America truck simulator 美卡心得 - Steam
By Carolina Franco
at 2016-02-11T07:31
at 2016-02-11T07:31
Table of Contents
※ 引述《rex1995 (猴~)》之銘言:
: 基本介面與遊戲上與前代無異。
: 也是接快速任務->貸款->請司機
: 最不一樣的就是地圖從歐洲移到了美國(廢話)
: 雖說基本上無異,但仍然有一些小地方可以發現製作者的改變與用心。
: *這次比較特別的有這幾個地方:
: 1.更為精細的城市設計(比起歐卡)
這代提昇最明顯的部分就是在細節
從城市內的細節到海岸線甚至沙漠路都有
洛杉磯的海灘
http://i.imgur.com/vsgTUhR.jpg
舊金山的輕軌電車跟好漢坡
http://i.imgur.com/gL2AhCZ.jpg
停在海上的遊輪 (似乎有點近阿XD 這噸位不會擱淺嘛)
http://i.imgur.com/2GmqjKX.jpg
http://i.imgur.com/xsMX7Qw.jpg
開在內華達州會遇到的外星生物過馬路 (風滾草)
這些風滾草是第一人稱才會出現的運算,因為切到照相模式是看不到
http://i.imgur.com/oj9g4Mr.jpg
http://i.imgur.com/XA21TeE.jpg
: 2.地圖精細與多樣提升
: 其實玩歐卡2到最後,常常覺得一堆東西只是複製貼上。
: 每條高速公路略為相似。
: 不過這代多樣的氣候還有地形,讓每條路都有各自的風貌
路除了有各自的風貌外連地形都比歐卡進化
歐卡被人詬病的一點是道路起伏不明顯,新手volvo車一台凸全歐洲
美卡的地形起伏除了轉彎處會特別做斜面處理讓你可以高速過彎
還有一些緩上坡,例如經過賭城的那條高速公路乍看之下是平緩
不過第一次拉著19頓怪手開到那邊就發現不妙...速度越來越慢最後剩8哩..
370匹的新手引擎瘋狂怒吼也只能用超龜速前進,本來想稱到最高階引擎
只好忍痛換成570匹,換完之後同路段的極速上昇到20哩
內華達州的景色驚喜我覺得比加州還多
從頭上呼嘯而過的戰機,不過速度太快了F12按完只剩遠方一個小點
http://i.imgur.com/YzXYV9a.jpg
戰機附近的雷達陣列
http://i.imgur.com/Isiwx6R.jpg
超超超超大型停車場,我猜這是開航空展的地方...因為附近有小機場 頭上也會出現飛機
http://i.imgur.com/Bi3Dqno.jpg
http://i.imgur.com/XVJ0aiM.jpg
最讓我感到疑惑的地點,一開始晚上到這個加油站跟停車場時發現遠景怪怪的
等到白天睡醒發現是兩個黃色頭在機場那邊不斷的像地鼠一樣上下探頭 Orz
http://i.imgur.com/3VOAH8n.jpg
: 3.時間流速的不同
這是之後更新可能會動刀的點,因為停止時的時間流速太快
造成你光是等車流過去就要耗費很久的時間,我最高記錄是在交流道等了40分鐘
: 4.測速照相機改成警車
: 變成這代在高速公路上可以狂飆,只要沒有警車XD(對向的警車不會偵測到超速)
我....我還沒有從警察手下逃脫過Orz
: 7.畫質提升
: 因為筆電跑的不是很順,不過在反鋸齒還有光線上比前代有提升許多~
這代吃配備更重了,尤其是他的鏡子跟反鋸齒....
像這種前方有沙漠暴風雨的天氣就做的不錯
http://i.imgur.com/A5WyPUW.jpg
下雨後的地面積水會到映上方的雲
http://i.imgur.com/RQXmjya.jpg
鏡子系統一開始是在steam討論區有人在問怎麼進市區時FPS會突然急降
後來有人出來說明因為每一面鏡子就是一個虛擬世界
裝更多的鏡子就會耗更多的資源在創造世界上面
所以就算970想要全程保持50FPS以上也要修改鏡子的距離跟畫質,最好連兩個照輪子
的小鏡頭都不要裝Orz
至於他的MLAA反鋸齒幾乎都是建議關掉改成去顯示卡手動調整反鋸齒..沒優化太吃資源
: 1.地圖有點太小了
: 卡車種類也想必可以隨時間增加。
這幾天Kenworth的經典款T900會上線
原本SCS是打算把T900當做首發卡車,不過Kenworth覺得T680做的更好Orz
: 2.轉彎力的作用
這點就是 scs他們有改進地形,所以不像歐卡那樣會感覺車快噴出去
: 3.幾個服務的小細節
: 像加油站只有一個格子可以加油
講到加油站我覺得這是跟歐卡最大的差異點
在歐卡被德國的高速公路慣壞了,加油站跟休息站都是二合一。
美卡二合一的站只有在南加州高速公路有兩處,內華達州也只有幾處
變成習慣在歐卡會把休息跟加油算在一起,到了美卡卻因為都分開而且四散在
道路或城市四處變成兩個的時間會抓的不會很完美。
新手車的油箱超超超小,常常為了要加油就要下高速公路進入30哩的龜速城市找加油站
送貨時間又會變得更限縮Orz
現在換成長車架有多增加一點油量,跑內華達州沙漠狂飆路線不像之前都低油量抵達
(60哩時每哩喝五公升的吃油怪物卡車)
超速陷阱的問題一開始也是在steam討論區被罵
後來加州人出來說這才是真實世界呀~~那些超速陷阱是州政府故意設計來坑你錢的
還有一個在I5高速公路的同地點被坑過...因為他去找出當初那張6XX美元的罰單XDDD
玩到現在有兩個地點要特別注意
http://i.imgur.com/pjZ9Y5S.jpg
Redding下面那段I5有個區域是 速限55哩-->速限30哩100公尺--->速限55哩
Reno那邊則是.....速限70哩--->交流道兩個紅綠燈速限30--->速限70哩
更前面還有一個地方是施工區速限更混亂 70->40->55->35->70
好險這段平常沒啥警車Orz
另外一個罰單地點是....地磅站Orz 速限才20哩
進入前沒有減速完成一張,秤重完不爽的想快閃油門重踩下去又一張Orz
--
Never perfect. 從來沒有完美
Perfection goal that changes. 完美是變動的目標
Never stop moving. 從未停止
Can chase, cannot catch. 能夠追求,但永遠達不到
ζThe Swarm Hipster -Abathur ζ蟲青- 阿巴瑟
--
: 基本介面與遊戲上與前代無異。
: 也是接快速任務->貸款->請司機
: 最不一樣的就是地圖從歐洲移到了美國(廢話)
: 雖說基本上無異,但仍然有一些小地方可以發現製作者的改變與用心。
: *這次比較特別的有這幾個地方:
: 1.更為精細的城市設計(比起歐卡)
這代提昇最明顯的部分就是在細節
從城市內的細節到海岸線甚至沙漠路都有
洛杉磯的海灘
http://i.imgur.com/vsgTUhR.jpg
舊金山的輕軌電車跟好漢坡
http://i.imgur.com/gL2AhCZ.jpg
停在海上的遊輪 (似乎有點近阿XD 這噸位不會擱淺嘛)
http://i.imgur.com/2GmqjKX.jpg
http://i.imgur.com/xsMX7Qw.jpg
開在內華達州會遇到的外星生物過馬路 (風滾草)
這些風滾草是第一人稱才會出現的運算,因為切到照相模式是看不到
http://i.imgur.com/oj9g4Mr.jpg
http://i.imgur.com/XA21TeE.jpg
: 2.地圖精細與多樣提升
: 其實玩歐卡2到最後,常常覺得一堆東西只是複製貼上。
: 每條高速公路略為相似。
: 不過這代多樣的氣候還有地形,讓每條路都有各自的風貌
路除了有各自的風貌外連地形都比歐卡進化
歐卡被人詬病的一點是道路起伏不明顯,新手volvo車一台凸全歐洲
美卡的地形起伏除了轉彎處會特別做斜面處理讓你可以高速過彎
還有一些緩上坡,例如經過賭城的那條高速公路乍看之下是平緩
不過第一次拉著19頓怪手開到那邊就發現不妙...速度越來越慢最後剩8哩..
370匹的新手引擎瘋狂怒吼也只能用超龜速前進,本來想稱到最高階引擎
只好忍痛換成570匹,換完之後同路段的極速上昇到20哩
內華達州的景色驚喜我覺得比加州還多
從頭上呼嘯而過的戰機,不過速度太快了F12按完只剩遠方一個小點
http://i.imgur.com/YzXYV9a.jpg
戰機附近的雷達陣列
http://i.imgur.com/Isiwx6R.jpg
超超超超大型停車場,我猜這是開航空展的地方...因為附近有小機場 頭上也會出現飛機
http://i.imgur.com/Bi3Dqno.jpg
http://i.imgur.com/XVJ0aiM.jpg
最讓我感到疑惑的地點,一開始晚上到這個加油站跟停車場時發現遠景怪怪的
等到白天睡醒發現是兩個黃色頭在機場那邊不斷的像地鼠一樣上下探頭 Orz
http://i.imgur.com/3VOAH8n.jpg
: 3.時間流速的不同
這是之後更新可能會動刀的點,因為停止時的時間流速太快
造成你光是等車流過去就要耗費很久的時間,我最高記錄是在交流道等了40分鐘
: 4.測速照相機改成警車
: 變成這代在高速公路上可以狂飆,只要沒有警車XD(對向的警車不會偵測到超速)
我....我還沒有從警察手下逃脫過Orz
: 7.畫質提升
: 因為筆電跑的不是很順,不過在反鋸齒還有光線上比前代有提升許多~
這代吃配備更重了,尤其是他的鏡子跟反鋸齒....
像這種前方有沙漠暴風雨的天氣就做的不錯
http://i.imgur.com/A5WyPUW.jpg
下雨後的地面積水會到映上方的雲
http://i.imgur.com/RQXmjya.jpg
鏡子系統一開始是在steam討論區有人在問怎麼進市區時FPS會突然急降
後來有人出來說明因為每一面鏡子就是一個虛擬世界
裝更多的鏡子就會耗更多的資源在創造世界上面
所以就算970想要全程保持50FPS以上也要修改鏡子的距離跟畫質,最好連兩個照輪子
的小鏡頭都不要裝Orz
至於他的MLAA反鋸齒幾乎都是建議關掉改成去顯示卡手動調整反鋸齒..沒優化太吃資源
: 1.地圖有點太小了
: 卡車種類也想必可以隨時間增加。
這幾天Kenworth的經典款T900會上線
原本SCS是打算把T900當做首發卡車,不過Kenworth覺得T680做的更好Orz
: 2.轉彎力的作用
這點就是 scs他們有改進地形,所以不像歐卡那樣會感覺車快噴出去
: 3.幾個服務的小細節
: 像加油站只有一個格子可以加油
講到加油站我覺得這是跟歐卡最大的差異點
在歐卡被德國的高速公路慣壞了,加油站跟休息站都是二合一。
美卡二合一的站只有在南加州高速公路有兩處,內華達州也只有幾處
變成習慣在歐卡會把休息跟加油算在一起,到了美卡卻因為都分開而且四散在
道路或城市四處變成兩個的時間會抓的不會很完美。
新手車的油箱超超超小,常常為了要加油就要下高速公路進入30哩的龜速城市找加油站
送貨時間又會變得更限縮Orz
現在換成長車架有多增加一點油量,跑內華達州沙漠狂飆路線不像之前都低油量抵達
(60哩時每哩喝五公升的吃油怪物卡車)
超速陷阱的問題一開始也是在steam討論區被罵
後來加州人出來說這才是真實世界呀~~那些超速陷阱是州政府故意設計來坑你錢的
還有一個在I5高速公路的同地點被坑過...因為他去找出當初那張6XX美元的罰單XDDD
玩到現在有兩個地點要特別注意
http://i.imgur.com/pjZ9Y5S.jpg
Redding下面那段I5有個區域是 速限55哩-->速限30哩100公尺--->速限55哩
Reno那邊則是.....速限70哩--->交流道兩個紅綠燈速限30--->速限70哩
更前面還有一個地方是施工區速限更混亂 70->40->55->35->70
好險這段平常沒啥警車Orz
另外一個罰單地點是....地磅站Orz 速限才20哩
進入前沒有減速完成一張,秤重完不爽的想快閃油門重踩下去又一張Orz
--
Never perfect. 從來沒有完美
Perfection goal that changes. 完美是變動的目標
Never stop moving. 從未停止
Can chase, cannot catch. 能夠追求,但永遠達不到
ζThe Swarm Hipster -Abathur ζ蟲青- 阿巴瑟
--
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By Genevieve
at 2016-02-11T15:45
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By Carolina Franco
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