bloodstrike這個地圖該不該用手榴彈 - Steam

Liam avatar
By Liam
at 2007-07-20T17:00

Table of Contents

我覺得不應該
而且應該設購買時間(三秒之類的)
pk game不應該把上一場的劣勢持續到下一場
這樣一面倒很無聊
上一場贏的人有槍只要買bala
優勢很明顯
人又多的話優勢更是加成
更難翻身
說真的每次我遇到這種狀況都不太想玩
因為根本不是比技巧
很簡單的測試方式就是你把在屠殺的勝方的第一名抓過來
他還是照樣被屠殺

狙擊是無所謂..
如果有buy time的話兩邊時間應該差不多
不過大部分都沒有buy time
上一場有狙擊的直接拿小刀就站好位置狙了
這樣真的很無聊


※ 引述《zancean (zancean)》之銘言:
: 關於cs_bloodstrike這張pk地圖到底要不要禁bala
: 無聊之下作了bloodstrike 16人以下的比較
: 如果用bala的話:
: 為了閃躲bala情況下 mp5的機動性優於點發的ak與m4 而且awp少了躲起來灌牆的優勢
: 對於ak47 or m4a1的player不利 對於mp5 player有利
: bala的特點就是廣範圍多人的傷害
: 對於打團體戰的人海戰術不利 對於打單兵技巧的人有利
: bala可穿牆
: 對於camp不利 對於衝前線的player有利
: 丟彈技巧要準確掌握敵人方位與位置
: 對於善於丟彈的player有利 對於不善於丟彈的player不利
: 丟彈技巧沒有一定的熟練度丟不好
: 對於有經驗的player有利 對於新手菜鳥不利
: 以上是一點優勢的比較 對於cs_bloodstrike該不該用bala
: 相信答案已經很明顯 有bala比較像cs

--
life is good!

--
Tags: Steam

All Comments

CS:S的電腦配備到底要多高阿@@

Linda avatar
By Linda
at 2007-07-18T11:49
※ 引述《NewTypeNeo (tear?)》之銘言: : 我在家裡自己跟BOT們玩 : 總共開了21隻 平常還好 : 一旦交戰開火 屍體倒下重疊時就開始狂lag : fps可以從72掉到7..(效能有從最漂亮調最快..) : 根本就沒法玩... : 我的配備是 AMD 3.6g 雙核心 : ...

我的背景都不見了

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2007-07-18T11:21
不知道按到什麼 我每個地圖裡的天空應該都不一樣 有黑夜 有星星 現在都變成山了 請問一下 誰能幫幫忙! - ...

蹲下轉畫面會頓

Hedda avatar
By Hedda
at 2007-07-18T11:10
※ 引述《justyouman (炭培奶~~￾ ￾ )》之銘言: : CPU 類型 Intel Pentium 4, 1800 MHz (18 x 100) : 主機板名稱 ECS MB845AD (6 PCI, 1 AGP, 1 CNR, 2 DIMM, Audio) : 3D 加 ...

蹲下轉畫面會頓

Victoria avatar
By Victoria
at 2007-07-18T02:40
※ 引述《justyouman (炭培奶~~￾ ￾ )》之銘言: : CPU 類型 Intel Pentium 4, 1800 MHz (18 x 100) : 主機板名稱 ECS MB845AD (6 PCI, 1 AGP, 1 CNR, 2 DIMM, Audio) : 3D 加 ...

關於開鏡問題

Audriana avatar
By Audriana
at 2007-07-17T23:59
推 Samu3L:1.5 to 1.6 重大改版之一 要慢慢習慣了 220.133.84.172 07/17 22:52 推 netneto:我的問題是為什麼dcoo沒有這情形? 59.127.127.134 07/17 22:58 推 netneto:因為如果這樣..那同在一個server的話 59.12 ...