:如果A行動區域已經被人放了數字3的骰子,其他人只能拿數字1或2的骰子去放在那
: 個行動上。骰子的使用部分一開始讓人以為是「勃根地城堡」重現,但仔細研究後發現這
: 裡非常吃骰運,因為少了「勃根地城堡」中,可以用工人調整骰數的部分,雖然行動板塊
: 會隨玩家人數做調整,「波拉波拉島」實際狀況如何還是得實際跑過才會了解。
所以它有神之卡和神之板塊(SuperGod),來調整骰子,
一開始有神之卡 2 張 (不一定是調骰子的就是了),
和神之板塊 1 個(這個算是萬用的神,初期骰子不利時可以用這個來調)。
: 遊戲中還有一個特色是男人、女人兩種板塊搭配茅屋的運用部分,玩家圖板上同一個區塊
: 中的12格區域,可以同時容納男人、女人板塊、茅屋、任務板塊放置的多用途路線真是設
: 計得太精彩了,如果沒有把茅屋蓋到島嶼上,男人女人就住不進來,同時如果男人女人沒
: 有執行往下移動 (象徵定居) 的行動,則任務板塊擺不進來,整個機制與過程像洋蔥一樣
: 一層又一層的剝露,我們已經可以看見整個遊戲閃爍著一個設計師縝密的設計過程,最後
: 的成果所帶來的光輝正熠熠動人。
就我看規則來說,往下移動是拿 刺青 或是 貝殼 的,
( 這個是稍微移下一點讓 打勾 露出來 )
另外有一個行動是,將自己的房屋移到右下角這格,
讓房子不用蓋到遊戲板塊上,就可以把這一格空出來。
而任務板塊放的位置是另一區,而且每回合都是固定 3 塊。
( 遊戲開始時 3 塊,每回合結束時 解or棄 1 塊,再補 1 塊,還是 3 塊 )
遊戲結束時可以把手上剩下的 3 塊解完。
所以這邊應該不會有擺不進來的情形。
: http://brettspiel-lichtbilder.blogspot.de/2013/01/bora-bora-ausgepackt.html)
: 「波拉波拉島」遊戲總共進行六輪就結束,每輪總共有三個階段。原本大部分策略遊戲,
: 尤其是工人擺放機制的遊戲中常見的繳交物件或餵食,這次改為完成任務,每個玩家每輪
: 都有三個任務可以挑一個去完成,遊戲中又有多達53種的任務可以選擇 (很有以前玩單機
: 遊戲部落遊戲解任務的感覺),完全會影響玩家的路線與策略走向,這麼多的組合想必會
: 讓這款遊戲的可再玩性增加許多。在還沒拿到遊戲前,先看看規則解個癮吧,同樣是為大
: 家翻好了全彩規則,而我已經迫不及待想要拿到實體遊戲了。更多關於這款遊戲的內容,
: 就留待我拿到實體遊戲開箱後再說吧。
其實就我看完規則之後,我覺得任務,和遊戲最後的集滿 Set 的分數,
應該是這個遊戲的重心所在,除此之外取分的管道不少,
建築、神殿、刺青軌、飾品、海邊的魚(遊戲中的紅神卡或遊戲結束看誰最後佔領)
等等都可能有流派 ~~~
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By James
at 2013-02-10T20:29
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at 2013-02-13T05:48
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