AH破壞神 - 暗黑

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By Isabella
at 2014-03-14T13:51

Table of Contents

2.0回歸感想

1.智能掉寶+綁定使得裝備水平能隨打怪時間提升(骰到好屬性)

降低了玩家間裝備差距->人人都拿不到頂裝,但人人都可以輕鬆打鐵出可以打T1的一套裝

(以往打鐵打出來的裝屬性分配也是用骰的...滿身爛屬還是打不了MP1)


2.承一,裝備差距減少,提高了和朋友組隊的樂趣,以前如果你沒有農AH而朋友有

結果可能是朋友可以打MP10你卻連MP1都死慘慘

結果只能當乞丐要裝、台戰(沒有資金農AH要從零起頭很久),

總之好裝備都很難從遊戲中提升

就算拿到神裝,更神的裝還是要農AH,打怪效率低於農AH....這很好玩嗎?



3.裝備走技能特化取向,屬性增傷、技能增傷搭配變的有跡可循,以往AH極致化配裝

想達到頂峰的人都會配接近的屬性,使得特定屬性變成頂裝,現今要達到頂裝的屬性不易

玩家開始會用技能來搭備打到的裝,火傷多了,可以走火法

拿到集束箭技能增傷鞋,開始思考集束build

在洗鐵匠洗出其他部位有相同加成的黃裝來墊檔

整體來說技能變成搭配裝備的選擇,而不再有最強流派,

因為只有跟你現有裝備搭配最佳的才是最強,使得遊戲的玩法可以更多元

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Tags: 暗黑

All Comments

Doris avatar
By Doris
at 2014-03-19T02:15
還是能依照打的到的裝備來配技能好玩多了
最好能再加入像WOW那種打王模式,組隊會更有意義

AH破壞神

Mary avatar
By Mary
at 2014-03-14T13:50
為什麼要關閉AH 因為BZ無法管制複製 還有BUG 盜用帳號 並不是交易造成遊戲什麼問題 還有人支持 貨幣流通 本來就是正常也是應該的 這不是可以單機的遊戲 假設我想要一顆 30% 2.33 12%伏魔喬丹 (這是假設物品) 我有什麼辦法 關閉之前可以存錢 關閉之後你要花 更多時間 的確不爽不要 ...

AH破壞神

Frederic avatar
By Frederic
at 2014-03-14T13:40
假設一個打寶遊戲預設1000個小時可以到達END game 我認為理想的打寶曲線是這樣的 前面花100個小時,可以到達60%的裝備強度 再花400個小時,可以到達80%的裝備強度 再花500個小時,可以到達95%的裝備強度 而剩下的5%的強度則留給對這個遊戲非常有愛的玩家 我認為目前Loot 2.0的設計很 ...

彼列-謊言之王

Jacob avatar
By Jacob
at 2014-03-14T13:37
剛在巴哈看到的, 彼列的毒爆炸是什麼傷害? 答案: 雷屬性 巴哈原文:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=21400andamp;snA=295635andamp;tnum=2 影片: http://www.youtube.com/watch?feature=play ...

T3 重製團A1開始

Ursula avatar
By Ursula
at 2014-03-14T13:36
伺服器:亞服 難度:苦痛 苦痛:3 專家:否 TAG:阿洽卡#3782 自己一個人刷有點無聊,有興趣的板有一起來吧! - ...

D2美西天梯偷渡車徵車長

Franklin avatar
By Franklin
at 2014-03-14T13:32
D2美西天梯偷渡車徵車長 白天好像沒啥人還是徵看看 徵到14:00 流車就等晚上再徵 40種先不偷 徵到車長後開放小朋友 小朋友1跑關 小朋友2老卓andamp;電梯 開關水球我來 徵到車長後10分鐘小朋友沒滿 我偷2 謝謝 - ...