another Square-1 method - 魔術方塊

By Mary
at 2009-10-26T23:55
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Table of Contents
※ 引述《aegius1r (SC)》之銘言:
: 最近在想SQ1 有沒有除了Lars method以外的流程
: 不然每個人都用Lars 不好玩 XD
: 所以構想了另外一套解法 當然還沒完備..
: ( Example scramble :
: (3,-1)/ (0,1)/ (-3,0)/ (3,5)/ (-2,0)/ (5,2)/ (1,0)/ (-3,0)/ (3,2)/
: (1,2)/ (-2,0)/ (0,4)/ (-2,3)/ (2,0)/ (0,1)/ (-4,0)/ (0,5)/ )
: Step 1. 回正(Back to Square Shape)
: 不用多說了吧XD
: 一樣還是Jaap回正表練起來最快; 其他方法也無妨
: ( 提到這個..有沒有任何事情是可以回正時先處理的?)
: example : / (-2,3)/ (6,-2)/ (1,2)/ (0,3)/ (-1,1)
: Step 2. 兩角一邊(1st Block)
: 這個步驟的目標是要解兩個相鄰的角以及夾在這兩角之間的邊
: 應該是個直觀的步驟XD
: 解好以後 把這個Block放到DFL-DL-DBL這幾個地方 也就是下層左方
: example : (-3,-4)/ (0,4)
: Step 3. 另外一個兩角一邊(2nd Block)
: 依然是直觀的步驟
: 目標是解好跟剛剛的DLF-DL-DLB Block相對的部分 也就是DRF-DR-DRB
: 跟Step 2的差別在於 因為不能把剛做好的Block破壞 所以能動的部分比較少
: 會有點像是只用RU面解3x3的感覺
: example : (-2,0)/ (-4,-1)/ (-5,1)/ (3,0)/ (-1,0)
: Step 4. 放好底層剩下的邊(permute remain D layer edges)
: 這裡要把DF DB edge都歸位 理論上會有五種case
: 但 除了全練以外 也可以利用M2 ( (1,0)/ (-1,-1)/ (0,1) )的效果
: 先把其中任意一個edge歸位 再放另外一個edge
: 放另外一個邊的公式: (0,-1)/ (-3,0)/ (-3,0)/ (1,1)/ (2,-1)/ (3,0)/ (0,1)
: 當然可以達到這個效果的alg非常多 這只是其中一個而已XD
: example : (3,-1)/ (-3,0)/ (-3,0)/ (1,1)/ (2,-1)/ (3,0)/ (0,1)
: Step 5. 解完U層 (solve U layer)
: 這個部分..老實說還沒決定
: 最理想的自然是full PLLs (21 + 22 = 43 in total)
: 然而就像初學者要馬上練完Lars的所有EP 是非常不切實際的; 所以另外有幾種分段方法
: A. CP + EP(with parity) : 2 + 9 = 11 algs, 兩段
: B. CP(with parity) + EP : 4 + 4 + 1 = 9 algs, 兩段
: C. CP + parity + EP : 2 + 1 + 4 = 7 algs, 三段
: D. ... 不知道 XD
: example (A method): CP / (3,3)/ (3,0)/ (3,3)/ (3,0)/ (3,3)/
: EP (-2,3)/ (2,-4)/ (-5,0)/ (0,-3)/ (-1,0)/ (0,-4)/ (0,4)/ (4,0)/ (2,3)/
: (0,-3)/ (-4,0)/ (0,3)/
: Step 6. 解完中間層及交換兩層 (corrent middle Layer and swap Layers)
: 相信大家對這步都很熟了
: example: 懶的打了跳過 XD
: 基本上這只是一個實驗性的解法 希望能有其他的解法出來
: 也請大家給點意見 XD
抱歉!我比較習慣我的代號:
Example scramble :
L-3R-1/R1/L3/L-3R5/L2/L-5R2/L-1/L3/L-3R2/
L-1R2/L2/R4/L2R3/L-2/R1/L4/R5/
回正(借用一下)
/L2R3/L6R-2/L-1R2/R3/
調整角塊
L-3R1/R6/L3R-3/L-3/R-3/R3/L3R-3/L-3/
調整邊塊
R3/L1/R3/L5/L-5/R-3/L-1/
L1R-1/L3/L-1R1/L-2R-1/L-1R6
翻轉方塊z2(做C4)
/L3R-3/R1/L2R4/L-2R-4/R2/L2R4/L-5R-1/R3/L3R-3/L-3
可能沒有比較快...
--
rehearttw 許老師(Reheart-易懷),愛生公式,愛胡思亂想
自 1980 年摸魔術方塊,1981 年學基本公式,2006 年學 CFOP
許技江的第五個魔術方塊網頁 http://teach.ymhs.tyc.edu.tw/t1086/R-C.htm
縮網址:http://kuso.cc/4dff(98/1/6換址)
益智玩具:http://teach.ymhs.tyc.edu.tw/t1086/puzzle.htm http://kuso.cc/4dfc
個人網頁:http://kuso.cc/KfE 請多多指教!
--
: 最近在想SQ1 有沒有除了Lars method以外的流程
: 不然每個人都用Lars 不好玩 XD
: 所以構想了另外一套解法 當然還沒完備..
: ( Example scramble :
: (3,-1)/ (0,1)/ (-3,0)/ (3,5)/ (-2,0)/ (5,2)/ (1,0)/ (-3,0)/ (3,2)/
: (1,2)/ (-2,0)/ (0,4)/ (-2,3)/ (2,0)/ (0,1)/ (-4,0)/ (0,5)/ )
: Step 1. 回正(Back to Square Shape)
: 不用多說了吧XD
: 一樣還是Jaap回正表練起來最快; 其他方法也無妨
: ( 提到這個..有沒有任何事情是可以回正時先處理的?)
: example : / (-2,3)/ (6,-2)/ (1,2)/ (0,3)/ (-1,1)
: Step 2. 兩角一邊(1st Block)
: 這個步驟的目標是要解兩個相鄰的角以及夾在這兩角之間的邊
: 應該是個直觀的步驟XD
: 解好以後 把這個Block放到DFL-DL-DBL這幾個地方 也就是下層左方
: example : (-3,-4)/ (0,4)
: Step 3. 另外一個兩角一邊(2nd Block)
: 依然是直觀的步驟
: 目標是解好跟剛剛的DLF-DL-DLB Block相對的部分 也就是DRF-DR-DRB
: 跟Step 2的差別在於 因為不能把剛做好的Block破壞 所以能動的部分比較少
: 會有點像是只用RU面解3x3的感覺
: example : (-2,0)/ (-4,-1)/ (-5,1)/ (3,0)/ (-1,0)
: Step 4. 放好底層剩下的邊(permute remain D layer edges)
: 這裡要把DF DB edge都歸位 理論上會有五種case
: 但 除了全練以外 也可以利用M2 ( (1,0)/ (-1,-1)/ (0,1) )的效果
: 先把其中任意一個edge歸位 再放另外一個edge
: 放另外一個邊的公式: (0,-1)/ (-3,0)/ (-3,0)/ (1,1)/ (2,-1)/ (3,0)/ (0,1)
: 當然可以達到這個效果的alg非常多 這只是其中一個而已XD
: example : (3,-1)/ (-3,0)/ (-3,0)/ (1,1)/ (2,-1)/ (3,0)/ (0,1)
: Step 5. 解完U層 (solve U layer)
: 這個部分..老實說還沒決定
: 最理想的自然是full PLLs (21 + 22 = 43 in total)
: 然而就像初學者要馬上練完Lars的所有EP 是非常不切實際的; 所以另外有幾種分段方法
: A. CP + EP(with parity) : 2 + 9 = 11 algs, 兩段
: B. CP(with parity) + EP : 4 + 4 + 1 = 9 algs, 兩段
: C. CP + parity + EP : 2 + 1 + 4 = 7 algs, 三段
: D. ... 不知道 XD
: example (A method): CP / (3,3)/ (3,0)/ (3,3)/ (3,0)/ (3,3)/
: EP (-2,3)/ (2,-4)/ (-5,0)/ (0,-3)/ (-1,0)/ (0,-4)/ (0,4)/ (4,0)/ (2,3)/
: (0,-3)/ (-4,0)/ (0,3)/
: Step 6. 解完中間層及交換兩層 (corrent middle Layer and swap Layers)
: 相信大家對這步都很熟了
: example: 懶的打了跳過 XD
: 基本上這只是一個實驗性的解法 希望能有其他的解法出來
: 也請大家給點意見 XD
抱歉!我比較習慣我的代號:
Example scramble :
L-3R-1/R1/L3/L-3R5/L2/L-5R2/L-1/L3/L-3R2/
L-1R2/L2/R4/L2R3/L-2/R1/L4/R5/
回正(借用一下)
/L2R3/L6R-2/L-1R2/R3/
調整角塊
L-3R1/R6/L3R-3/L-3/R-3/R3/L3R-3/L-3/
調整邊塊
R3/L1/R3/L5/L-5/R-3/L-1/
L1R-1/L3/L-1R1/L-2R-1/L-1R6
翻轉方塊z2(做C4)
/L3R-3/R1/L2R4/L-2R-4/R2/L2R4/L-5R-1/R3/L3R-3/L-3
可能沒有比較快...
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rehearttw 許老師(Reheart-易懷),愛生公式,愛胡思亂想
自 1980 年摸魔術方塊,1981 年學基本公式,2006 年學 CFOP
許技江的第五個魔術方塊網頁 http://teach.ymhs.tyc.edu.tw/t1086/R-C.htm
縮網址:http://kuso.cc/4dff(98/1/6換址)
益智玩具:http://teach.ymhs.tyc.edu.tw/t1086/puzzle.htm http://kuso.cc/4dfc
個人網頁:http://kuso.cc/KfE 請多多指教!
--
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at 2009-10-29T04:38
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