Barbarian 之Chaos Sancturary攻略 - 暗黑

Cara avatar
By Cara
at 2002-05-21T11:13

Table of Contents


這篇文章算是對自己一個交代吧...

雖然很久很久沒玩了,但是不希望自己技術生疏,稍稍模擬一下以前打chaos的樣子

主要還是希望在hc的bar們不要那麼怕chaos,至少還可以做個衝鋒的勇士



Chaos sancturary之恐怖

Chaos Sancturary(以下簡稱cs)是每個完全melee char心中永遠的痛

為什麼?因為玻璃渣大神賜給那些Obvilion knight(以下稱ob)恐怖的彩球,

用不完的詛咒,以及超高量的肉墊(Doom caster,Domm knight,venom lord)

又裝備在沒辦法兼顧DR,resist,leech的情況下

一不小心,任何melee角色都會仆在這裡(尤其是bar,dru)

尤其以hc之凶險,萬一哪天倒在normal cs,nm cs,對身上的那些裝備真的有些抱歉..





野蠻人在此地的幾個重要技能

1.Leap attack(跳躍攻擊,跑位用,且不受到IM之影響)

2.frenzy(狂亂,加速用於逃跑或突進用)

3.double swing(雙手揮擊,主攻,避免中了IM煞不住車,配合frenzy加速)

4.ww(旋風,用於收場用,須注意使用時機)



傭兵的選擇

首推HS傭兵(NM act2 defensive),攻擊力不會太高,又有效鉗制敵人速度

另外據說+3 all skill的 act1 rogue也不錯


以下介紹我在TWC的兩隻bar


1.[TSTD]lv94.WhatTheHell

(berserker 20,war cry 20 主用技能 狂戰士/戰鬥狂嚎,ww lv1)

主修mace系列,一開始拿的是雙barana star,在人海中狙擊ob,見到ob馬上先

war cry-->frenzy-->double swing-->warcry....無限段到死

切忌被ob小王群包圍,因為詛咒太多可能引起錯亂,導致im致死


頭上一出現IM(或者是聽到聲音)馬上切成war cry連叫,叫到詛咒消失為止


後來裝備充盈之後,換成stormshield + barana

修了1級的ww,因為攻擊力甚低,幾乎都靠barana上的元素攻擊打人,所以不太怕

IM的問題,又stormshield+string的DR,也可以協助減少傷害

所以中了IM還可以一路轉著逃出去...


這隻bar清cs的要訣在於:打帶跑!

尤其在轉角部分,先把doom knight引成一個小集團,然後用war cry定死

確定全部都stun到之後,以leap attack跳到ob的身邊ww,或是frenzy

以最快速度解決全部的ob,只要沒有ob,doom不過是一堆血瓶罷了

不過在確定沒有ob之前,絕對不要有大動作,因為有時候ob可能躲在牆後

或是某個看不到的死角:Q

又ob的詛咒可說必中...不太有辦法閃躲詛咒

(另外,因為本人不用maphack,所以無法提供maphack特攻法,相當抱歉)

這一隻bar還算堪用,但是用久了就有種殺敵效率不彰的感覺(ww只有一級)

於是我在THC練了另一隻bar


2.[THC]lv91.Forbidden_bar <DEAD>

(iron skin 20,ww 20 鐵布衫,旋風,war cry lv1)

這隻是我在TWC的最後作品,雙劍ww bar

對他的表現可說相當滿意,一直到他仆掉為止,大約打過50場左右的CS

大多是act passing,有時候是自己無聊去solo

前面的river大可以輕鬆轉,但是快到cs門口的時候一定得小心

常常看到有bar轉的太高興,一路轉進去就仆掉了


主要的攻擊方式和上一隻相似,用warcry定住前面的doom knight,牧成一團後

跳到ob旁邊war cry,double swing把ob揮死(或是讓傭兵慢慢打)

確定附近沒有ob後,doom knight就可以輕鬆打啦~

不過使用ww有個要注意的=>不要往前轉!

原則上以超小範圍的正三角形轉法,先後再前,盡量不要超過後退之前的位置

又如果逼不得已必須打ob小王,確定小王沒有危險的屬性會波及隊友時

先上去battle cry(war cry前置技能)後再開始berserker

如果有LE,等傭兵走好位之後,一面幫他灌水一面berserk

如此一來可以確定隊友在你身後有安全地區可以閃躲

也可以試試用牆角來困小王圍殺


Bar在cs團戰中的定位


1.最重要的功能莫過於加血,哪怕只是一點也好

我在cs中過無數次im,血瓶見底是常有的事情

只要有血在,就有希望活著逃跑

2.當探路先鋒,把前方危險的情況探給大家知道

3.最後才是殺敵,因為bar不太可能在cs中通順的行走

殺敵任務還是交給amaz/sorc/pal吧


關於三個封印

<Grand Vizier of Chaos/Infector of Souls 渾沌的大長官/靈魂散播者>

這兩個封印老實說危險性很低,少許要注意的是Grand Vizier of Chaos會mana burn

一但出現extra strong/amp/mana burn 很可能會轉不動,吸不回來

另外Infector of Souls很容易發生MS+LE 到時候就要請隊友跟玩家自己小心了



<最重要的Lord De Seis Seal / 希西之王封印>

在這個封印開啟前,先確定幫隊友BO過,大家都準備好後再開

如果單人solo就可以慢慢用double swing揮,如果是帶關,那隊友的性命安全可能不保

bar在這個封印最重要任務有二 當肉盾 跟 定怪物

當肉盾無非是希望隊友少受點傷害,或是幫隊友擋下致命一擊

隊伍上有amazon,sorceress 的時候

就直接擋在ob群前面,多多少少幫忙吃一點冰淇淋

(畢竟沒有多少sorc/zon擋得住必殺冰淇淋)

然後一面double swing leech加血,一面用war cry定住ob群

然後後方火力支援很快就可以收工了 XD

所以只要專心的war cry, 灌藥,大致上不會有太多問題


最後:一些危險的情況

1.中了amp(傷害加深)

這時就先慢慢後退,不要太深入敵群,先把血灌滿在上吧!

萬一出現IM+圍毆,可以說沒有救了(我的Forbidden_bar就是因為這樣致死)

2.中了IM(攻擊反噬)

這不用講,快逃吧~回去找Jamella聊聊天去

3.中了LR(降低抵抗)

和著冰淇淋一齊下肚可是很痛快的...一不注意還可能被淹過來的冰淇淋秒殺

中了之後趕快找個沒有流彈的死角吧

4.敵人出現conv信念靈氣

先慢慢把嘍囉引出來解決...大隻的慢慢打,太衝動殺進去可能一下就被掛..

5.LAG...

馬上save & exit吧!留的青山在...



後記


打完這篇文章,老實說不甚滿意,只能提供一些片段式的戰法

有些是想到就打,有些則是我慣用的方式

不過最希望的無非是期許每個玩家在遊戲的環境中,成為自己的真英雄

p.s. 想徵求bar超級老手,寫一寫當年lance bar清cs的盛況...

讓所有的兄貴蠻人不要忘了當年的榮耀XD!


by Forbidden

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既然我會有神助的一天,那有一天也會被神放棄...

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Tags: 暗黑

All Comments

Zora avatar
By Zora
at 2002-05-22T08:48
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By Sarah
at 2002-05-24T12:55
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賣3s 42抗炫風盾..2單位賣看看好了 出門去 請寄信
Candice avatar
By Candice
at 2002-05-28T13:16
高雄港官商勾結,吞吐量灌票詐補助金18億-這叫綠畜高雄經驗?
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By Blanche
at 2002-06-01T20:23
樓上腦殘
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By Connor
at 2002-07-18T09:23
這男的是不是叫小六?
DL?
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By Doris
at 2002-07-21T18:15
0.0
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By Connor
at 2002-07-25T22:01
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By Hedda
at 2002-07-30T07:56
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By Genevieve
at 2002-08-03T17:44
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By Michael
at 2002-08-04T18:01
..

關於Asn的一些概念 (5)

Lydia avatar
By Lydia
at 2002-02-24T12:39
這是刺客的倒數第二篇了 只剩一篇雜論, 終於也快結束 ^^; (再來可能寫Pal或SpearZon吧) 這型是我最喜歡的元素雙爪 也是刺客一直以來的主流派 純暴力雙爪跟龍尾踢技都太傾向於清場 對特殊狀況或全場景的 ...

關於Asn的一些概念 (4)

Isabella avatar
By Isabella
at 2002-02-20T13:30
本來這篇排定要講元素雙爪的 不過根據上一篇的回應 似乎對龍尾型有興趣的人比較多 那就先移到前面來說啦 :) 這是刺客攻擊力最高的型態 在牛關絕對比大部分其他肉博角色有過之而無不及!! 一樣提醒, 請先看Part ...

關於Asn的一些概念 (3)

Margaret avatar
By Margaret
at 2002-02-16T01:26
從這篇開始, 就分別講3種刺客練法的 裝備/屬性/技能分配了, 精采的正開始 ^^ 這篇是3種中最簡單的, 純暴力雙爪 照例, 附上中英文對照 TS:虎擊 CS:蛇擊 PS:鳳擊 CoT:電爪 ...

關於Asn的一些概念 (2)

Quintina avatar
By Quintina
at 2002-02-09T16:15
這篇主要是說傷害力計算的問題 (真是頭痛...寫一堆數字, 又不知有沒人看 :Q) 武器平均攻擊力都設為100, 人物str+dex=300 照舊, 沒時間看計算部分, 請直接看結論 1.先複習之前說的 單爪極速是7fra ...

關於Asn的一些概念 (1)

Eartha avatar
By Eartha
at 2002-02-09T14:54
附上中英文對照 TS:虎擊 CS:蛇擊 PS:鳳擊 CoT:電爪 DC:雙龍爪 DF:飛龍在天 DT:神龍擺尾 CM:爪支配 WB:爪格檔 BoS:加速 SM:影子大師 LS:電光守衛 DS:死亡守衛 amp:傷害加深詛咒 frame:畫框, 時間/速度單位 dmg:攻擊力 AR:準確率 to hit: ...