BDFF全破心得(無聶) - NDS
By David
at 2012-11-04T18:17
at 2012-11-04T18:17
Table of Contents
這製作小組一定是FF3+FF5+TO粉絲XD
本來以為FF5的職業系統要成為絕響,只能期待重製版之時,
這款用轉職為號召的BDFF居然出現了!
而且成品非常優秀,內容沒被FF招牌束縛住,不管劇情、系統、風格,
都有自己的味道在。如同製作人一直強調的:"這不是FF",此遊戲有著自己靈魂,
可說是承先啟後的里程碑。
[轉職系統]
從一開始試玩版被人嘲笑,中間不停吸收玩家意見,到最後的試玩版時,
已經能看出淬鍊過的寶石了。這在容易陷入惡趣味、自我主見的現代製作人中,
相當實屬難得。
正式版出來後,完整的職業列表終於揭露於玩家面前,豐富的職種和技能,
相當有可玩性,能夠隨玩家喜好做各種排列組合,創造屬於自己的冒險隊。
比如忍者二刀流+魔法劍,騎士鐵壁+挑釁...等等,在近代遊戲系統加持下,
組合彈性與種類甚至在FF5之上。
[戰鬥]
戰鬥部分,有Brave、Default的借還系統,可以先預借回合數、或是先存起來,
戰略性與特技層面也因此被拉廣。整體而言攻大於守的設計,加上快轉功能,
也把節奏感整個拉快。
難度部分更是可圈可點,不管是經驗值分配、BOSS強度、雜魚意外姓,
都有配合玩家當下技能、等級,做適當的調整,一路玩下去不用特別練等。
敵人攻擊方式很多元化,一不小心連雜魚都能把團隊全滅,
比如Brave三次的主力被魅惑...之類的,喜歡"事故"RPG的人會玩得很愉快。
另外,整體平衡度比試玩版和諧許多,像是會用防禦的敵人變少、我方技能格增加,
覺得試玩版有點難的玩家也請不用怕XD
[氣氛]
2D和3D融合的背景畫相當用心,打開3D可以感覺到景深,和手繪的藝術感。
光影處理亦相當巧妙,把美術優勢漂亮地擴大,景色像是硬生生要把3DS螢幕擠破一樣。
Revo編寫的音樂更不在話下,把整個遊戲意境襯托出來,
異國曲風和異世界相當契合,玩家能藉此快速融入遊戲之中。
原聲集相當建議購入,3DS喇叭根本沒完整把它表現出來阿!
演出部分找來許多大牌聲優,像主角群有小清水亞美和el shaddai的魯西法。
敵役更是老牌充斥-子安武人、綠川光、小野大輔...等人,
這些聲優賣力演出下,讓角色更有血有肉。
[劇本]
沒話說,根本是這遊戲的精華所在,伏筆埋之漂亮可說是AVG等級了。
不枉費找5pb的王牌寫手林直孝來。
從宣傳開始,就有了邪惡官方劇透(比如某人暗黑騎士打扮...)
配合遊戲支線設計,慢慢藉由其他人的故事,抽絲剝繭找出真相。
最後收尾更是把遊戲的一切融合在一起,做個漂亮結束。
這遊戲劇本風格是從許多小細節開始,慢慢地堆上來,
沒甚麼超展開,但最後破關時,會為整個巧妙設計大呼一口氣。
(不過有些小缺點和Bug就是了,這裡不方便說XD)
[缺點]
如果XenoBlade我給100分的話,這遊戲應該會給95分,
因為這遊戲相較於近乎完美的"Xeno",有些小缺點:
1.戰鬥的Brave*3可說是打雜魚命脈,但是居然沒有快捷鍵發動。
不過整體來說節奏很明快,後期還有快速收工的某招,
甚至還設計單手玩法,這算雞蛋挑骨頭吧。
2.演出主要是排排站對話,靠聲優和音樂在撐,稍嫌偏弱。
也許這是掌機的限制,不過感覺還能做得更好一些。
3.不但Party Chat像TO系列,中後段有點拖台錢也很像XD
雖然這部分是必要之惡,但一些小細節希望能調得更好阿...
相較之下Xeno從頭到尾節奏都很一致,這點BDFF就差了些。
4.音樂可能是Revo第一次做遊戲,有時候會曲調還沒到高峰就斷掉(比如迷宮音樂)
或是3DS硬體根本沒表現出完整味道。
一般遊戲音樂會強調電子風或打擊樂,或是把主聲線強化,BDFF混音交響味太重了。
但整體而言聽得出來他很賣力在做,只是有時和硬體限制不合而已。
5.再怎麼說都是隨機遇敵+回合制戰鬥,雖然王道但缺少近代遊戲的流暢感。
[總感]
絕對是神作等級的RPG,特別是對掌機而言、SE社而言,根本是里程碑般的存在。
雖然作品有些許青澀味道,但幾乎沒有Bug,完成度也相當地高,
反而有些地方是怕Bug,我還覺得設計有些保守呢。
在現代一堆腦包、BUG新人小組,或是老番癲製作人遊戲充斥情況下,
這作品簡直是奇蹟般的存在。
繼XENO之後,很久沒玩到這麼扎實又平衡度奇佳的RPG,
這下子我可以不用期待FF5重製了XD。
感謝BDFF小組創造出這遊戲!
--
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本來以為FF5的職業系統要成為絕響,只能期待重製版之時,
這款用轉職為號召的BDFF居然出現了!
而且成品非常優秀,內容沒被FF招牌束縛住,不管劇情、系統、風格,
都有自己的味道在。如同製作人一直強調的:"這不是FF",此遊戲有著自己靈魂,
可說是承先啟後的里程碑。
[轉職系統]
從一開始試玩版被人嘲笑,中間不停吸收玩家意見,到最後的試玩版時,
已經能看出淬鍊過的寶石了。這在容易陷入惡趣味、自我主見的現代製作人中,
相當實屬難得。
正式版出來後,完整的職業列表終於揭露於玩家面前,豐富的職種和技能,
相當有可玩性,能夠隨玩家喜好做各種排列組合,創造屬於自己的冒險隊。
比如忍者二刀流+魔法劍,騎士鐵壁+挑釁...等等,在近代遊戲系統加持下,
組合彈性與種類甚至在FF5之上。
[戰鬥]
戰鬥部分,有Brave、Default的借還系統,可以先預借回合數、或是先存起來,
戰略性與特技層面也因此被拉廣。整體而言攻大於守的設計,加上快轉功能,
也把節奏感整個拉快。
難度部分更是可圈可點,不管是經驗值分配、BOSS強度、雜魚意外姓,
都有配合玩家當下技能、等級,做適當的調整,一路玩下去不用特別練等。
敵人攻擊方式很多元化,一不小心連雜魚都能把團隊全滅,
比如Brave三次的主力被魅惑...之類的,喜歡"事故"RPG的人會玩得很愉快。
另外,整體平衡度比試玩版和諧許多,像是會用防禦的敵人變少、我方技能格增加,
覺得試玩版有點難的玩家也請不用怕XD
[氣氛]
2D和3D融合的背景畫相當用心,打開3D可以感覺到景深,和手繪的藝術感。
光影處理亦相當巧妙,把美術優勢漂亮地擴大,景色像是硬生生要把3DS螢幕擠破一樣。
Revo編寫的音樂更不在話下,把整個遊戲意境襯托出來,
異國曲風和異世界相當契合,玩家能藉此快速融入遊戲之中。
原聲集相當建議購入,3DS喇叭根本沒完整把它表現出來阿!
演出部分找來許多大牌聲優,像主角群有小清水亞美和el shaddai的魯西法。
敵役更是老牌充斥-子安武人、綠川光、小野大輔...等人,
這些聲優賣力演出下,讓角色更有血有肉。
[劇本]
沒話說,根本是這遊戲的精華所在,伏筆埋之漂亮可說是AVG等級了。
不枉費找5pb的王牌寫手林直孝來。
從宣傳開始,就有了邪惡官方劇透(比如某人暗黑騎士打扮...)
配合遊戲支線設計,慢慢藉由其他人的故事,抽絲剝繭找出真相。
最後收尾更是把遊戲的一切融合在一起,做個漂亮結束。
這遊戲劇本風格是從許多小細節開始,慢慢地堆上來,
沒甚麼超展開,但最後破關時,會為整個巧妙設計大呼一口氣。
(不過有些小缺點和Bug就是了,這裡不方便說XD)
[缺點]
如果XenoBlade我給100分的話,這遊戲應該會給95分,
因為這遊戲相較於近乎完美的"Xeno",有些小缺點:
1.戰鬥的Brave*3可說是打雜魚命脈,但是居然沒有快捷鍵發動。
不過整體來說節奏很明快,後期還有快速收工的某招,
甚至還設計單手玩法,這算雞蛋挑骨頭吧。
2.演出主要是排排站對話,靠聲優和音樂在撐,稍嫌偏弱。
也許這是掌機的限制,不過感覺還能做得更好一些。
3.不但Party Chat像TO系列,中後段有點拖台錢也很像XD
雖然這部分是必要之惡,但一些小細節希望能調得更好阿...
相較之下Xeno從頭到尾節奏都很一致,這點BDFF就差了些。
4.音樂可能是Revo第一次做遊戲,有時候會曲調還沒到高峰就斷掉(比如迷宮音樂)
或是3DS硬體根本沒表現出完整味道。
一般遊戲音樂會強調電子風或打擊樂,或是把主聲線強化,BDFF混音交響味太重了。
但整體而言聽得出來他很賣力在做,只是有時和硬體限制不合而已。
5.再怎麼說都是隨機遇敵+回合制戰鬥,雖然王道但缺少近代遊戲的流暢感。
[總感]
絕對是神作等級的RPG,特別是對掌機而言、SE社而言,根本是里程碑般的存在。
雖然作品有些許青澀味道,但幾乎沒有Bug,完成度也相當地高,
反而有些地方是怕Bug,我還覺得設計有些保守呢。
在現代一堆腦包、BUG新人小組,或是老番癲製作人遊戲充斥情況下,
這作品簡直是奇蹟般的存在。
繼XENO之後,很久沒玩到這麼扎實又平衡度奇佳的RPG,
這下子我可以不用期待FF5重製了XD。
感謝BDFF小組創造出這遊戲!
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→ airanfernee :籃網那邊的主播說 Harris is very good player and11/01 02:19
推 Non :fuck11/01 02:20
→ airanfernee :Lopez favors is also..but they face the superstar11/01 02:20
推 dwyanes :Non 11/01 02:20 → Non :的肛門11/01 02:20
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