9級PVP大解碼 (版主M一下啦) - 暗黑
By Frederic
at 2008-09-06T23:17
at 2008-09-06T23:17
Table of Contents
哈哈,我真不要臉,還叫版主M我XD。
還是謙虛點好了,我只是個小雜碎分享心得而已。
首先很感謝Ewos主辦這次的活動,還有各贊助,讓我現在變成有錢人。
特別感謝 : tonyxd timelessness norevenge isam 以及所有幫助過我的人
廢話不多說,來看看冠軍刺客的裝備吧。(其實說穿了就是用金錢打爆別人,沒啥好炫耀)
裝備
3s/15ed刃爪 10ed/5max/req 、 9max/2dex/req 、 4min/1max/26/req
3s/6ed/Eth皇冠 2min/8max/13fr 、 7max/35ar 、9max/32ar
4s/Ebug古代裝甲 9max/33ar/7def/req 、 5max/9pr/req 、 13max 、 11max
4s組合弓 11ed/15req 、 8max/7lr 、 9max/5fr 、8max/15fr
技能的 護身符 4dex
銀之 力量的 戒指 71ar/2str
平衡的 超大型護身符 12fhr
棗紅之 生命的 大型護身符
烈火之 生命的 大型護身符
生命的 大型護身符 *7
蜥蜴之 生命的 大型護身符 *2
霜的 大型護身符
青銅之 敏捷的 小護身符
青銅之 生命的 大型護身符 *6
西剛的守護 - 塔盾 (1) 9max/8fr/req
西剛的披肩 - 金屬扣帶
西剛的挑戰 - 鐵手套
西剛的木鞋 - 護脛
完美拿各
素質
70str/32dex/32vit
虎擊傷害 : 46-259
虎擊準確 : 1573
普功準確 : 1167
防禦 : 786
生命 : 417
法力 : 44
三顆球普傷 : 197-1124
三顆球普功準確 : 1953
抗性 : 75/70/30/39
技能 : 虎擊滿、支配爪滿、加速2
http://farm4.static.flickr.com/3197/2832866220_7bcccfca4f_o.jpg
補上照片
配裝大解碼
配裝前我們先了解一些主要公式
z-7-15 提到
命中率 = 第一部份 x 第二部份 x 2 x 100%
第一部份 = [攻擊者準確率 / (攻擊者準確率 + 防守者防禦力)]
第二部份 = [攻擊者等級 / (攻擊者等級 + 防守者等級)]
若兩方等級相同
命中率 = 第一部份 = [攻擊者準確率 / (攻擊者準確率 + 防守者防禦力)]
因此,我們必須提高準確率以及防禦力。
z-7-22 提到
物傷基傷 = 武器基傷 * (1+武器增傷%) + 裝備大小傷 + 技能大小傷
物傷實值 = 物傷基傷 * (1+力敏%+技能%+盔甲增傷%+全惡魔、不死增傷%)
因此,我們在配裝的時候儘可能提高這些因子。
z-7-17 提到
人物格擋率 =﹝盾牌格擋率*(DEX -15)﹞/(人物等級*2)
盾牌格擋率 = (人物基本格擋率 + 盾牌基本格擋率)
因此我們能控制的是dex值以及盾牌的選擇。
主要技能 (支配利爪跟虎擊)
因此我們若使用非爪子類,那麼就失去了刺客本身的技能優勢 (準確高)
假設武器 : eth 15ed 3os 刃爪 (基速-20) 配上加速1 可達最理想值。
鑲嵌 : 9max/20ed *3
在基本傷害上最一開始 : 武器基傷 * (1+武器增傷%) 所以既然有算就
不要放過。基本大傷21的無形刃爪加上了一顆20ed寶石的效果
可以提升基本物傷21*0.2=4.2
三科 9max/20ed 一共可以提升基本物傷 (9+4.2)*3 = 39.6
由上可知寶石的重要性 (  ̄ c ̄)y▂ξ
接下來我們想看看哪些裝備還有洞洞可以插的?!
沒錯!!!!!!衣服還有頭盔還有盾牌。
衣服 :
古代裝甲 Ancient Armor 中型 218-233 0 100 60 4 5
══════════════════════════════════════
中文名稱 英文名稱 重量 防禦力 等級 力量 耐久 洞數 減傷
使用EthBug爆防 防禦*1.5 因此防禦可達 327-349
一件衣服就可以提供那麼高的防禦,而且又4s。你說哪個衣服比他強?!
你說會壞掉。 那壞了再換一件就好。
你說太重 。 也沒差那5%跑速 。
你說力需太高。 是的,所以我們需要 9大傷/-15需求 寶石。需要鑲幾顆等等再說。
你說為什麼不鑲 9max/20ed/-15req 寶石 ? 因為 max&ed 共存在同一顆寶石上 max無用
頭盔 : 3s皇冠 鑲 9大傷/40準 * 3 要不要爆防看自己 :D 畢竟45跟67只差了22。
盾牌 : 西剛盾牌鑲9大傷/需求寶石 因此力需變成64
手套 : 西剛
鞋子 : 西剛
腰帶 : 西剛
我看在西剛盾牌 +1技能以及20%檔格還有套裝效果,因此捨棄了 3s塔盾,雖然少了兩個
洞,但是一定划的來。
西剛的木鞋(護脛)
防禦: 12-15 等級需求: 6 力量需求: 70 耐久度: 24
20% 高速跑步/行走
冰冷抗性+40%
+50 攻擊準確率 (2 件)
+50% 更佳機率取得魔法物品(3 件)
西剛的守護(塔盾)
防禦: 22-25 等級需求: 6 力量需求: 75 耐久度: 60
格擋率: 聖騎士: 74% 亞馬遜/刺客/野蠻人: 69% 德魯依/死靈/法師: 64%
聖騎士重擊傷害: 1 到 5
+1 所有技能等級
+20% 增加格擋率
西剛的披肩(金屬扣帶)
防禦: 8-11 等級需求: 6 力量需求: 60 耐久度: 24
火焰抗性+ 20%
+20 生命
+ (2X角色等級) 2-198 防禦 (依角色等級決定) (2 件)
西剛的挑戰(鐵手套)
防禦: 12-15 等級需求: 6 力量需求: 60 耐久度: 24
+20 攻擊準確率
+10 力量
30% 增加準確率 (2 件)
部分套裝加成
+10% 偷取生命 (2 件)
+100 防禦 (3 件)
重點是,三件又+100防禦。
而且手套+10力量+30%準,讓我們省去攻速不足的麻煩。
準確跟防禦的重要性
命中率 = 第一部份 x 第二部份 x 2 x 100%
第一部份 = [攻擊者準確率 / (攻擊者準確率 + 防守者防禦力)]
第二部份 = [攻擊者等級 / (攻擊者等級 + 防守者等級)]
同為10級,所以第二部份為 0.5
命中率 = 第一部份 x 0.5 x 2 x 100% = 第一部份 x 100%
所以當等級一樣時只要看第一部份就好。
if ar率 = X def值 = Y
=> 命中率 = [ X / (X+Y) ]
若我們命中率要求 90%
=> 90/100 = X / (X+Y) => X = 9Y 也就是說 對方+1防禦攻擊方必須+9準確
若我們命中率要求50%
=> 50/100 = X / (X+Y) => X = Y 這時候 兩者相等就可以
這只是命中率還沒算對方檔格率 (  ̄ c ̄)y▂ξ
一個準確600跟防禦200的打 命中率有 75%
一個準確600跟防禦600的打 命中率有 50%
一個準確600跟防禦1200 打 命中率有 33%
結論就是防禦很重要
我做了哪些研究
#18ljuqoZ 洗寶石的報酬率
#18lift3T 低階鑲材真的是要在等低的地方打嗎?!
#18kmY3I7 打寶率的迷思
如果文章不見,歡迎跟我索取。
hc第三屆小朋友pk大賽
原本報名的人有九位,很可惜的最後只剩下6個人。
第一場 vs ccding(聖騎)
在我的觀念裡聖騎很猛,而且上次看到永恆的聖騎強到炸掉,讓我心生畏懼。
我的戰術第一場就是先用爪子先試探看看,如果不行再切副手打帶跑。
沒想到ccding的聖騎跟豆腐一樣,噗滋一聲,ccding沒有半點哀嚎的死去。
我根本不知道怎麼贏的 ╮(﹀_﹀")╭
第二場 vs pobolo(聖騎)
在我吸取norevenge(刺客)大意死去的經驗之下,我並沒有因為第一場的獲勝而鬆懈,
因為我還是認為聖騎很猛。
依然,我先用爪子試探了一下。OMG!!! 沒抓到他就算了還被盾擊打掉了
25低血。這時候我驚覺不對,一定要先用弓箭來射。因為大家都還沒看過我有這把武器
,所以賽後pobolo也是很納悶的問我說,為什麼我可以那麼遠就打的到他。(笑~)
所以pobolo在不知道我是拿弓箭射他的情況之下,他還是衝過來衝過去,因此我用弓箭
耗去了他四分之一的血量。跑著跑著,我自己白目跑到了牆壁旁邊,對方很像色狼一樣
想把我強壓在牆壁上以後仆倒。這時候我看我已經無路可退,只好拿出我的大剪刀,
喀嚓喀嚓!!!pobolo帶著濃濃的遺憾死去。
第三場 vs Ewos(死靈)
在第一屆的時候我就死在他手上,這次是我懷著血恥的心態想要肛了他。
依然,我還是先用爪子試探了一下。
啪啪啪,他孤身跟我硬拼結果各少了六分之一的血量。我們兩個應該同時被這個情況嚇到
因此他招喚他的SOD利器(黏涕涕的石魔)想要合作之下把我撲倒,但是同樣
的錯我不會犯兩次。我先利用石魔集氣,然後普功釋放在本尊身上,很幸運的剛好打出大
傷,對方剩下一半多一點的血量。他好像還沒驚覺他犯的錯,繼續帶著SOD專用石魔想要
讓我上天堂。我看到石魔出來我心中暗暗竊喜,故計重施之下這次很遺憾沒有打出大傷。
似乎他發現了SOD魔物只是幫我集氣而已,所以他就沒有在招了。
這時候他只剩下一半的血量,我還剩下六分之一沒理由不拼啊。
幹!!我大意了。
AMP的淫威加上歐拉也不是傻傻的沒有攻擊力,來來回回之下我們都剩下了四分之一的血
這時候我拿出了我的機關槍,試圖的想要打破他的骨盾,但是成效不佳。
糟糕!!煮順一摳煮蛋!!! 我只好硬著頭皮夾著懶蛋,切換我的加藤爪向前衝過去。
運氣很好的我順利集到氣,在大家合力的元氣彈之下。
我們的大魔王Ewos終於嬌嗲一聲,啊~~~~~
經過將近10分鐘的大戰,他帶著他的SOD石魔上天堂自我安慰去了。
hc第四屆小朋友PK大賽歡迎來肛
再次感謝,Ewos。謝謝你不斷的照顧我。
--
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄無數次實驗證明▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ 機會是自己撞出來的 ▄▄▄▄▄▄▄▄
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ by angolmois ▄▄▄▄▄▄▄?
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還是謙虛點好了,我只是個小雜碎分享心得而已。
首先很感謝Ewos主辦這次的活動,還有各贊助,讓我現在變成有錢人。
特別感謝 : tonyxd timelessness norevenge isam 以及所有幫助過我的人
廢話不多說,來看看冠軍刺客的裝備吧。(其實說穿了就是用金錢打爆別人,沒啥好炫耀)
裝備
3s/15ed刃爪 10ed/5max/req 、 9max/2dex/req 、 4min/1max/26/req
3s/6ed/Eth皇冠 2min/8max/13fr 、 7max/35ar 、9max/32ar
4s/Ebug古代裝甲 9max/33ar/7def/req 、 5max/9pr/req 、 13max 、 11max
4s組合弓 11ed/15req 、 8max/7lr 、 9max/5fr 、8max/15fr
技能的 護身符 4dex
銀之 力量的 戒指 71ar/2str
平衡的 超大型護身符 12fhr
棗紅之 生命的 大型護身符
烈火之 生命的 大型護身符
生命的 大型護身符 *7
蜥蜴之 生命的 大型護身符 *2
霜的 大型護身符
青銅之 敏捷的 小護身符
青銅之 生命的 大型護身符 *6
西剛的守護 - 塔盾 (1) 9max/8fr/req
西剛的披肩 - 金屬扣帶
西剛的挑戰 - 鐵手套
西剛的木鞋 - 護脛
完美拿各
素質
70str/32dex/32vit
虎擊傷害 : 46-259
虎擊準確 : 1573
普功準確 : 1167
防禦 : 786
生命 : 417
法力 : 44
三顆球普傷 : 197-1124
三顆球普功準確 : 1953
抗性 : 75/70/30/39
技能 : 虎擊滿、支配爪滿、加速2
http://farm4.static.flickr.com/3197/2832866220_7bcccfca4f_o.jpg
補上照片
配裝大解碼
配裝前我們先了解一些主要公式
z-7-15 提到
命中率 = 第一部份 x 第二部份 x 2 x 100%
第一部份 = [攻擊者準確率 / (攻擊者準確率 + 防守者防禦力)]
第二部份 = [攻擊者等級 / (攻擊者等級 + 防守者等級)]
若兩方等級相同
命中率 = 第一部份 = [攻擊者準確率 / (攻擊者準確率 + 防守者防禦力)]
因此,我們必須提高準確率以及防禦力。
z-7-22 提到
物傷基傷 = 武器基傷 * (1+武器增傷%) + 裝備大小傷 + 技能大小傷
物傷實值 = 物傷基傷 * (1+力敏%+技能%+盔甲增傷%+全惡魔、不死增傷%)
因此,我們在配裝的時候儘可能提高這些因子。
z-7-17 提到
人物格擋率 =﹝盾牌格擋率*(DEX -15)﹞/(人物等級*2)
盾牌格擋率 = (人物基本格擋率 + 盾牌基本格擋率)
因此我們能控制的是dex值以及盾牌的選擇。
主要技能 (支配利爪跟虎擊)
因此我們若使用非爪子類,那麼就失去了刺客本身的技能優勢 (準確高)
假設武器 : eth 15ed 3os 刃爪 (基速-20) 配上加速1 可達最理想值。
鑲嵌 : 9max/20ed *3
在基本傷害上最一開始 : 武器基傷 * (1+武器增傷%) 所以既然有算就
不要放過。基本大傷21的無形刃爪加上了一顆20ed寶石的效果
可以提升基本物傷21*0.2=4.2
三科 9max/20ed 一共可以提升基本物傷 (9+4.2)*3 = 39.6
由上可知寶石的重要性 (  ̄ c ̄)y▂ξ
接下來我們想看看哪些裝備還有洞洞可以插的?!
沒錯!!!!!!衣服還有頭盔還有盾牌。
衣服 :
古代裝甲 Ancient Armor 中型 218-233 0 100 60 4 5
══════════════════════════════════════
中文名稱 英文名稱 重量 防禦力 等級 力量 耐久 洞數 減傷
使用EthBug爆防 防禦*1.5 因此防禦可達 327-349
一件衣服就可以提供那麼高的防禦,而且又4s。你說哪個衣服比他強?!
你說會壞掉。 那壞了再換一件就好。
你說太重 。 也沒差那5%跑速 。
你說力需太高。 是的,所以我們需要 9大傷/-15需求 寶石。需要鑲幾顆等等再說。
你說為什麼不鑲 9max/20ed/-15req 寶石 ? 因為 max&ed 共存在同一顆寶石上 max無用
頭盔 : 3s皇冠 鑲 9大傷/40準 * 3 要不要爆防看自己 :D 畢竟45跟67只差了22。
盾牌 : 西剛盾牌鑲9大傷/需求寶石 因此力需變成64
手套 : 西剛
鞋子 : 西剛
腰帶 : 西剛
我看在西剛盾牌 +1技能以及20%檔格還有套裝效果,因此捨棄了 3s塔盾,雖然少了兩個
洞,但是一定划的來。
西剛的木鞋(護脛)
防禦: 12-15 等級需求: 6 力量需求: 70 耐久度: 24
20% 高速跑步/行走
冰冷抗性+40%
+50 攻擊準確率 (2 件)
+50% 更佳機率取得魔法物品(3 件)
西剛的守護(塔盾)
防禦: 22-25 等級需求: 6 力量需求: 75 耐久度: 60
格擋率: 聖騎士: 74% 亞馬遜/刺客/野蠻人: 69% 德魯依/死靈/法師: 64%
聖騎士重擊傷害: 1 到 5
+1 所有技能等級
+20% 增加格擋率
西剛的披肩(金屬扣帶)
防禦: 8-11 等級需求: 6 力量需求: 60 耐久度: 24
火焰抗性+ 20%
+20 生命
+ (2X角色等級) 2-198 防禦 (依角色等級決定) (2 件)
西剛的挑戰(鐵手套)
防禦: 12-15 等級需求: 6 力量需求: 60 耐久度: 24
+20 攻擊準確率
+10 力量
30% 增加準確率 (2 件)
部分套裝加成
+10% 偷取生命 (2 件)
+100 防禦 (3 件)
重點是,三件又+100防禦。
而且手套+10力量+30%準,讓我們省去攻速不足的麻煩。
準確跟防禦的重要性
命中率 = 第一部份 x 第二部份 x 2 x 100%
第一部份 = [攻擊者準確率 / (攻擊者準確率 + 防守者防禦力)]
第二部份 = [攻擊者等級 / (攻擊者等級 + 防守者等級)]
同為10級,所以第二部份為 0.5
命中率 = 第一部份 x 0.5 x 2 x 100% = 第一部份 x 100%
所以當等級一樣時只要看第一部份就好。
if ar率 = X def值 = Y
=> 命中率 = [ X / (X+Y) ]
若我們命中率要求 90%
=> 90/100 = X / (X+Y) => X = 9Y 也就是說 對方+1防禦攻擊方必須+9準確
若我們命中率要求50%
=> 50/100 = X / (X+Y) => X = Y 這時候 兩者相等就可以
這只是命中率還沒算對方檔格率 (  ̄ c ̄)y▂ξ
一個準確600跟防禦200的打 命中率有 75%
一個準確600跟防禦600的打 命中率有 50%
一個準確600跟防禦1200 打 命中率有 33%
結論就是防禦很重要
我做了哪些研究
#18ljuqoZ 洗寶石的報酬率
#18lift3T 低階鑲材真的是要在等低的地方打嗎?!
#18kmY3I7 打寶率的迷思
如果文章不見,歡迎跟我索取。
hc第三屆小朋友pk大賽
原本報名的人有九位,很可惜的最後只剩下6個人。
第一場 vs ccding(聖騎)
在我的觀念裡聖騎很猛,而且上次看到永恆的聖騎強到炸掉,讓我心生畏懼。
我的戰術第一場就是先用爪子先試探看看,如果不行再切副手打帶跑。
沒想到ccding的聖騎跟豆腐一樣,噗滋一聲,ccding沒有半點哀嚎的死去。
我根本不知道怎麼贏的 ╮(﹀_﹀")╭
第二場 vs pobolo(聖騎)
在我吸取norevenge(刺客)大意死去的經驗之下,我並沒有因為第一場的獲勝而鬆懈,
因為我還是認為聖騎很猛。
依然,我先用爪子試探了一下。OMG!!! 沒抓到他就算了還被盾擊打掉了
25低血。這時候我驚覺不對,一定要先用弓箭來射。因為大家都還沒看過我有這把武器
,所以賽後pobolo也是很納悶的問我說,為什麼我可以那麼遠就打的到他。(笑~)
所以pobolo在不知道我是拿弓箭射他的情況之下,他還是衝過來衝過去,因此我用弓箭
耗去了他四分之一的血量。跑著跑著,我自己白目跑到了牆壁旁邊,對方很像色狼一樣
想把我強壓在牆壁上以後仆倒。這時候我看我已經無路可退,只好拿出我的大剪刀,
喀嚓喀嚓!!!pobolo帶著濃濃的遺憾死去。
第三場 vs Ewos(死靈)
在第一屆的時候我就死在他手上,這次是我懷著血恥的心態想要肛了他。
依然,我還是先用爪子試探了一下。
啪啪啪,他孤身跟我硬拼結果各少了六分之一的血量。我們兩個應該同時被這個情況嚇到
因此他招喚他的SOD利器(黏涕涕的石魔)想要合作之下把我撲倒,但是同樣
的錯我不會犯兩次。我先利用石魔集氣,然後普功釋放在本尊身上,很幸運的剛好打出大
傷,對方剩下一半多一點的血量。他好像還沒驚覺他犯的錯,繼續帶著SOD專用石魔想要
讓我上天堂。我看到石魔出來我心中暗暗竊喜,故計重施之下這次很遺憾沒有打出大傷。
似乎他發現了SOD魔物只是幫我集氣而已,所以他就沒有在招了。
這時候他只剩下一半的血量,我還剩下六分之一沒理由不拼啊。
幹!!我大意了。
AMP的淫威加上歐拉也不是傻傻的沒有攻擊力,來來回回之下我們都剩下了四分之一的血
這時候我拿出了我的機關槍,試圖的想要打破他的骨盾,但是成效不佳。
糟糕!!煮順一摳煮蛋!!! 我只好硬著頭皮夾著懶蛋,切換我的加藤爪向前衝過去。
運氣很好的我順利集到氣,在大家合力的元氣彈之下。
我們的大魔王Ewos終於嬌嗲一聲,啊~~~~~
經過將近10分鐘的大戰,他帶著他的SOD石魔上天堂自我安慰去了。
hc第四屆小朋友PK大賽歡迎來肛
再次感謝,Ewos。謝謝你不斷的照顧我。
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▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ 機會是自己撞出來的 ▄▄▄▄▄▄▄▄
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