AC 「鬼屋歷險(Splatter house)」 - 模擬器

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名稱:鬼屋歷險(Splatter house)

截圖:封面
http://inspic.com/5909EA30

遊戲
http://inspic.com/8158770F
http://inspic.com/DDAB9D4E
http://inspic.com/74EC160E

維基:http://en.wikipedia.org/wiki/Splatterhouse

簡介:好一陣子沒有發表心得了;最近比較忙,加上手邊有一堆遊戲等著

攻略,所以想挪出寫心得的時間其實不太容易(其實最近我幾乎都

把時間拿去玩「真‧女神轉生SJ」了,科科)。回到正題,翻了

一下以往的文章,發現這款遊戲的兩個續作我都有分享心得,所以

乾脆再花點時間把非常經典的原初作品也作個介紹好了,


這款遊戲是遊戲界的大廠—「拿姆科(NAMCO)」在八零年代

末期所發表的一款經典動作遊戲,也是遊戲史上難得的純血腥暴力

動作作品。遊戲本身是一款橫向移動的本格派動作過關類型遊戲,

但遊戲的畫面表現以當時來說,真的算是相當血腥與暴力了(但也

有一種異樣的華麗美);無論是淌著血的肉塊、四散的殘骸或是到

處橫行的腐屍,都貼切地為遊戲標題作了最好的註解。加上詭譎又

恐怖的場景和音效襯托,在當時的遊戲市場中引起不小的波瀾,整

體效果上可以說讓重口味的玩家過足了癮。


故事主要是發生在一棟詭異的西式洋館(一個被稱為「Splat

      ter House」的地方)中,一對情侶(男女主角)為了躲

雨而誤闖了這棟房子,但不知為何兩人突然遭到襲擊,女主角被不

知名的敵人給劫走,男主角則被打倒在地、不省人事。就在此時,

一個詭異的面具(很像著名電影「十三號星期五」裡面「殺人魔傑

森」所戴的鬼玩意兒)飄向了男主角,自動貼附在男主角的臉上,

男主角便隨即清醒,身體也發生了異變。雖然還不知道是怎麼回事

,但男主角一心只想快點把心愛的女友給搶救回來,於是就邊戴著

這個詭異的面具、邊展開了拯救女主角的行動。


角色操作方式還是很簡單,就是攻擊與跳躍,透過適當的搭配可以

做出飛踢與蹲踢的動作;雖然可發揮的動作不多,但勉強還算流暢

,只是一些攻擊節奏需要花點時間去熟悉。路上隨時會有好用的武

器可以揀拾,只要站在物品擺放的位置上並把方向鍵往下按便可以

拿取地上的武器。武器的種類不少,有殺傷力強的柴刀或斧頭,也

有攻擊範圍較廣的木棍,另外也有可以作為投擲的貫穿系武器—「

長矛」(對著牆壁按方向鍵的「↑」紐,即可拿取),後面的關卡

甚至還有獵槍可以使用(當然有彈數限制),不過主角一旦受到傷

害,武器就會掉落或消失;而當場景切換之時,武器也會自動被捨

棄,所以拿到好用的武器時就請別客氣了,儘量大開殺戒吧!


主角的動作並不會因為操作模式簡單而顯得過份僵硬,但因為是碰

觸判定式的虛弱體質(即一碰到敵人就受傷的鳥設定),所以要隨

時注意自己和敵人之間的距離。飛踢比一般的拳腳擁有更長的判定

距離,拿來對付一些飛行系的雜魚或頭目角色都相當有用,在初期

多練習飛踢的攻擊方法將會對遊戲進行有很大的助益。


遊戲的舞台基本上有五大關,每個舞台各有各的特色,不過都是偏

向恐怖且晦暗的色調,在氣氛營造上算是相當入木三分。舞台中間

有一些分歧可以作選擇,但這些分歧並不會影響到該關的對戰頭目

或最後的遊戲結局,所以放心亂走吧!因為女主角勢必會變成可怕

的惡魔然後被男主角給解決掉(另一種說法是:女主角的靈魂雖然

被釋放,但卻不知飄向了何處,所以男主角會在續作中繼續找尋女

主角),所以也別妄想改變結局了,這款遊戲的最後結局原則上就

是個「Bad Ending」。每一關都有一個頭目角色在把守

著,但比起這些頭目角色,路上的死亡陷阱其實還比較危險一點;

在跟敵人周旋時一定要注意自己腳邊的狀態,否則真的可能會發生

「怎麼死的都不知道」這種無厘頭的結果。


基本上這是一款只要有乖乖繳學費就會玩得很好的遊戲,敵方角色

的配置並不會改變,頭目的攻擊模式也有一定的規律在,所以只要

多練習(多獻祭一些五元硬幣),就一定可以輕鬆過關。這款遊戲

在街機版本推出後也移植到許多家用平台上,受歡迎的程度可見一

斑。續作不含外傳作品共有三款,都發表在家用平台之上,不過整

體表現還是難以超越原初的作品,有點可惜(這也可以說是系列作

的一種詭異宿命)。


最後聊點無聊的感想好了,這款遊戲的主角看起來是一個身體異常

健壯的肌肉男(可能是藉由面具的力量而改變了生理狀態),卻依

然會受到碰觸判定的限制而束手束腳,實在讓人有點匪夷所思,難

道敵人的身體塗有劇毒或強酸、或是充滿了一擊必殺的針刺嗎?「

岩男」也就算了,畢竟對手也是一堆超科學產物,互轟、互撞之下

受傷在所難免,但這款遊戲的敵人不至於這麼強勢吧?主角一身肌

肉卻是個外強中乾的虛弱體質,這種設定看起來實在有些荒謬。不

過早期很多動作遊戲都是這樣,這是為了在有限條件中提升遊戲難

度的一個必要之惡,也可以說是當時的一種必然現象(苦笑)。

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空個行看起來就比較不會有雜亂的感覺了~

另外試一下板友推薦的貼圖空間,我很喜歡那種簡潔的介面。

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莫 再 提 莫 再 吵 莫 再 問 莫 再 捧 莫 再 信 莫 再 爭
莫 再 講 莫 再 聞 莫 再 理 莫 再 叫 莫 再 貶 莫 再 寫
莫 再 說 莫 再 想 莫 再 求 莫 再 打 莫 再 用
莫 再 扯 莫 再 婊 莫 再 罵 莫 再 扛
莫 再 聊 莫 再 管 莫 再 傳 莫 再 投

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All Comments

Tristan Cohan avatarTristan Cohan2009-10-26
有野的挑戰XD
Caroline avatarCaroline2009-10-31
板大以前的MD經典文章標題都沒遊戲名 不太好找哩
Dorothy avatarDorothy2009-11-04
經你這麼一提我才發現,改改去XD
Rae avatarRae2009-11-07
看來板大主攻MD啊..寫了不少呢...幾時要出書阿?
Donna avatarDonna2009-11-09
FC也有一款Q版外傳,玩起來異常地有趣,居然讓我莫名奇妙
玩了一個晚上破關,
Annie avatarAnnie2009-11-10
Faithe avatarFaithe2009-11-11
推! 我最近正看著U大的攻略玩reFF4
Regina avatarRegina2009-11-14
出書喔...的確有個人出版的打算,不過光是整理跟排版可能就
會花上好一段時間,而且個人出版不便宜...囧"
Michael avatarMichael2009-11-15
推板大好文!那個TAS後面是18禁啊...支持板大出書!
Barb Cronin avatarBarb Cronin2009-11-19
幫補充 在這遊戲中有個滑壘動作~
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2009-11-23
按法是: 上+跳 => 下+攻擊
Vanessa avatarVanessa2009-11-24
在打鏡子分身那邊會很好用
Emma avatarEmma2009-11-28
OGI大是說ENDING 18禁嗎? 好像沒有看到阿...?
Ina avatarIna2009-12-02
他說的是在船上激戰後的那一幕XDDD
Selena avatarSelena2009-12-06
板大一語道破~XD
Zenobia avatarZenobia2009-12-10
沒空看全部的可以從 13:08開始看