AfterBurner Climax 衝破火網~巔峰 - XBOX

Table of Contents

這個遊戲我從聽到移殖消息就一直期待它發售

因為這遊戲是SEGA在2006以高端機板LINDERBERGH為基礎開發

其效果是非常華麗的

不管是天候、飛機建模、煙霧的效果都有很高的水準

現在居然以800MSP的超低價格發售

所以就第一次花錢去買MS的點數,感覺很新鮮

--------------- 遊戲本身 ----------------

遊戲本身有13關,還有秘密任務,需要滿足某些條件才能開啟

跟1987年的原作一樣,還是以追尾視點來進行

可以使用原本的F-14D之外,還新增了F-18E、F-15E兩種機型

能力在遊戲過程中有很微妙的差異,我是覺得F-15E的整體能力較優

不知道是不是心理作用......

除了用機砲與飛彈獵殺敵之外,本遊戲新增了CLIMAX系統

預設值為RB,其中只要CLIMAX值存滿,就可發動

不但是準心框加大數倍,連遊戲本身的進行也放慢

方便自機照準,被追瞄到的敵機,通通無差別獵殺,

成為本遊戲的最大賣點之一,CLIMAX的累積,由很多要素組成

機砲、飛彈的命中;還有自機的飛行速度,只要點燃後燃器

CLIMAX值的累積速度就會更快

關卡的設計還是算友善,遊戲有分支可供選擇,據2CH鄉民表示

B路線通常較難,因為我技術沒有說很好,所以就都走A路線

幾個特殊任務也都很有特色,難度個人是以為攻擊隱形戰機那部份最高

要一直開後燃器還要躲避防空砲火,而且強制用機砲才有辦法造成機體損害

擊落並不算容易

---------------家用版新特色 EX選項--------------------

本系統是隨著遊戲的進行過程中慢慢的解開

例如遊戲預設是有2次接關機會,在EX系統中

可以從一次可以接關兩次、六次、8次、最多是無限接關,

之外還有CLIMAX累積速度加快,甚至是無限CLIMAX,敵機攻

擊能力也可以調整,機砲攻擊力的強弱等等共35項,其實我

是逼自己不開EX選項,直到今天終於以3COIN過關為止,EX選項也開的

差不多了,之後就可以更暢快的享受遊戲的過程

--------------------後記-------------------------------

看分數表這遊戲的360版已經賣出了兩萬一千多套了,算是還不錯的銷售

應該是很有機會成為ARCADE長賣的遊戲之一

希望SEGA能移殖更多在ARCADE史上的強力作品,像MODEL2、3上面還一堆強作

例如DAYTONA USA、SCUD RACE,或是XBOX上的遺珠SPIKEOUT等等,讓這些

名作可以延長生命週期

--

All Comments

Freda avatarFreda2010-06-08
zombie revenge也很棒~很適合多人連線同樂~~
Dinah avatarDinah2010-06-11
DAYTONA USA好熱血呀...
飛龍騎士系列也不錯....
Susan avatarSusan2010-06-13
飛行頭盔要拿到 真的要很拼
Belly avatarBelly2010-06-18
目前在拼10000擊墜....還差幾百
Aaliyah avatarAaliyah2010-06-21
我怎麼覺得三台只是造型不一樣而已..性能完全相同
Faithe avatarFaithe2010-06-23
所以我說也許是心理作用
Xanthe avatarXanthe2010-06-25
看一下日文WIKI,是說"或許"有若干的特徵不同,不過
影響不大
Kumar avatarKumar2010-06-29
不過我第一次破關是用F-15E,我三台機體是很平均在
Cara avatarCara2010-07-01
使用的,如果是開機玩六次,就是每架兩次這樣