※ 引述《gagoga (卡瑪救世主)》之銘言:
: 2.0回歸感想
: 1.智能掉寶+綁定使得裝備水平能隨打怪時間提升(骰到好屬性)
: 降低了玩家間裝備差距->人人都拿不到頂裝,但人人都可以輕鬆打鐵出可以打T1的一套裝
: (以往打鐵打出來的裝屬性分配也是用骰的...滿身爛屬還是打不了MP1)
恩 以我剛練的秘書來說(聽說以前更威 但我愛乾兒子乾女兒)
普頭 隨便都有 3xx智 3xx體 6爆 非常不難打 簡直完封所有1.x的頭
還外送2xx擊回(imba)/全抗/洞/護甲 lv 60去打一定可以拿得到
普手 3xx 3xx 10爆 雖然攻速頂多5
普肩 3xx 3xx 全抗 + 低消/-cd/技能
普腕 3xx 6爆 擊回 + 3xx體/全抗/護甲
普褲 3xx 3xx 2洞 全抗
普鞋 3xx 2xx 抗 12跑
光這些黃裝配合套裝就可以打T3
如果有神戒(like喬丹)或神武 扛T6亦有可能
秘書現在超硬啊 還能無限開護盾吸收 能跑 能打
每種型態的技能都有特化被動技能
真的是2.0最強職業??
正常來說以上裝備不用1000w AH可農完
戒指去農有六爆+anything 或用火戒 (exp)
練到lv60後 裝備直接借給隔壁的巫醫XD
: 2.承一,裝備差距減少,提高了和朋友組隊的樂趣,以前如果你沒有農AH而朋友有
: 結果可能是朋友可以打MP10你卻連MP1都死慘慘
: 結果只能當乞丐要裝、台戰(沒有資金農AH要從零起頭很久),
: 總之好裝備都很難從遊戲中提升
: 就算拿到神裝,更神的裝還是要農AH,打怪效率低於農AH....這很好玩嗎?
: 3.裝備走技能特化取向,屬性增傷、技能增傷搭配變的有跡可循,以往AH極致化配裝
: 想達到頂峰的人都會配接近的屬性,使得特定屬性變成頂裝,現今要達到頂裝的屬性不易
: 玩家開始會用技能來搭備打到的裝,火傷多了,可以走火法
: 拿到集束箭技能增傷鞋,開始思考集束build
: 在洗鐵匠洗出其他部位有相同加成的黃裝來墊檔
: 整體來說技能變成搭配裝備的選擇,而不再有最強流派,
: 因為只有跟你現有裝備搭配最佳的才是最強,使得遊戲的玩法可以更多元
真的不用花時間農AH了
也沒有多少空間可JS了XD
光這兩天我就用過三套配法
反觀被閹到剩一點皮的乾兒子
不是石頭就是槌子
我都在等聖騎了
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: 2.0回歸感想
: 1.智能掉寶+綁定使得裝備水平能隨打怪時間提升(骰到好屬性)
: 降低了玩家間裝備差距->人人都拿不到頂裝,但人人都可以輕鬆打鐵出可以打T1的一套裝
: (以往打鐵打出來的裝屬性分配也是用骰的...滿身爛屬還是打不了MP1)
恩 以我剛練的秘書來說(聽說以前更威 但我愛乾兒子乾女兒)
普頭 隨便都有 3xx智 3xx體 6爆 非常不難打 簡直完封所有1.x的頭
還外送2xx擊回(imba)/全抗/洞/護甲 lv 60去打一定可以拿得到
普手 3xx 3xx 10爆 雖然攻速頂多5
普肩 3xx 3xx 全抗 + 低消/-cd/技能
普腕 3xx 6爆 擊回 + 3xx體/全抗/護甲
普褲 3xx 3xx 2洞 全抗
普鞋 3xx 2xx 抗 12跑
光這些黃裝配合套裝就可以打T3
如果有神戒(like喬丹)或神武 扛T6亦有可能
秘書現在超硬啊 還能無限開護盾吸收 能跑 能打
每種型態的技能都有特化被動技能
真的是2.0最強職業??
正常來說以上裝備不用1000w AH可農完
戒指去農有六爆+anything 或用火戒 (exp)
練到lv60後 裝備直接借給隔壁的巫醫XD
: 2.承一,裝備差距減少,提高了和朋友組隊的樂趣,以前如果你沒有農AH而朋友有
: 結果可能是朋友可以打MP10你卻連MP1都死慘慘
: 結果只能當乞丐要裝、台戰(沒有資金農AH要從零起頭很久),
: 總之好裝備都很難從遊戲中提升
: 就算拿到神裝,更神的裝還是要農AH,打怪效率低於農AH....這很好玩嗎?
: 3.裝備走技能特化取向,屬性增傷、技能增傷搭配變的有跡可循,以往AH極致化配裝
: 想達到頂峰的人都會配接近的屬性,使得特定屬性變成頂裝,現今要達到頂裝的屬性不易
: 玩家開始會用技能來搭備打到的裝,火傷多了,可以走火法
: 拿到集束箭技能增傷鞋,開始思考集束build
: 在洗鐵匠洗出其他部位有相同加成的黃裝來墊檔
: 整體來說技能變成搭配裝備的選擇,而不再有最強流派,
: 因為只有跟你現有裝備搭配最佳的才是最強,使得遊戲的玩法可以更多元
真的不用花時間農AH了
也沒有多少空間可JS了XD
光這兩天我就用過三套配法
反觀被閹到剩一點皮的乾兒子
不是石頭就是槌子
我都在等聖騎了
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