星杯傳說 蝶舞者技能 - 桌遊

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By Zenobia
at 2013-01-25T02:21

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如題

我想問蝶舞者的技能【凋零】,概念上是遵守「觸發優先結算原則」嗎?

意即展示法術牌的繭後,在原有的傷害結算完之前,額外再安插一個傷害結算的時間軸嗎?

以說明書p.76的實例為例

蝶舞者擁有6個繭,分別是風神斬、風神斬、雷光斬、雷中毒、火中毒、火中毒。

1)蝶舞者對A發動【倒逆之蝶】 造成1點傷害

2)移除1張火中毒,發動【毒粉】 傷害變成2點

3)展示火中毒,發動【凋零】 傷害變成2+1點 / 對自己造成2點法術傷害

4)移除1張火中毒,發動【毒粉】 傷害變成2+2點 / 對自己造成2點法術傷害

5)展示火中毒,發動【凋零】 傷害變成2+2+1點 / 對自己造成4點法術傷害



我的問題在於:如果在4)未先響應【鏡花水月】而選擇展示法術牌發動【凋零】的話,

是【凋零】造成這1點傷害時間軸跑完,再回頭來結算2點傷害是否響應【鏡花水月】嗎?

因為說明書上有同時發動凋零之類的字眼,讓我覺得有點困惑。@@

我覺得在實際結算時,一個傷害時間軸跑完,再結算另一個,

而不是一次全部加起來,應該會比較容易一點。XD

謝謝大家的解惑囉,希望我對結算的理解有比較清楚。^^

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Tags: 桌遊

All Comments

Ula avatar
By Ula
at 2013-01-25T20:48
鏡花水月是2點拆成兩個1點,也可以觸發凋零
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By Tom
at 2013-01-26T11:33
然後凋零的計算方式在於法術繭是否有展示~
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By Rae
at 2013-01-27T17:49
你說的沒錯,有凋零先算凋零,後發先至。
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By Michael
at 2013-01-28T09:15
因為蝶舞者有近乎無限開啟新傷害(新時間軸)的能力
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By Blanche
at 2013-01-31T21:43
所以用凋零開出來的新傷害都是最先結算
最初打開連鎖反應的(ex倒逆)幾乎都最後結算

逃離亞特蘭提斯疑問…

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By David
at 2013-01-25T00:49
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By Ingrid
at 2013-01-25T00:27
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By Elma
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By Andrew
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前一篇提到了作骰塔的裝備, 以及原作者分享的示範影片, 不知道大家開始手工製作了沒?(笑 先來分享小弟我的第一次成果. 我個人是覺得醜了點 at_ata https://www.facebook.com/gkdidila/photos_stream http://ppt.cc/8FhU 請不要吐 ...

ipad 版的卡坦島

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2013-01-24T21:39
請問一下有 網路連線找玩家功能嗎? 就像我可以開3-4人房間 滿了開始 玩家斷線會有AI代替這樣? - ...