BioWare的冒險聖歌如何出了錯 - Steam

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2019-04-07T00:03

Table of Contents

多回自己來發一篇其實只是報告一下我終於翻譯完惹。

本來只是看台灣這邊的報導幾乎都是節錄(或者說斷章取義),所以來翻譯一下。
因為沒有一次翻完,結果翻到一半才發現其他地方的完整翻譯已經出來了。
畢竟這文章是4/2出來的,傳到台灣都4/3了。
雖然有種我到底浪費幾天假日在幹嘛的感覺,但有點越翻越上癮停不太下來。
所以還是把這翻譯完成了,接下來就是成為廢人開始打電動的時間了。

想看完整文章的話,這邊有其他的連結

有如天劫的Bioware開發災難?!外媒披露《冒險聖歌》僅耗費一年半完成正式版內容
https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99174273?from=index_focus

譯介 | Kotaku深度報導:生軟(BioWare)的《聖歌》到底怎麼了? (上篇)
https://www.gcores.com/articles/108165

譯介 | Kotaku深度報導:生軟(BioWare)的《聖歌》到底怎麼了? (下篇)
https://www.gcores.com/articles/108171


不介意賞光的話也可以移駕到上一篇看我的翻譯
感恩

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Tags: Steam

All Comments

Delia avatar
By Delia
at 2019-04-11T18:51
推推,可以比較一下對方跟自己翻譯上信達雅通順的品質啊x
D
Jack avatar
By Jack
at 2019-04-12T19:07
那篇報導我最有印象的是
曲棍球
Poppy avatar
By Poppy
at 2019-04-12T22:25
一堆遊戲都最後幾個月趕工然後成功 = =\
Iris avatar
By Iris
at 2019-04-16T11:41
Mia avatar
By Mia
at 2019-04-16T15:47
對面翻的常常怪怪的其實 XD
Zora avatar
By Zora
at 2019-04-20T23:17
看完了 翻譯辛苦了,沒想到飛行竟然是很後期才正式加入
Erin avatar
By Erin
at 2019-04-21T00:49
回去看了 感覺好像大學生做專題等比例延長成六年的感覺
George avatar
By George
at 2019-04-24T11:35
前期開會都在講廢話 大家都不知道自己在幹嘛 超有既視
Margaret avatar
By Margaret
at 2019-04-27T17:10
幫趕工 幫坦和善後的奧斯汀分部 心理應該有平衡一點了
Doris avatar
By Doris
at 2019-05-01T13:26
飛行沒有很後期才加入吧,一開始就是要做飛行,只是
中間問題很多一下子拿掉一下子又加回去,最後是被逼
著加回去不是嗎?
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2019-05-03T21:00
反正一開始就想做飛行,只是中間因為技術問題拿掉吧
Ina avatar
By Ina
at 2019-05-06T18:12
一開始只是想做跟一開始就有要做,結果會差很多XD
Bennie avatar
By Bennie
at 2019-05-10T21:32
他們一開始就說"The pitch was simple: Iron Man"
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2019-05-12T20:45
一開始沒有想做會飛的話怎麼會是鋼鐵人?
Heather avatar
By Heather
at 2019-05-17T15:43
2016耶誕內部demo沒有飛行就是因為他們做不出好玩的
飛行機制所以決定拿掉啊,不是沒有是本來有被拿掉
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2019-05-20T16:54
For years, the Anthem team had gone back and
David avatar
By David
at 2019-05-21T09:55
forth about the flying mechanic. It had been cut
and re-added several times
Yuri avatar
By Yuri
at 2019-05-23T04:17
可能理解不同吧,看到這些話我的理解是他們一直想做
Agnes avatar
By Agnes
at 2019-05-23T18:24
飛行只是一直試很久做不好
而不是完全沒有想做飛行,到最後被要求做
Delia avatar
By Delia
at 2019-05-28T13:42
cut and readded several times不是應該理解成砍掉又加
回去好幾次嗎 那就是他們自己也不確定要不要這東西不是?
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2019-05-30T12:05
這兩者不同的就是因應飛行的配套,有沒有時間去規劃好
Noah avatar
By Noah
at 2019-06-01T20:25
因為在"決定不做"的期間,這些配套是不是停擺擱置呢?
Elvira avatar
By Elvira
at 2019-06-03T18:01
內文有說,每次砍掉,加回去,其他東西都要跟著重新
設計。所有東西都是不確定要不要啊,但是就是想要
John avatar
By John
at 2019-06-05T18:23
飛行才會試著加進去,做了之後覺得效果不好才會又砍
不是嗎?而不是都沒想做到最後才加
Margaret avatar
By Margaret
at 2019-06-09T09:53
所以這就是我說的一開始想做跟一開始就有要做完全不同
Bethany avatar
By Bethany
at 2019-06-10T03:34
以結果來說,前者跟都沒想做到最後才加不會相差太遠
Liam avatar
By Liam
at 2019-06-13T16:14
爆料文就說這團隊沒方向搞了六年阿XD
Frederica avatar
By Frederica
at 2019-06-16T21:33
「確定」就是進入production才叫確定啊
Edith avatar
By Edith
at 2019-06-17T20:23
之前所有東西就是pre-production試做啊
Heather avatar
By Heather
at 2019-06-19T23:56
想做就是要做不是嗎....實際上他們也試做過好幾種飛
行機制啊
Rae avatar
By Rae
at 2019-06-21T19:42
最後還砍掉重練的東西本來就是跟最後才說要有的一樣
Margaret avatar
By Margaret
at 2019-06-26T00:40
而不是進入production之前從來沒有試做過飛行機制
Freda avatar
By Freda
at 2019-06-27T21:17
好吧,只能說我的理解是最早的pitch就是鋼鐵人,就
是要飛行
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2019-07-01T06:35
"說砍掉,又說要加"的結果也跟"不斷試做"有很大的差異
Belly avatar
By Belly
at 2019-07-03T18:16
那是因為中文用了「說」這個字,原文就是有做出來
Cara avatar
By Cara
at 2019-07-08T12:20
沒做出來怎麼知道感覺像滑行不是飛行
Linda avatar
By Linda
at 2019-07-08T18:27
前者常常是"前一次弄的東西對後一次毫無幫助"
Joe avatar
By Joe
at 2019-07-13T06:43
我用"說"這個字也不是代表沒做啊......
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2019-07-13T08:51
而是指製作方針對於某個環節的影響,一直中斷一直砍掉重
練,其結果會跟最後才說要做沒什麼差別
Ivy avatar
By Ivy
at 2019-07-14T19:09
好,我懂了,pre-production的prototype有什麼沒什
Elma avatar
By Elma
at 2019-07-19T09:48
麼都不算數,只有進入production時做的東西砍掉才叫
反覆
Brianna avatar
By Brianna
at 2019-07-23T18:13
所以anthem的pre-production時間那麼久,花一堆時間
決定什麼要做什麼不做都不是問題,因為不是發生在
進入production之後
Isla avatar
By Isla
at 2019-07-25T03:37
啊活例子就標題這個咩XD
Hardy avatar
By Hardy
at 2019-07-26T10:19
我是覺得剛好相反就是了,就是因為pre-production
一直反覆,才會浪費一堆時間
Hardy avatar
By Hardy
at 2019-07-29T01:51
簡單說就是會用到"cut and readd"來述說,通常是已知災
難等級的東西了
Carol avatar
By Carol
at 2019-08-02T06:27
推,我最愛Bioware,希望他們能重生啊…
Sarah avatar
By Sarah
at 2019-08-04T20:12
是我閱讀能力有問題還是推文根本都在講同樣的東西
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2019-08-08T02:05
真心希望能把leaker都抓出來求償然後fire掉
有八卦看是很好 但是我最討厭抓耙仔了
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2019-08-10T09:28
Bioware前幾年真的感覺很不順,一整個群龍無首的感覺
Lucy avatar
By Lucy
at 2019-08-14T16:00
所以樓樓上你的觀點是所有人都對這愚蠢的開發方式閉嘴
下次再用同樣的方法花6年搞砸一個遊戲才對喔?
Faithe avatar
By Faithe
at 2019-08-15T12:34
找媒體爆料自己人就是最下賤的作法 沒人有種承認
絕對社會抹殺 以前類似的誰這樣幹 摸摸鼻子自己出來
Daniel avatar
By Daniel
at 2019-08-16T12:05
從小工作室慢慢熬 現在還不是混得不錯
Steve avatar
By Steve
at 2019-08-19T01:53
問題是...什麼"自己人"? XDD
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2019-08-21T21:05
爆料叫最下賤的話那你要歐美社會怎麼維持下去XD
Faithe avatar
By Faithe
at 2019-08-22T21:15
觀眾表面裝理性 其實心理也很愛有人被抓出來公開處刑
生活太乏味 沒有一些東西可以罵實在過不下去XD
Kelly avatar
By Kelly
at 2019-08-23T06:16
別的不說,水門案爆料你知道對現代社會有多大功勞嗎?
Frederic avatar
By Frederic
at 2019-08-28T03:20
我不知道 兩件事情可以類比嗎 關乎社會正義之類的
Oliver avatar
By Oliver
at 2019-08-31T11:48
啊就是捅自己人的抓耙仔,不是嗎XD
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2019-09-03T06:15
這時你又不討厭不覺得下賤了嗎?
Audriana avatar
By Audriana
at 2019-09-04T17:23
你到底是要講對社會的功勞還是下不下賤XD
John avatar
By John
at 2019-09-07T17:13
水門案細節我不知道 扯這個很奇怪 但是不是先從有沒有
犯法 和有沒有危害公眾利益 去做比較比較恰當

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By Yuri
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Doris avatar
By Doris
at 2019-04-06T16:34
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