※ 引述《nihilatus (void)》之銘言:
: Artifact 目前沒有每日任務可農, 也沒成就系統,
: 若不能在遊戲過程或結果得到樂趣的玩家, 應該是玩不下去.
: 正因為官方目前在外部獎勵的設計如此收斂,
: 遂隔離了許多遊戲中常見的: 只是為了解任務才玩遊戲的人.
: 因此留下來的玩家, 不管是要不要門票的模式, 都還挺認真玩.
: 在乎, 而不是隨便亂玩亂投, 這樣的社群風氣, 應是喜聞共見.
: 另外一方面來說, 沒有每日任務與成就系統的干擾,
: 真正讓人想玩啥就玩啥,
: 不必不甘願地去接觸不熟悉或討厭的模式與牌組等,
: 更不會因為照自己的方式玩, 而遭遇刻意去農才有獎勵想單純打牌的反而沒獎勵的窘事.
: ---
不對吧
今天你不想解任務,就不要解啊
難道有規定一定要解任務嗎?難道不解任務,就不能直接課金嗎?
可以啊,任務只是遊戲公司給得額外福利,增加黏著度的手段
怎麼會出現拔掉福利會比較好的說法?
還有拔掉rank會讓玩家比較不用顧慮的說法也很奇怪
難不成你爐石爬到傳說,就不敢拿fun牌來打?
會在意勝率的人就是會在意勝率,就算沒有rank也會自己記戰績
相反的,不在意的人,天天在R20打滾也不在意
想打FUN牌哪有在管RANK這些事,肥貓丸還不是為了拍片,天天拿怪牌在天梯打滾?
況且沒有RANK來幫忙匹配,新手拿雜牌一進場就狂撞一線牌組,不被打到懷疑人生才奇怪
在玩家基數被公司自己大幅削減的情況,不平衡的對戰只會更嚴重
還扯到抄牌和META就更好笑了
TCG不會出現抄牌只有兩種情況,不知道去哪抄,還有抄不起
不知道去哪抄,就是早期實體TCG,玩家社群封閉,比較無法流通第一線的牌組
抄不起就很單純,一副牌數萬數十萬,想組也組不起
況且才開服兩天,像是斧王這類特定單卡就開始被炒作,不就表示這遊戲已經開始有META
,抄牌出現嗎?
今天神器的問題在於它的經營模式,砍掉太多電子卡片理所當然的福利,卻沒有相應得到
其他回饋
變得想要享有電子卡片的高普及度,同時又有實體卡片的高收益,兩邊都想拿下,卻弄得
似乎兩頭空
說直接點,實體卡的店家賽,頂多一勝就能回本,這裡要三勝,連獎品都比人摳
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心を読む程度の能力 ︻▂▃▂ ψalerzart
◢◥▇▼◣
== 怨霊も恐れ怯む少女 == ▲●◥︵\▼
/◣_–_◢\
古明地 さとり ╭╯◢◢◣◣"◎
KOMEIJI SATORI ╰─"▲﹎▲︼∕
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: Artifact 目前沒有每日任務可農, 也沒成就系統,
: 若不能在遊戲過程或結果得到樂趣的玩家, 應該是玩不下去.
: 正因為官方目前在外部獎勵的設計如此收斂,
: 遂隔離了許多遊戲中常見的: 只是為了解任務才玩遊戲的人.
: 因此留下來的玩家, 不管是要不要門票的模式, 都還挺認真玩.
: 在乎, 而不是隨便亂玩亂投, 這樣的社群風氣, 應是喜聞共見.
: 另外一方面來說, 沒有每日任務與成就系統的干擾,
: 真正讓人想玩啥就玩啥,
: 不必不甘願地去接觸不熟悉或討厭的模式與牌組等,
: 更不會因為照自己的方式玩, 而遭遇刻意去農才有獎勵想單純打牌的反而沒獎勵的窘事.
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不對吧
今天你不想解任務,就不要解啊
難道有規定一定要解任務嗎?難道不解任務,就不能直接課金嗎?
可以啊,任務只是遊戲公司給得額外福利,增加黏著度的手段
怎麼會出現拔掉福利會比較好的說法?
還有拔掉rank會讓玩家比較不用顧慮的說法也很奇怪
難不成你爐石爬到傳說,就不敢拿fun牌來打?
會在意勝率的人就是會在意勝率,就算沒有rank也會自己記戰績
相反的,不在意的人,天天在R20打滾也不在意
想打FUN牌哪有在管RANK這些事,肥貓丸還不是為了拍片,天天拿怪牌在天梯打滾?
況且沒有RANK來幫忙匹配,新手拿雜牌一進場就狂撞一線牌組,不被打到懷疑人生才奇怪
在玩家基數被公司自己大幅削減的情況,不平衡的對戰只會更嚴重
還扯到抄牌和META就更好笑了
TCG不會出現抄牌只有兩種情況,不知道去哪抄,還有抄不起
不知道去哪抄,就是早期實體TCG,玩家社群封閉,比較無法流通第一線的牌組
抄不起就很單純,一副牌數萬數十萬,想組也組不起
況且才開服兩天,像是斧王這類特定單卡就開始被炒作,不就表示這遊戲已經開始有META
,抄牌出現嗎?
今天神器的問題在於它的經營模式,砍掉太多電子卡片理所當然的福利,卻沒有相應得到
其他回饋
變得想要享有電子卡片的高普及度,同時又有實體卡片的高收益,兩邊都想拿下,卻弄得
似乎兩頭空
說直接點,實體卡的店家賽,頂多一勝就能回本,這裡要三勝,連獎品都比人摳
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