Ares Expedition 殖民火星卡片版規則 - 桌遊

By Mason
at 2021-02-19T02:36
at 2021-02-19T02:36
Table of Contents
殖民火星卡片版正在KS募資中
翻譯與整理版本之間的差異給大大們參考
但是手邊沒有中文版的殖民火星可以對照用詞
與中文版用語不同之處還請見諒
網誌圖文好讀版請見:https://hotsuki.net/ares-expedition/
------------------------------------------------------------------------------
遊戲規則
遊戲以輪為單位進行,每輪遊戲分為:規劃、執行與結束三個步驟。
步驟一:規劃
每位玩家同時選擇 1 張階段卡(共有發展、建設、行動、生產、研發五種),正面朝下放
置在面前,玩家不能連續二輪選擇相同的階段卡。
步驟二:執行
依照發展→建設→行動→生產→研發的順序,每位玩家同時執行階段卡上的行動,而選擇
該張階段卡的玩家,可以獲得額外的獎勵。
1.發展階段:每位玩家打出 1 張綠色計畫卡。
2.建設階段:每位玩家打出 1 張藍色或紅色計畫卡。
3.行動階段:每位玩家發動「已打出的計畫卡」上的卡片能力,並執行基礎行動。
4.生產階段:依照企業卡與綠色計畫卡的指示獲得對應的資源,並依照當前的改造分數獲
得資金(MC)。
5.研究階段:每位玩家抽取 2 張卡片,並保留其中 1 張。
步驟三:結束
每位玩家最多持有 10 張手牌,棄置多餘的卡片(每棄置 1 張卡片,獲得 3 MC),接著
進行下一輪遊戲。
遊戲結束
當溫度、含氧量與海洋覆蓋率達到適宜人類居住的標準時,遊戲結束,由勝利點數最高的
玩家獲勝。
------------------------------------------------------------------------------
《殖民火星》與《Ares Expedition》相同之處
1.玩家扮演企業,挹注資金(Mega Credits,MC)來建造各種計畫卡。
2.提昇火星溫度、大氣含氧量以及海洋覆蓋率(翻開海洋版塊)等星球參數,將火星改造
成適宜人類居住的環境,每提昇 1 點參數可以獲得 1 點改造分數(Terraforming
Rating)。
3.遊戲中有三種類型的資源:熱能、植物與資金(MC),綠色計畫卡能提高各種資源的產
能,而玩家的改造分數則能帶來相對應的資金收入。
4.玩家可以使用藍色計畫卡執行行動或觸發卡片效果,而紅色計畫卡則為一次性的事件卡
。所有的卡片上都有「標籤」,與其他卡片交互作用可以帶來額外效益或是勝利點數。
5.當星球參數達到適宜人類居住的標準時,遊戲結束。
《殖民火星》與《Ares Expedition》相異之處
1.卡片版以輪為單位進行遊戲,每輪遊戲分為五個階段(發展、建設、行動、生產、研發
),玩家們各自挑選 1 個階段執行,沒有被玩家挑選的階段則不會執行。
2.卡片版沒有版塊放置的機制,當玩家建設森林或海洋時,玩家將獲得森林標記或是翻開
海洋版塊。
3.玩家們同時進行遊戲的所有步驟。
4.當某項星球參數完成改造目標時,在完成目標的該輪遊戲中,玩家還是可以繼續改造該
項參數,並獲得改造分數與獎勵。
5.拿取計畫卡時,無須支付任何費用,而棄置手中的計畫卡時,每棄置 1 張卡片可以獲得
3 MC。
6.玩家所擁有的鋼鐵與鈦,可以用來折抵打造特定卡片所需要的費用。
7.移除能源、城市版塊、Milestones 與 Awards 的機制。
------------------------------------------------------------------------------
雙人模式
在雙人模式中,玩家相互合作,努力在時間用盡之前完成火星的改造,除了下述所提及的
變動之外,遊戲規則與一般遊戲相同。
遊戲設置
依照一般遊戲的規則設置遊戲之後,在遊戲圖版的右上方,放置 27 個銅色方塊,以及 3
個未用到的玩家個人指示物。
遊戲規則
1.玩家之間可以給予建議或鼓勵,但盡量不要揭露自己所擁有的手牌,討論時盡量以概括
、模糊的方式給予隊友提示,例如「我可以產出很多熱能」或是「這輪遊戲我會執行生
產階段」。
2.每輪遊戲,玩家選擇 1 張階段卡並翻開卡片之後,二位玩家可以分別拿取 1 個銅色方
塊(獲得 MC)或是 1 個其他玩家的個人指示物(棄置指示物,並與隊友互換手中 1 張
計畫卡)。
遊戲結束
當玩家用完所有的銅色方塊與玩家個人指示物時,遊戲結束(共進行 15 輪),如果成功
將各項參數提升到適宜人類居住的數值,同時獲得 80 點以上的勝利點數(二位玩家分數
加總),則獲得勝利。
------------------------------------------------------------------------------
單人模式
在單人模式中,玩家同樣必須在時間用盡之前,完成火星的改造,除了下述所提及的變動
之外,遊戲規則與一般遊戲相同。
遊戲設置
1.洗勻一組階段卡,正面朝下放置,供「虛擬玩家」使用。
2.選擇 1 個未使用的玩家個人指示物,供「虛擬玩家」使用,並放置在改造分數紀錄軌上
的「1」。
3.選擇一個遊戲難度:新手、進階、專家。
難度調整
1.新手難度:每當虛擬玩家指示物推進 1 格時(共推進 4 次),提昇 2 點含氧量或 2
點溫度。
2.進階難度:每當虛擬玩家指示物推進 1 格時(共推進 4 次),提昇 1 點含氧量或 1
點溫度。
3.專家難度:無任何調整。
遊戲規則
1.每輪遊戲會執行 2 張階段卡,1 張由玩家選擇,1 張則翻開虛擬玩家手中的第一張階段
卡隨機決定,玩家只有執行自己選擇的階段卡時,才能獲得額外的獎勵。
2.虛擬玩家手中的階段卡都使用完畢時,重新洗勻 5 張階段卡,並將虛擬玩家在改造分數
紀錄軌上的個人指示物往前推進 1 格。
3.虛擬玩家的個人指示物推進到「5」時,遊戲再進行 5 輪便會結束,在最後 5 輪遊戲中
,玩家可以決定虛擬玩家的出牌順序。
4.以新手或進階難度進行遊戲時,玩家不會因為推進虛擬玩家指示物所提昇的含氧量或溫
度,而獲得改造分數或森林標記。
遊戲結束
25 輪遊戲結束時,若能成功將各項參數提升到適宜人類居住的數值即可獲得勝利。
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翻譯與整理版本之間的差異給大大們參考
但是手邊沒有中文版的殖民火星可以對照用詞
與中文版用語不同之處還請見諒
網誌圖文好讀版請見:https://hotsuki.net/ares-expedition/
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遊戲規則
遊戲以輪為單位進行,每輪遊戲分為:規劃、執行與結束三個步驟。
步驟一:規劃
每位玩家同時選擇 1 張階段卡(共有發展、建設、行動、生產、研發五種),正面朝下放
置在面前,玩家不能連續二輪選擇相同的階段卡。
步驟二:執行
依照發展→建設→行動→生產→研發的順序,每位玩家同時執行階段卡上的行動,而選擇
該張階段卡的玩家,可以獲得額外的獎勵。
1.發展階段:每位玩家打出 1 張綠色計畫卡。
2.建設階段:每位玩家打出 1 張藍色或紅色計畫卡。
3.行動階段:每位玩家發動「已打出的計畫卡」上的卡片能力,並執行基礎行動。
4.生產階段:依照企業卡與綠色計畫卡的指示獲得對應的資源,並依照當前的改造分數獲
得資金(MC)。
5.研究階段:每位玩家抽取 2 張卡片,並保留其中 1 張。
步驟三:結束
每位玩家最多持有 10 張手牌,棄置多餘的卡片(每棄置 1 張卡片,獲得 3 MC),接著
進行下一輪遊戲。
遊戲結束
當溫度、含氧量與海洋覆蓋率達到適宜人類居住的標準時,遊戲結束,由勝利點數最高的
玩家獲勝。
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《殖民火星》與《Ares Expedition》相同之處
1.玩家扮演企業,挹注資金(Mega Credits,MC)來建造各種計畫卡。
2.提昇火星溫度、大氣含氧量以及海洋覆蓋率(翻開海洋版塊)等星球參數,將火星改造
成適宜人類居住的環境,每提昇 1 點參數可以獲得 1 點改造分數(Terraforming
Rating)。
3.遊戲中有三種類型的資源:熱能、植物與資金(MC),綠色計畫卡能提高各種資源的產
能,而玩家的改造分數則能帶來相對應的資金收入。
4.玩家可以使用藍色計畫卡執行行動或觸發卡片效果,而紅色計畫卡則為一次性的事件卡
。所有的卡片上都有「標籤」,與其他卡片交互作用可以帶來額外效益或是勝利點數。
5.當星球參數達到適宜人類居住的標準時,遊戲結束。
《殖民火星》與《Ares Expedition》相異之處
1.卡片版以輪為單位進行遊戲,每輪遊戲分為五個階段(發展、建設、行動、生產、研發
),玩家們各自挑選 1 個階段執行,沒有被玩家挑選的階段則不會執行。
2.卡片版沒有版塊放置的機制,當玩家建設森林或海洋時,玩家將獲得森林標記或是翻開
海洋版塊。
3.玩家們同時進行遊戲的所有步驟。
4.當某項星球參數完成改造目標時,在完成目標的該輪遊戲中,玩家還是可以繼續改造該
項參數,並獲得改造分數與獎勵。
5.拿取計畫卡時,無須支付任何費用,而棄置手中的計畫卡時,每棄置 1 張卡片可以獲得
3 MC。
6.玩家所擁有的鋼鐵與鈦,可以用來折抵打造特定卡片所需要的費用。
7.移除能源、城市版塊、Milestones 與 Awards 的機制。
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雙人模式
在雙人模式中,玩家相互合作,努力在時間用盡之前完成火星的改造,除了下述所提及的
變動之外,遊戲規則與一般遊戲相同。
遊戲設置
依照一般遊戲的規則設置遊戲之後,在遊戲圖版的右上方,放置 27 個銅色方塊,以及 3
個未用到的玩家個人指示物。
遊戲規則
1.玩家之間可以給予建議或鼓勵,但盡量不要揭露自己所擁有的手牌,討論時盡量以概括
、模糊的方式給予隊友提示,例如「我可以產出很多熱能」或是「這輪遊戲我會執行生
產階段」。
2.每輪遊戲,玩家選擇 1 張階段卡並翻開卡片之後,二位玩家可以分別拿取 1 個銅色方
塊(獲得 MC)或是 1 個其他玩家的個人指示物(棄置指示物,並與隊友互換手中 1 張
計畫卡)。
遊戲結束
當玩家用完所有的銅色方塊與玩家個人指示物時,遊戲結束(共進行 15 輪),如果成功
將各項參數提升到適宜人類居住的數值,同時獲得 80 點以上的勝利點數(二位玩家分數
加總),則獲得勝利。
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單人模式
在單人模式中,玩家同樣必須在時間用盡之前,完成火星的改造,除了下述所提及的變動
之外,遊戲規則與一般遊戲相同。
遊戲設置
1.洗勻一組階段卡,正面朝下放置,供「虛擬玩家」使用。
2.選擇 1 個未使用的玩家個人指示物,供「虛擬玩家」使用,並放置在改造分數紀錄軌上
的「1」。
3.選擇一個遊戲難度:新手、進階、專家。
難度調整
1.新手難度:每當虛擬玩家指示物推進 1 格時(共推進 4 次),提昇 2 點含氧量或 2
點溫度。
2.進階難度:每當虛擬玩家指示物推進 1 格時(共推進 4 次),提昇 1 點含氧量或 1
點溫度。
3.專家難度:無任何調整。
遊戲規則
1.每輪遊戲會執行 2 張階段卡,1 張由玩家選擇,1 張則翻開虛擬玩家手中的第一張階段
卡隨機決定,玩家只有執行自己選擇的階段卡時,才能獲得額外的獎勵。
2.虛擬玩家手中的階段卡都使用完畢時,重新洗勻 5 張階段卡,並將虛擬玩家在改造分數
紀錄軌上的個人指示物往前推進 1 格。
3.虛擬玩家的個人指示物推進到「5」時,遊戲再進行 5 輪便會結束,在最後 5 輪遊戲中
,玩家可以決定虛擬玩家的出牌順序。
4.以新手或進階難度進行遊戲時,玩家不會因為推進虛擬玩家指示物所提昇的含氧量或溫
度,而獲得改造分數或森林標記。
遊戲結束
25 輪遊戲結束時,若能成功將各項參數提升到適宜人類居住的數值即可獲得勝利。
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at 2021-02-21T17:03
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