AR+ 捕捉心得 拉帝歐斯篇 - PokemonGO

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By Caitlin
at 2018-05-14T13:59

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AR+ 捕捉心得 拉帝歐斯篇


本次的拉帝歐斯相對於上個月的拉帝亞斯來說,傳統模式丟EX已經算是容易許多,相信許

多版友都能做到,這篇單純是想分享一下這隻AR+的丟法與注意事項,先講結論:拉帝歐

斯的AR+難度相當高,注意事項也很多,如果之前不熟悉AR+的玩家或是沒使用過AR+想在

這隻入門的,建議跳過這隻,如果已經習慣AR+捕捉頭目的玩家,看完這篇應該會頗有收

穫的。



1. 為什麼這隻難度很高?

拉帝歐斯與拉帝亞斯相同,都有上與下兩個模式,拉帝歐斯的攻擊動作是逆時針旋轉向下

俯衝,有玩過AR+的玩家應該知道,如果距離頭目太近而頭目有攻擊動作時,這時會判定

手機搖晃過大而跳掉重新跑回草叢中,像是烈空座、洛奇亞都是不能太近,而本隻的"向

下俯衝"會產生的問題是,當頭目在下面時,就算走到出現"專家"對方攻擊也不會判定手

機搖晃過大,但頭目在上面時走到一定距離對方攻擊就會跳掉,而這個距離還不足以讓你

很好丟中EX(聽不懂沒關係,沒玩過AR+這樣看應該是看不懂)。簡單來說難度高的原因就

在於,我們在慢慢往前時,如果頭目往上飄而在一定距離時攻擊就會跳掉,不像之前的頭

目都可以穩穩走到適當的捕獲距離。



2. 解決辦法

要解決這個問題就要想辦法讓頭目在下面時我們再靠近丟他,那對方也不一定會乖乖的在

下面,當我們點選右上角AR+開啟這個模式後,往前走一步出現草叢點擊它,等他出現

後往前慢慢走,如果對方都沒有往上飄就走到約圖示大小的距離直接開始丟EX,萬一他往

上飄,那就先走到一定距離(如圖示),等到他往下飄的那一瞬間往前走兩步就可以到達最

佳捕獲距離,他往下飄時大約有3~5秒的時間不會再往上,這時就不用怕走向前時他會因

為在上方攻擊而跳掉。

PS:我並不建議走到出現專家再開始丟,因為就算不用到專家的距離已經夠好丟了,走到

那距離的時間反而有可能他會再飄上去而攻擊,這樣就會跳掉又要重新來過很麻煩。



拉帝歐斯在上面時大約的準備位置(外圈大概這個大小),等他下來時往前走兩步就可以丟

了。

圖:https://imgur.com/hLZSpFu



3. 本隻EX判定圈大小

因為這隻原始設定就比拉帝亞斯大,所以最佳捕獲距離時,他也會相對比較近且比較大,

EX判定圈說真的大到很誇張,以蓋歐卡之後的神獸來說這隻無疑是最大的,所以他丟EX相

當容易,難度全部都在怎麼靠近他而已

上面的拉帝歐斯EX判定圈:https://imgur.com/S7AjSpU

下面的拉帝歐斯EX判定圈:https://imgur.com/dQNz0kB





4. 掌握丟球時機

如果他在下方那可以慢慢丟,旋球到EX判定圈大小可以一到兩輪再出手都沒關係,但如果

丟到他之後沒中爭脫出來,有可能會往上飄,這時我們要快速餵好梅果並在第一次的EX判

定圈大小時就丟球,照我目前抓的經驗來說,非常少一飄到上面就直接攻擊的,總之不要

讓他有機會在上面攻擊,丟球盡量快狠準讓他一直在下面就對了。



5. 上下EX丟法

在下面時,讓最大白色圈剛好切齊手機畫面的上與左右兩側,並讓EX判定圈在螢幕中央左

,此時旋球等到EX圈大小時直接往畫面中央拉帝歐斯的頭輕輕丟就可以了。在上面時因

為稍為遠一點,EX判定圈會稍為小一點點,但還是算蠻大的,此時丟球往他的脖子與頭交

界處丟過去就好,就會自然判定成EX,丟法跟拉帝亞斯其實蠻像的。



我錄了幾次實戰影片,有興趣的玩家可以參考看看。

AR+實戰1:https://www.youtube.com/watch?v=xBbVZ8-Y0eI&feature=youtu.be

AR+實戰2:https://www.youtube.com/watch?v=Azk9lBvKDy0





結語:

雖然看影片丟起來很輕鬆,但AR+這個模式我是從蓋歐卡時期就練到現在,許多頭目我都

可以有9成以上的EX判定命中率,像是最近的飛腿郎、快拳郎或是之前的卡比獸、超夢頭

目等,玩AR+抓頭目已經是一個興趣了,有許多玩家看到我在超夢考古題拿起手機用AR+都

會問我說這樣有比較好抓嗎?我給他們的答案是:"目前的這幾隻頭目我用AR+才丟得到EX

,一般模式我不太穩,所以我選用這個方式來捕捉",很多想請人幫忙抓的我也會看有沒

有AR+模式,沒有的話我會請他去找其它人(尤其是高IV的),畢竟我還是認識不少一般模

式也丟很準的人。希望以上的心得能幫助使用AR+模式捕捉頭目的玩家,有什麼問題也可

以在推文問我會盡量回答。

題外話:今天在超夢考古題時我開啟AR+抓拉帝歐斯,旁邊的人:"哇~這也太近了吧!是

外掛嗎?這麼容易就能丟到EX,那我們之前是在練什麼技術?"我:這模式真的就是這樣

啊,哈!


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All Comments

Dora avatar
By Dora
at 2018-05-14T21:32
我都開關ar+ 快速抓 50%圈夠用了 捕捉率也不錯
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2018-05-16T07:42
推整理 問一下 這樣還有丟曲球嗎? 還是直球E
Yuri avatar
By Yuri
at 2018-05-20T02:03
旋球出手的話就判定曲球加成
Adele avatar
By Adele
at 2018-05-21T05:55
開關AR+神速抓王
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2018-05-22T03:03
Erin avatar
By Erin
at 2018-05-24T23:15
這隻丟曲+Great+金莓捕獲率還不錯
Necoo avatar
By Necoo
at 2018-05-29T06:43
原來at+這麼近,幾乎出手就撞到了啊XD
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2018-06-03T03:56
AR+開關速抓法,目前打3抓3. Great穩穩丟就好~
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-06-03T11:16
一般方式捕捉鎖E圈不穩定會丟到圈外=沒有N.G.E~
Isabella avatar
By Isabella
at 2018-06-06T22:38
習慣速抓後~AR+慢慢貼近丟E好費時 XD
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-06-08T16:07
這隻很神奇,明明球有砸到它,它也沒有把球打掉,可
是球就不知道飛到哪裡去了…
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2018-06-10T06:49
妹妹沒有這種情形
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2018-06-10T14:11
這隻很難抓啊…五隻才中一隻
Hedda avatar
By Hedda
at 2018-06-11T13:04
這隻跟妹妹比起來:很近、很大、很好丟
系統不給就不給
Andrew avatar
By Andrew
at 2018-06-14T11:51
覺得比妹妹好抓+1
Linda avatar
By Linda
at 2018-06-18T06:13
AR+好用推
Valerie avatar
By Valerie
at 2018-06-19T02:50
啊我上面說的就是AR+的情形
Dinah avatar
By Dinah
at 2018-06-19T16:02
如果遇到連續3E的任務真的很好用

N社是否該給弱隊一些些補償

Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2018-05-14T07:56
※ 引述《rehtie (萬籠蒸煮)》之銘言: 主要是回推文關於ingress以及社群的部分,原文略去 綠字為原po修文補充內容 → fddk: 什麼時候產生N社有平衡這概念的錯覺 05/13 11:46 我文末就說了 沒有 Ingress的模式會讓強勢隊伍找不到塔可以拆 他們就以為PokemonGo ...

手機沒有顯示手環連線

Caroline avatar
By Caroline
at 2018-05-13T21:43
嗨大家好,以下是我媽遇到的問題 我不在家沒有實際看到狀況 但用了清空資料的方法reset也無效 不太知道還有哪些方法能夠使用 因此來請教各位前輩們 前提:已reset手環(閃白燈) 狀況:手機顯示畫面如下 https://i.imgur.com/zevVxPk.jpg 沒有三角形的圖示 也沒辦法做任何點 ...

N社是否該給弱隊一些些補償

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By Anthony
at 2018-05-13T18:37
※ 引述《success0409 (貢糖新衣)》之銘言: : 可惜恩社為了「增加人際互動」, : 創造了一個「團隊貢獻」和「佔領道館」的獎勵機制 這樣舉例終於瞭解為什麼你我有很不同的遊戲體驗 我的所在區域,早上上班前會有人吆喝去打VIP卷考古題(0700前的場次) 中午吃飯的時候,上班族群組會拼一場午飯 ...

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Audriana avatar
By Audriana
at 2018-05-13T15:50
請問各位前輩,如果超夢場有事沒打,會補發兩張綠券嗎?我有棄券過,但印象中沒有拿到兩張綠券補償,但朋友爬文說會補兩張,還望各位可以解答。 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA. - ...

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Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2018-05-13T15:48
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