https://www.youtube.com/watch?v=kjDcXIoFQVs
TL;DR
三系盜賊
戰士、風僧、DK
生存臘 懲戒 DH
增強薩滿
貓D
賊優勢在於控制多+偷天防OT,DPS也很高
戰士一如既往走強大爆發,風僧掃堂腿,DK兩系AE都很不錯
剩下的不是很熟,我最多比較熟悉懲戒
懲戒的AE上限沒有這一版那麼高,外加懲戒本來就是控制少的專精
一個單暈槌+群體混亂就沒了,除非對方是惡魔/不死生物
上篇提到法師可以排到T1,一個原因在於控制的質量都優秀
單看火法吧,龍噴群體混亂、冰腳、變羊、天賦的烈焰風暴緩速
跟這版不同的是,五人本更強調怪轉頭時你要能製造時間給坦應對
這也是法師一大優勢,不過祕法的控制沒其他兩系優秀,這也是排行往下一個原因。
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三系盜賊
戰士、風僧、DK
生存臘 懲戒 DH
增強薩滿
貓D
賊優勢在於控制多+偷天防OT,DPS也很高
戰士一如既往走強大爆發,風僧掃堂腿,DK兩系AE都很不錯
剩下的不是很熟,我最多比較熟悉懲戒
懲戒的AE上限沒有這一版那麼高,外加懲戒本來就是控制少的專精
一個單暈槌+群體混亂就沒了,除非對方是惡魔/不死生物
上篇提到法師可以排到T1,一個原因在於控制的質量都優秀
單看火法吧,龍噴群體混亂、冰腳、變羊、天賦的烈焰風暴緩速
跟這版不同的是,五人本更強調怪轉頭時你要能製造時間給坦應對
這也是法師一大優勢,不過祕法的控制沒其他兩系優秀,這也是排行往下一個原因。
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