玩這個遊戲玩了太久
忍不住講一下這個遊戲的心得
簡單的來說
這個遊戲一開始先輪抽九張牌
之後經過四個季節 共三輪
一開始的九張牌拆成三份 會在每一輪一開始拿到
遊戲途中可以取得水土火風/招喚上限/分數
以卡片上的分數總和+crystal+卡片功能的分數
以高低排名
------------------------------------------------------
基本的說完了
詳情請google
個人對這個遊戲有些遊戲平衡上的意見
一方面是遊戲進行的部份
一開始所抽的那九張牌 幾乎佔勝算的5成
卡片抽不好 幾乎就輸掉一半了
所以對遊戲不熟的新手來說
遊戲還沒開始就幾乎全輸了 這點有點不太對勁
中間的過程因為一輪12步 一次可走1到3步
很少會有太大的誤差 當然 拿不到卡片跟招喚上限會是硬傷
中間的過程 運氣部分佔得不是很大
倒是最後3步 能不能在你這個回合結束
根據戰術問題可能會有10~N分的誤差
反而會變成左右勝利的一步
可以說不比整個中間過程的重要性低
----------------------------------------------------
最後來說一下卡片的內容
因為太多了所以就挑幾張來說
卡片其實有點不太平衡
以下都用bga的中文翻譯來表示
一般而言開頭必選的卡片
小仙女賊,水晶球,怨恨之骰,時光之靴,惡靈匕首
尤其是小仙女賊 對方只要用一次主動效果直接差距拉大3分
根本作壞了 直接克制大多數的主動效果卡 給你選到了其他人還用玩嘛?
水晶球可以直接看牌庫頂第一張牌 選擇要不要用4個元素招喚
有了這張 其他卡選什麼都無所謂了 搞不好可以招喚遠古方塊或龍宮燈籠
從長久來看 甚至比聖杯更佳
怨恨之骰 丟一次直接+2分
不過他的戰術方面的價值是在能更容易取得你所需要的各種資源
以及進度會更彈性
時光之靴 價值在讓自己變成最末尾
打亂他人步調 並且跟其他卡一起配合婊人
主要跟龍頸 貓頭鷹先知 來配合
惡靈匕首 清理空間 回收卡片 增加資源
三種享受一次滿足 如果有ony在場 這張必選
當然還有其他很多卡片戰術的配合
比如兩個奇異寶箱 匕首+紫色封印 龍頸+一次性效果卡
生命藥劑+魔法書
很多效果都不錯 就看怎麼配合
分數通常都落在100到250之間
水晶數量差到100分就很難贏 這點要注意
季節是不錯的遊戲 稍微推廣一下這樣
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忍不住講一下這個遊戲的心得
簡單的來說
這個遊戲一開始先輪抽九張牌
之後經過四個季節 共三輪
一開始的九張牌拆成三份 會在每一輪一開始拿到
遊戲途中可以取得水土火風/招喚上限/分數
以卡片上的分數總和+crystal+卡片功能的分數
以高低排名
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基本的說完了
詳情請google
個人對這個遊戲有些遊戲平衡上的意見
一方面是遊戲進行的部份
一開始所抽的那九張牌 幾乎佔勝算的5成
卡片抽不好 幾乎就輸掉一半了
所以對遊戲不熟的新手來說
遊戲還沒開始就幾乎全輸了 這點有點不太對勁
中間的過程因為一輪12步 一次可走1到3步
很少會有太大的誤差 當然 拿不到卡片跟招喚上限會是硬傷
中間的過程 運氣部分佔得不是很大
倒是最後3步 能不能在你這個回合結束
根據戰術問題可能會有10~N分的誤差
反而會變成左右勝利的一步
可以說不比整個中間過程的重要性低
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最後來說一下卡片的內容
因為太多了所以就挑幾張來說
卡片其實有點不太平衡
以下都用bga的中文翻譯來表示
一般而言開頭必選的卡片
小仙女賊,水晶球,怨恨之骰,時光之靴,惡靈匕首
尤其是小仙女賊 對方只要用一次主動效果直接差距拉大3分
根本作壞了 直接克制大多數的主動效果卡 給你選到了其他人還用玩嘛?
水晶球可以直接看牌庫頂第一張牌 選擇要不要用4個元素招喚
有了這張 其他卡選什麼都無所謂了 搞不好可以招喚遠古方塊或龍宮燈籠
從長久來看 甚至比聖杯更佳
怨恨之骰 丟一次直接+2分
不過他的戰術方面的價值是在能更容易取得你所需要的各種資源
以及進度會更彈性
時光之靴 價值在讓自己變成最末尾
打亂他人步調 並且跟其他卡一起配合婊人
主要跟龍頸 貓頭鷹先知 來配合
惡靈匕首 清理空間 回收卡片 增加資源
三種享受一次滿足 如果有ony在場 這張必選
當然還有其他很多卡片戰術的配合
比如兩個奇異寶箱 匕首+紫色封印 龍頸+一次性效果卡
生命藥劑+魔法書
很多效果都不錯 就看怎麼配合
分數通常都落在100到250之間
水晶數量差到100分就很難贏 這點要注意
季節是不錯的遊戲 稍微推廣一下這樣
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