星杯傳說 蝶舞者技能 - 桌遊

Table of Contents

如題

我想問蝶舞者的技能【凋零】,概念上是遵守「觸發優先結算原則」嗎?

意即展示法術牌的繭後,在原有的傷害結算完之前,額外再安插一個傷害結算的時間軸嗎?

以說明書p.76的實例為例

蝶舞者擁有6個繭,分別是風神斬、風神斬、雷光斬、雷中毒、火中毒、火中毒。

1)蝶舞者對A發動【倒逆之蝶】 造成1點傷害

2)移除1張火中毒,發動【毒粉】 傷害變成2點

3)展示火中毒,發動【凋零】 傷害變成2+1點 / 對自己造成2點法術傷害

4)移除1張火中毒,發動【毒粉】 傷害變成2+2點 / 對自己造成2點法術傷害

5)展示火中毒,發動【凋零】 傷害變成2+2+1點 / 對自己造成4點法術傷害



我的問題在於:如果在4)未先響應【鏡花水月】而選擇展示法術牌發動【凋零】的話,

是【凋零】造成這1點傷害時間軸跑完,再回頭來結算2點傷害是否響應【鏡花水月】嗎?

因為說明書上有同時發動凋零之類的字眼,讓我覺得有點困惑。@@

我覺得在實際結算時,一個傷害時間軸跑完,再結算另一個,

而不是一次全部加起來,應該會比較容易一點。XD

謝謝大家的解惑囉,希望我對結算的理解有比較清楚。^^

--

All Comments

Ula avatarUla2013-01-25
鏡花水月是2點拆成兩個1點,也可以觸發凋零
Tom avatarTom2013-01-26
然後凋零的計算方式在於法術繭是否有展示~
Rae avatarRae2013-01-27
你說的沒錯,有凋零先算凋零,後發先至。
Michael avatarMichael2013-01-28
因為蝶舞者有近乎無限開啟新傷害(新時間軸)的能力
Blanche avatarBlanche2013-01-31
所以用凋零開出來的新傷害都是最先結算
最初打開連鎖反應的(ex倒逆)幾乎都最後結算