ASH前11關心得(無劇情) - NDS

Ina avatar
By Ina
at 2007-10-10T16:16

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※ 引述《cmi5288 (油頭)》之銘言:
: 不管是rpg還是slg,裝備都是一個可以發揮的地方
: 但是在ASH裡面裝備完全沒有任何特色
: 一個職業只能裝一種武器,而且目前只有銀、鐵、銅三種
: 拿到上級的就換上去,特殊效果?幾乎沒有(我有拿到一把女主角專用的)

主要特殊武器要過關RankS才會拿到, 特別是前幾關
所以要有好玩東西, 就要回去前幾關拼RankS
像是有射程15格的槍, 金錢+30%的單手刃, MP消耗減25%的杖

: 防具也差不多,就是分上下級而已
: slg中裝備特殊裝備發揮戰術專長,rpg中多彩的武器防具在這裡都看不到
: 唯一比較有特色的就是飾品類,但是前10章買不到,種類個數都不多
: 接下來是職業部份
: 目前有7個職業:戰士、黑魔、白魔、小偷、道具師、長劍士、獸法
: 之後看起來也不像會增加...
: 由於是隊伍戰鬥的方式,你能選擇上場的職業種類跟數量就受到限制
: 你在隊伍中放入白魔、獸法就代表著要打很久(攻擊輸出不足)
: 一個隊伍裡面沒有盾役也不行,所以戰士基本上必須(除非隊長本身耐打)

練到中期後, 沒有盾役也沒差了, 因為我方火力也都長出來了
像Emu和黑魔各一次大範圍魔法就清完敵人了, 第三名隊員的用途是跑前線引發戰鬥
Asha是配劍鬥士, 範圍砍下去, 就是一槍一隻, 白魔的用途是丟石頭集Ex

: 黑魔也因為mp藥買不到而讓實用度下降,沒魔的法師是廢物

黑魔練到15級左右就可以學吸Mp, 不會有Mp不夠的問題
但前期很好升級, 靠升級時自動回滿HPMP的設定也還算夠用

: 小偷偷到的東西不是很好,不過因為移動距離大,拿來開寶箱用
: 道具師....對我來說定位不明,我是不喜歡用道具的那種人

這個職業比較特殊, 可以當作射程12格的遠距離黑白魔導
可以攻擊和補血, 但射程限定12格內, 超過12格就廢掉
不像其他職業超出射程只會讓效果和命中下降
而且這款遊戲的裝備開銷很低, 拿來買道具不會讓玩家沒錢買裝備

: 職業種類不算多,又不能隨意的編排上場(要考慮到隊伍內的平衡)
: 就slg來說蠻失敗的
: 觸控操作的難用已經很多人說過了,人物太小不好點
: 硬要用觸控而讓按鍵無效實在是一個大敗筆
: 總結來說,中下程度的遊戲,不論是slg還是rpg方面都沒有爽快感
: 操作方面也不是很親和,並不是一個值得推薦的遊戲

這款遊戲有一點概念這邊覺得相當不錯,就是利用SLG要素強
化了RPG戰鬥系統,一般的傳統RPG戰鬥介面,對於距離這個因
素比較不重視,頂多分前後排差距。

而在Ash裡是讓單位先在地圖上移動布局,擺好位置後再開始
RPG戰鬥,這時敵我雙方就有了距離之分,而魔法和特技也能
在距離上發揮。

正常普攻距離是3格,所以攻擊4~6格的目標, 會有威力和命中
下降的負作用,更遠在7格以上的單位,普攻就無法生效,只
能丟石頭腦羞一下。一開始學到的基本魔法射程是6格,所以
在12格內的目標都可以造成傷害,到最高級的魔法射程更有
12格之遠,必殺技(EX)則沒有距離限制。

因此在SLG地圖上,讓高射程單位保持在後方,進戰型單位走
在前方就是最基本的原則,躲在後方可以有效的減少所受到
的傷害,因為敵方技能也受到距離的影響。擺好陣型進入戰鬥
,成功的例子就可以讓敵方集火在特定目標上,而其他單位
能夠盡情開火,而白魔安全地輔助隊友。

小隊在SLG地圖移動時採用了AP(行動點)制度,同一個小隊3
人共用這個AP點數,移動攻擊放技能使用道具都會消耗,所
以每一次輪到行動時的120點就有很多地方值得去思考,如:

1. 前衛移動 + 攻擊一回 + 全體往前推進
2. 前衛移動 + 攻擊一回 + 再移動前衛 + 攻擊第二回

攻擊一回要50點AP,所以第二種情況全隊只有20點AP移動,
後衛就可能與前衛距離拉開過遠而技能無法支援,但有時候
要爭取過關評價就要負擔這種風險。

在遊戲本質上仍是個RPG,只是借用了SLG系統來擴充戰鬥系
統的深度,所以在玩家間的評價也是相當的二極化,周圍的
朋友不是第一關就玩不下去,就是一口氣衝到全破的。


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Tags: NDS

All Comments

Ethan avatar
By Ethan
at 2007-10-12T16:24
果然完成度有差...就像馬車有人全部C-GOLD就喊無聊,也有人
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2007-10-15T14:06
以入魔的執念跑完全關卡三顆星還繼續開發新樂趣~~

招喚夜~精靈紀元

Lucy avatar
By Lucy
at 2007-10-10T11:44
※ 引述《la750826 (爆炸性光點)》之銘言: : 之前買了這片來玩但是花了約15小時破關.. : 打到最後面要連續打五六隻王那關... : 說真的一開始玩的時候感覺沒什特別的所以被我封了10幾天後來沒遊戲玩才又拿出來玩.. : 只是有個疑問都沒新關卡了為什麼還是有些怪物圖鑑沒開出來.. : 難道都要靠 ...

ASH前11關心得(無劇情)

Andy avatar
By Andy
at 2007-10-10T09:11
玩到目前11關了(我是偶爾拿起nds打個一下下的那種人) 對於這片的評價並不高 首先 聽說全部共約31章,打到11章也至少1/3 隊長還是只有3隊,按照ASH的戰鬥方式一個隊伍只能看成一個UNIT 也就是說真正在地圖上戰鬥的只有三個UNIT,太少了... 雖然說有九個人在地圖上動來動去,但是隊員共同行動是一 ...

招喚夜~精靈紀元

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2007-10-10T01:35
之前買了這片來玩但是花了約15小時破關.. 打到最後面要連續打五六隻王那關... 說真的一開始玩的時候感覺沒什特別的所以被我封了10幾天後來沒遊戲玩才又拿出來玩.. 只是有個疑問都沒新關卡了為什麼還是有些怪物圖鑑沒開出來.. 難道都要靠煉出來的??有請高人點解..... 一開始的時候我花了幾分鐘來摸他的操 ...

世界樹的一角--14

Carol avatar
By Carol
at 2007-10-09T05:01
機機歪歪的第十四篇來了 雖然很緩慢 不過小弟的心情有漸漸平復 感謝大家的支持 之前電腦壞掉 所以停了很大一陣子 前幾天電腦剛好一上來就看到世界樹二的消息 讓小弟非常的振奮 讓小弟不禁的想要手舞足蹈XD 大家一起來期待這款大作吧~~~~~~ 最近很迷FC的吞食天地 有空大家也可以來玩玩這款古早的名作 老話 ...

hmm...想了好久,有些想說...

James avatar
By James
at 2007-10-08T09:52
看到版上一些人問些關於PSP(L)或NDS(L)比較的相關問題,不禁心裡有些話還真想 說出來...... 1.關於新手發問時,常會看到說「我是電玩新手」、「我對遊戲都沒研究」…etc 雖然新手發問是個很好的動力,但我覺得很疑惑,版上這麼多文章,精華區也 很多相關資訊,有些東 ...